फिलीपींस को वेब3 गेमिंग का घर माना जाता है, और इसे अपनाने के संचालक स्वयं उपयोगकर्ता और गेमर्स हैं।
हाल ही में संपन्न YGG वेब3 गेम्स शिखर सम्मेलन के दौरान, BitPinas की मुख्य लेखिका शीला बर्टिलो ने Coins.ph के कंट्री मैनेजर जेन बिलांगो, मेटावर्स के PDAX प्रमुख पैट्रिक लाओ और ग्लोब टेलीकॉम इनोवेशन और क्रिएटर कल्चर सबकल्चर मैनेजर एंड्रयू के साथ मिलकर "फिलिपिनो वेब3 यूजर्स को समझना" पैनल का संचालन किया। लिम फिलिपिनो के उपभोक्ता व्यवहार पर चर्चा करेंगे और यह समझेंगे कि क्रिप्टो प्रेमी गेमर्स के आकर्षक बाजार में शीर्ष पर पहुंचने के लिए क्या आवश्यक है।
विषय - सूची
फिलिपिनो वेब3 उपयोगकर्ताओं से जुड़ने का सबसे प्रभावी तरीका
- बिलांगो: हम फिलीपीनी जड़ों के साथ सिक्कों को विश्व स्तर पर अग्रणी एक्सचेंज बनाने की कल्पना करते हैं। हम सदैव प्रौद्योगिकी के उपभोक्ता रहे हैं। उम्मीद है, हम पहला आदान-प्रदान होंगे, जिसमें हम एक क्षेत्रीय नाटक करेंगे।
- लाओ: हम पीडीएएक्स को फिलीपींस में वेब3 समुदाय के सूक्ष्म जगत के एक कीहोल या प्रतिनिधि के रूप में देखते हैं। हम अपने उपयोगकर्ताओं को फिलीपींस में औसत वेब3 फिलिपिनो उपभोक्ता-सामना करने वाले उपयोगकर्ता के रूप में देखते हैं, और हम इसमें अपनी भूमिका कैसे देखते हैं, हम खुद को नियामक, हमारी वास्तविक दुनिया और वेब3 दुनिया के बीच एक पुल के रूप में देखते हैं, और हम इसका लाभ किस प्रकार उठाते हैं, यह अधिकतर लगातार नए उत्पादों की पेशकश के माध्यम से होता है।
- लिम: तो वहाँ हमेशा एक अच्छा स्थान होने वाला है, और हम हमेशा अपने उपयोगकर्ताओं को उनकी रुचियों के आधार पर ढूंढते हैं - इस आधार पर कि वे कैसे खर्च कर रहे हैं, आदि। तो हम इन ग्राहकों को कैसे पहचानते हैं कि 'अरे, वे वास्तव में वेब 3 में रुचि ले सकते हैं ,' यह इस पर आधारित होगा कि क्या मैंने पिछले कुछ दिनों में कोई मोबाइल गेम खेला है या पिछले कुछ महीनों में अगर मैं अलग-अलग क्रिप्टो ऐप आदि में गोता लगा रहा हूं।
फिलिपिनो वेब3 उपयोगकर्ताओं के साथ जुड़ने में आने वाली चुनौतियों पर काबू पाना
- बिलांगो: यदि यह गेमफाई-विशिष्ट उपयोगकर्ता है, तो मुझे लगता है कि उनसे संपर्क करने के कई अलग-अलग तरीके हैं- शिक्षा और समुदाय, ये दो मुख्य हैं, साथ ही उपयोगकर्ता अनुभव भी। मुझे लगता है कि यहीं पर गिल्ड के साथ बातचीत महत्वपूर्ण है। यहीं पर गैंती और फावड़े के साथ बातचीत महत्वपूर्ण है। हम खुद को पिक्स और फावड़े के रूप में देखते हैं जो उपयोगकर्ताओं को हमारे एक्सचेंज पर अपने टोकन सूचीबद्ध करके रैंप पर या किसी विशेष प्लेटफ़ॉर्म पर आसानी से शामिल होने की अनुमति देता है।
- लाओ: मुझे लगता है कि यहां चुनौती यह है कि यदि आप गेमिंग स्टूडियो डेवलपर होने के संदर्भ में वेब3 के लाभों को देखें, तो वेब3 डेवलपर पक्ष पर कई लाभ प्रदान करता है, जो कंपोजिबिलिटी और अनुमतिहीनता हैं। लेकिन अगर आप इसे उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से देखें, तो ये वास्तव में अमूर्तता के करीब हैं। ये पर्याप्त रूप से बाध्यकारी कारण नहीं हैं—हो सकता है कि यह अनिवार्य से अधिक अच्छा हो। आप ऑन-चेन होने के लाभों का उपभोक्ता पक्ष पर कैसे लाभ उठाते हैं? तो उस पर मेरा उत्तर स्वामित्व प्रभाव है। इसलिए उपयोगकर्ता पक्ष पर, यदि आपके पास एनएफटी है, तो इसे मैं स्वामित्व प्रभाव कहता हूं। यदि आपको वास्तव में भविष्य के लिए और परियोजना की भलाई के लिए प्रोत्साहित किया जाता है तो यह अलग महसूस होता है।
- लिम: आज ग्लोब की चुनौती वास्तव में प्रतिस्पर्धा के मुकाबले बेहतर ऑफर तैयार करना नहीं है, बल्कि उस ग्राहक के लिए सही ऑफर पेश करना है जिससे हम बात करना चाहते हैं। आगे बढ़ाने के लिए सही प्रस्ताव जानने के संदर्भ में, हमें उन लोगों से बात करने की ज़रूरत है जिनमें उनकी अत्यधिक रुचि हो सकती है।
मेनस्ट्रीम वेब3 ऐप्स के परिप्रेक्ष्य से पीएच मार्केट में भविष्य के रुझान
- लाओ: मुझे लगता है कि फिलीपीन बाजार के लिए आशा की एक किरण यह है कि यहां अभी भी बिल्डर मौजूद हैं; सबसे विशेष रूप से, मुझे नहीं पता कि आप लोगों ने एनिटो लेजेंड्स नामक इस स्थानीय परियोजना के बारे में सुना है या नहीं। इसलिए वे मंदी के बाजार के बाद से ही इधर-उधर टिके हुए हैं और रोडमैप में बहुत सारी रोमांचक चीजें भी आने वाली हैं।
- लिम: फिलीपीन मार्केट में अब बहुत सारे महान दिमाग हैं। तो प्रवृत्ति यह है कि मैं देख रहा हूं कि फिलीपींस में बहुत सारी कंपनियां अधिक खुली हैं, जो अब गेमिंग में अधिक हैं, इसलिए वास्तव में यह प्रवृत्ति महत्वपूर्ण होगी कि युवा उन्हें अधिक से अधिक कार्यक्रम प्राप्त करें और अधिक उन्नत कार्यक्रम प्राप्त करें विशेष रूप से वेब3 गेम विकास में शामिल होने के लिए।
- बिलांगो: मैं समुदाय कहना चाहता था. लेकिन समुदाय हमेशा से रहा है। इस बार, मुझे लगता है कि गेम प्रकाशक अब अपने उपयोगकर्ताओं के करीब होंगे, और वे वितरकों के प्रति आभारी नहीं होंगे। इसलिए समुदाय और कनेक्शन, या गेम प्रकाशक से समुदाय की निकटता संकीर्ण हो जाएगी, और यह केवल वेब3 के साथ ही स्वीकार्य है।
यह लेख बिटपिनस पर प्रकाशित हुआ है: [पुनरावर्तन] फिलिपिनो वेब3 उपयोगकर्ताओं को समझना | YGG Web3 गेम्स सुम्मी
अस्वीकरण:
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- स्रोत: https://bitpinas.com/feature/recap-understanding-filipino-web3-users-ygg-w3gs/
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