समीक्षाधीन वर्ष 2023 - हमारे सीईओ का एक पत्र - रोबॉक्स ब्लॉग

समीक्षाधीन वर्ष 2023 - हमारे सीईओ का एक पत्र - रोबॉक्स ब्लॉग

स्रोत नोड: 3030792

रोबोक्स के लिए यह एक बड़ा साल था। हमने संचार, सृजन और विसर्जन के समृद्ध रूपों को सक्षम करने वाली नवोन्मेषी प्रौद्योगिकियों का निर्माण करके लोगों के एक साथ आने के तरीके की पुनर्कल्पना करने की अपनी दृष्टि की दिशा में काफी प्रगति की है। इस वर्ष की तीसरी तिमाही* के दौरान, हमने Roblox पर 3 मिलियन दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता देखे, जो पिछले वर्ष की समान अवधि से 70.2 प्रतिशत अधिक था, और उपयोगकर्ताओं ने हमसे जुड़ने, अन्वेषण करने, सीखने, खेलने और बनाने के लिए 20 बिलियन घंटे एक साथ बिताए। प्लैटफ़ॉर्म। जैसा कि रोबोक्स के पास है बड़े हो गए हैं, हमारे समुदाय के प्रति हमारी जिम्मेदारी पहले की तरह मजबूत है, और मुझे गर्व है कि हम हैं सुरक्षा को सबसे आगे रखते हुए हम जो कुछ भी करते हैं उसका.

2023 के दौरान, हमने नवाचारों की एक विस्तृत श्रृंखला पेश की जिससे हमें अपने मुख्य लक्ष्यों की दिशा में महत्वपूर्ण प्रगति करने में मदद मिली:

  • 3डी इमर्सिव संचार सक्षम करना।
  • Roblox को हर किसी के लिए, हर जगह स्वागतयोग्य बनाना।
  • हमारी जीवंत अर्थव्यवस्था को बढ़ाना ताकि सभी आकार के निर्माता व्यवसाय शुरू कर सकें और उसका विस्तार कर सकें।
  • लोगों को सुरक्षित और नागरिक अनुभवों से जुड़ने, निर्माण करने और पनपने के लिए सशक्त बनाना। 

ऊपर दिए गए कुछ मुख्य अंशों पर नज़र डालें और हमारे द्वारा मिलकर किए गए महान कार्यों के बारे में अधिक जानकारी के लिए आगे पढ़ें:

हमारे मंच का विकास

इमर्सिव कम्युनिकेशन

पिछले वर्ष में, हमने कई नए टूल जोड़े हैं जो रोबॉक्स पर कनेक्शन और संचार को वास्तविक जीवन की तरह और भी अधिक बनाते हैं। हमने लोगों के लिए अपने दोस्तों और परिवार को Roblox पर लाना आसान बना दिया है उनकी संपर्क सूची आयात की जा रही है अपने फ़ोन से या किसी मित्र के साथ QR कोड साझा करना। हमने भी लॉन्च किया वॉयस के साथ चैट करें, और हम यह सुनिश्चित करने के लिए काम कर रहे हैं कि सभी अवतार प्रमुख चेहरे के एनीमेशन का उपयोग कर सकें। ये प्रगति लोगों को वास्तविक दुनिया की तरह खुद को अभिव्यक्त करने के नए, समृद्ध तरीके सक्षम बनाती है। इस वर्ष, हमने लोगों को मित्रों के नाम भी अनुकूलित करने की अनुमति देना शुरू किया उनके वास्तविक नामों का उपयोग करना (Q4 23) यदि उनकी उम्र 17 वर्ष से अधिक है।

2023 में, हमने अपने उन्नत वास्तविक समय संचार उपकरणों में किए गए सुधारों से हमारे डेवलपर्स के लिए नए अवसर पैदा किए। उदाहरण के लिए, हमने एक ऐसी तकनीक पेश की है जिसे डेवलपर्स अपने अनुभवों में शामिल कर सकते हैं ताकि लोग अचानक बातचीत और सभाओं के लिए एक-दूसरे को अपने अवतार के रूप में कॉल कर सकें (Q4 23)। यह तकनीक फेस ट्रैकिंग का उपयोग करती है, जिससे लोग संचार करते समय वास्तव में एक-दूसरे के चेहरे के भाव और शारीरिक भाषा देख सकते हैं, जो वास्तव में उन्हें करीब महसूस करने में मदद करता है। वास्तव में, हमने इस तकनीक पर आधारित अपना अनुभव जारी किया, जिसे कहा जाता है रोबोक्स कनेक्ट, और मैं इसका उपयोग रोबॉक्स पर अपने परिवार के साथ बात करने के लिए कर रहा हूं, जो अद्भुत रहा है।

रोबॉक्स कनेक्ट डेमो

रोबोक्स कनेक्ट

इस तकनीक के लिए, यह अभी भी शुरुआती है। हमारा काम समुदाय के लिए बुनियादी ढांचा और उपकरण प्रदान करना है और यह देखना है कि हमारे डेवलपर्स क्या बनाते हैं। और मैं हमेशा उनकी रचनात्मकता से आश्चर्यचकित होता हूं क्योंकि मंच पर अधिक से अधिक संभव हो जाता है।  

अपने पसंदीदा अवतारों के साथ स्वयं को अभिव्यक्त करना

हमारा मानना ​​है कि जब कोई अपने अवतार के साथ अपने प्रामाणिक स्व को व्यक्त कर सकता है, तो उसके पास Roblox पर बेहतर समय होगा। इसलिए इस वर्ष, हमने अपने समुदाय को ऐसा करने के नए तरीके दिए। इसका मतलब एक ऐसे अवतार का निर्माण करना हो सकता है जो वास्तविक जीवन में उस व्यक्ति जैसा दिखता है, या एक ऐसा अवतार जो जेटपैक पहने निंजा, एक इमो राजकुमारी, या लगभग किसी भी चीज़ जैसा दिखता है जिसे वे सपना देख सकते हैं। ऐसे:

  • हमने रचनाकारों के लिए पूर्ण अवतार बॉडी और स्टैंडअलोन हेड (Q3 23) बनाना और बेचना संभव बनाया। हम अवतार निर्माण और मुद्रीकरण तक पहुंच का विस्तार करने की योजना बना रहे हैं और लोगों को रोबॉक्स पर संवाद करने और खुद को व्यक्त करने के लिए अधिक और बेहतर तरीके प्रदान करते हैं। यह तो इन प्रयासों की शुरुआत है. 
  • हम रोबॉक्स पर हर किसी को अवतार बनाने के लिए सर्वोत्तम संभव तकनीक और हमारी नई तकनीक भी प्रदान करना चाहते हैं अवतार सेटअप टूल इसे पहले से कहीं अधिक आसान बनाता है। और हम अवतार वैयक्तिकरण को अगले स्तर पर ले जा रहे हैं स्टूडियो बीटा हमारे जाल और छवि एपीआई जो अंततः किसी को भी रोबॉक्स अनुभवों में एक पूरी तरह से अद्वितीय अवतार बनाने की अनुमति देंगे। 

अगले वर्ष, हम विकास को दोगुना कर देंगे जेनरेटिव एआई उपकरण जो लोगों को छवियों और पाठ संकेतों के आधार पर अवतार बनाने देता है। हम एआई के साथ बनाए गए अवतारों और उनके साथ लोगों की बातचीत को मॉडरेट करने के बारे में विचार कर रहे हैं, और यह सुनिश्चित कर रहे हैं कि यह सुरक्षा और सभ्यता को ध्यान में रखते हुए किया जाए।

साथ ही, हम हमेशा चाहते हैं कि रोबॉक्स का उपयोग करना आसान हो, इसलिए हम रचनाकारों के लिए इसे पहले से कहीं अधिक आसान बना रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उनके अनुभव सभी के लिए काम करें। 

  • हम ऐसी तकनीक विकसित कर रहे हैं जो लोगों को अद्वितीय और वैयक्तिकृत अवतार और सहायक उपकरण (हमारे क्लासिक अवतारों के अलावा) बनाने की अनुमति देती है। लेकिन हम चाहते हैं कि सभी आधुनिक अवतार स्तरित कपड़ों या चेहरे के भावों जैसी सुविधाओं से समझौता किए बिना क्लासिक अवतारों के लिए निर्मित अनुभवों तक पहुंचने में सक्षम हों, इसलिए हमने बनाया एक अनुकूलक बस यही सुनिश्चित करने के लिए.
  • हम चाहते हैं कि रोबॉक्स सभी वास्तविक दुनिया की भौतिकी की नकल करें, जिसका अर्थ है कि वस्तुएं गुरुत्वाकर्षण और वायुगतिकी जैसी चीजों पर प्रतिक्रिया करती हैं। हमारे शोधकर्ता हैं विकासशील तकनीक यह सुनिश्चित करने के लिए कि अवतार के परिधानों के बाल और कपड़े भी गति, टकराव और हवा के प्रति प्रतिक्रिया करते हैं। वे अवतारों के लिए उन तरीकों पर भी काम कर रहे हैं जो अंततः मनुष्यों द्वारा अपने शरीर को हिलाने के कई जटिल तरीकों की नकल कर सकें।

सृष्टि का भविष्य

रोबॉक्स पर आप जो कुछ भी देखते हैं वह हमारे समुदाय द्वारा कल्पना और निर्मित किया गया था, और हम उस रचनात्मकता को अधिक से अधिक सशक्त बनाने के लिए अपने मंच को विकसित करना जारी रख रहे हैं: 

  • इस वर्ष की Q1* में हमने उपयोग करना शुरू किया जनरेटिव ए.आई. हमारे मंच पर अधिक लोगों को शामिल करने में सक्षम बनाने के एक तरीके के रूप में। हम पहले से ही देख रहे हैं कि निर्माता अधिक उत्पादक हैं और उन्हें अपने विचारों को जमीन पर उतारने के लिए कम तकनीकी कौशल की आवश्यकता है। 
  • - रोबोक्स सहायक, हमारा नया संवादी एआई (क्यू4 23), निर्माता विचारों को त्वरित रूप से प्रोटोटाइप करने के लिए प्राकृतिक भाषा पाठ संकेतों का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, कोई व्यक्ति टाइप कर सकता है "मैं प्राचीन खंडहरों में एक गेम सेट बनाना चाहता हूं जहां खिलाड़ी कैम्प फायर के दौरान पैदा होता है" और सिस्टम स्वचालित रूप से इसे बना देगा। इससे रचनाकारों को कथा, गेम खेलने और अनुभव डिजाइन जैसी उच्च-मूल्य वाली गतिविधियों पर अधिक समय बिताने की सुविधा मिलेगी।
  • जबकि ये उपकरण मौजूदा रचनाकारों के लिए अपनी रचनात्मकता को व्यक्त करना और कमाई करना पहले से कहीं अधिक आसान बना देंगे, हम किसी के लिए भी Roblox पर रचना करना संभव बनाना चाहते हैं। अगले वर्ष में, हम अपने प्लेटफ़ॉर्म पर सभी के लिए Roblox Studio (हमारा 3D सामग्री निर्माण सॉफ़्टवेयर) की कुछ सुविधाएँ लाने की योजना बना रहे हैं। इसका मतलब है कि कोई भी मौजूदा अनुभवों के भीतर घर, कार या यहां तक ​​कि अवतार जैसी चीजें बनाना शुरू कर सकता है। 

हमारे समुदाय का विकास 

निर्माता कनेक्शन

हमारे प्रतिभाशाली, विविध और वैश्विक निर्माता समुदाय के बिना रोबॉक्स वहां नहीं होता जहां वह है। इस वर्ष, हमने अपना नया लॉन्च किया निर्माता रोडमैप यह प्रतिबिंबित करने के लिए कि हम रचनाकारों के साथ मिलकर अपना मंच कैसे बना रहे हैं। रोडमैप हमारे लिए अपने रचनाकारों को उन चीज़ों पर प्रारंभिक नज़र डालने, सहयोग करने और उनकी प्रतिक्रिया प्राप्त करने का एक स्थान है। 

2023 में, हम व्यक्तिगत रूप से और वस्तुतः दुनिया भर के विकास स्टूडियो से जुड़े। और कम से रोबॉक्स डेवलपर्स सम्मेलन (आरडीसी) सितंबर में, हजारों लोग जानकारीपूर्ण और प्रेरणादायक सत्रों, बूथ डेमो और नेटवर्किंग कार्यक्रमों के लिए एक साथ आए। आरडीसी डेवलपर्स, ब्रांडों और प्रभावशाली लोगों के लिए एक-दूसरे से सीखने और हमारे प्रतिभाशाली और बढ़ते समुदाय से जुड़ने के लिए एक बेहतरीन जगह बनी हुई है।

आरडीसी 2023 में मंच पर डेविड बासज़ुकी

रोबॉक्स डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2023

कनेक्ट 2023 में, हमारा सम्मेलन क्रिएटर्स फॉर क्रिएटर्स द्वारा, 12,000 से अधिक क्रिएटर्स नेटवर्किंग अवसरों और प्रतियोगिताओं की एक श्रृंखला के लिए एकत्र हुए। और के लॉन्च के साथ निर्माता घटनाएँ, हमने दर्जनों ऑनलाइन कार्यशालाओं की मेजबानी करके दुनिया भर के रचनाकारों को ज्ञान साझा करने और एक-दूसरे से सीखने के लिए एक साथ आते देखा।

सामुदायिक रचनाएँ

यह रोबॉक्स पर ब्रेकआउट हिट्स का वर्ष था। वास्तव में, प्लेटफ़ॉर्म पर शीर्ष 38 अनुभवों में से 1,000 प्रतिशत पिछले 12 महीनों के भीतर बनाए गए थे।*** रोबॉक्स पर कुछ रोमांचक नए अनुभवों के नमूने में शामिल हैं: 

  • सामाजिक फ़ैशन अनुभव प्रभावित पोशाक, जो केवल दो महीनों में 40 मिलियन विज़िट को पार कर गया।
  • ओबी लेकिन आप बाइक पर हैं, बहुचर्चित ओबी (या बाधा कोर्स) फॉर्मूले पर एक नया (व्हीली) स्पिन।
  • नल पर पेय17 वर्ष और उससे अधिक उम्र के आईडी-सत्यापित उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक परिपक्व सामग्री वाला अनुभव, तब से लगभग 5 मिलियन बार देखा गया है 17+ अनुभव लॉन्च किए गए****, और उपयोगकर्ता अनुभव में उपयोग करने में सक्षम थे सशक्त भाषा, हमारी संचार प्रौद्योगिकियों में नवीनतम।

उसी समय, हमारे गेम फंड दस अनुभवों की शुरुआत की जो हमारे नवीनतम नवाचारों का लाभ उठाते हैं और रोबॉक्स पर जो संभव है उसकी सीमाओं को आगे बढ़ाते हैं। वे रिलीज़ शामिल हैं खोपड़ी by चॉप चॉप गेम्स और कोंग ऑरेंज, प्राइमल हंट by फेसर लॉक इंटरएक्टिव, तथा—से हैलो पड़ोसी ब्रह्मांड-गुप्त पड़ोसी by टिनीबिल्ड.

मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि यह विकास सिर्फ अनुभव निर्माण से कहीं आगे तक फैला हुआ है। 2023 की पहली तीन तिमाहियों के दौरान, सामुदायिक रचनाकारों ने बिक्री की लगभग 1.6 बिलियन डिजिटल फैशन आइटम और सहायक उपकरण. परिणामस्वरूप, उपयोगकर्ता लगातार अपना लुक बदल रहे थे, उसी समय सीमा में 165 बिलियन अवतार अपडेट हुए।

समुदाय का सम्मान

इस वर्ष नवंबर में, हमने पुरस्कार दिया 16 विजेताओं पर रोबोक्स इनोवेशन अवार्ड्स. महान रचनाकार एलएसप्लाश उत्कृष्टता और सर्वश्रेष्ठ नए अनुभव का बिल्डरमैन पुरस्कार दोनों जीते दरवाजे, तथा गेमर रोबोट इंक. के लिए पीपुल्स च्वाइस पुरस्कार जीता ब्लॉक्स फल

हमने अपने वीडियो स्टार्स कार्यक्रम में प्रभावशाली लोगों का अविश्वसनीय काम भी देखा टैंक सर्वश्रेष्ठ वीडियो स्टार का पुरस्कार किसने जीता, टेम्प्रिस्ट सर्वोत्तम वीडियो बनाने के लिए, और टेराब्राइट और रूसो नाटक एक और सामुदायिक स्मैश हिट सीज़न देने के लिए आरबी लड़ाई. इस वर्ष हमने कार्यक्रम में 50 से अधिक नए वीडियो रचनाकारों के विविध कलाकारों का स्वागत किया, और हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि वे क्या बनाना जारी रखते हैं।

मुझे बहुत गर्व है कि रोबॉक्स दुनिया के सबसे भावुक और नवोन्मेषी रचनाकारों में से एक का घर है, और मैं उनसे बहुत प्रभावित हूं स्मारकीय वर्ष रचनात्मकता और नवीनता का.

हमारे व्यवसाय का विकास

हमने लंबे समय से रोबॉक्स के विकास को चलाने वाले कई तत्वों के बारे में बात की है - एक होना हर किसी के लिए मंच, हर जगह उपलब्ध होना, अंतरराष्ट्रीय स्तर पर विकास करना, और एक जीवंत अर्थव्यवस्था का निर्माण करना जो हमारे पूरे समुदाय की सेवा करती है। उन सभी तत्वों के संयोजन से, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का विकास बहुत तेज़ी से दिलचस्प हो जाता है। 

हर किसी के लिए रोबोक्स

3 की तीसरी तिमाही में, हमारे 2023 प्रतिशत से अधिक उपयोगकर्ता 57 या उससे अधिक उम्र के थे और रोब्लॉक्स पर सबसे तेजी से बढ़ने वाला आयु समूह 13-17 वर्ष का था। और हमारा मानना ​​है कि इस दर्शक वर्ग के साथ और भी अधिक विकास होने वाला है। 

इस वर्ष, हमने इसके लिए अनुभव प्रस्तुत किए 17+ उपयोगकर्ता (क्यू2 23), जिसका अर्थ है कि निर्माता टीवी शो या स्टैंड-अप कॉमेडी में पाए जाने वाले परिपक्व विषयों और कहानियों को अपने निर्माण में शामिल कर सकते हैं। यह रोमांचक है क्योंकि रोब्लॉक्स पर ब्रांडों के पास अब मूल्यवान, अक्सर पहुंचने में कठिन जनसांख्यिकीय तक पहुंच है, और क्योंकि 17 वर्ष से अधिक उम्र के कई डेवलपर्स, वह समूह जो हमारे शीर्ष 1,000 अनुभवों में से अधिकांश का निर्माण करता है, पुराने उपयोगकर्ताओं के लिए निर्माण करना चाहते हैं ताकि वे ऐसा कर सकें स्वयं को अधिक स्वतंत्र रूप से अभिव्यक्त करें।

हर जगह रोबोक्स

वर्षों से, लोग मोबाइल (आईओएस और एंड्रॉइड), डेस्कटॉप और गेमिंग कंसोल सहित विभिन्न प्रकार के उपकरणों से रोबॉक्स में शामिल हुए हैं। 

रोबॉक्स को हर जगह और हर प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध कराना हमारे लिए एक बड़ा फोकस है ताकि हम वहां पहुंच सकें जहां हमारे उपयोगकर्ता हमसे जुड़ना चाहते हैं। इस वर्ष, हमने Roblox लाकर उस सीमा का विस्तार किया मेटा खोज (Q3 23 में पूरी तरह से उपलब्ध) और प्लेस्टेशन (प्र4 23). लाखों अधिक लोग अब हमारे प्लेटफ़ॉर्म तक पहुंच सकते हैं, जो डेवलपर्स के लिए अपने अनुभव बनाने और तुरंत साझा करने के और भी अधिक अवसर खोलता है। वे अब मौजूदा अनुभवों को इन लोकप्रिय वैश्विक प्लेटफार्मों पर आसानी से प्रकाशित और वितरित कर सकते हैं या वीआर या कंसोल के लिए अद्वितीय, नए अनुभव बना सकते हैं।

दुनिया भर में रोबोक्स

हमारे उपयोगकर्ता दुनिया के सभी कोनों से आते हैं, और इस साल, हमने 180 देशों में रोबॉक्स पर लोगों को बेहतर समर्थन देने के लिए चार नई भाषाएँ लॉन्च की हैं। हमने जापान जैसे बाजारों में भी महत्वपूर्ण प्रगति की है, जहां हमने डीएयू विकसित किए हैं 66 प्रतिशत 3 की तीसरी तिमाही में साल-दर-साल**। और हम उन प्रयासों से सीख रहे हैं। जब हम एक नए बाजार में रोबॉक्स विकसित करते हैं, तो हम यह सुनिश्चित करने के बारे में व्यवस्थित होते हैं कि वहां के उपयोगकर्ताओं को तुरंत एक अच्छा अनुभव होगा, इसलिए हम खोज और खोज, प्राकृतिक भाषा अनुवाद गुणवत्ता और हमारे बुनियादी ढांचे के प्रदर्शन पर ध्यान केंद्रित करते हैं। जैसे ही हम नए बाज़ारों में शामिल होने के बारे में सोचते हैं, हम इन पर ध्यान केंद्रित करते हैं:

  • स्वचालित AI-संचालित भाषा अनुवाद।
  • निचले स्तर के उपकरणों पर प्रदर्शन और स्थिरता सुनिश्चित करना।
  • नए बाज़ार में सामग्री और हमारा डेवलपर समुदाय।
  • वैश्विक भुगतान अनुकूलन.
  • प्लेटफार्म सुरक्षा और सभ्यता.

यह प्लेबुक जापान और भारत में सफल रही है, और यह अन्य देशों में हमारे काम का मार्गदर्शन कर रही है। उदाहरण के लिए, 75 की तीसरी तिमाही में जर्मनी में बुकिंग साल-दर-साल 3 प्रतिशत बढ़ी**। हम ब्राजील और भारत जैसे प्रमुख बाजारों में जो बड़े अवसर देख रहे हैं, उससे भी उत्साहित हैं।

एक जीवंत अर्थव्यवस्था

रोबॉक्स अर्थव्यवस्था को वास्तविक दुनिया की गतिशीलता को मॉडल करने और प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हमने इसे किसी के लिए भी निर्बाध भागीदारी की पेशकश करने, हमारे समुदाय की सेवा करने और किसी भी निर्माता के लिए व्यवसाय शुरू करने और बढ़ाने को संभव बनाने के लिए बनाया है। अक्टूबर 2022 की शुरुआत से सितंबर 2023 के अंत तक, क्रिएटर्स ने Roblox पर डेवलपर एक्सचेंज फीस में $701 मिलियन कमाए। Sइस वर्ष हमने जिन तरीकों से अपनी अर्थव्यवस्था को बढ़ाया उनमें शामिल हैं:

  • सीमित हैं (क्यू2 23): हमने अपने यूजीसी कार्यक्रम में रचनाकारों को यह तय करने देना शुरू किया कि वे अपने आइटम को कितना दुर्लभ बनाना चाहते हैं, यह चुनकर कि कितने का उत्पादन करना है। हम उनके लिए उनकी वस्तुओं की प्रत्येक पुनर्विक्रय से लाभ अर्जित करना भी संभव बना रहे हैं। वास्तव में, एक प्रमुख इलेक्ट्रॉनिक संगीत ब्रांड, मॉन्स्टरकैट ने हाल ही में सामुदायिक निर्माता @ के साथ मिलकर काम किया हैकिसका व्यापार छह एकल-संस्करण हार पर। सहित प्रत्येक कुछ ही मिनटों में बिक गया रूबी पेंडेंट, जो लगभग $10,000 में बिका। और लेम्बोर्गिनी ने @ के साथ मिलकर काम कियायोरियस बनाने के लिए गोल्डन बुलहेड लिमिटेड, जिसने अपनी तीन प्रतियां तुरंत 1.5 मिलियन रोबक्स में बेचीं। और मुझे यह कहते हुए गर्व हो रहा है कि अधिकांश पुनर्विक्रय वस्तुएँ उनकी मूल लागत से अधिक पर बिक रही हैं।
  • अवतार निकाय और प्रमुख (क्यू3 23): जैसा कि ऊपर बताया गया है, यूजीसी प्रोग्राम के सदस्य अब मार्केटप्लेस में या अनुभवों के भीतर पूर्ण अवतार बॉडी और स्टैंडअलोन हेड बना और बेच सकते हैं। हम डेवलपर्स को निर्माण और कमाई के इस अतिरिक्त तरीके की पेशकश करने के लिए उत्साहित हैं, खासकर क्योंकि हमारा मानना ​​है कि यह रोबॉक्स में अधिक आत्म-अभिव्यक्ति को बढ़ावा देगा।
  • अनुमोदन (Q4 23): डेवलपर्स अब अपने अनुभवों के भीतर सदस्यताएँ बना सकते हैं और अपने उपयोगकर्ताओं के साथ चल रहे संबंध स्थापित कर सकते हैं, जबकि संभावित रूप से उनकी कमाई अधिक अनुमानित हो सकती है। इसका मतलब यह भी है कि लोग अपने लिए प्रासंगिक ताज़ा सामग्री के निरंतर प्रवाह पर भरोसा कर सकेंगे।
अवतार निकाय और प्रमुख

अवतार निकाय और प्रमुख

मुद्रीकरण और विज्ञापन

वर्षों से, रोबॉक्स एक शक्तिशाली मुद्रीकरण इंजन रहा है, लेकिन विज्ञापन और भविष्य में, वास्तविक दुनिया के वाणिज्य के साथ, हम पर्याप्त संभावित वित्तीय विकास का द्वार खोल रहे हैं। आज, Roblox पर केवल लगभग 20 प्रतिशत सहभागिता घंटे मासिक अद्वितीय भुगतानकर्ताओं द्वारा उत्पन्न होते हैं। लेकिन हमारे बड़े और बढ़ते जेन जेड दर्शकों और अंततः, वास्तविक दुनिया के वाणिज्य के कारण विज्ञापन की क्षमता, ब्रांडों सहित रचनाकारों के लिए नए अवसरों को उजागर करती है, ताकि वे कमाई के तरीकों का विस्तार कर सकें।

ऐसा इसलिए हुआ क्योंकि हमने ब्रांडों और डेवलपर्स के लिए विज्ञापन प्रदर्शित करके अपने अनुभवों से कमाई करना आसान बना दिया है। और हम उन लोगों के लिए प्रवेश की बाधा को कम कर रहे हैं जो निम्न जैसे टूल के साथ विज्ञापन प्रदर्शित करना चाहते हैं:

  • इमर्सिव विज्ञापन (Q1 23): योग्य डेवलपर अपने अनुभवों में विज्ञापन लगाकर रोबक्स कमा सकते हैं। विज्ञापनदाता इन मूल विज्ञापनों को खरीद सकते हैं और एक अभिनव और आकर्षक तरीके से बड़े पैमाने पर अपने दर्शकों तक पहुंच सकते हैं। 
  • विज्ञापन प्रबंधक (Q2 23): विज्ञापनदाताओं को स्व-सेवा टूल के साथ अपने विज्ञापन बनाने और प्रबंधित करने में सहायता करता है।
  • नया परीक्षण fऑर्मैट्स जैसे वीडियो विज्ञापन (क्यू4 23), हमारा मानना ​​है कि डेवलपर भुगतान और विज्ञापनदाता मूल्य में वृद्धि होगी।

अधिक ब्रांड और उद्योग

हमने हमेशा रोबॉक्स को अधिक लोगों के लिए अधिक मूल्यवान बनाने का लक्ष्य रखा है और 2023 में, हमने शीर्ष ब्रांडों और प्रतिभाओं को हमारे समुदाय के साथ जुड़ते और गहरे संबंध बनाते हुए देखा है। जैसे ब्रांड एडिडास, एनबीए, तथा योगिनी प्रसाधन सामग्री सभी ने मंच पर अविश्वसनीय अनुभव बनाए, कलाकारों को पसंद आया निक्की मिनाज और ओलिविया रोड्रिगो (क्यू4 23) ने व्यापक खरीदारी अनुभव पेश किया, और Karlie Kloss (Q1 23) और पेरिस हिल्टन (Q3 2024) ने नए अवतारों के साथ अपने फैशन-फ़ॉरवर्ड अनुभवों को लॉन्च किया। इनमें से प्रत्येक ने कनेक्शन और आत्म-अभिव्यक्ति के लिए सामुदायिक स्थान बनाने के लिए हमारे शक्तिशाली निर्माण उपकरणों का उपयोग किया।

हम ब्रांड इनोवेशन को भी बढ़ाना चाहते हैं और प्लेटफ़ॉर्म पर एक स्व-सेवा, वैश्विक विज्ञापन पारिस्थितिकी तंत्र को सक्षम करना चाहते हैं, इसलिए हमने इसे लॉन्च किया रोबॉक्स पार्टनर प्रोग्राम (प्र2 23). कार्यक्रम वैश्विक शिक्षा और ब्रांडों के लिए सर्वोत्तम अभ्यास साझा करने में प्लेटफ़ॉर्म समर्थकों के एक व्यापक नेटवर्क को शामिल करने पर केंद्रित है - रोबॉक्स डेवलपर स्टूडियो से लेकर एजेंसियों और तीसरे पक्ष के विक्रेताओं के बीच शुरुआती अपनाने वालों तक। 

Roblox पर ब्रांड के अनुभवों का कोलाज

विशेष रुप से प्रदर्शित अनुभव और ब्रांड (बाएं से दाएं): ई.एल.एफ. उत्तर प्रदेश!, लेम्बोर्गिनी लैंज़ाडोर लैब, पार्टी!!! ओलिवियाज़ प्लेस, ब्लैकपिंक द पैलेस, एडिडास, एल्फ [उत्तरी ध्रुव कार्यशाला], एनबीए खेल के मैदान: बास्केटबॉल हुप्स आर्केड

इस वर्ष, हमने फैशन, संगीत, ऑटो और यात्रा जैसे उद्योगों में विस्तारित और आकर्षक अनुभव भी देखा है। कार्य/भर्ती, और शिक्षा।

समापन में

इस वर्ष Roblox और हमारे समुदाय के सभी लोगों द्वारा किए गए सभी कार्यों के पीछे यही कारण है बुनियादी सुविधाओं जो हमें तेजी से और कुशलता से स्केल करने की अनुमति देता है, जिससे हमारे डेवलपर्स आसानी से निर्माण कर पाते हैं और हमारे उपयोगकर्ताओं को सबसे विश्वसनीय अनुभव प्राप्त होता है। 

हम तकनीकी कौशल में भी निवेश करना जारी रख रहे हैं जो हमारी निरंतर वृद्धि और सफलता को रेखांकित करेगा। विशेष रूप से, हम एआई में निवेश करना जारी रखेंगे। हमारे पास अद्वितीय डेटा और अंतर्दृष्टि तक पहुंच है जो हमें अपने समुदाय और प्लेटफ़ॉर्म को लाभ पहुंचाने के लिए एआई का लाभ उठाने की अनुमति देगी, जिसमें शामिल हैं: 

  • किसी के द्वारा सृजन में तेजी लाने के लिए.
  • हमारे मॉडरेशन सिस्टम को तेज़, अधिक सटीक और अधिक कुशल बनाने के लिए।
  • और नए तरीकों पर शोध करना जिससे एआई हमारे जीवन को आसान और बेहतर बना सके।

यह हमारा अल्पकालिक और दीर्घकालिक भविष्य दोनों है। 2023 को देखते हुए, रोबॉक्स को इतना शक्तिशाली मंच बनाने के लिए हमारी पूरी टीम ने जो काम किया, उस पर मुझे बहुत गर्व है, और आगे क्या होगा इसके बारे में मैं अधिक आशावादी नहीं हो सकता।


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