ड्रैगन डोगमा 2 के कॉम्प्लेक्स क्रिएटर में यथार्थवादी रूप से रोएंदार पात्र बनाएं

ड्रैगन के डोगमा 2 के कॉम्प्लेक्स क्रिएटर में यथार्थवादी रूप से रोएंदार पात्र बनाएं

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ड्रैगन की हठधर्मिता 2 becomes more real every day, and Capcom’s robust RPG is starting an all-new journey on PS5 from 22nd March. But before that grand adventure can begin, players must overcome that most consistently enduring of all roleplaying challenges: character creation.

के रूप में हिस्सा आईजीएन की चल रही पहली कवरेज गेम में, हमें सिस्टम पर एक विस्तृत नज़र मिली, जिसमें खिलाड़ी अपने चरित्र और एआई पॉन साथी को अलग करने के लिए कड़ी मेहनत कर सकते हैं। या बुरे सपने वाले राक्षस बनाने के लिए, जो भी आप चाहें। इसे प्रति जाति दो प्रकार के शरीर, प्रति प्रकार के नौ आधार शरीर और 100 से अधिक मानव सिर स्कैन से अनगिनत सिर विविधताओं को जोड़कर हासिल किया गया था।

पसंद अंधेरे आत्माओं और नतीजा, individual parameters for increasingly specific stuff like “traps size” and “torso length” can be further tweaked. The artists who worked on the game insisted on the system’s complexity, which allows for customization beyond what was possible in the original.

For those that prefer their characters covered in fur, the Beastren race has been added. Capcom apparently studied felines’ fur patterns and features to get the most realistic fluff, claws, and fangs into the game. This was something director Hideaki Itsuno wanted to get into the original, but hardware limitations at the time prevented players from playing as big cats, which won’t be an issue this time around, thanks to the processing power of the PS5.

What do you think of Dragon’s Dogma 2’s character creator? Do you prefer this more granular style of tweaking, or would you rather run with something preset? Will you be playing as a big cat? Let us know in the comments section below.

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