WTL 2023 ग्रीष्मकालीन - प्लेऑफ़ पूर्वावलोकन

WTL 2023 ग्रीष्मकालीन - प्लेऑफ़ पूर्वावलोकन

स्रोत नोड: 2814166

द्वारा: नाकाजिन और वैक्स

11 सप्ताह के नियमित सीज़न खेल के बाद, अंततः 2023 विश्व टीम लीग ग्रीष्मकालीन प्लेऑफ़ शुरू होने का समय आ गया है। क्या दलित लीग को झटका देना जारी रखेंगे? क्या डीकेजेड एक और सीज़न के लिए अपने जन्मसिद्ध अधिकार को बरकरार रख सकता है? क्या बेसिलिस्क शाही रास्ते पर चलेगा? इस सप्ताह उन सभी और अन्य प्रश्नों का उत्तर दिया जाएगा।

WTL Playoffs ब्रैकेट और प्रारूप

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अनुसूची

  • राउंड 1 और 2: शुक्रवार, अगस्त 11 10:00 बजे GMT (GMT + 00: 00)
  • राउंड 3 और 4: शनिवार, अगस्त 12 11:00 पूर्वाह्न GMT (GMT + 00: 00)
  • सेमी और ग्रैंड फ़ाइनल: रविवार, अगस्त 13 11:00 पूर्वाह्न GMT (GMT + 00: 00)

डब्ल्यूटीएल प्लेऑफ प्रारूप

मूल स्वरूप: अन्य SC2 टीमलीग प्रारूपों के विपरीत, WTL एक के आसपास आधारित है हारने की स्थिति जीत की स्थिति के बजाय। प्रत्येक टीम में चार 'जीवन' होते हैं, और शून्य जीवन तक पहुंचने वाली पहली टीम मैच हार जाती है।

नियमित सीज़न की तरह, टीमें सर्वश्रेष्ठ-दो मैचों की श्रृंखला खेलती हैं। प्रत्येक टीम के लिए केवल प्रारंभिक खिलाड़ी ही पूर्व निर्धारित होते हैं, जबकि मैच के बढ़ने पर शेष खिलाड़ियों को चुना जाता है।

यदि कोई मैच 2-0 से समाप्त होता है, तो विजेता खिलाड़ी सक्रिय रहता है और अगले मैच में खेलता है। हारने वाला खिलाड़ी समाप्त हो जाता है और उनकी टीम एक जीवन खो देती है। हारने वाली टीम अगले मैच में खेलने के लिए एक नए खिलाड़ी को चुनती है।

अगर किसी मैच का नतीजा 1-1 से बराबरी पर रहता है, तो दोनों खिलाड़ी बाहर हो गए, दोनों टीमें एक जीवन खो देती हैं, और दोनों टीमों को अगले मैच के लिए एक नया खिलाड़ी भेजना चाहिए।

जान: प्रत्येक टीम को ऐस-मैच से पहले एक बार रिवाइव करने की अनुमति होती है (नीचे देखें), जिससे बाहर हुए खिलाड़ी को श्रृंखला में वापस कर दिया जाता है।

यदि श्रृंखला एक ऐस मैच तक जाती है, तो प्रत्येक टीम को एक और रिवाइवल दिया जाता है। हालाँकि, इस 'ऐस-रिवाइव' का उपयोग उस खिलाड़ी पर नहीं किया जा सकता है जो पहले ही पुनर्जीवित हो चुका है (कोई डबल-रिवाइविंग नहीं)।

ऐस मैच: यदि कोई मैच 1-1 की बराबरी पर समाप्त होता है जब दोनों टीमें एक जीवन से पीछे हैं, तो वे प्रभावी रूप से एक ही समय में शून्य जीवन तक पहुँच चुके होंगे (जो टीम पहले 1-0 से ऊपर जाती है वह जीतती नहीं है; मैच का दूसरा गेम अवश्य बजाया जाना चाहिए)। उस स्थिति में, श्रृंखला का परिणाम तय करने के लिए एक एकल BO1 ऐस मैच खेला जाता है। ऊपर वर्णित अनुसार ऐस मैच खिलाड़ियों को चुना/पुनर्जीवित किया जा सकता है।

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संक्षेप में, प्रारूप शुद्ध ऑल-किल प्रारूप की शीर्ष-भारी प्रकृति और सामान्य डब्ल्यूटीएल प्रारूप की न्यायसंगत शैली को संतुलित करने का प्रयास करता है। इसका मतलब है कि विशेष रूप से मजबूत ऐस वाली टीमें नियमित सीज़न की तुलना में बेहतर प्रदर्शन करती हैं, लेकिन अच्छे स्नाइपर और उपयोगिता खिलाड़ी अभी भी अपना अधिकांश मूल्य बरकरार रखते हैं।

गौंटलेट प्रारूप शीर्ष टीम के लिए अविश्वसनीय रूप से पसंदीदा लगता है, लेकिन यह दिलचस्प है कि 4 प्रथम स्थान के फिनिशरों में से ''केवल'' ही इस सौदे को सील करने में कामयाब रहे। इसके अलावा, हमने ब्रैकेट के नीचे से बहुत सारे चमत्कारिक रन देखे हैं। लंबे समय से डब्ल्यूटीएल/एससीबीओवाई प्रशंसकों को याद होगा कि स्कारलेट और ड्रीम ने ब्रेव स्टार गेमिंग को ग्रैंड फ़ाइनल में लाने के लिए 7 मैप पर जीत का सिलसिला जारी रखा था। अभी हाल ही में, ओलिवेरा और रेनोर ने काइज़ी गेमिंग को प्लेऑफ़ के निचले पायदान से ग्रैंड फ़ाइनल तक खींच लिया।

भले ही हमारी वर्तमान छठी और सातवीं टीमें, पीएच और एसएसएलटी, ज्यादातर टूर्नामेंट के अंतिम छुपे घोड़े का ताज पहनने के मौके के लिए खेल रही होंगी, वहां से सब कुछ काफी अप्रत्याशित हो सकता है।

प्लेऑफ टीमों का अवलोकन

瘦死骆驼/भूखे ऊंट (#7 बीज): 15 अंक, 4-7 रिकॉर्ड, -5 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:

प्लैटिनम हीरोज (#6 बीज): 17 अंक, 6-5 रिकॉर्ड, -3 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:

प्लेऑफ़ में चाहे कुछ भी हो, यह सीज़न पहले से ही 白金骆驼/प्लैटिनम कैमल्स के लिए एक बड़ी सफलता है। सीज़न शुरू होने से पहले किसी भी टीम के पास प्लेऑफ़ में पहुंचने का कोई वास्तविक मौका नहीं था, और अगर उन्होंने कुछ ग़लतियाँ कीं तो पदावनत होने की भी संभावना थी। इसके बजाय, उन्होंने उम्मीदों से परे अच्छा प्रदर्शन किया, शॉपिफाई रिबेलियन और पीएसआईएसटीओआरएम गेमिंग को पीछे छोड़ते हुए अपनी-अपनी टीम के इतिहास में पहली बार प्लेऑफ़ में पहुंचे। अब जब वे घर के पैसे से खेल रहे हैं, तो वे कब तक अपना रोल जारी रख सकते हैं?

इस प्रश्न का उत्तर इस बात में निहित है कि दोनों टीमें यहां तक ​​कैसे पहुंचीं। आइए प्लैटिनम हीरोज से शुरुआत करें। हीरोज़ सीज़न का विषय संगति था: जब आप फ़ाइनल को देखते हैं नियमित सीज़न स्टैंडिंग, प्लैटिनम हीरोज अपने से ऊपर की हर एक टीम से हार गए और अपने से नीचे की हर एक टीम को हरा दिया। उन परिणामों को विराम देने के लिए, उनके सभी प्रमुख खिलाड़ियों ने लगभग 50% जीत-दर दर्ज की।

प्लैटिनम हीरोज के विपरीत, भूखे ऊँट नाटक और अराजकता के माध्यम से प्लेऑफ़ में पहुँचे। उनका व्यक्तिगत प्रदर्शन बेहद असंतुलित था, जिसमें फ़ायरफ़्लाई ने इक्का के रूप में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया, लेकिन टीम के बाकी खिलाड़ी बेहद हिट या मिस रहे। फिर भी, सहायक कलाकारों के प्रत्येक सदस्य ने सही समय पर एक क्लच प्रदर्शन दिया (सियान 1-1 मैक्सपैक्स, टूडीमिंग 2-0 ट्रिगर, सिल्की 1-1 बाययूएन), जिसने कैमल्स को पोस्टसीजन पर काबू पाने के लिए आवश्यक अंक हासिल करने की अनुमति दी। कटऑफ लाइन.

दोनों टीमों की तुलना करने पर, प्लैटिनम हीरोज की मंजिल ऊंची है, लेकिन भूखे ऊंटों की छत ऊंची है। हीरोज के पास चार स्थिर खिलाड़ी हैं जो अपने सभी मैच जीत सकते हैं जहां उनका स्कोर 50/50 या उससे बेहतर है - जिसमें भूखे ऊंटों के खिलाफ भी शामिल है, जिसे उन्होंने नियमित सीज़न में 5-1 से हराया था (यह कहने की ज़रूरत नहीं है कि उनके पास परेशान करने की कोई क्षमता नहीं है; उन्होंने 4 मैच जीते थे) -2 अपना प्लेऑफ़ स्थान हासिल करने के लिए Shopify)। वे इस प्लेऑफ़ रीमैच में कैमल्स को हराने के लिए पसंदीदा हैं, लेकिन उन्हें आगे बढ़ने के लिए गंभीरता से संघर्ष करना होगा (विशेष रूप से ABYDOS पर छिपे हुए प्रोटॉस-किलर क्योर के साथ)।

दूसरी ओर, कैमल्स का वाइल्डकार्ड फैक्टर उन्हें शीर्ष पांच टीमों में से एक को परेशान करने का थोड़ा बेहतर मौका देता है - अगर हर कोई एक ही समय में क्लिक कर रहा हो। मान लीजिए कि TooDming के 30% ऑल-इन्स में से एक हिट हो जाता है, सिल्की बेतरतीब ढंग से एक ईश्वरीय मैक्रो गेम खेलता है जैसे उसने ByuN के खिलाफ किया था, या सियान PvP में किसी को आउट-सोचता है ... ...यह पर्याप्त हो सकता है, जुगनू के एक मजबूत प्रदर्शन के साथ मिलकर, ABYDOS या TL हटाएँ।

ईमानदारी से कहें तो इस मूल्यांकन का एक हिस्सा उचित है वाइब्स. ऐसा नहीं है कि गॉब्लिन, डीएनएस, और शाडाउन चीज़ नहीं कर सकते - हेक, वे शायद एसएसएलटी खिलाड़ियों की तुलना में इसमें बेहतर हैं। लेकिन जब आप इस बात पर विचार करते हैं कि नियमित सीज़न के दौरान दोनों टीमें किस दौर से गुजरीं, तो आप यह सोचने से खुद को नहीं रोक पाएंगे कि एसएसएलटी सिर्फ एक है बिट अधिक जंगली और खतरनाक.

ABYDOS (#5 बीज): 22 अंक, 8-3 रिकॉर्ड, +10 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:

हालाँकि ABYDOS नियमित सीज़न में केवल 5वें स्थान पर रहा, फिर भी वे प्लेऑफ़ में सीमांत चैम्पियनशिप के दावेदार हैं।

नियमित सीज़न के दौरान टीम शायद ही कभी पूरी ताकत पर थी, आंशिक रूप से क्योर के हाथ की चोट के कारण कई हफ्तों तक अनुपस्थित रहने के कारण, और आंशिक रूप से क्योंकि टीम ने अपने शौकिया खिलाड़ियों मोंडो और जिनिओह को कई मैचों में मैदान में उतारने का फैसला किया था। फिर भी, टीम की गहराई के प्रमाण में, उन्होंने 20 से अधिक गेम खेले बिना भी प्लेऑफ़ में आराम से जगह बनाई - यहां तक ​​कि तकनीकी रूप से सेवानिवृत्त एसओ ने भी 3-1 रिकॉर्ड के साथ योगदान दिया। अब, क्या होगा यदि आप उस गहराई को हर मैच में खेलने वाले क्योर जैसे ऐस के साथ जोड़ दें? यह संभावित रूप से एक गहरी प्लेऑफ़ दौड़ का नुस्खा है।

ABYDOS के लिए बड़ा सवाल बिल्कुल यही है कैसे एक इक्के का अच्छा इलाज है. निश्चित रूप से, वह इस समय अपने करियर के सर्वश्रेष्ठ स्टारक्राफ्ट II में से कुछ खेल रहा है, और गेमर्स8 में उपविजेता रहा है। हालाँकि, वह परिणाम कुछ हद तक भ्रामक है: दूसरे स्थान पर रहने के बावजूद, वह डब्ल्यूटीएल में तीन सबसे खतरनाक इक्के से हार गया: सेराल (0-2), मारू (0-2), और रेनोर (1-4)। जब आप अन्य टूर्नामेंटों को देखते हैं तो यह प्रवृत्ति कायम रहती है, जिसमें क्योर दुनिया के शीर्ष तीन खिलाड़ियों को हराने के लिए संघर्ष कर रहा है।

फिर भी, कोई अभी भी ABYDOS के लिए आशा रख सकता है। डब्ल्यूटीएल व्यक्तिगत टूर्नामेंटों, विशेषकर ऑफ़लाइन टूर्नामेंटों की तुलना में एक अलग वातावरण है। क्योर, अपनी ऑफ़लाइन निरंतरता में सुधार करने में बड़े पैमाने पर प्रगति करने के बावजूद, ऑनलाइन खेलते समय अभी भी सबसे मजबूत होना चाहिए। वास्तव में, पिछले सीज़न का फ़ाइनल (फ़रवरी में) एक पुराने ऑनलाइन-क्योर प्रदर्शन के साथ समाप्त हुआ, जहां उन्होंने रेनोर के खिलाफ 3-0 और ओलिवेरा के खिलाफ 2-0 से जीत हासिल कर डीपीजी के लिए चैंपियनशिप जीती। इस बात से पूरी तरह इंकार नहीं किया जा सकता कि क्योर का वही संस्करण दोबारा दिखाई देगा।

टीम लिक्विड (#4 बीज): 22 अंक, 8-3 रिकॉर्ड, +16 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:
कई सीज़न में ख़राब प्रदर्शन के बाद, लिक्विड ने अंततः अपने रोस्टर के अनुरूप एक नियमित सीज़न ख़त्म किया। स्किलस के साथ उनके लाइन-अप में हार्सटेम-आकार के अंतर को भरना निश्चित रूप से एक वरदान था, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण कारक क्लेम एक शानदार 19-5 रिकॉर्ड के साथ फिर से एस-टियर ऐस की तरह प्रदर्शन करना था।

यह मानते हुए कि हर कोई प्लेऑफ़ में समान स्तर बनाए रख सकता है, लिक्विड चैंपियनशिप जीतने का एक और संभावित दावेदार हो सकता है। यह वास्तव में मदद करता है कि टीम नस्लीय रूप से संतुलित है, जिससे उन्हें एलेज़र और एसकेइलस में दो ठोस मिरर मैच-अप स्निपर्स मिलते हैं (जो विरोधी टीमों के कमजोर सदस्यों के खिलाफ व्यवसाय की देखभाल भी कर सकते हैं)।

लेकिन, जैसा कि सेमी-ऑल-किल प्रारूप में अक्सर होता है, यह आपके इक्का-दुक्का खिलाड़ी हैं जो सफलता के लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं। क्लेम के मामले में, वह अपनी बिल्कुल विपरीत शक्तियों और कमजोरियों के कारण अभी भी काफी पहेली बना हुआ है। जैसा कि उनकी पांच ईएसएल यूरोप चैंपियनशिप से पता चलता है, वह एकमात्र टेरान है जो रेनोर और सेराल के दो बड़े खिलाड़ियों के साथ बराबरी से लड़ सकता है - या शायद उनसे आगे भी है। यदि आप बेसिलिस्क को हराने के एकमात्र लक्ष्य के साथ एक टीम बना रहे थे, तो बहुत से लोग क्लेम को अपनी पहली पसंद के रूप में लेंगे।

दूसरी ओर, क्लेम अपने साथी टेरेन्स के विरुद्ध कुख्यात रूप से असुरक्षित रहा है। हां, गेमर्स3 में क्लेम ने मारू को 1-8 से हरा दिया, लेकिन एक बड़ी जीत वर्षों से चली आ रही प्रवृत्ति को नकार नहीं सकती। रीमैच में क्योर या मारू को हराना भूल जाइए-ओलिवेरा और रयुंग के बीच भी बेहद कठिन ड्रॉ हो सकता है। यदि लिक्विड को सभी तरह से जाना है, तो उन्हें क्लेम के लिए गेमर्स8 को एक सच्ची टीवीटी सफलता बनाने की आवश्यकता है।

ड्रैगन काइज़ी गेमिंग (#3 बीज): 25 अंक, 8-3 रिकॉर्ड, +29 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:
जबकि गेमर्स8 के परिणाम डब्ल्यूटीएल प्लेऑफ़ की अधिकांश टीमों के लिए मिश्रित परिणाम वाले थे, ड्रैगन काइज़ी गेमिंग के लिए यह एकतरफा बुरी खबर थी। डार्क, हेरो और ओलिवेरा में उनके तीन प्रमुख खिलाड़ियों में से कोई भी RO16 ग्रुप चरण से आगे निकलने में कामयाब नहीं हुआ। इतना ही नहीं, बल्कि इस वर्ष हीरो जीएसएल में भारी गिरावट आई है, जो प्लेऑफ में जाने वाले डीकेजेड के लिए खराब संकेत है।

यहीं पर आपको यह सोचना होगा कि StarCraft II में ऑनलाइन/ऑफ़लाइन अंतर वास्तव में कितना मायने रखता है। व्यक्तिगत घटनाओं में चाहे कुछ भी हुआ हो, हेरो और डार्क इसे ऑनलाइन ख़त्म कर रहे हैं। जैसा कि आप ऊपर उनके रिकॉर्ड से देख सकते हैं, वे अपने-अपने गुटों के शीर्ष खिलाड़ियों में से कुछ थे- अरे, हेरो ने हमारा भी मुकाबला जीता 'सर्वश्रेष्ठ नियमित सीज़न प्रोटॉस' पुरस्कार। इतना ही नहीं, बल्कि उन्होंने ईएसएल ओपन वीकलीज़ में भी जीत हासिल करना जारी रखा है।

हालाँकि WTL को एक विशिष्ट बकेट में रखना कठिन है, लेकिन यह GSL की तुलना में ESL वीकलीज़ की ओर अधिक निकटता से झुकता है। यदि हम सभी व्यक्तिगत घटनाओं को नज़रअंदाज़ कर दें (ठीक है, आइए डार्क के कोड एस सीज़न 2 के उपविजेता समापन की गिनती करें) और केवल डब्ल्यूटीएल के प्रदर्शन को देखें, तो डार्क और हेरो बहुत अच्छी तरह से डीकेजेड को एक और चैम्पियनशिप तक ले जा सकते हैं। इसके अलावा, आप ओलिविरा कारक को नजरअंदाज नहीं कर सकते - वह पिछले सीज़न के प्लेऑफ़ में काइज़ी गेमिंग के लिए बहुत बड़ा था, 15-5 से आगे बढ़ते हुए उसने अपनी टीम को प्लेऑफ़ के निचले भाग से दूसरे स्थान तक उठाने में मदद की।

इस समय मोमेंटम डीकेजेड के खिलाफ हो सकता है, लेकिन इस बात की अच्छी संभावना है कि टीम अस्थायी रूप से कम हुई अपेक्षाओं से ऊपर प्रदर्शन करेगी।

बेसिलिस्क (#2 बीज): 29 अंक, 11-0 रिकॉर्ड, +30 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:
हम मदद नहीं कर सकते, लेकिन गेमर्स8 के बारे में फिर से बात कर सकते हैं क्योंकि यह शीर्ष डब्ल्यूटीएल खिलाड़ियों के लिए सबसे हालिया संदर्भ बिंदु है। बेसिलिस्क के लिए, रियाद में गड़गड़ाहट ने एक मिश्रित कहानी बताई। 23-1 के बेतुके रिकॉर्ड के साथ डब्ल्यूटीएल के नियमित सीज़न एमवीपी सेराल को नश्वर दिखाया गया क्योंकि उन्हें सोलर के खिलाफ 0-3 से हार का सामना करना पड़ा। डब्ल्यूटीएल के नियमित सीज़न के दौरान "50/50" आदमी के रूप में मज़ाक उड़ाए गए रेनोर ने गेमर्स8 में अपना अब तक का सर्वश्रेष्ठ ऑफ़लाइन परिणाम हासिल किया और 150,000 डॉलर की चैंपियनशिप अपने नाम कर ली। ट्रिगर, ठीक है, उन्होंने कुछ ईएसएल ओपन कप खेले और काफी अच्छा प्रदर्शन किया।

हालाँकि हम अन्य खिलाड़ियों के लिए गेमर्स8 के परिणामों को बहुत गहराई से पढ़ने से सावधान रहे हैं, रेनोर का शक्तिशाली ZvT आगे बढ़ सकता है। टूर्नामेंट से पहले लैंबो की कोचिंग से उन्हें फायदा हुआ और आम तौर पर मैच में अजेय दिखे-उन सीखों का लंबे समय तक प्रभाव रह सकता है। यह भी एक उत्साहजनक संकेत है कि रेनोर का पिछला डब्ल्यूटीएल अभियान इतने नियमित सीज़न के साथ शुरू हुआ और बहुत बेहतर प्लेऑफ़ रन के साथ समाप्त हुआ। शायद वह अपना सर्वश्रेष्ठ फिर से आखिरी के लिए बचा रहा है?

जहां तक ​​सेराल की सोलर से हार का सवाल है, इसने केवल यह पुष्टि की है कि कोई भी ZvZ पर इतने लंबे समय तक ही 'हावी' रह सकता है, इससे पहले कि आप सर्वशक्तिमान कॉइनफ्लिप द्वारा फिर से नीचे गिरा दिए जाएं। गेमर्स8 से पहले ही, प्रशंसकों को पता होना चाहिए था कि डार्क, सोलर और शायद डीआरजी जैसे खिलाड़ी प्लेऑफ़ में सेराल/रेनोर जोड़ी के लिए सबसे बड़ा खतरा बनने वाले थे।

ZvZ के खतरे को ध्यान में रखते हुए, बेसिलिस्क अभी भी इसे जीतने के लिए पसंदीदा लगता है। डब्ल्यूटीएल के इतिहास में सेराल का नियमित सीज़न सबसे अच्छा था, रेनोर ने हाल ही में एक विश्व चैम्पियनशिप कैलिबर इवेंट जीता था, और यहां तक ​​कि ट्रिगर भी एक सीज़न के दौरान धीरे-धीरे एक अपसेट खतरे में बदल गया है। इसका मतलब यह नहीं है कि वे अपराजेय हैं - किसी भी मैच में, रेनोर 50/50-मैन फॉर्म में वापस आ सकता है, और सेराल एक महत्वपूर्ण ZvZ को 1-1 से विभाजित कर सकता है। लेकिन, संभावना यह है कि, ढेर सारे प्लेऑफ़ मैदान के बीच, बेसिलिस्क डब्ल्यूटीएल 2023 ग्रीष्मकालीन चैम्पियनशिप के साथ उभरेगा।

ONSYDE गेमिंग (#1 बीज): 29 अंक, 9-2 रिकॉर्ड, +30 मानचित्र अंतर

रोस्टर और नियमित सीजन रिकॉर्ड:

ONSYDE गेमिंग ने भले ही नियमित सीज़न में पहला स्थान हासिल किया हो, लेकिन यह जरूरी नहीं कि उन्हें प्लेऑफ़ में जीतने के लिए पसंदीदा बना दे। उनके लिए, यह सब मैच-अप के बारे में है।

रयुंग नियमित सीज़न में टीम की सफलता का एक बड़ा हिस्सा था। तीसरे विकल्प के रूप में सहायक भूमिका निभाने की उम्मीद थी, उन्होंने वास्तव में शानदार 14-6 रिकॉर्ड के साथ सोलर से बेहतर प्रदर्शन किया। हालाँकि, उसका 8-2 टीवीटी इसमें एक बड़ा हिस्सा था, और बेसिलिस्क के आगे बढ़ने पर वह मैच-अप पूरी तरह से अप्रासंगिक होगा। टीवीजेड-विशेष रूप से शीर्ष स्तर के खिलाड़ियों के खिलाफ-सैन्य सेवा से लौटने के बाद से रयुंग के लिए एक बड़ी समस्या रही है, जो बेसिलिस्क के खिलाफ संभावित मैच में उसे बेकार कर देगी। दूसरी ओर, वह लिक्विड या ABYDOS के विरुद्ध ONSYDE का सबसे महत्वपूर्ण खिलाड़ी हो सकता है। डीकेजेड के खिलाफ, वह बीच में कहीं गिर जाएगा।

जहां तक ​​मारू का सवाल है, वह रयुंग जैसी ही स्थिति में है, हालांकि उतना ध्रुवीकृत नहीं है। जबकि मारू का टीवीटी 2021-22 में अपने ईश्वरीय स्तर से गिर गया है, फिर भी वह मैच-अप में सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी है। आप उसे क्लेम/क्योर/ओलिवेरा को हराने के लिए जो भी प्रतिशत मौका देंगे, वह संख्या निश्चित रूप से बेसिलिस्क की ज़र्ग जोड़ी के खिलाफ दिए गए से अधिक है। मारू का सामना सेराल और रेनोर से बहुत कम होता है, लेकिन हालिया नतीजे ज़र्ग्स के पक्ष में हैं ([1], [2]). कुल मिलाकर, मारू बेसिलिस्क ज़र्ग्स के खिलाफ थोड़ा कमज़ोर लग रहा है, देर से खेल में जीत हासिल करने की उसकी क्षमता एक संभावित एक्स-फैक्टर है।

इससे हमें सोलर मिलता है, जो ONSYDE के हर संभावित प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ समान रूप से महत्वपूर्ण दिखता है। सभी गैर-बेसिलिस्क टीमों के विरुद्ध, उसका महत्व केवल एक मजबूत, हरफनमौला खिलाड़ी होने में है। बीओ2 प्रारूप में, यह मूल रूप से सोलर और खिलाड़ियों के बीच हेरो/डार्क/क्लेम/क्योर के स्तर पर एक वॉश है, और वह अपनी टीमों को बाकी सभी के लिए अच्छी तरह से नरम कर सकता है (या यहां तक ​​​​कि अगर वह इसे महसूस कर रहा है तो खुद को मल्टी-किल कर सकता है)। निःसंदेह, बेसिलिस्क के विरुद्ध, वह EU Zerg जोड़ी की ZvZ भेद्यता के कारण एक प्रमुख खिलाड़ी होगा।

कुल मिलाकर, ONSYDE हमारे चैंपियनशिप अनुमान में बेसिलिस्क से थोड़ा ही पीछे है।

पूर्वानुमान

दौर 1: प्लैटिनम हीरोज > 瘦死骆驼 (भूखे ऊँट)
दौर 2: एबाइडोस > प्लेटिनम हीरोज
दौर 3: एबाइडोस > टीम तरल
दौर 4: एबाइडोस > ड्रैगन काज़ी गेमिंग
दौर 5: बेसिलिस्क > अबिडोस
ग्रैंड फ़ाइनल: बेसिलिस्क > ONSYDE गेमिंग


समय टिकट:

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