से एक कार्यकारी रोबोकॉप: दुष्ट शहर प्रकाशक Nacon उनका मानना है कि उन्हें 2023 में गेम उद्योग की छंटनी और सुस्त वृद्धि का कारण पता है। प्रकाशन प्रमुख बेनोइट क्लर्क के अनुसार, COVID गेमिंग बूम के कारण बाजार अत्यधिक संतृप्त हो गया।
नैकॉन के कार्यकारी का कहना है कि बहुत कम समय में बहुत सारे गेम सामने आ रहे हैं
नैकॉन के प्रकाशन प्रमुख ने हाल ही में बात की खेल उद्योग.बिज़. क्लर्क ने उद्योग-व्यापी असफलताओं को स्वीकार किया और इसके लिए उन निर्णयों को जिम्मेदार ठहराया जब उद्योग में कोविड-19 के दौरान नकदी की कमी थी। गेम कंपनियों ने महामारी के दौरान घर पर रहने वाले सभी लोगों से बड़े पैमाने पर लाभ कमाया और उस आय को नई परियोजनाओं में निवेश किया। इनमें से कई गेम अब सामने आ रहे हैं, जिनके बारे में अधिकारी का कहना है कि उन्होंने बाजार को भर दिया है।
क्लर्क कहते हैं, "इस समय बाज़ार में बहुत सारे गेम हैं।" “हम आज [कोविड] के बाद किए गए निवेश के परिणाम देख रहे हैं, जब बाजार तेजी से बढ़ रहा था, और हर खेल बहुत सारा पैसा कमा रहा था, इसलिए बहुत सारे निवेश किए जा रहे थे। यह उसके दो या तीन साल बाद है, इसलिए जो गेम हम अभी बाज़ार में देख रहे हैं, उनका वित्त पोषण उस समय किया गया था, और ग्राहकों के लिए उन्हें खेलने में सक्षम होने के लिए बस बहुत सारे गेम नहीं हैं।
यह सिर्फ एएए प्रकाशकों और डेवलपर्स के लिए ही मुद्दा नहीं है। वास्तव में, कम मजबूत विज्ञापन बजट वाले छोटे स्टूडियो पर प्रभाव सबसे अधिक गहरा होता है। नैकॉन स्वयं एएए प्रकाशक बनने से बहुत दूर है। क्लर्क गुण रोबोकॉप: दुष्ट शहर की सफलता यह एक स्थापित फ्रैंचाइज़ी का उच्च गुणवत्ता वाला गेम है। हालाँकि, सामान्य तौर पर, क्लर्क का मानना है कि छोटे से मध्यम आकार के स्टूडियो को व्यापक अपील के लिए प्रतिस्पर्धा करने के बजाय एक जगह खोजने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।
नैकॉन को इसके बाद कठिन तरीके से सीखना पड़ा द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: गोलम पिछले साल रिलीज़ हुई थी. नैकोन की सहायक कंपनी डेडालिक द्वारा विकसित, छोटा स्टूडियो व्यापक दर्शकों की तलाश में अपने साधनों से कहीं आगे तक पहुंच गया। क्लर्क का कहना है कि वह गॉलम को सीखने के अवसर के रूप में मानते हैं, लेकिन यह शायद गॉलम के डेवलपर्स के लिए बहुत आरामदायक बात नहीं है।
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- स्रोत: https://www.playstationlifestyle.net/2024/01/18/robocop-rogue-city-publisher-says-covid-led-to-an-oversaturated-game-market/
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