हम फैंटम लाइब्रेरी के लिए लाइब्रेरी कार्ड प्राप्त करने में जल्दबाजी नहीं करेंगे। यह एक स्थान से दूसरे स्थान पर स्वेच्छा से चलती है, और किताबें पाठक को विभिन्न दुनियाओं में ले जाने में सक्षम हैं। हम केवल कल्पना ही कर सकते हैं कि फैंटम लाइब्रेरी विलंब शुल्क से कितना पैसा कमाती है।
यह हाल ही में दुष्ट बन गया है, इसमें भूत-प्रेत आ जाते हैं और पास से गुजरने वाली किसी भी दुर्भाग्यपूर्ण आत्मा को घेर लेते हैं। मानो हमें इससे बचने के लिए किसी और कारण की आवश्यकता थी। लेकिन राव्वा के पास कोई विकल्प नहीं है: छोटा उल्लू-जादूगर वहां से गुजर रहा था जब वे फैंटम लाइब्रेरी के हॉल में घुस गए।
राव्वा एंड द फैंटम लाइब्रेरी, शायद आप नहीं जानते होंगे, यह एक अगली कड़ी है। हमने व्यक्तिगत रूप से पहले गेम की समीक्षा की, रव्वा और साइक्लोप्स अभिशाप, और अधिकतर अभिभूत थे। हालाँकि इसने कई हमलों की पेशकश की, जिनका प्रतिनिधित्व बुलाए गए प्राणियों द्वारा किया गया था, हमने एक या दो को पकड़ लिया जो हमें पसंद आए और उनके साथ बने रहे। वहाँ भी कोई ज़्यादा खेल नहीं था: हम एक मेमने की पूँछ के झटके में ख़त्म हो गए थे, हम चाहते थे कि और भी कुछ हो। हमने इसे 3 में से 5 अंक दिए और तुरंत इसके बारे में भूल गए।
राव्वा एंड द फैंटम लाइब्रेरी उस तरह की अगली कड़ी है जिसकी आप हमेशा उम्मीद करते हैं कि जब आप किसी गेम की समीक्षा करना शुरू करते हैं तो आपको यह मिलेगा। प्रत्येक मानदंड में यह मूल से बेहतर है, इस हद तक कि हम आपको सीधे इस पर जाने के लिए प्रोत्साहित करेंगे। शीर्षक में कोई '2' या 'II' न होने का एक कारण है: हम अनुमान लगा रहे हैं कि डेवलपर्स चाहते हैं कि आप भी इसी से शुरुआत करें।
चीजें शुभ रूप से शुरू नहीं होतीं। जबकि फैंटम लाइब्रेरी के बारे में शुरुआती कहानी ध्यान खींचती है, और प्रत्येक स्तर को प्यार से प्रस्तुत लाइब्रेरी इंटरफ़ेस से चुना जाता है, हम मदद नहीं कर सकते लेकिन महसूस करते हैं कि राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी गलती करते हैं। यह खुद को ट्यूटोरियल करने की उपेक्षा करता है, यह मानते हुए - हम अनुमान लगाते हैं - कि खिलाड़ी जानता है कि पांच अलग-अलग हमलों में से प्रत्येक क्या करता है। हालाँकि, एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने पहले गेम के अंत का श्रेय देखा था, हम उन हमलों को याद नहीं रख सके। यह बहुत लंबा हो गया था. और अगर हम उन्हें याद नहीं कर सकते, एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने सबसे पहले खेला था, तो कोई और कैसे याद रखेगा?
तो वहाँ थोड़ी शुरुआती उलझन है। आप यह देखने के लिए बटन टैप कर रहे हैं कि पांच अलग-अलग हथियारों में से प्रत्येक वास्तव में क्या करता है। एक त्वरित विवरण: मूल बुलेट है; एक नीला जीव आपके सिर के ऊपर से इंद्रधनुषी रंग की ईंटों को साफ करते हुए फायर करता है; एक लाल प्राणी आपके सिर के ऊपर 45 डिग्री के कोण पर गोली चलाता है, जो आपसे अधिक ऊंचाई पर उड़ रहे दुश्मनों को मारता है; एक हरे रंग का प्राणी एक निचले चाप में बम गिराता है, जो आपके नीचे की चीज़ों से टकराता है; और एक नारंगी जानवर एक रडार पल्स उत्सर्जित करता है जो किसी क्षेत्र में रहस्य ढूंढ सकता है। एक बटन के टैप से मिलीसेकंड में एक से दूसरे पर स्विच करना संभव है।
शुरुआती गेम में, हमने इस बात पर विलाप किया कि इनमें से कुछ हथियार दूसरों की तुलना में बेहतर थे, इस हद तक कि कुछ अप्रासंगिक हो गए। उस विशेष समस्या से निपट लिया गया है. आप बिल्कुल आवश्यकता हर हथियार का उपयोग करें, क्योंकि उनके बिना ब्लॉकों और दुश्मनों से बचा नहीं जा सकता। राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी एक पहेली खेल की भावना विकसित होती है, जैसे आप यह पता लगाते हैं कि कौन सा हथियार वर्तमान परिदृश्य के अनुकूल है। मैं एक उड़ने वाले जानवर को कैसे बायपास कर सकता हूँ? मैं रडार पल्स कर सकता हूं, एक उड़ता हुआ बादल-प्लेटफ़ॉर्म ढूंढ सकता हूं, और फिर उससे ऊपर पहुंच सकता हूं। राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी इन मिनी-पहेलियों से भरी हुई है।
एक समस्या बनी हुई है, क्योंकि हथियारों के बीच स्विच करना अभी भी मुश्किल है। पाँच हथियारों के माध्यम से साइकिल चलाना बहुत है, और राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी उन क्षणों को ढूंढना पसंद करते हैं जहाँ आपको गति से ऐसा करने की आवश्यकता होती है। चमगादड़ स्क्रीन पर लहराते रहते हैं, जिससे आपको समय सीमा के विपरीत स्क्रीन पर नेविगेट करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। यदि आप इष्टतम क्षति करना चाहते हैं तो मालिकों को आपको चालों के बीच स्विच करने की आवश्यकता है। लेकिन यह हमेशा अजीब होता है, कभी भी तेज़ नहीं होता, और हम यह सोचते हुए समाप्त हो गए कि क्या राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी इन कम सम्मनों के साथ बेहतर होते।
लेकिन जो चीज़ राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी को उसके पूर्ववर्ती से ऊपर उठाती है वह यह है कि कैसे भावपूर्ण यह सब महसूस होता है. यहाँ और भी बहुत कुछ है। स्तर अब एक नहीं हैं और कुछ ही मिनटों में पूरा हो जाते हैं। वे भूलभुलैया हैं, जिन्हें पूरा करने में लगभग पंद्रह मिनट लगते हैं और अंत में एक बॉस को हवा में छोड़ देते हैं। स्तर इतने बड़े हैं कि चौकियाँ अचानक आवश्यक हो जाती हैं। हम तर्क देंगे कि राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी उनमें से और अधिक के साथ काम कर सकते थे। प्रत्येक स्तर केवल दो के साथ आता है, और हमने संख्या दोगुनी कर दी होगी।
राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी इस मामले में बेहद उदार है कि यह आपको स्तरों के साथ जुड़ने की सुविधा कैसे देता है। आप उन्हें फैंटम लाइब्रेरी की बुकशेल्फ़ पर उपलब्ध पुस्तकों में से चुनकर, किसी भी क्रम में कर सकते हैं। उनकी रीढ़ की हड्डी पर संख्या के अनुसार उनकी कठिनाई लगभग बढ़ जाती है, इसलिए एक अनुशंसित आदेश है, लेकिन आप अधिकतर अपनी इच्छानुसार काम कर सकते हैं। इससे भी बेहतर, प्रत्येक स्तर दोबारा खेलने की मांग करता है। राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी में बड़ी संख्या में गुप्त क्षेत्र और अदृश्य खजाने हैं - अचानक, रडार-राक्षस अधिक उपयोगी हो जाता है - और आप चुन सकते हैं कि उनके साथ जुड़ना है या नहीं। आपकी पसंद जो भी हो, वास्तव में वह विकल्प दिया जाना संतोषजनक है। राव्वा और साइक्लोप्स कर्स इसकी गहराई का पता लगाने में विफल रहे।
किनारों के आसपास यह अभी भी थोड़ा खुरदरा है। राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी का बहुत सारा हिस्सा प्रगति के लिए बक्सों को नष्ट करने में खर्च होता है, और क्यूब्स को नष्ट करने में केवल इतना ही रोमांच होता है। जब आप मर जाते हैं, तो इनमें से अधिकांश बक्से वापस आ जाते हैं, इसलिए आप अक्सर उन्हें बार-बार साफ़ करते रहते हैं। हम जानते हैं कि इतनी अजीब चीज़ पर ज़ोर क्यों दिया जाता है, क्योंकि अलग-अलग रंग के बक्सों के लिए आपको अपना हथियार बदलना पड़ता है। यह स्विचिंग को अनिवार्य बनाता है। लेकिन क्या इसे इतना लंबा चलना था?
फिर भी, सामान्य स्तर के डिज़ाइन में प्रगति हुई है। न केवल वे लंबे हैं, बल्कि हमें ऐसा महसूस हुआ जैसे हमारा थोड़ा और परीक्षण किया जा रहा है। एक बाजीगर जैसा जानवर लगातार सिरदर्द बना हुआ था, जबकि चमगादड़ कमरे शायद ही कभी हमारे दिल की धड़कन बढ़ाने में विफल रहे। हमें विशेष रूप से मालिकों की चुनौती का स्तर पसंद आया। हालाँकि वे हमारी अपेक्षा से थोड़े अधिक स्पंजी थे, वे हल होने की प्रतीक्षा कर रही पहेलियाँ थीं। स्थिति और हथियारों के कुछ संयोजनों ने उन्हें पराजित करने योग्य बना दिया था, लेकिन पहेली उन संयोजनों को खोजने में थी। राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी ने इन मुठभेड़ों को बनाने में एक विशेष कौशल विकसित किया है।
कहने का तात्पर्य यह है कि राव्वा और फैंटम लाइब्रेरी पहले गेम से एक महत्वपूर्ण कदम है। और यदि आपने राव्वा और साइक्लोप्स कर्स नहीं खेला है, तो जान लें कि यह एक पहेली-मंच है। इसमें अजीब क्षण हैं, लेकिन अंत में एक मजेदार-से-फिगर-आउट बॉस के साथ घने, विशाल स्तर बनाने की भी आदत है। भले ही आपके पास काम करने के लिए बैकलॉग है, फिर भी यह पुस्तक जांचने लायक है।
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- स्रोत: https://www.thexboxhub.com/ravva-and-the-phantom-library-review/
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