डियाब्लो 42024 का पहला सीज़न यहाँ है: निर्माण का मौसम.
यह सीज़न दुष्ट, राक्षसी रोबोटों के बारे में है और कुछ नई सुविधाओं का वादा करता है जिन्हें हमने अभी तक नहीं देखा है डियाब्लो 4. लेकिन, सभी सीज़न की तरह, सीज़न 3 भी नई सामग्री के अलावा, गेम में कुछ रोमांचक बदलाव लाता है।
यहाँ पर एक नज़र है पैच नोट्स एसटी डियाब्लो 4 सीज़न 3, जो मंगलवार, 23 जनवरी को लाइव गेम में आएगा।
निर्माण के सीज़न में नया क्या है?
कंस्ट्रक्शन के सीज़न में कुछ प्राचीन रोबोटों का पुनरुत्थान होता है जो विभिन्न प्रकार की नई गतिविधियों में सैंक्चुअरी को परेशान करते हैं। वहाँ तहखाने हैं, जो जालों से भरी हुई विस्तृत कालकोठरियाँ हैं। यदि आप अंदर जाने और नुकसान उठाने से बचने में सक्षम हैं, तो आपको अंत में बोनस लूट प्राप्त होगी। फिर आर्केन ट्रेमर्स हैं, एक नई बाहरी गतिविधि जहां आप पीछा कर सकते हैं और अपने पास मौजूद मशीनों के एक समूह को हरा सकते हैं।
आपकी खोज में मदद करने के लिए, आपको सेनेस्चल मिलेगा, एक छोटा रोबोट साथी जो आपका पीछा करता है और आपकी आज्ञा मानता है। आप इस छोटे से लड़के को शक्तिशाली हथियारों और उपकरणों के साथ उन्नत कर सकते हैं, जिससे सीज़न जारी रहने के साथ-साथ यह और अधिक शक्तिशाली हो जाएगा।
सीज़न 3 में बदलाव: हेलटाइड्स अब हमेशा ऊपर रहते हैं
नई सामग्री के अलावा, इसमें जीवन की गुणवत्ता संबंधी कुछ बड़े अपडेट भी हैं डियाब्लो 4 सीज़न 3. उनमें से एक अपडेट के लिए है नरकंकाल. हेल्टाइड्स के बीच एक घंटे का लंबा ब्रेक लेने के बजाय - जिस तरह से यह तब से होता आ रहा है डियाब्लो 4 पिछले साल लॉन्च किया गया - हेल्टाइड्स अब लगभग हर समय उपलब्ध रहेगा। हेल्टाइड्स सामान्य की तरह काम करेंगे, फिर ज़ोन को रीसेट करने के लिए पांच मिनट का संक्षिप्त ब्रेक होगा, जिससे कहीं और एक नया हेल्टाइड दिखाई देगा।
WASD नियंत्रण पीसी पर आते हैं
डियाब्लो की शुरुआत भले ही पॉइंट-एंड-क्लिक गेम के रूप में हुई हो, लेकिन डियाब्लो 3नियंत्रक समर्थन की शुरूआत ने खिलाड़ियों के सैंक्चुअरी की दुनिया में घूमने के तरीके को बदल दिया। डियाब्लो 4 कंसोल और पीसी के लिए कंट्रोलर सपोर्ट के साथ लॉन्च किया गया था, लेकिन अब इसे उन लोगों के लिए WASD कीबोर्ड सपोर्ट भी मिल रहा है जो कंट्रोलर प्लग इन नहीं करना चाहते हैं या उनके पास कोई उपलब्ध नहीं है।
इस नए नियंत्रण विकल्प से केवल पीसी-खिलाड़ियों को अपने मूवमेंट को थोड़ा बेहतर ढंग से समायोजित करने में मदद मिलेगी।
आसान वर्ग सम्मान यहाँ है
से प्रत्येक चरित्र वर्ग in डियाब्लो 4 एक विशाल कौशल वृक्ष प्रदान करता है जहाँ आप नई क्षमताएँ खरीद सकते हैं और विभिन्न खेल शैलियों में निवेश कर सकते हैं। समस्या यह है कि यदि आप कभी भी अपने चरित्र का सम्मान करने और एक अलग भूमिका निभाने का निर्णय लेते हैं तो इस कौशल वृक्ष को पूर्ववत करना बहुत श्रमसाध्य है।
सीज़न 3 से शुरू करते हुए, ब्लिज़ार्ड ने एक समय में आपके संपूर्ण कौशल वृक्ष या कौशल के छोटे समूहों को वापस करने के लिए कुछ नए तरीके जोड़े हैं, जिससे आपके चरित्र के निर्माण को बदलना बहुत आसान हो जाएगा।
क्लास बफ़्स और रीवर्क्स
डियाब्लो का हर सीज़न मेटा में महत्वपूर्ण बदलाव लाता है। न केवल सेनेस्चल जैसी नई मौसमी सुविधा को जोड़ने से, बल्कि क्षमताओं को बदलने और वस्तुओं को अद्यतन करके कक्षाओं को पुनर्संतुलित करने से भी। सीज़न 3 भी अलग नहीं है, और खेल की अधिकांश कक्षाओं में बड़े बदलाव लाता है। प्रत्येक वर्ग को एक नया अनोखा और एक नया पहलू भी मिल रहा है।
वर्ग परिवर्तनों के संपूर्ण विवरण के लिए, नीचे दिए गए पैच नोट्स देखें।
यहां इसके लिए आधिकारिक पैच नोट दिए गए हैं डियाब्लो 4: कंस्ट्रक्ट का सीज़न, 23 जनवरी को खेल के लिए आ रहा है।
कक्षा अद्यतन
डेवलपर का नोट: हमारे लिए यह महत्वपूर्ण है कि जब कोई खिलाड़ी किसी कौशल में पूरी तरह से निवेश करना चुनता है, तो उसका लाभ बहुत अधिक होता है। इस लक्ष्य की खोज में, हमारे कई नए अनूठे और पौराणिक आइटम उन कौशलों को लक्षित कर रहे हैं जो अभी तक अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुंच पाए हैं। हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि खिलाड़ी हमारे नए के साथ क्या हासिल करते हैं अद्वितीय आइटम बारबेरियन के रेंड, ड्र्यूड के लाइटनिंग स्टॉर्म और जादूगर के उल्का के लिए। हम प्रत्येक वर्ग के लिए कुछ महत्वपूर्ण मुद्दों को भी लक्षित कर रहे हैं। कल्ट लीडर के साथ नेक्रोमांसर को अपने मिनियंस को थोड़ा कठिन प्रहार करते हुए देखना चाहिए, बर्बर लोगों को यह महसूस नहीं करना चाहिए कि उनकी सफलता के लिए 3 चिल्लाहट एक आवश्यकता है, और लाइटनिंग स्पीयर के साथ वल्नरेबल को लागू करने वाली जादूगरनी को नए निर्माण के अवसर खोलने चाहिए। खराब प्रदर्शन करने वाली वस्तुओं और कौशलों के लिए क्लास अपडेट भी हैं, जैसे दुष्ट के रेंज वाले अद्वितीय आइटम और नेक्रोमैंसर के गोलेम।
सभी वर्ग
नए आइटम
पेनगॉर्गर्स गौंटलेट्स - अनोखे दस्ताने
- कास्ट नॉन-बेसिक स्किल से दुश्मनों को नुकसान पहुंचाकर उन्हें 3 सेकंड के लिए चिह्नित किया जाता है। जब कोई बुनियादी कौशल पहली बार किसी चिह्नित दुश्मन पर हमला करता है, तो बुनियादी कौशल की क्षति सभी चिह्नित दुश्मनों पर लागू होती है, जिससे 100-200%[x] बढ़ी हुई क्षति होती है।
अनुकूलता का पहलू - उपयोगिता
- जब 50% अधिकतम संसाधन से नीचे डाला जाता है, तो बुनियादी कौशल आपके 3 प्राथमिक संसाधन उत्पन्न करते हैं, प्रति कास्ट एक बार।
- जब 50% अधिकतम संसाधन पर या उससे ऊपर डाला जाता है, तो बुनियादी कौशल 40-80% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
जगरनॉट का पहलू - रक्षात्मक
- 0.75-1.25 कवच प्राप्त करें, लेकिन आपके इवेड में 100% बढ़ा हुआ कूलडाउन है।
आइटम अपडेट
सितारा रहित आसमान की अंगूठी
- अद्वितीय शक्ति बदल दी गई है.
- पिछला: कोर स्किल कास्ट करने से आपके कोर स्किल की संसाधन लागत 12% कम हो जाती है, अधिकतम 40% तक। गैर-कोर कौशल का उपयोग करने पर रीसेट हो जाता है।
- नया: संसाधन खर्च करने से आपकी संसाधन लागत कम हो जाती है और आपकी क्षति 10 सेकंड के लिए x3% यानी 40% तक बढ़ जाती है।
- प्रत्याशित का आक्रामक पहलू
- क्षति बोनस का उपयोग करने के लिए अब 5 सेकंड की अवधि है।
सेलिग का पिघला हुआ दिल
- सभी आँकड़े सामान्य मान से 2 गुना तक बढ़ गए।
- कोर स्किल डैमेज को मूवमेंट स्पीड में बदल दिया गया।
- स्वस्थ रहते हुए क्षति सामान्य मूल्य से 3 गुना तक बढ़ गई।
- अनोखी शक्ति बदली
- पिछला: 30 अधिकतम संसाधन प्राप्त करें। इसके अलावा, जब आप क्षति उठाते हैं, तो जीवन के प्रत्येक 3% के बदले में 1 संसाधनों को ख़त्म कर दें जिन्हें आप खो चुके होते।
- नया: अधिकतम 60 संसाधन प्राप्त करें। आने वाली क्षति का 75% आपके जीवन के प्रत्येक 2% के लिए 1 संसाधन बर्बाद कर देता है।
पराजित
- ओवरपॉवर हमलों से अब फोर्टिफाई में आपके बेस लाइफ के प्रति 1% पर +2% से कम होकर +1% क्षति होती है।
- ओवरपॉवर हमलों से अब आपके बेस लाइफ के प्रति 1% पर, जो कि आपके बेस लाइफ के ऊपर बोनस लाइफ में है, +2% से घटकर +1% क्षति होती है।
जंगली
नए आइटम
रेवेनस की अंगूठी
- रेंड की अवधि 2.0-4.0 सेकंड तक बढ़ जाती है। ब्रॉवलिंग कौशल के साथ दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने के लिए रेंड्स ब्लीड के 2 ढेर लगाए जाते हैं। यह प्रभाव प्रति शत्रु प्रति 4 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है।
सुंदर मैदान का पहलू - आक्रामक
- हर 25 सेकंड में, उथल-पुथल की प्रबलता की गारंटी होती है और 10-20% बढ़ी हुई क्षति होती है। जब उथल-पुथल किसी बॉस या संभ्रांत शत्रु पर हावी हो जाती है तो यह टाइमर 4 सेकंड कम हो जाता है।
कौशल
प्रभार
- आधार क्षति 900 से 0.25 तक 2.50% बढ़ गई।
- उन्नत चार्ज क्षेत्र प्रभाव क्षति 150% बढ़ गई, 0.6 से 1.5 तक।
- पावर चार्ज को अब चार्ज के कूलडाउन को कम करने के लिए इलाके पर प्रभाव की आवश्यकता नहीं है, और अब बॉस को चार्ज करने से कूलडाउन 6 सेकंड तक कम हो जाएगा।
छलांग
- आधार क्षति में 30% की वृद्धि हुई।
किशोरों
जानवर सेना
- प्रति रैंक अत्यधिक क्षति 15% से घटकर 8% हो गई।
पैदल शस्त्रागार
- प्रत्येक हथियार बोनस की अवधि 8 से बढ़ाकर 10 सेकंड कर दी गई।
- सभी बोनस होने से अतिरिक्त क्षति 15% से बढ़कर 20% हो गई।
- अब सभी बोनस मिलने से हमले की गति भी 20% बढ़ जाती है।
स्वेच्छापूर्ण
- निडर क्षति बोनस 60% से बढ़ाकर 100% कर दिया गया।
फूटते घाव
- बोनस ब्लीड राशि 115% से बढ़ाकर 140% कर दी गई।
- अत्यधिक विस्फोट से क्षति 70% से बढ़कर 85% हो गई।
हथियार विशेषज्ञता
- विशेषज्ञता स्तर में 50% की कटौती की गई है।
प्रतिद्वंद्वी
मार्शल ग्लिफ़
- अब हर गैर-शाउट कौशल के कूलडाउन को 4 सेकंड कम कर देता है, जबकि हर दूसरे शाउट कौशल को 1.2 सेकंड कम कर देता है।
आइटम अपडेट
प्रतिध्वनि रोष का संसाधन पहलू
- अब आप किसी भी चिल्लाने के कौशल के सक्रिय होने पर प्रति सेकंड 6-10 रोष उत्पन्न करते हैं, बजाय इसके कि प्रत्येक चिल्लाने के कौशल के सक्रिय होने पर प्रति सेकंड 2-4 रोष उत्पन्न होता है।
असीमित क्रोध का आक्रामक पहलू
- क्षति बोनस का उपयोग करने के लिए अब 5 सेकंड की अवधि है।
वयोवृद्ध ब्रॉलर का आक्रामक पहलू
- प्रति स्टैक बोनस क्षति 15%-20% से घटाकर 6%-8%, अधिकतम बोनस 225%-300% से घटाकर 30%-40% तक।
पैतृक प्रभार का आपत्तिजनक पहलू
- बोनस क्षति को 75%-125% से घटाकर 20%-30% कर दिया गया।
अतिक्रमण क्रोध का आक्रामक पहलू
- बोनस हथियार महारत क्षति को 82-100% से घटाकर 40-60% कर दिया गया।
- क्षति बोनस का उपयोग करने के लिए अब 5 सेकंड की अवधि है।
लाल रोष की अंगूठी
- क्षति बोनस का उपयोग करने के लिए अब 5 सेकंड की अवधि है।
इंगलैंड की प्राचीन केल्ट जाति का पुरोहित
नए आइटम
गुमनाम तपस्वी की लपेटें
- लाइटनिंग स्टॉर्म को हर बार बढ़ने पर 1 अतिरिक्त झटका मिलता है। लाइटनिंग स्टॉर्म क्रिटिकल स्ट्राइक के कारण दो बार बिजली गिरती है, जिससे 10-20% अधिक क्षति होती है।
विषैला पहलू - उपयोगिता
- जब रेबीज किसी दुश्मन को संक्रमित करता है, तो उसके कूलडाउन को 0.3-0.6 सेकंड तक कम कर दें। एलीट्स को संक्रमित करने पर यह कूलडाउन कमी तीन गुना हो जाती है।
कौशल
बढ़ी हुई रेबीज़
- अधिकतम क्षति बोनस 30% से बढ़ाकर 60% कर दिया गया।
फाड़ना
- कोल्डाउन 45 से घटाकर 35 सेकेंड कर दिया गया।
प्राइम लैकेरेट
- परिवर्तित कार्यक्षमता: 3% अधिकतम जीवन के लिए लैकरेट हिट्स हील, क्रिटिकल स्ट्राइक्स पर 6% तक बढ़ गया।
प्रलय
- ट्विस्टर क्षति 23% से बढ़कर 46% हो गई।
- बिजली से होने वाली क्षति 77% से बढ़कर 95% हो गई।
सर्वोच्च प्रलय
- संवेदनशील अवधि 3 से 6 सेकंड तक बढ़ गई।
किशोरों
मरम्मत
- प्रति रैंक प्राप्त अतिरिक्त उपचार 5% से बढ़ाकर 6% कर दिया गया।
मोटा छिपाना
- फोर्टिफाई का लाभ प्रति रैंक 6.4% से बढ़कर 10% हो गया।
अनर्गल
- नियंत्रण क्षीण प्रभाव की अवधि में कमी 3% से बढ़ाकर 5% प्रति रैंक कर दी गई है।
- लाभ में वृद्धि जबकि 50% से अधिक फोर्टिफाई को तीन गुना से घटाकर दोगुना कर दिया गया।
प्राकृतिक दृढ़ता
- शेपशिफ्टिंग पर फोर्टिफ़ाई का लाभ 1.4% से बढ़कर 2% प्रति रैंक हो गया।
पाशविक भगदड़
- आवश्यक शेपशिफ्ट अवधि 2.5 से घटाकर 2 सेकंड कर दी गई।
- अटैक स्पीड बोनस 25% से बढ़ाकर 30% कर दिया गया।
स्पिरिट वरदान
प्रिक्लेस्किन
- कांटे .15 से बढ़कर .6 हो गए। (1,194 से 4776 तक)
हरिण का उपहार
- अधिकतम स्पिरिट 10 से बढ़कर 20 हो गया।
एवियन क्रोध
- क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज बोनस अब एडिटिव के बजाय मल्टीप्लिकेटिव है।
प्रतिद्वंद्वी
रचना का
- बोनस लकी हिट चांस 15% से बढ़कर 20% हो गया।
संतुलन
- बाधा अधिकतम स्वास्थ्य के 5% से बढ़कर 15% हो गई।
- अवधि 4 से बढ़कर 6 सेकंड हो गई।
wilds
- निष्क्रिय साथी क्षति बोनस 80% से बढ़ाकर 120% कर दिया गया।
आइटम अपडेट
धुंधले जानवर का पहलू
- पिछला: तेज़ी से आगे बढ़ते हुए, श्रेड आस-पास के ज़हर वाले दुश्मनों की तलाश करता है, जिससे उन्हें ज़हर से 70-100% नुकसान होता है।
- नया: तेज़ी से आगे बढ़ते हुए, श्रेड आस-पास के ज़हरीले दुश्मनों की तलाश करता है और उन्हें 20-40%[x] अधिक नुकसान पहुंचाता है।
रूपांतरित पत्थर का पहलू
- बोल्डर स्पिरिट की लागत 50 से घटाकर 40 कर दी गई।
अतृप्त का पहलू
- स्पिरिट जेनरेशन और बोनस क्षति 20-30% से बढ़कर 30-40% हो गई।
प्रतिशोध का पहलू
- बोनस क्षति 20-40% से घटकर 20-30% हो गई।
नेक्रोमन्ट
नए आइटम
म्यूटिलेटर प्लेट
- आप ब्लड लांस्ड हैं, और जब ब्लड लांस आपको नुकसान पहुंचाता है तो यह आपके अधिकतम जीवन के 1-2% के लिए आपको मजबूत बनाता है और ब्लड ऑर्ब बनाने की 5% संभावना रखता है। ब्लड लांस 10-20%[x] बढ़ी हुई क्षति का सामना करता है।
बिखरा हुआ आत्मा का पहलू - आक्रामक
- कास्टिंग बोन स्पिरिट सभी दिशाओं में 18 बोन स्प्लिंटर्स भी लॉन्च करता है, जो 200-400%[x] बढ़ी हुई क्षति से निपटता है और प्रति दुश्मन हिट 6 एसेंस उत्पन्न करता है।
कौशल
आयरन मेडेन
- क्षति 0.2 से बढ़कर 0.3 हो गई।
भयानक आयरन मेडेन
- बोनस क्षति 20% से बढ़कर 30% हो गई।
लाश विस्फोट
- लकी हिट चांस 40% से घटकर 25% हो गया।
- आधार क्षति 50% से बढ़कर 70% हो गई।
- अभिशप्त शव विस्फोट क्षति 110% से घटकर 95% हो गई।
नुक़सान
- समय के साथ क्षति 80% से बढ़कर 95% हो गई।
कठोर
- प्रारंभिक क्षति 66% से बढ़कर 75% हो गई।
- वापसी क्षति 21% से बढ़कर 25% हो गई।
अस्थि आत्मा
- बोन स्पिरिट कास्टिंग में खर्च किए गए प्रति एसेंस के नुकसान में 4% की वृद्धि हुई है, जो 3% से अधिक है।
भयानक अस्थि आत्मा
- अब फ्लैट 30 एसेंस के बजाय, आपके अधिकतम एसेंस का 30% पुनर्स्थापित करता है।
अनुचर का विघटित होना
- पिछला: आप और आपके मिनियन विघटित होने वाले शत्रुओं को 10%[x] अधिक नुकसान पहुँचाते हैं।
- नया: हर 1.5 सेकंड में, डीकंपोज़ दुश्मनों को 4 सेकंड के लिए कमजोर बना देता है।
पहल का विघटित होना
- पिछला: डीकंपोज़ से दुश्मनों की गति 50% धीमी हो जाती है।
- नया: डीकंपोज़ दुश्मनों को 50% धीमा कर देता है, और यदि आप कम से कम 1.5 सेकंड के लिए डीकंपोज़ चैनल चलाते हैं, तो आप चैनल समाप्त होने के बाद 30 सेकंड के लिए 5%[+] मूवमेंट स्पीड प्राप्त करते हैं।
भयानक रक्त धुंध
- पिछला: ब्लड मिस्ट हर बार किसी दुश्मन पर हमला करने पर आपके अधिकतम जीवन के 0.5% के लिए आपको मजबूत बनाता है।
- नया: ब्लड मिस्ट समाप्त होने के बाद आपको 10 सेकंड के लिए +4% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस मिलता है।
अस्थि जेल
- मित्रवत खिलाड़ी और मिनियन अब बोन जेल की दीवारों से स्वतंत्र रूप से गुजर सकते हैं।
- एन्हांस्ड बोन प्रिज़न और गस्टली बोन प्रिज़न की कार्यक्षमता की अदला-बदली कर दी गई है।
उन्नत अस्थि जेल
- बोन जेल के अंदर के दुश्मन कमजोर हैं।
भयानक अस्थि जेल
- यदि कोई शत्रु बोन प्रिज़न द्वारा फँसाया गया है, तो 25 एसेंस प्राप्त करें, साथ ही प्रत्येक फँसे हुए शत्रु पर अतिरिक्त 5 प्राप्त करें।
भयानक अस्थि जेल
- पिछला: बोन जेल में फंसे प्रत्येक दुश्मन के लिए अपने अधिकतम जीवन के 8% को मजबूत करें।
- नया: बोन जेल में फंसे प्रत्येक दुश्मन के लिए अपने सक्रिय कूलडाउन को 0.5 सेकंड तक कम करके 3 सेकंड तक कम करें।
किशोरों
ओस्सिफाइड सार
- अब टूलटिप पर वर्तमान बोनस प्रदर्शित करता है।
द बुक ऑफ द डेड
Golem
- जब गोलेम्स अपनी सक्रिय क्षमता का उपयोग करना समाप्त कर लेंगे, तो वे अपने पिछले लक्ष्य पर वापस लौटने से पहले एक नए करीबी दुश्मन को निशाना बनाने की कोशिश करेंगे।
- रक्त गोलेम और लौह गोलेम
- बुनियादी हमले अब मुख्य लक्ष्य के आसपास के क्षेत्र में दुश्मनों पर हमला करते हैं।
- हड्डी गोलेम
- सक्रिय क्षमता अब ताना की अवधि के लिए गोलेम थॉर्न को आपके कवच के 70% के बराबर प्रदान करती है।
- अस्थि दाना
- अब अपग्रेड करें बेस लाइफ के बजाय आपके अधिकतम जीवन के आधार पर फोर्टिफ़ाई करें।
- कंकाल पुजारी
- 25 सेकंड की अवधि में उपचार 40% से बढ़कर 8% हो गया।
प्रतिद्वंद्वी
पंथ नेता पौराणिक पैरागॉन नोड
- पिछला: आपके सक्रिय प्रत्येक मिनियन प्रकार के लिए आपके मिनियन 15%[x] बढ़े हुए नुकसान का सौदा करते हैं।
- नया: आपके मिनियंस प्रत्येक 10%[+] अटैक स्पीड बोनस के लिए 20%[x] बढ़ी हुई क्षति का सौदा करते हैं।
Golem
- अतिरिक्त बोनस 25% स्वास्थ्य से 25% क्षति में बदल गया।
आइटम अपडेट
सूजन अभिशाप का पहलू
- पिछला: बोन स्पिरिट यात्रा की गई दूरी के आधार पर 15-25%[x] तक बढ़ी हुई क्षति का सामना करता है।
- नया: बोन स्पिरिट की क्रिटिकल स्ट्राइक संभावना 15-25%[+] बढ़ गई है। 2 सेकंड के लिए दुश्मन के प्रत्येक प्रहार के लिए आपका अधिकतम सार 15 बढ़ जाता है।
अत्याचारी पहलू
- पिछला: आपके आयरन मेडेन से पीड़ित शत्रुओं के पास 15 सेकंड के लिए स्तब्ध होने की [25-1]% संभावना होती है जब वे प्रत्यक्ष क्षति पहुंचाते हैं।
- नया: आयरन मेडेन अब एक डार्कनेस स्किल भी है और छाया क्षति से निपटता है। आपके आयरन मेडेन से पीड़ित शत्रुओं के पास प्रत्यक्ष क्षति होने पर 15 सेकंड के लिए स्तब्ध होने की [25-1]% संभावना होती है।
सड़ता हुआ पहलू
- अतिरिक्त लाशें निकलने की संभावना 30-60% से बढ़कर 50-100% हो गई।
हल्किंग पहलू
- गोलेम के सक्रिय कूलडाउन को कम करने की संभावना 2-5% से बढ़कर 4-10% हो गई।
- लाश पैदा होने की संभावना 1.0-2.5% से बढ़कर 2%-5% हो गई।
दुष्ट
नए आइटम
बीस्टफॉल जूते
- जब आप एक अंतिम कौशल डालते हैं, तो आपका अगला कोर कौशल आपकी सारी ऊर्जा का उपभोग करता है और प्रति ऊर्जा खपत 0.5-1.5% अधिक क्षति का सामना करता है। कूलडाउन का उपयोग करने से 5 ऊर्जा बहाल हो जाती है।
प्रतिरोधी हमलावर का पहलू - रक्षात्मक
- ब्रेकिंग कंसीलमेंट 10 सेकंड के लिए सभी तत्वों को +4% प्रतिरोध और अधिकतम प्रतिरोध प्रदान करता है। एक संभ्रांत शत्रु को मारने से कंसीलमेंट का कूलडाउन 6-10 सेकंड तक कम हो जाता है।
कौशल
ब्लेड शिफ्ट
- क्षति 16% से बढ़कर 20% हो गई।
- अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
मौलिक स्फूर्तिदायक प्रहार
- वल्नरेबल अब तब लागू होता है जब आप 85% ऊर्जा से नीचे हैं, 75% ऊर्जा से ऊपर।
उन्नत कैलट्रॉप्स
- पिछला: दुश्मन कैलट्रॉप्स में रहते हुए हर सेकंड आपसे 5%[x] बढ़ी हुई क्षति उठाते हैं।
- नया: कैलट्रॉप्स में दुश्मन आपसे 10%[x] बढ़ी हुई क्षति लेते हैं, प्रत्येक सेकंड में 5%[x] की वृद्धि होती है।
तीरों की बारिश
- कास्ट का समय 15% कम हो गया।
- तीरों की पहली लहर अब खिलाड़ी के करीब पहुंचती है।
कोल्ड इम्बुमेंट
- चिल राशि अब 5% से बढ़कर प्रति कौशल रैंक 2.5% बढ़ जाती है।
मिश्रित शीत स्फूर्ति
- क्रिटिकल स्ट्राइक की आवश्यकता को हटा दिया गया, और लकी हिट संभावना को 20% से बढ़ाकर 35% कर दिया गया।
मिश्रित जहर का छिड़काव
- पिछला: लकी हिट: ज़हर से प्रभावित कौशल में समय के साथ ज़हर से होने वाले नुकसान की दोगुनी मात्रा लागू करने की 30% तक संभावना होती है।
- नया: लकी हिट: पॉइज़न इम्बुएड कौशल में पॉइज़न इम्बुएमेंट के कूल्डाउन को 30 सेकंड तक कम करने की 2% संभावना है।
प्रबल बाण
- संवेदनशील अवधि 3 से 5 सेकंड तक बढ़ गई।
उन्नत पेनेट्रेटिंग शॉट
- पिछला: पेनेट्रेटिंग शॉट से प्रत्येक दुश्मन को 10%[x] अधिक नुकसान होता है।
- अब: पेनेट्रेटिंग शॉट में 10%[+] बढ़ी हुई क्रिटिकल स्ट्राइक संभावना है। यदि पेनेट्रेटिंग शॉट कम से कम 3 दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है, तो 10 सेकंड के लिए 5%[+] क्रिटिकल स्ट्राइक चांस हासिल करें।
बेहतर पेनेट्रेटिंग शॉट
- पिछला: यदि पेनेट्रेटिंग शॉट कम से कम 3 दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है, तो आपके अगले पेनेट्रेटिंग शॉट में क्रिटिकल स्ट्राइक चांस 20%[+] बढ़ जाता है।
- नया: पेनेट्रेटिंग शॉट प्रति दुश्मन पर 10% अतिरिक्त क्षति पहुंचाता है।
किशोरों
फौजी मुकाम युद्ध बंद करो
- क्षति की राशि बनाम भीड़ नियंत्रित बोनस रूपांतरण प्रतिशत 40% से घटाकर 10% कर दिया गया।
- प्रति स्टैक हमले की गति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
शुद्धता
- पिछला: निशानेबाज कौशल के साथ महत्वपूर्ण प्रहार आपको सटीकता प्रदान करता है। आपको प्रिसिजन के प्रति स्टैक 4%[x] क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज मिलता है, अधिकतम 20%[x] तक। जब आप अधिकतम परिशुद्धता तक पहुँच जाते हैं, तो आपका अगला निशानेबाज कौशल क्रिटिकली स्ट्राइक की गारंटी देता है, और 40%[x] बढ़ी हुई क्रिटिकल स्ट्राइक क्षति का सौदा करता है, फिर परिशुद्धता के सभी ढेरों का उपभोग करता है।
- नया: प्रत्येक मार्क्समैन कौशल कास्ट प्रिसिजन का 1 स्टैक, या यदि वह गंभीर रूप से प्रभावित है तो 2 स्टैक प्रदान करता है। जब आप 6 स्टैक तक पहुंचते हैं, तो आपका अगला मार्क्समैन कोर या अल्टीमेट स्किल एक गारंटीशुदा क्रिटिकल स्ट्राइक होता है, जो प्रिसिजन के सभी स्टैक का उपभोग करते हुए, x50% बढ़ी हुई क्रिटिकल स्ट्राइक क्षति का सौदा करता है। यह क्षति आपके क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज बोनस के x15% के बराबर राशि से और बढ़ जाती है।
द्रुतशीतन वजन
- पिछला: ठंडे दुश्मनों की गति 10/20/30% तक कम हो गई है।
- नया: ठंडे दुश्मनों की गति 10/20/30% तक कम हो जाती है, और आपको 5/10/15%[x] बढ़ा हुआ ठंडा प्रभाव प्राप्त होता है।
हिलानेवाला
- पिछला: किसी दुश्मन को वापस खदेड़ने या नीचे गिराने के बाद, आपको 4 सेकंड के लिए उनके खिलाफ 4% बढ़ी हुई क्रिटिकल स्ट्राइक संभावना मिलती है।
- नया: किसी दुश्मन को वापस खदेड़ने या मार गिराने के बाद, आपको 4 सेकंड के लिए 4% बढ़ी हुई क्रिटिकल स्ट्राइक संभावना मिलती है।
प्रतिद्वंद्वी
लीराना की वृत्ति
- पिछला: जब इनर साइट का गेज पूर्ण हो जाता है, तो आपको 100 सेकंड के लिए 1.5%[+] चकमा देने का मौका मिलता है।
- नया: जब इनर साइट का गेज पूरा हो जाता है, तो आपको 100 सेकंड के लिए 2%[+] चकमा देने का मौका मिलता है। आपके अगले 3 मुख्य कौशल आपके कोर कौशल क्षति बोनस के 20%[x] के बराबर अतिरिक्त क्षति का सामना करते हैं।
आइटम अपडेट
ब्लेडडांसर का पहलू
- परिक्रमा करने वाले ब्लेड अब प्रत्येक दुश्मन पर 2 से घटाकर 3 बार वार कर सकते हैं।
डेवलपर का नोट: यह परिवर्तन प्लेयर के चारों ओर 2 घुमावों के दृश्यों का उचित मिलान करने के लिए किया गया था।
- पिछला: ट्विस्टिंग ब्लेड्स आपके पास लौटने के बाद थोड़े समय के लिए परिक्रमा करते हैं, जिससे प्रति हिट ट्विस्टिंग ब्लेड की वापसी क्षति का 10-15% होता है। ब्लेडों की वापसी की दूरी के आधार पर, कक्षा की क्षति वापसी क्षति के 20-30% तक बढ़ जाती है।
- नया: ट्विस्टिंग ब्लेड्स आपके पास लौटने के बाद थोड़े समय के लिए परिक्रमा करते हैं, जिससे प्रति हिट ट्विस्टिंग ब्लेड की वापसी क्षति का 20-30% होता है।
चुराई हुई ताक़त का पहलू
- पिछला: मोमेंटम की पैसिव का प्रत्येक स्टैक आपको 0.04–0.08 जीवन प्रति सेकंड के लिए ठीक करता है।
- नया: मोमेंटम की पैसिव का प्रत्येक स्टैक आपको 0.04-0.08 जीवन प्रति सेकंड के लिए ठीक करता है और आपको 5% क्षति में कमी प्रदान करता है।
बर्फ़ीला कीमियागर
- पिछला: लकी हिट: किसी ठंडे या जमे हुए दुश्मन को छायायुक्त कौशल से नुकसान पहुंचाने पर विस्फोट जारी करने की 75% तक संभावना होती है, जो लक्ष्य और आसपास के दुश्मनों को 0.3-0.48 तक ठंडा नुकसान पहुंचाती है, उन्हें 25% तक ठंडा कर देती है।
- नया: लकी हिट: शैडो इम्बुएड स्किल के पास विस्फोट जारी करने की 75% संभावना है जो लक्ष्य और आसपास के दुश्मनों को 0.3-0.48 ठंडी क्षति पहुंचाती है, उन्हें 25% तक ठंडा कर देती है। यदि वे पहले से ही ठंडे या जमे हुए थे, तो इस क्षति को 100% तक बढ़ा दें[x]।
विषैला कीमियागर
- पिछला: लकी हिट: एक छायायुक्त कौशल के साथ जहर वाले दुश्मन को नुकसान पहुंचाने से एक जहरीला विस्फोट पैदा करने की 75% संभावना होती है जो लक्ष्य और आसपास के दुश्मनों को 0.15 सेकंड में 0.2-5 जहर की क्षति पहुंचाती है।
- नया: लकी हिट: शैडो इम्बुएड स्किल्स में जहरीला विस्फोट करने की 75% तक संभावना होती है जो लक्ष्य और आसपास के दुश्मनों को 0.2 सेकंड में 0.3-5 जहर से होने वाली क्षति पहुंचाती है। यदि दुश्मन को पहले से ही जहर दिया गया था, तो इस क्षति को 100% तक बढ़ा दें[x]।
वायु बल
- लकी हिट संभावना 20%-30% से बढ़कर 30%-40% हो गई।
स्काईहंटर
- अंतर्निहित प्रत्यय को क्षति से दूर के शत्रुओं से गंभीर हड़ताल क्षति में बदल दिया गया।
- क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज प्रत्यय मूल्य में ~100% की वृद्धि हुई। यह अंतर्निहित क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज प्रत्यय पर लागू नहीं होता है।
- प्रिसिजन कुंजी पैसिव में परिवर्तन दर्शाने के लिए प्रभाव को अद्यतन किया गया।
- पिछला: आप किसी दुश्मन को जो पहली सीधी क्षति पहुंचाते हैं, वह एक गारंटीशुदा क्रिटिकल स्ट्राइक है। यदि आपके पास स्किल कास्ट करते समय प्रिसिजन की पैसिव के अधिकतम ढेर थे, तो 20-30 ऊर्जा प्राप्त करें, यह प्रति कास्ट केवल एक बार हो सकता है।
- नया: आप किसी दुश्मन को जो पहला प्रत्यक्ष नुकसान पहुंचाते हैं, वह एक गारंटीशुदा क्रिटिकल स्ट्राइक है। जब आप प्रिसिजन कास्टिंग कौशल का उपभोग करते हैं, तो उस कौशल में x10-30% की वृद्धि हुई क्रिटिकल स्ट्राइक क्षति होती है और आपको 20-40 ऊर्जा प्राप्त होती है।
ईगलहॉर्न
- पिछला: पेनेट्रेटिंग शॉट में तीर चलाने की 30-80% संभावना होती है जो दीवारों और दृश्यों से टकराता है। पेनेट्रेटिंग शॉट से 5 दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने से आपकी अगली कास्ट दुश्मनों को 3 सेकंड के लिए कमजोर बना देगी।
- नया: भेदने वाला शॉट दुश्मनों को 3 सेकंड के लिए कमजोर बना देता है। प्रत्येक चौथा कलाकार दीवारों और दृश्यों को उछाल देता है और 4%-20%[x] बोनस क्षति का सामना करता है।
जादूगर
नए आइटम
स्टारफ़ॉल कोरोनेट
- उल्का के पास अब मन लागत के बजाय 2 चार्ज और 11-6 सेकंड का चार्ज कूलडाउन है और लक्ष्य के चारों ओर 3 अतिरिक्त उल्का गिराता है। उल्का का मंत्रमुग्ध प्रभाव और उन्नत उल्का 1 अतिरिक्त उल्का गिराता है।
ब्लेड काटने का पहलू - आक्रामक
- आइस ब्लेड्स द्वारा वल्नरेबल लागू करने की संभावना 20%[+] बढ़ गई है और वल्नरेबल अवधि 4 सेकंड बढ़ गई है। आपको 15-25%[x] संवेदनशील क्षति प्राप्त होती है।
कौशल
गेंद का चमकना
- उन्नत बॉल लाइटनिंग में परिवर्तन किया गया ताकि हमले की गति के साथ इसकी आक्रमण दर में 25% तक की वृद्धि हो सके।
बर्फानी तूफान
- मैज के बर्फ़ीले तूफ़ान की स्थिति को कास्ट किया जाना है जबकि 50 मन को हटा दिया गया है।
बिजली का भाला
- क्रिटिकल स्ट्राइक्स अब 3 सेकंड के लिए वल्नरेबल लागू करते हैं।
प्रतिद्वंद्वी
चिलचिलाती गर्मी
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां क्रिटिकल स्ट्राइक चांस बोनस ठीक से लागू नहीं हो रहा था।
- क्रिटिकल स्ट्राइक चांस बोनस +10% से बढ़ाकर 12% कर दिया गया।
मौलिक सम्मनकर्ता
- आग, बिजली और ठंड से आपके बोनस नुकसान की कुल राशि का संयोग क्षति बोनस x3% से बढ़कर x5% हो गया है।
जलती हुई वृत्ति
- X1% बोनस प्राप्त करने के लिए आवश्यक इंटेलिजेंस की मात्रा, जलने से होने वाली क्षति को 75 से घटाकर 25 कर दिया गया है।
आइटम अपडेट
टूटे हुए सितारों का आपत्तिजनक पहलू
- उल्कापिंड क्षति को कास्ट किए गए उल्कापिंड की क्षति के 20-30% में बदल दिया गया है।
लैम एसेन के कर्मचारी
- दुश्मनों की ओर आकर्षित होने की चार्ज्ड बोल्ट संभावना 30-50% से बढ़कर 40-60% हो गई।
आइसहार्ट ब्रिज़
- दुश्मनों के मरने पर फ्रॉस्ट नोवा को लॉन्च करने की संभावना 11-20% से बढ़कर 21-30% हो गई।
Gameplay
अंत-खेल गतिविधियाँ
- हेलटाइड अब हर घंटे, बीच में 5 मिनट के अंतराल के साथ सक्रिय रहेगा। हेलटाइड हर घंटे 55 मिनट तक सक्रिय रहेगा।
- ताकि खिलाड़ी अधिक लगातार डिस्टिल्ड फियर प्राप्त कर सकें, हमने इस बात पर फिर से काम किया है कि डिस्टिल्ड फियर को कैसे एकत्र किया जाता है दुःस्वप्न कालकोठरी.
- कम से कम टियर 30 के दुःस्वप्न कालकोठरी को पूरा करने के बाद खिलाड़ियों को हमेशा एक आसुत भय प्राप्त होगा।
- टियर 10 के बाद प्रत्येक 30 टियर में अतिरिक्त डिस्टिल्ड फियर को पुरस्कृत करने की संभावना बढ़ जाती है।
- टियर 90 दुःस्वप्न कालकोठरी और उससे आगे को पूरा करने से हमेशा 3 आसुत भय प्राप्त होंगे।
- दुःस्वप्न कालकोठरी को पूरा करने के लिए शुद्ध सिगिल इनाम अब हमेशा अभी-अभी पूर्ण किए गए दुःस्वप्न कालकोठरी से बड़ा सिगिल 1 टियर प्रदान करेगा।
आइटम
- भागने की स्क्रॉल
- यदि खिलाड़ी गिराए गए आइटम को चूक गया तो अब वह खोई हुई वस्तुओं के भंडार में आ जाएगा।
- स्टैक सीमा 20 से बढ़ाकर 99 कर दी गई।
- पौराणिक के रूप में दिखाई दें ताकि जमीन पर गिराए जाने पर उनसे चूकना कठिन हो।
- एलीट मॉन्स्टर को हराने पर स्कैटरड प्रिज्म्स की संभावना कम हो गई है।
- बिखरे हुए प्रिज्म अब लीजन इवेंट चेस्ट से प्राप्त किए जा सकते हैं।
- मटेरियल कैप को 99,999 से बढ़ाकर 999,999 कर दिया गया है।
- अवेरिस से लड़ने के दौरान पैदा हुए ख़जाना गोबलिन में अब वही लूट क्षमता है जो आम तौर पर सामना किए जाने वाले खज़ाना गोबलिन में होती है।
- वर्ल्ड टियर III और IV वर्ल्ड बॉस साप्ताहिक कैश अब अद्वितीय आइटम छोड़ सकते हैं।
- वर्ल्ड बॉसेस से ड्रॉप्स पर आइटम पावर की बढ़ी हुई सीमा को समायोजित कर दिया गया है।
- पिछला: +100 से न्यूनतम, +100 से अधिकतम
- नया: +65 से न्यूनतम, +25 से अधिकतम
डेवलपर का नोट: विश्व मालिकों का उद्देश्य आपके स्तर के लिए शक्तिशाली लूट को पुरस्कृत करना है। इस बदलाव के साथ, उच्च स्तर पर, खिलाड़ियों को विश्व मालिकों से उच्च स्तर पर अधिकतम आइटम पावर गियर दिखाई देगा।
- वर्शन और ज़िर जैसे एंड-गेम मालिकों द्वारा छोड़ी गई वस्तुओं के लिए आइटम पावर रेंज को दुर्लभ और पौराणिक वस्तुओं के लिए कम कर दिया गया है। अद्वितीय आइटम पावर नहीं बदला गया है. उदाहरण (ध्यान दें कि अद्वितीय आइटम के लिए वर्तमान सीमा पहले सभी आइटम के लिए सीमा थी):
- WT3 में वर्षान (स्तर 55)
- अद्वितीय आइटम पावर रेंज: 675-750
- दुर्लभ/पौराणिक रेंज: 650-725
- डब्ल्यूटी4 में ग्रिगोइरे (स्तर 75)
- अद्वितीय आइटम पावर रेंज: 850-925
- दुर्लभ/पौराणिक रेंज: 800-875
- बर्फ में जानवर (स्तर 85)
- अद्वितीय आइटम पावर रेंज: 900-925
- दुर्लभ/पौराणिक रेंज: 850-925
- ड्यूरियल अपरिवर्तित रहता है (हमेशा 925 गिरता है)
- दुःस्वप्न कालकोठरी आइटम पावर स्केलिंग को उच्च स्तरीय दुःस्वप्न कालकोठरी में उच्च आइटम पावर लूट को लगातार कम करने के लिए समायोजित किया गया है। उदाहरण:
- 100 के स्तर पर राक्षस
- पौराणिक आइटम पावर रेंज
- पिछला: 820-925
- नया: 845-925
- दुर्लभ वस्तु पावर रेंज
- पिछला: 785-925
- नया: 810-925
- 125 के स्तर पर राक्षस
- पौराणिक आइटम पावर रेंज
- पिछला: 845-925
- नया: 910-925
- दुर्लभ वस्तु पावर रेंज
- पिछला: 810-925
- नया: 885-925
- लेवल 144 (दुःस्वप्न डंगऑन टियर 90+) से ऊपर के सभी राक्षसों को अब 925 आइटम पावर गियर गिराने की गारंटी है।
कई तरह का
- मरने और किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा पुनर्जीवित किए जाने के बाद पोशन गिनती रीसेट नहीं की जाएगी।
- नफरत का चुना हुआ साइफन प्रभाव अब लकी हिट पर आधारित नहीं है।
- लालच श्राइन प्रभाव अब प्रभाव समाप्त होने के बाद अतिरिक्त सोना भी गिरा देगा। गिराए गए सोने की मात्रा इस बात से निर्धारित होती है कि श्राइन शौकीन के सक्रिय रहने के दौरान कितने दुश्मन मारे गए।
- Uber-Unique आइटम को अब ट्रांसमोग के रूप में अनलॉक किया जा सकता है।
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और उपयोगकर्ता अनुभव
- संपूर्ण कीबोर्ड नियंत्रण के साथ दुनिया में नेविगेशन की अनुमति देने के लिए नई सेटिंग्स जोड़ी गई हैं - जिसमें आपके माउस के बजाय W-A-S-D कुंजियों का उपयोग करना शामिल है।
- कीवर्ड से मिलने वाले बोनस, जैसे कि बर्सर्किंग, अब यह भी दर्शाते हैं कि कोई संबंधित क्षति बोनस योगात्मक है या गुणक।
- इवेंट टाइमर अब विश्व मानचित्र पर प्रदर्शित होते हैं।
- ठंडा होने का दृश्य प्रभाव अब दृष्टिगत रूप से तीव्रता में वृद्धि करेगा, यह दर्शाने के लिए कि ठंडा चरित्र फ्रोजन होने के कितना करीब है।
- माउंट क्रियाओं के लिए डिफ़ॉल्ट बटन बाइंडिंग को नियंत्रक पर अधिक सहज बनाने के लिए समायोजित किया गया है।
- एक अतिरिक्त स्टैश टैब अब गोल्ड के साथ गेम में खरीदने के लिए उपलब्ध है। उपलब्ध अधिकतम स्टैश टैब अब 6 हैं।
- हेल्टाइड चेस्ट ऑफ मिस्ट्रीज़ और लिविंग स्टील चेस्ट के आइकनों को अन्य चेस्ट आइकनों से अधिक विशिष्ट बनाने के लिए अद्यतन किया गया है।
- कंट्रोलर पर ट्रेड इंटरफ़ेस में सोने की मात्रा की पुष्टि करने के लिए बटन को कंसोल पर योर ट्रायंगल में बदल दिया गया है। यह ट्रेडिंग करते समय मैन्युअल रूप से सोने की मात्रा दर्ज करने के लिए वर्चुअल कीबोर्ड लाने के लिए कंसोल पर ए या एक्स दबाने की अनुमति देगा।
- हमने खिलाड़ियों के लिए अपने कौशल वृक्ष पर दोबारा काम करने का एक नया तरीका पेश किया है।
- खिलाड़ी अब सभी पथों या कौशल समूहों का पूर्वावलोकन देखते हुए उन्हें वापस कर सकते हैं।
- खिलाड़ी यह भी देख सकते हैं कि उन्हें कितने कौशल अंक वापस किए जाएंगे और अग्रिम में कितना सोना खर्च होगा।
डेवलपर का नोट: नए रेस्पेक विकल्प खिलाड़ियों को लचीले तरीके से अपने कौशल को आसानी से वापस करने या फिर से जोड़ने की अनुमति देते हैं। इन अतिरिक्तताओं के साथ हमारा लक्ष्य खिलाड़ियों को अधिक प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करते हुए नोड्स की खरीदारी और धनवापसी को कम समय लेने वाला बनाना है।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
अभिगम्यता
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्क्रीन रीडर एक्शन व्हील में उपभोग्य वस्तु की मात्रा नहीं पढ़ता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां संवाद और विद्यापुस्तकों के लिए उपशीर्षक बंद नहीं किए जा सकते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां विक्रेता के सेवा मेनू को बार-बार खोलने पर स्क्रीन रीडर खराब हो सकता था।
gameplay
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी के हमलों को तब भी दबाया जा सकता था जब उनके चरित्र का कुछ शरीर सप्रेसर फील्ड के बाहर था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां मैक्स लाइफ को एक प्रतिशत तक बढ़ाने वाले प्रभाव (जैसे कि फोर्टीट्यूड का अमृत) कुछ अन्य मैक्स लाइफ बोनस के लिए जिम्मेदार नहीं थे, जैसे कि उपकरण पर एक एफिक्स द्वारा दिया गया।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां डूबा हुआ सी हैग अत्यधिक संख्या में मिनियन पैदा कर सकता था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां लिलिथ की इको मुठभेड़ के दूसरे चरण के दौरान पराजित होने के बाद भी खिलाड़ी पर हमला कर सकती थी।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां संरचना दुश्मनों पर भीड़ नियंत्रण कौशल का उपयोग करते समय अम्ब्राल पहलू बड़ी मात्रा में संसाधन प्रदान कर सकता था।
- एक मुद्दा तय किया गया जहां विभिन्न कौशल और प्रभाव, जैसे कि डिवोरिंग ब्लेज़, स्टैगर्ड बॉस को भीड़ नियंत्रित नहीं मानते थे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी एक देदीप्यमान छाती के पास खड़ा होने पर कसाई अपनी जगह पर खड़ा हो सकता था।
जंगली
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां बोन ब्रेकर प्रसिद्ध पैरागॉन नोड में बफ़ संकेतक नहीं था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां अर्थस्ट्राइकर पहलू से गारंटीशुदा प्रबल शक्ति बुनियादी हमलों को ट्रिगर कर सकती थी।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां पैतृक चार्ज के पहलू से उत्पन्न पूर्वजों द्वारा लगाए गए चार्ज ने ब्रॉलर के पहलू से विस्फोटों को ट्रिगर नहीं किया।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां हैमर ऑफ द एंशिएंट्स को वायलेंट अपग्रेड से मिलने वाले बोनस के कारण अपेक्षा से अधिक नुकसान हो रहा था, भले ही फ्यूरियस अपग्रेड को चुना गया हो।
इंगलैंड की प्राचीन केल्ट जाति का पुरोहित
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां एनवेनम के लिए टूलटिप अपने क्षति बोनस को योगात्मक के रूप में प्रदर्शित करता था, जब यह गुणक था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एन्हांस्ड रेवेन्स दुश्मनों पर हमला करने के लिए क्रिटिकल स्ट्राइक चांस नहीं बढ़ा रहा था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां डायर वुल्फ के पहलू ने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि इसने ग्रिजली रेज को वेयरवोल्फ कौशल के रूप में भी कार्य किया।
नेक्रोमन्ट
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां गोर क्विल्स के पहलू के सक्रिय होने पर रिंग ऑफ स्टारलेस स्काईज़ से बोनस हटाया जा सकता था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कोल्डब्रिंगर पहलू सुसज्जित होने पर शैडो और बोन जादूगरों ने ब्लिज़ार्ड नहीं डाला था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां बैंडिट्स स्मोक बम के प्रभाव में ब्लड मिस्ट सक्रिय होने में विफल हो सकता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां दो-हाथ वाले हथियार पर उपयोग किए जाने पर स्प्लिंटरिंग पहलू 2x से अधिक स्केल करेगा।
दुष्ट
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां टिबॉल्ट की वसीयत ने कॉम्बो पॉइंट्स की सीमा बढ़ा दी थी।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ब्लेडडांसर के पहलू का उपयोग करते समय ट्विस्टिंग ब्लेड्स को लौटाने से पहलू के विवरण में वर्णित क्षति के अपेक्षित प्रतिशत के बजाय पूर्ण जहर इम्बु क्षति लागू हो रही थी।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां पैरागॉन ग्लिफ़ स्नेयर ने स्मोक ग्रेनेड को लाभ नहीं पहुंचाया, जबकि इसे एक्सप्लोसिव वर्व पहलू द्वारा ट्रैप स्किल माना जाता है।
- उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जहां गोरगर दुश्मन अभी भी अपने अचेत हमले के साथ गुप्तता के प्रभाव के तहत दुष्ट खिलाड़ियों को निशाना बना सकते थे।
जादूगर
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां विभिन्न शक्तियां और प्रभाव, जो चोरी से दिए जाते हैं, जैसे कि ईएसयू के हेरलूम और फ्लिकरस्टेप की अनूठी शक्तियां, टेलीपोर्ट एनचांटमेंट का उपयोग करते समय ठीक से काम नहीं करती थीं।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ब्लैकस्मिथ में हथियार को अपग्रेड करते समय ओकुलस द्वारा दिए गए बोनस चोरी शुल्क में वृद्धि नहीं हुई थी।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां बॉल लाइटनिंग अपेक्षा से कहीं अधिक नुकसान पहुंचा रही थी।
डेवलपर का नोट: बॉल लाइटनिंग अपने उन्नत अपग्रेड के कारण अनपेक्षित मात्रा में क्षति का सामना कर रही थी। यह बग फिक्स इस कौशल द्वारा इच्छित मात्रा में हुई क्षति की मात्रा लौटाता है।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां स्टेटिक सर्ज पौराणिक नोड चेन लाइटनिंग जादू जैसे कौशल के स्वचालित कलाकारों से ट्रिगर होगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां फ्रोज़न टुंड्रा पहलू से सुसज्जित डीप फ़्रीज़ कास्टिंग करते समय आइस स्पाइक्स तुरंत फट जाते थे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां बैटल कास्टर के पहलू से बफ़ अप्रत्याशित रूप से गिर सकता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां प्रोटेक्शन पैसिव ने बैरियर जेनरेशन के लिए किसी भी बोनस को ध्यान में नहीं रखा।
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और उपयोगकर्ता अनुभव
- सीज़न जर्नी मेनू में एक समस्या को ठीक किया गया, जहां सीज़न जर्नी के एक अध्याय को पूरा करने के लिए पुरस्कृत पहलुओं पर होवर करने से कभी-कभी पहलू का नाम प्रदर्शित नहीं हो पाता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्टैश को इंगित करने के लिए मिनिमैप आइकन में नए आइटम (यानी खोए हुए आइटम पुनर्प्राप्त) केवल स्टैश के करीब प्रदर्शित होते हैं।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां क्रिएचर्स ऑफ नाइट इन्सेंस में गलत टूलटिप था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां चरित्र विवरण विंडो में सभी वर्गों के लिए कुछ आँकड़े प्रदर्शित नहीं होंगे, जैसे कि 2-हाथ वाले काटने वाले हथियारों से होने वाली क्षति नेक्रोमैंसर के लिए प्रदर्शित नहीं होगी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां कंसोल पर एक्स या स्क्वायर दबाने से किसी पौराणिक या अद्वितीय वस्तु के बचाव की पुष्टि हो जाएगी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां विक्रेता बायबैक मेनू में नियंत्रक नेविगेशन ख़राब हो सकता था।
- विभिन्न उदाहरणों को ठीक किया गया जहां मिनिमैप गलत था।
- विभिन्न उदाहरणों को ठीक किया गया जहां क्वेस्ट पिन और उद्देश्य गलत थे।
खोज और कालकोठरी
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां टेलीपोर्ट के साथ सीढ़ी ट्रैवर्सल को छोड़ दिए जाने पर बाढ़ की गहराई के माध्यम से प्रगति टूट सकती थी।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां लीप या टेलीपोर्ट का उपयोग करके आस्था के गढ़ में एनिमस कलश को छोड़ा जा सकता था।
- एक मुद्दा तय किया गया जहां उल्दुर की गुफा में प्रगति को अवरुद्ध किया जा सकता था यदि दूसरे बैरिकेड को नष्ट करने से पहले सभी दुश्मन मारे गए थे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां नोस्ट्रावा डीपवुड में सभी दुश्मनों को मारने के उद्देश्य के दौरान कुछ दुश्मनों को मिनिमैप पर चिह्नित नहीं किया गया था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अभिजात वर्ग का सामना करना पड़ा, जो शुरू में हानिरहित लोगों से परिवर्तित हो गए थे और पराजित होने के बाद फिर से पैदा हो सकते थे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां शिफ्टिंग सिटी में टॉम्ब लॉर्ड बॉस बॉस क्षेत्र के बाहर टेलीपोर्ट कर सकता था, जिससे लड़ाई फिर से शुरू हो जाएगी।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कॉन्क्लेव में कोई हीलिंग वेल नहीं था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां बैटल हार्डेन नाइटमेयर डंगऑन प्रत्यय क्षति में कमी प्रदान कर सकता था, भले ही खिलाड़ी 90% से ऊपर का जीवन हो।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां सीलबंद पेनिटेंट की कैश खोज को पूरा करने के लिए उचित रूप से पुरस्कार नहीं दिया गया था।
- कई उदाहरणों को ठीक किया गया जहां फ़ाइनल स्ट्रॉ खोज ठीक से पूरी नहीं हो सकी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां प्रायश्चित कार्य के दौरान सेलर में प्रवेश करने पर क्वेस्ट उद्देश्य अपडेट नहीं होगा।
कई तरह का
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां ब्लैकस्मिथ में किसी क्षतिग्रस्त वस्तु को अपग्रेड करने से वस्तु का स्थायित्व और कम हो जाएगा।
- विभिन्न स्थिरता, दृश्य और प्रदर्शन में सुधार।
- एसईओ संचालित सामग्री और पीआर वितरण। आज ही प्रवर्धित हो जाओ।
- प्लेटोडेटा.नेटवर्क वर्टिकल जेनरेटिव एआई। स्वयं को शक्तिवान बनाएं। यहां पहुंचें।
- प्लेटोआईस्ट्रीम। Web3 इंटेलिजेंस। ज्ञान प्रवर्धित। यहां पहुंचें।
- प्लेटोईएसजी. कार्बन, क्लीनटेक, ऊर्जा, पर्यावरण, सौर, कचरा प्रबंधन। यहां पहुंचें।
- प्लेटोहेल्थ। बायोटेक और क्लिनिकल परीक्षण इंटेलिजेंस। यहां पहुंचें।
- स्रोत: https://www.polygon.com/24044364/diablo-4-season-3-construct-patch-notes-changes
- :हैस
- :है
- :नहीं
- :कहाँ
- $यूपी
- 08
- 1
- 10
- 15% तक
- 2%
- 20
- 2024
- 23
- 25
- 30
- 35% तक
- 40
- 4th
- 50
- 60
- 7
- 75
- 8
- 90
- 95% तक
- a
- क्षमताओं
- क्षमता
- योग्य
- About
- ऊपर
- पूरा
- लेखा
- अधिग्रहण
- प्राप्त
- कार्य
- कार्रवाई
- सक्रिय करें
- सक्रिय
- सक्रिय
- गतिविधियों
- गतिविधि
- कार्य करता है
- जोड़ा
- इसके अलावा
- अतिरिक्त
- additive
- जोड़ता है
- समायोजित
- उन्नत
- संतप्त
- बाद
- के खिलाफ
- सब
- अनुमति देना
- की अनुमति देता है
- पहले ही
- भी
- हमेशा
- राशि
- राशियाँ
- an
- प्राचीन
- और
- अन्य
- कोई
- दिखाई देते हैं
- लागू
- लागू होता है
- लागू करें
- लागू
- दृष्टिकोण
- भेद का
- हैं
- क्षेत्र
- अखाड़ा
- चारों ओर
- AS
- पहलू
- पहलुओं
- जुड़े
- At
- आक्रमण
- आक्रमण
- को आकर्षित किया
- स्वचालित
- उपलब्ध
- से बचने
- वापस
- गेंद
- अवरोध
- आधार
- आधारित
- बुनियादी
- लड़ाई
- BE
- हरा
- क्योंकि
- हो जाता है
- किया गया
- से पहले
- जा रहा है
- नीचे
- लाभ
- बेहतर
- के बीच
- परे
- बड़ा
- बाइंडिंग
- बिट
- बर्फानी तूफान
- अवरुद्ध
- रक्त
- परिवर्तन
- बोल्ट
- बम
- हड्डी
- बोनस
- बोनस
- मालिक
- मालिकों
- टूटना
- विश्लेषण
- लाना
- लाता है
- टूटा
- चमड़ा
- दोष
- निर्माण
- गुच्छा
- जल
- लेकिन
- बटन
- वापस खरीदना
- by
- कैश
- कर सकते हैं
- टोपी
- ढलाई
- कारण
- के कारण
- गुफा
- कुछ
- श्रृंखला
- संयोग
- परिवर्तन
- बदल
- परिवर्तन
- बदलना
- चैनल
- अध्याय
- चरित्र
- प्रभार
- आरोप लगाया
- प्रभार
- चार्ज
- पीछा
- चेक
- करने के लिए चुना
- City
- कक्षा
- कक्षाएं
- समापन
- करीब
- ठंड
- कैसे
- अ रहे है
- साथी
- पूरा
- पूरा
- पूरा
- समापन
- शर्त
- पुष्टि करें
- विचार करना
- माना
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