A játékipar összes elbocsátása 2024 januárjában több mint 5,900 embert bocsátottak el

A játékipar összes elbocsátása 2024 januárjában több mint 5,900 embert bocsátottak el

Forrás csomópont: 3084668

„2024 még fényesebbnek tűnik @Blizzard_Ent, a csapataink, és természetesen Ön – a játékosok hihetetlen közössége.” Ezt tavaly decemberben a Twitteren (X) tette közzé a Blizzard volt elnöke, Mike Ybarra.

A szerencsejáték-ipari elbocsátások a legújabb trendnek tűnnek, hiszen csak januárban 5,900 feletti alkalmazottat bocsátottak el. Január 25-én a Microsoft az interneten bejelentette, hogy az Xbox, az Activision Blizzard és a ZeniMax 1,900 alkalmazottja megszűnt az új év első hónapjában. Ezzel még nincs vége. A vállalatok bocsánatot kérnek a vállalattól, miközben számtalan munkavállaló a közösségi médián keresztül, és még aznap reggel e-mailben tudja meg, hogy nincs állása.

(A szívem mindenkiért, akit érint ez a hirtelen változás. Ne felejtsen el levegőt venni, és mindig emlékezzen egy új és jobb lehetőségre. Ez valakitől származik, aki ugyanabban a helyzetben van)


Minden videojáték-elbocsátás

Sajnos olyan sok iparág jelentett be elbocsátásokat, hogy nehéz mindenkit felvenni egy konkrét listára. Azok az iparágak szerepelnek benne, amelyek vagy felkapottnak számítottak, vagy amelyeknek magam is tanúja voltam. Ha véletlenül kihagytam a munkahelyét, elnézést kérek. Nem állt szándékomban.


Microsoft (1,900 fő) – jelentette IGN

„Meghoztuk azt a fájdalmas döntést, hogy a csapatunk 1,900 22,000 fős létszámából hozzávetőlegesen XNUMX szereppel csökkentjük a játékosok létszámát. A Gaming Leadership Team és én elköteleztük magunkat amellett, hogy a lehető legátgondoltabban haladjunk ebben a folyamatban. Azok az emberek, akiket közvetlenül érintenek ezek a csökkentések, mind fontos szerepet játszottak az Activision, a Blizzard, a ZeniMax és az Xbox csapatok sikerében, és büszkének kell lenniük mindarra, amit itt elértek.”

Call Of Duty Studios

  • Kalapácsos játékok – a személyzet 30%-a
  • Játékok Bobnak – a személyzet 30%-a
  • High Moon Studios – a személyzet 10%-a

Unity Software (1,800 fő) – jelentette Reuters

„Csökkentjük a tevékenységeink számát annak érdekében, hogy az alaptevékenységünkre összpontosíthassunk, és hosszú távú sikereinket és jövedelmezőségünket előmozdítsuk” 


Riot Game (530 people) – Reported By Bloomberg

"Ma megosztok egy döntést, amit reméltünk, hogy soha nem kell meghoznunk a Riotnál. Módosítunk néhány tétünket, és megváltoztatjuk a vállalaton belüli munkamódszerünket annak érdekében, hogy fókuszba kerüljünk, és egy fenntarthatóbb jövő felé mozdítsunk el bennünket. Ez a döntés azt jelenti, hogy világszerte mintegy 530 szerepkört szüntetünk meg, ami a munkaerő körülbelül 11%-át teszi ki, ami a legnagyobb hatással a fő fejlesztésen kívüli csapatokra. Ez sajnos azt is jelenti, hogy sok tehetséges kollégától és baráttól fogunk búcsút venni a Riot minden területén. „


Twitch (500 People) – Reported By Bloomberg

"Sajnálom, hogy meg kell osztanom, hogy megtettük azt a fájdalmas lépést, hogy a Twitch-en több mint 500 fővel csökkentsük a létszámunkat” – írta Clancy. „Ez egy nagyon nehéz nap lesz."


Playtika (300-400 fő) – Jelentette CTECH

A Playtika mintegy 10%-át csökkenti alkalmazottainak, ami akár 400 fős elbocsátást is eredményezhet.


Discord (170 fő) – jelentette The Verge

„Gyorsan növekedtünk, és még gyorsabban bővítettük a munkaerőt, 5 óta ötszörösére nőtt” – írta a Citron. „Ennek eredményeként több projektet vállaltunk, és kevésbé hatékonyan működtünk.”


Mennydörgős (legalább 100 ember) – jelentette GamesIpar

„Nehéz volt meghozni ezeket a döntéseket” – mondta Walfisz. „És elszomorít, hogy sok szakképzett kollégától és partnertől kell majd búcsút vennünk. Ennek ellenére meg vagyok győződve arról, hogy ez egy szükséges irány a Thunderful számára, és ezek a változások a céget erősebb piaci szereplővé teszik.. "


Behaviour Interactive (45 people) – Reported By gamesindustry.biz

„A közelmúltban a változó piaci viszonyok több Behavior projekt hatókörének módosítását tette szükségessé. Ilyen helyzetekben mindig azt részesítjük előnyben, hogy a tehetségeket más projektekhez rendeljük át. Sajnos ez a lehetőség nem mindig áll rendelkezésünkre. Ezek a távozások a teljes munkaerő kevesebb mint 3%-át tették ki.”


Maradjon kapcsolatban

További hasonló darabokat találhatsz „2024. januári elbocsátások a játékiparban, több mint 5,900 kirúgott” és akkor "Mint" A Game Haus a Facebookon és a „Kövesse” keressen minket a Twitteren, hogy további sport- és esportcikkeket találjon más nagyszerű TGH-íróktól Biztonságos

Időbélyeg:

Még több A Games Haus