देव ब्लॉग में लीग ऑफ लीजेंड्स एआरएएम परिवर्तन की घोषणा की गई

देव ब्लॉग में लीग ऑफ लीजेंड्स एआरएएम परिवर्तन की घोषणा की गई

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ऑल रैंडम ऑल मिड (ARAM) एक गेम मोड है जो अंदर रहा है दिग्गजों के लीग 2012 के बाद से। ARAM ने हमेशा पोक और रेंज्ड चैंपियन का पक्ष लिया है, जिसने हाथापाई के पात्रों को कुछ हद तक अप्रचलित कर दिया है।

कल जारी किए गए एक देव ब्लॉग ने कुछ बदलावों पर प्रकाश डाला, जिससे निचले स्तर के कुछ पात्रों को थोड़ी शक्ति हासिल करने और गेम मोड के भीतर खेलने योग्य बनने में मदद मिलनी चाहिए।

यहाँ दंगा खेलों द्वारा घोषित परिवर्तन हैं:

फ्रॉस्टगेट्स - इन्हें खिलाड़ियों को फ़्लैंक अवसर देने और जल्दी मरने की लागत को कम करने के लिए दंगा द्वारा जोड़ा गया था, जो शुरुआती स्तरों में उपयोगिता की कमी वाले हाथापाई चैंपियन के लिए सहायक थे। हालांकि फ्रॉस्टगेट मददगार रहे हैं और खिलाड़ी आधार द्वारा उनका स्वागत किया गया है, देव ब्लॉग ध्यान दें कि खेल का समय एक मुद्दा बन गया है। एक टीम की लड़ाई से कुछ खेल कहीं से भी समाप्त हो सकते हैं, और शुरुआती खेल के बाद फ्रॉस्टगेट अपनी बहुत सारी उपयोगिता खो देते हैं। इसे ठीक करने के लिए, रिओट डेथ टाइमर्स को पैच 12.22 पर वापस ला रहा है ताकि उन्हें छोटा किया जा सके।

बैलेंस शौकीन - दंगा ने एआरएएम चैंपियन को केवल क्षति संख्याओं को बदलने से अधिक संतुलित करना शुरू कर दिया है, जिससे कुछ पात्रों को बहुत अधिक शक्तिशाली बनने में मदद मिली है। क्षति के बजाय, दंगा पात्रों के शक्ति स्तर को बढ़ाने या घटाने में मदद करने के लिए योग्यता जल्दबाजी या तप जैसे अन्य आँकड़े बफ़र करता है। इसलिए, एआरएएम को संतुलित करने के लिए दंगा और अधिक रचनात्मक तरीके खोजने का प्रयास कर रहा है और एक चैंपियन की क्षति संख्या को बदलने से बचने की कोशिश कर रहा है।

टॉवर मलबे - यह अब तक के सभी एआरएएम परिवर्तनों में से सबसे नापसंद परिवर्तन है, क्योंकि खिलाड़ियों के पास मानचित्र पर होने के लिए उपयोग की जाने वाली दृष्टि की बहुत कमी थी। इन शिकायतों के आलोक में, दंगा ने टॉवर मलबे को अत्यधिक कम करने का फैसला किया है, या वे इसे गेम मोड से पूरी तरह से हटा सकते हैं।

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