(साइबरपंक 2077 के लिए स्पॉइलर: फैंटम लिबर्टी; TW: आत्महत्या की चर्चा)
दो भगोड़े मोनोरेल पर सवार हैं। वे पकड़े जाने से बच गए हैं। वे घर से मुक्त हैं। वे दोनों थके हुए हैं, लहूलुहान हैं, जख्मी हैं, लेकिन आशान्वित हैं। मोनोरेल उन्हें आजादी की ओर ले जाने वाली है, एक ऐसी जगह जहां उनके किसी भी अथाह अपराध का कोई महत्व नहीं है, जहां जीवन का फिर से मूल्य हो सकता है, जहां वे दोनों नए सिरे से शुरुआत कर सकते हैं।
सिवाय, नहीं, वे नहीं कर सकते। उनमें से एक झूठा है. झूठ का मतलब है कि उनमें से केवल एक ही मुक्त हो पाता है। वे दोनों इसके हकदार हैं, उन्होंने इसे पाने के लिए अत्यधिक पीड़ा का अनुभव किया है। लेकिन केवल एक. झूठा बेहोश हो गया है. दूसरे के पास चुनने का विकल्प है।
और उस पल में, पहली बार, मैं वास्तव में एक संवाद विकल्प के दौरान साइबरपंक 2077 को रोक देता हूं, फैंटम लिबर्टी के समाप्त होने के कुछ क्षण बाद, आगे क्या होता है इसके प्रभावों पर गंभीरता से विचार करने के लिए। कुछ मिनट बाद, मैं फ़ोन करता हूँ। और जैसे ही खेल के अंतिम कुछ घंटे खत्म होते हैं, एक एकालाप दिमाग में आता है।
“मेरे लिए सबसे कठिन काम जीवन छोड़ना था। मुझे अब भी जिंदगी से प्यार है. हमारे साथ बाहुबलियों वाले फिल्मी सितारों जैसा व्यवहार किया गया। हमारे पास यह सब सिर्फ पूछने के लिए था... मैं जो कुछ भी चाहता था वह एक फोन कॉल की दूरी पर था। मुफ़्त गाड़ियाँ. पूरे शहर में छिपने के एक दर्जन फ्लैटों की चाबियाँ। मैं एक सप्ताहांत में 20, 30 ग्रैंड का दांव लगाता हूं, और फिर मैं या तो एक हफ्ते में जीत का पैसा उड़ा देता हूं या सट्टेबाजों को वापस भुगतान करने के लिए शार्क के पास जाता हूं। कोई फर्क नहीं पड़ा इसका कोई मतलब नहीं था. जब मैं टूट जाता, तो मैं बाहर जाता और कुछ और लूटता। हमने सब कुछ चलाया. हमने पुलिस वालों को भुगतान किया। हमने वकीलों को भुगतान किया। हमने जजों को भुगतान किया। सबके हाथ बाहर थे. सब कुछ लेने के लिए था. और अब, यह सब खत्म हो गया है। और वह सबसे कठिन हिस्सा है। आज, सब कुछ अलग है. कोई कार्रवाई नहीं है. मुझे भी हर किसी की तरह इंतज़ार करना पड़ता है। अच्छा खाना भी नहीं मिल पाता. यहां पहुंचने के तुरंत बाद, मैंने मारिनारा सॉस के साथ स्पेगेटी का ऑर्डर दिया, और मुझे अंडा नूडल्स और केचप मिला। मैं कोई औसत व्यक्ति नहीं हूं। मुझे अपना शेष जीवन एक श्नूक की तरह जीने को मिलता है।''
उन अनजान लोगों के लिए, वह एकालाप, मार्टिन स्कोर्सेसे की अपराध नाटक उत्कृष्ट कृति गुडफेलस का अंत कैसे होता है। हेनरी हिल, एक उच्च श्रेणी का गैंगस्टर, अपने दोस्तों पर हमला करता है, गवाहों की सुरक्षा में चला जाता है, और उसकी अंतिम सज़ा है...उपनगरों में एक बहुत ही सभ्य - भले ही उबाऊ - जीवन जीना। स्कोर्सेसे के काम में यह वास्तव में एक काफी सामान्य रूप है, सामान्य जीवन को अधर में लटके हुए माल की तरह महसूस करना। इसी तरह का भाग्य कैसीनो में ऐस रोथस्टीन, वुल्फ ऑफ वॉल स्ट्रीट में जॉर्डन बेलफोर्ट, द आयरिशमैन, हेल में फ्रैंक शीरन, यहां तक कि साइलेंस में सेबेस्टियाओ रोड्रिग्स का इंतजार कर रहा है। पुर्गेटरी वह जगह है जहां हममें से अधिकांश लोग अपना दैनिक जीवन जीते हैं, कभी भी बेतुकी, आनंदमय ऊंचाइयों या भयानक, खूनी, क्रूर निम्न स्तर तक नहीं पहुंचते हैं। आमतौर पर इसे सुखद अंत या निराशाजनक अंत के रूप में नहीं देखा जाता है। यह बस एक अंत है, उतना ही अपमानजनक जैसा कि हममें से अधिकांश ने कभी अनुभव किया होगा, केवल इन पात्रों के विरोधाभास के कारण उल्लेखनीय है।
वास्तव में, बहुत स्पष्ट कारणों से, यह वह अंत नहीं है जिसे आप अक्सर वीडियो गेम में देखते हैं। विशेष रूप से एएए क्षेत्र में, यह एक ऐसा माध्यम है जो खिलाड़ी की शक्ति और स्वतंत्रता पर प्रीमियम डालता है, और बहुत कम डेवलपर्स जो अपने दर्शकों को अधिकतम करने की कोशिश कर रहे हैं, खिलाड़ी को एक श्नूक की तरह महसूस कराकर मज़ा बर्बाद करना चाहते हैं। यहां तक कि फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर शीर्षकों में भी, हालांकि वे निश्चित रूप से आपको अधिकांश खेलों की तुलना में अधिक कमाई कराएंगे, जब तक आप ग्विन या रैडागन और इस तरह का मुकाबला कर रहे होते हैं, जब आपके जैसा महसूस करने की बात आती है तो खिलाड़ी की सभी प्रगति मायने रखती है। 'दुनिया के कुछ माप को एड़ी पर लाया है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कटसीन में क्या हो रहा है जब खिलाड़ी के पास कोई नियंत्रण नहीं है, गेम का अंतिम बिंदु अविश्वसनीय शक्ति और सड़क विश्वसनीयता के संचय पर केंद्रित है, इसे एक शत्रुतापूर्ण-लेकिन-कमजोर दुनिया पर उजागर करना है।
हालाँकि, जब साइबरपंक 2077 के अंतिम नोट्स की बात आई, तो सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अलग तरीके से सोचा।
संक्षेप में: फैंटम लिबर्टी के बाहर, साइबरपंक का कोई भी अंत विशेष रूप से सुखद नहीं है, जो कि, निष्पक्ष रूप से, शैली की भावना के अनुरूप है। वी के सिर में फंसे अवशेष ने कीनू रीव्स के जॉनी सिल्वरहैंड को सैद्धांतिक रूप से एक प्रकार के डिजिटल भूत के रूप में पुनर्जीवित कर दिया है, लेकिन व्यवहार में, वह एक डिजिटल ट्यूमर से अधिक है। उसके अस्तित्व का मतलब है कि हमारा नायक, वी, मर जाएगा। वेनिला गेम में "सबसे सुखद" अंत में नाइट सिटी को पूरी तरह से खानाबदोश पैनम के साथ छोड़ना शामिल है, जो शायद किसी ऐसे व्यक्ति को जानता होगा जो किसी दिन वी की जॉनी सिल्वरहैंड समस्या में मदद कर सकता है। यह आशाजनक है, लेकिन एक उथले तरीके से, जब तक कि आपने पनाम के साथ रोमांस नहीं किया हो। सबसे कथात्मक रूप से संतोषजनक अंत वह है जहां वी को अरासाका टॉवर के माध्यम से एक खूनी हिंसा पर जाने का मौका मिलता है। इसका अंत वी के साथ होता है जो अभी भी मौत के दरवाजे पर है, लेकिन भाग्य और महिमा के लिए अंतरिक्ष में एक जंगली डकैती करने वाला है। कम से कम तुम एक खूबसूरत लाश तो छोड़ोगे।
लेकिन अब, फैंटम लिबर्टी का नया अंत है, जो वास्तव में खत्म होने पर अच्छे के लिए क्रेडिट रोल करता है। फैंटम लिबर्टी में, एक लंबी और घुमावदार कहानी को यथासंभव छोटा रखने के लिए, वी को सोंगबर्ड नामक एक सरकारी एजेंट द्वारा उनकी दुर्दशा से बाहर निकलने का एक और रास्ता दिया गया है: न्यू यूनाइटेड स्टेट्स के राष्ट्रपति को बचाने में मदद करें जब उनका विमान उबेर-लिबरटेरियन में गिर गया। डॉगटाउन का गढ़, इदरीस एल्बा के सेवानिवृत्त सुपरस्पाई सोलोमन रीड को मदद के लिए भर्ती करें, और उसके निरंकुश नेता, हेन्सन को बाहर निकालें। ऐसा करें, और एनयूएसए के शीर्ष वैज्ञानिक न केवल वी के आपराधिक स्लेट को साफ कर देंगे, बल्कि वी के अवशेष की भी देखभाल करेंगे।
बहुत से लोगों के मरने के बाद तेजी से आगे बढ़ते हुए, कुछ चौंका देने वाले विश्वासघात होते हैं और हैनसेन मर जाता है। जीवन भर की दासता और आसन्न विनाश से खुद को बचाने के लिए वी और सोंगबर्ड का उद्देश्य काफी सामान्य है। इस प्रकार, खिलाड़ी रीड की पीठ के पीछे दोहरा सौदा करना चुन सकता है, और अपने दोनों कष्टों का इलाज पाने के लिए सोंगबर्ड के साथ दौड़ लगा सकता है, और अंतिम सीमा में एक नई शुरुआत कर सकता है। वी की सभी क्षमताओं और सोंगबर्ड के बड़े साइबरवेयर के साथ, इसकी पूरी संभावना है कि वे दोनों इसमें सफल हो सकते हैं।
तभी खेल कर्वबॉल फेंकता है। वी और सोंगबर्ड के बीच एक अंतरिक्षयान में गोलीबारी होने और पृथ्वी से एकतरफ़ा टिकट की ओर मोनोरेल चढ़ने के बाद, सोंगबर्ड अपने आधे-अधूरे प्रलाप में कबूल करती है कि हाँ, चंद्रमा पर एक इलाज इंतज़ार कर रहा है। लेकिन केवल एक. सोंगबर्ड उसे घर तक लाने के लिए वी का उपयोग कर रहा है। उसके मरने के बाद, वी को विकल्प दिया गया: वे सोंगबर्ड को जाने दे सकते हैं, वेनिला अंत में से एक में स्वतंत्रता के लिए अपना रास्ता ढूंढ सकते हैं, या वे सोलोमन रीड को बुला सकते हैं, और सोंगबर्ड को अंदर कर सकते हैं।
साइबरपंक 2077 में टेल्टेल-शैली के नैतिक विकल्प के बहुत अधिक क्षण नहीं हैं, लेकिन यह विशेष रूप से बदसूरत है। इसके बाद किसी को भी अच्छा महसूस नहीं होता, लेकिन आखिरकार, मैंने रीड को फोन करने का फैसला किया। उस निर्णय में ज़रा भी द्वेष नहीं था, हालाँकि द्वेष को समझा जा सकता था। साइबरपंक 2077 की दुनिया में वैध रूप से बहुत कम अच्छे, भरोसेमंद लोग हैं, और सोंगबर्ड के लिए सत्य के क्षण में उन्हें मोक्ष से वंचित करने के लिए वी के जीवन को कई बार जोखिम में डालना एक अंतिम तिनके जैसा लगा। मैं खुद का ख्याल रखने के लिए सोंगबर्ड पर गुस्सा भी नहीं था। मैं थक गया था। थकावट का एक बहुत विशिष्ट स्वाद, जिसे मैंने कमांडर शेपर्ड के अंतिम दिनों के बाद से खेल के नायक के लिए महसूस नहीं किया था। हिंसा और लोभ के चक्र को बार-बार चलते देखने और यह महसूस करने की थकावट कि इसे तोड़ने की जरूरत है।
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साइबरपंक निर्देशक ने फैंटम लिबर्टी एंडिंग का खुलासा किया
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लेकिन वीडियो गेम तो यही हैं, है ना? प्रॉक्सी द्वारा, जीवन यही है। दोहराव. स्थिरता। स्वीकृति. और अंत में, निपुणता. और जब परिस्थितियाँ बदलती हैं, तब तक दोहराव जब तक नया सुसंगत न हो जाए। लेकिन एक संघर्ष तब होता है जब उस महारत को खिलाड़ी और नायक के बाहर की दुनिया के बारे में रहस्योद्घाटन के क्षण तक ले जाना पड़ता है। मास इफ़ेक्ट के कमांडर शेपर्ड उन सभी बंशीज़ और गेथ को मार सकते हैं जो वे चाहते हैं, लेकिन जब ब्रह्मांड की भलाई के लिए चुनाव करने की बात आती है तो गेम के वैनगार्ड या इंजीनियर वर्गों में महारत हासिल करने का कोई मतलब नहीं है। यह संघर्ष इस बात का एक बड़ा हिस्सा है कि कई गेमर्स ने उस पल के अंत के खिलाफ विद्रोह क्यों किया। चाहे जानबूझकर या नहीं, गेमर्स चाहते थे कि जब आकाशगंगा को बचाने का समय आए तो गेम की लड़ाई में उनकी महारत मायने रखे। इस बीच, बायोवेयर चाहता था कि उक्त आकाशगंगा में खिलाड़ी का भावनात्मक निवेश यह निर्धारित करे कि इसे कैसे बचाया जाए। दोनों कभी नहीं मिलेंगे.
दूसरी ओर, नॉटी डॉग ने लास्ट ऑफ अस गेम्स में खिलाड़ी के खिलाफ किसी समस्या से बाहर निकलने के लिए एक-दिमाग वाले जुनून का इस्तेमाल किया। यदि आप इतनी बुरी तरह से मारना चाहते हैं, तो आप और जोएल/ऐली इसके भार के साथ जीवित रहेंगे। जब तक टीएलओयू 2 में ऐली सचमुच एक खाली पुर्गाटोरियल समुद्र तट पर फंसी हुई है, जहां हत्या करने के लिए कोई नहीं बचा है, तब तक वह समय बीत चुका है जब खिलाड़ी को एक बेहतर इंसान बनने के लिए एक बेहतर हत्यारा बनने की कोशिश करनी चाहिए। वह बिंदु और भी कठिन हो जाएगा यदि खिलाड़ी के पास इस पर अधिक नियंत्रण हो कि ऐली वहां से कहां जाती है - या कुछ घंटे पहले भी, जब उसके पास वास्तव में हमेशा के लिए खुशी से रहने का वैध विकल्प था। फिर भी, इरादा स्पष्ट है, और ऐली को सबसे खराब विकल्प चुनने से रोकने में असमर्थता अभी भी एक स्थायी प्रभाव छोड़ती है।
और इसलिए, वी एक विकल्प लेकर सोंगबर्ड के सामने बैठ गया। मैंने रीड को फोन किया। रीड, जो अभी भी सोंगबर्ड के प्रति गहरा स्नेह और सहानुभूति रखता है, और जो वादा करता है, अगर वी उसे सौंप देता है, तो उसे जीवित रखेगा, और सोंगबर्ड के इलाज के वादे को पूरा करेगा। वह दृश्य आखिरी बार है जब हम सोंगबर्ड को देखते हैं, हालांकि रीड ने बाद में वी को आश्वस्त किया कि वह जीवित है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि रीड ने अपनी बात रखने का मतलब है कि सोंगबर्ड आखिरी व्यक्ति है जिसे वी को कभी भी मारने की आवश्यकता होगी। कभी। क्रेडिट रोल, एक अंतिम क्रेडिट अनुक्रम के साथ जिसे डैनियल क्रेग बॉन्ड फ्लिक से निकाला जा सकता था। यह एक सशक्त अंत है. लेकिन यह अंत नहीं है.
मामलों को निपटाने के लिए कुछ समय लेने के बाद - डेलमैन के एआई को बचाएं, केरी यूरोडाइन के साथ एक आखिरी कार्यक्रम खेलें, वी के रोमांस विकल्प के साथ रात बिताएं (जूडी, मेरे वी के मामले में) - रीड फिर से समझौता करने के लिए बुलाता है। इलाज तैयार है. लेकिन इससे पहले कि आप उठाए जाएं, आप दोनों के बीच एक गैस स्टेशन पर अजीब बातचीत होती है क्योंकि वह नाइट सिटी को रियरव्यू में रखने की तैयारी करता है। रीड का एक आखिरी मिशन खत्म हो गया है। वह भी थक गया है. और जैसे ही वह आगे बढ़ता है, अगले कदम क्या होंगे, इसके बारे में कोई प्रतिबद्धता नहीं होने पर, जॉनी अपने भविष्य की भविष्यवाणी करता है: "वह खुद को फांसी लगा लेगा।"
जॉनी का एकालाप-और कीनू का प्रदर्शन-अविश्वसनीय है, लेकिन सताने वाला है। रीड अब उद्देश्यहीन व्यक्ति है, उसके निकटतम रिश्ते अब अप्रासंगिक हैं। यदि उसके पास भावनात्मक बुद्धिमत्ता होती, तो वह अपने बारटेंडर मित्र को अपने साथ ले जाता। लेकिन कोई नहीं। वह अकेला होगा. वह खाली होगा. और उस दिन उसे इसका एहसास होता है, मारने के लिए कोई और नहीं है, जॉनी कहता है, वह खुद को मार डालेगा।
मैंने लास्ट ऑफ अस 2 के भेजे जाने के बाद भी इस बारे में सोचा था। जब ऐली उस खेल के अंत में अपना घर छोड़ती है तो उसका जीवन वास्तव में कैसा दिखता है? सवाल यह है कि यह सभी खेलों में सबसे प्रभावशाली और खोखले अंत में से एक क्यों है। ऐली कम से कम आत्मघाती नहीं है। वह सीधी है, वह चल रही है, और वह किसी भी चीज़ के लिए तैयार अज्ञात में चली जाती है। लेकिन मैं नॉटी डॉग के काम से ईर्ष्या नहीं करता, अगर वे इससे निपटने का फैसला करते हैं, तो एली उद्देश्य को खोजने की कोशिश कर रहे हैं क्योंकि बदला लेना कोई विकल्प नहीं है, और अधिक मौत से निपटना थकाऊ है। कुछ से अधिक लोगों ने सुझाव दिया है कि यहीं पर द लास्ट ऑफ अस को समाप्त करने की आवश्यकता है, और इससे अधिक कुछ नहीं कहा जा सकता है। हालाँकि, वे ग़लत नहीं हैं, कई लोगों ने मूल खेल के अंत में भी यह कहा था। एएए वीडियो गेम में एक नायक क्या करता है जब सत्ता अब अस्तित्व का सब कुछ, अंत नहीं रह गई है?
और फैंटम लिबर्टी समाप्त होने पर खिलाड़ियों को यही पता चलता है।
अवशेष को हटाने के लिए अंततः वी को एनयूएसए द्वारा उठाया जाता है। जॉनी इस बात से नाराज़ है कि वह फिर से कुछ भी नहीं रह गया है, लेकिन कम से कम वह समझता है। और इसलिए, वी को संवेदनाहारी कर दिया जाता है, और चाकू के नीचे चला जाता है।
ऑपरेशन सफल है, लेकिन काफी आश्चर्यजनक दुष्प्रभाव के साथ। अवशेष को हटाने से जाहिर तौर पर वी के साइबरवेयर को स्थायी और पर्याप्त नुकसान हुआ, इस हद तक कि अगर वी एक विजेट के रूप में इतना स्थापित करना चाहता था जो उन्हें समय और मौसम दिखाता, तो यह उनके पूरे तंत्रिका तंत्र को बंद कर सकता था। तो यह सब खत्म हो गया, और वी एक बाँझ एनयूएसए अस्पताल में जागा, न केवल पूरी तरह से शक्तिहीन, बल्कि दो साल बाद। वी की प्रेमिका सहित सभी प्रमुख एनपीसी आगे बढ़ चुके हैं। जूडी, विशेष रूप से, पहले से ही एक विवाहित पेशेवर है, जो नाइट सिटी से बहुत दूर रह रही है।
जब वी अंततः नाइट सिटी में लौटने के लिए पर्याप्त रूप से चल सकता है, तो उनका पहला पड़ाव विक द रिपरडॉक द्वारा अपने साइबरवेयर को पुनः सक्रिय करने के बारे में देखना है। यह वर्जित है, और विक की दुकान को नाइट सिटी के बेस्ट बाय के गीक स्क्वाड के संस्करण द्वारा खरीदा गया है। जब वी बाहर कदम रखता है, तो उन्हें दो बदमाशों ने रोक लिया है, एक बार, वी उन्हें देखकर ही खींचे गए सूअर में बदल सकता था। इसके बजाय, इसका अंत वी के चेहरे पर मुक्का मारने और सीढ़ियों से नीचे फेंके जाने के साथ होता है।
साइबरपंक 2077 की संपूर्णता इस सटीक क्षण की निरंतर, उग्र खोज में रही है, जहां वी को अब अवशेष द्वारा एक पैसा भी गिराए जाने का खतरा नहीं है। मिशन पूरा हुआ। अब, बड़े पैमाने पर दुनिया उन्हें एक पैसा भी गिराकर मार सकती है। सीडीपीआर खेल को वहीं छोड़ सकता था, वी कड़वी विडंबना में गटर में हार गया। इसके बजाय, हमें एक ग्रेस नोट मिलता है, जो हाल की स्मृति में सबसे मजबूत में से एक है। वी को किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा बचाया गया है जिसे आप वास्तव में साइबरपंक की कहानी की भव्य योजना में भी नहीं मानते हैं: मिस्टी, दिवंगत, महान जैकी वेल्स के पूर्व। आखिरी बार जब आप उसे देखेंगे, तो वह अभी भी विक के स्थान पर फ्रंट ऑफिस में काम करने वाली एक नए जमाने की दिमाग वाली लड़की की तरह है। अब, दो साल बाद, वह थोड़ी सख्त हो गई है, थोड़ी साहसी हो गई है, लेकिन वह कुछ ऐसी भी है जिसे हम पूरे खेल के दौरान बिल्कुल भी नहीं देखते हैं: दयालु।
जब वी बहुत निचले स्तर पर पहुंच जाता है, तो मिस्टी सीढ़ियों पर उनके बगल में बैठती है, उन्हें झाड़ती है और वे बातें करते हैं। बहुत सी चीज़ों के बारे में. रास्ते में मरे लोगों के बारे में. नाइट सिटी कितनी गड़बड़ हो सकती है इसके बारे में। जीने के बारे में. मिस्टी, जिसने अपनी नौकरी, अपने दोस्तों और अपने प्रेमी को खो दिया था, को दो साल बाद सड़क पर गंदगी फैलानी चाहिए थी। नाइट सिटी को उसे नष्ट कर देना चाहिए था। इसके बजाय, वह आगे बढ़ने, चलती रहने, जीवित रहने के लिए दृढ़ संकल्पित होकर बाहर जा रही है। मिस्टी के भविष्य में कोई साइड मिशन नहीं हैं। कोई अंतरिक्ष डकैती नहीं है. एडम स्मैशर के साथ कोई क्लाइमेक्टिक थ्रोडाउन नहीं है। वहाँ बस जीवन है. मिस्टी को अपना शेष जीवन हेनरी हिल के औसत रईसों में से एक के रूप में जीने को मिलता है। हेनरी हिल के विपरीत, जब मिस्टी इसे कहती है - जिस तरह से एरिका लिंडबेक इसे निभाती है - यह कोई विलाप नहीं है। यह एक अवसर है
कई लोगों द्वारा यह सुझाव दिया गया है कि फैंटम लिबर्टी का नया अंत सीडीपीआर के साथ सीधे बातचीत है, ठीक उसी तरह जैसे जीटीए वी और रेड डेड रिडेम्पशन 2 रॉकस्टार के साथ बातचीत है। तीनों अंततः एक ही बातचीत कर रहे हैं, इन खेलों में सफल होने के लिए आवश्यक घृणित शक्ति की खोज में हमें किन चीजों को मारना है। यहां तक कि कानून से परे रहते हुए भी, इन खेलों में प्रत्येक नायक अलग-अलग, अधिक अस्पष्ट स्वामियों की जंजीरों में जकड़ा हुआ है, एक ऐसा चाबुक जो या तो उसके नौकरों को मौत के घाट उतार देता है, या उन्हें रुला देता है। इस प्रकार के खेल में पर्याप्त शक्ति, पैसा और सम्मान अर्जित करना कभी भी लक्ष्य नहीं होता है, खासकर ऐसे खेल में जो कभी नहीं रुकता।
वे सभी जानते हैं कि यह प्रक्रिया खिलाड़ियों के लिए कितनी मनोरंजक हो सकती है, लेकिन इसमें कुछ अविश्वसनीय रूप से सुन्न करने वाली बात है जो खिलाड़ियों को खेल और जीवन की अन्य सभी चीजों, बताई जा सकने वाली कहानियों के प्रति अंधा बना सकती है। यह अविश्वसनीय शक्ति है जो कुछ समय बाद शक्ति की तरह महसूस होना बंद कर देती है क्योंकि इसके विपरीत कुछ भी नहीं है। यदि आपकी सभी समस्याएं परमाणु विकल्प से हल हो सकती हैं, तो उन लोगों के प्रति क्या सहानुभूति या सहानुभूति है, जिन्हें विस्फोट के दायरे में जीवन यापन करना पड़ता है? यह सिर्फ एक नाटक का अनुभव नहीं है जहां असंभव मारक शक्ति कुछ भी अर्थ देना बंद कर देती है, बल्कि यह उत्साह के स्तर को इतना ऊंचा कर देती है कि बुनियादी मानवता तक नहीं पहुंच पाती है।
इसमें एक आराम है, खासकर उन लोगों के लिए जिनके लिए वीडियो गेम पूरी तरह से भागने के लिए हैं, कहानी कहने के लिए नहीं। सत्ता की कल्पना, स्वभावतः, चिल्लाकर मरने के लिए बारीकियों की आवश्यकता होती है। और यह फैंटम लिबर्टी जैसे निष्कर्ष को और अधिक विशेष महसूस कराता है, कुछ ऐसा जो किसी भी अन्य खुली दुनिया की अपराध गाथा की तुलना में नीयर ऑटोमेटा के बहुत करीब लगता है। जो लोग नहीं जानते, उनके लिए नीयर ऑटोमेटा वास्तव में बलिदानों की एक श्रृंखला पर समाप्त होता है: सबसे पहले इसके एंड्रॉइड नायकों के जीवन की कथा, फिर खिलाड़ी की अपनी मेहनत से अर्जित डेटा को भविष्य के खिलाड़ियों की मदद करने के लिए, जिनके नाम आप लेंगे कभी नहीं पता, लेकिन किसका बलिदान और प्रोत्साहन आपको एक समुदाय के रूप में गेम के अंतिम क्रेडिट अनुक्रम के असंभव कार्य का सामना करने के लिए सशक्त बनाता है। यह शुद्ध मारक शक्ति की खोज को जानबूझकर की गई मनोवैज्ञानिक उपेक्षा के कार्य के रूप में प्रस्तुत करता है, और यह कि किसी के स्वयं और दुनिया भर में शक्ति और क्षमता का एक अलग स्तर है जिसे इस तरह का खेल अनदेखा करता है।
साइबरपंक की प्रतिभा का हिस्सा: एजरनर, वास्तव में, इस मौन ज्ञान से आता है कि डेविड और उसके दल को नाइट सिटी के दिग्गज बनने के लिए मानवता को त्यागना होगा। फैंटम लिबर्टी की सुंदरता वी में जीवित रहने के लिए दूसरी दिशा में जाने, किसी नई चीज़ की तलाश में जाने और उसे पाने के लिए झूठ बोलने, धोखा देने, धोखा देने या हत्या किए बिना यथासंभव लंबे समय तक उस पर टिके रहने की आवश्यकता में है। यह वह शक्ति है जिसे वीडियो गेम आमतौर पर महत्व नहीं देते हैं। अंत में, फैंटम लिबर्टी ने इसे गेम में किसी अन्य लाभ की तरह पुरस्कार नहीं दिया।
साइबरपंक 2077 के सबसे दिलचस्प हिस्सों में वी अपने दोस्तों और सहकर्मियों के बीच समुदाय जैसा कुछ जगाने की कोशिश कर रहा है। एजरनर होने की परिस्थितियाँ उसे लगातार दूर कर देती हैं। आखिरकार, फैंटम लिबर्टी के अंत में उनकी बातचीत के बाद, वी मिस्टी को अलविदा कहता है, वह चली जाती है, और एक अनिश्चित विराम के बाद, वी मानवता के शोर में चला जाता है, भीड़ में एक और चेहरे के रूप में, एक समुदाय का सदस्य जो उसे यातना-गृह में जीवित रहने का रास्ता खोजने की ज़रूरत है और वह अवश्य ही खोजेगा। और वह सबसे आसान हिस्सा है. अब, सब कुछ अलग है. कोई कार्रवाई नहीं है. वी को बाकी सभी लोगों की तरह इंतजार करना पड़ता है। V कोई औसत व्यक्ति नहीं है. उन्हें अपना शेष जीवन एक श्नूक की तरह जीने का सौभाग्य प्राप्त होता है।
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- स्रोत: https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-breaking-the-cycle-in-phantom-libertys-ending/1100-6520037/?ftag=CAD-01-10abi2f
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