टेक्केन 8 स्टीम डेक समीक्षा (प्रगति पर) - पूरा गेम ऑनलाइन और ऑफलाइन परीक्षण किया गया - TouchArcade

टेक्केन 8 स्टीम डेक समीक्षा (प्रगति पर) - पूरा गेम ऑनलाइन और ऑफलाइन परीक्षण किया गया - TouchArcade

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एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो PS1 पर पहले तीन Tekken गेम्स के साथ बड़ा हुआ, मैंने PS7 पर लॉन्च के समय Tekken 4 का अधिक आनंद नहीं लिया। सक्षम गेमप्ले के बावजूद यह कई मायनों में काफी निराशाजनक था, लेकिन जब इसकी घोषणा की गई तो मुझे टेक्केन 8 के प्रति आशा थी। मैं झूठ नहीं बोलूंगा, मुझे इसके बारे में संदेह था, लेकिन डेमो ने मुझे इतना उत्साहित कर दिया कि मैं पूरा गेम कवर करना चाहता था। टेक्केन 8 के साथ, टीम ने एक उत्कृष्ट और भव्य फाइटिंग गेम पेश किया है। मुझे इसे अधिक खुले वातावरण में ऑनलाइन परीक्षण करने के लिए और अधिक पात्रों को आज़माने के लिए थोड़ा और समय चाहिए, लेकिन मैं टेक्केन 8 के बारे में मुझे जो पसंद है, और यह अभी स्टीम डेक पर कैसा लगता है, दोनों को कवर करूंगा। ऑनलाइन और ऑफलाइन. मुझे अब तक का खेल पसंद है।

यदि आपने कुछ समय से Tekken नहीं खेला है, तो Tekken 8 अपने उत्पादन और लॉन्च पैकेज में पेश किए गए मोड की गुणवत्ता में एक उचित पीढ़ीगत छलांग जैसा लगता है। मैं दृश्यों को थोड़ा सा कवर करूंगा, लेकिन टेक्केन 8 में द डार्क अवेकनिंग्स नामक एक सुंदर मुख्य कहानी मोड है, चरित्र-विशिष्ट एपिसोड जो पांच लड़ाइयों में मुख्य कहानी से अलग से चलते हैं, एक नया आर्केड क्वेस्ट मोड जो एक मजेदार के रूप में कार्य करता है एकल खिलाड़ी मोड और कई मायनों में एक इंटरैक्टिव ट्यूटोरियल, एक सामान्य आर्केड मोड, बनाम मोड, अभ्यास मोड और टेक्केन बॉल (मुझे यह वापसी देखकर खुशी हुई) जब इसमें ऑफ़लाइन मोड शामिल होते हैं। यह मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक है, हालाँकि मुझे आशा है कि हम अपडेट और सीज़न में और भी कुछ देखेंगे।

कहानी विधा के स्पॉइलर में पड़े बिना, मुझे कट-सीन और लड़ाइयों के माध्यम से लगभग सभी चीजें पसंद आईं। मैं इस बात से आश्चर्यचकित था कि कहानी में कुछ स्थितियाँ कितनी विविध थीं, लेकिन अधिकांशतः मैं इस बात से प्रभावित हुआ कि कहानी पूरी तरह से कितनी अच्छी लग रही थी। इस मुख्य कहानी मोड को चलाने के दौरान, आप किसी भी अध्याय को छोड़ सकते हैं और फिर से शुरू कर सकते हैं। यह आपको रोस्टर के कुछ पात्रों के रूप में निभाने का अच्छा काम करता है, लेकिन उम्मीद के मुताबिक जिन और काज़ुया पर ध्यान केंद्रित करता है। जहाँ तक कहानी के अंत की बात है, मुझे यह पसंद है कि यह मुझे आश्चर्यचकित करने में कामयाब रहा, बावजूद इसके कि मैंने सोचा था कि चीज़ें कहाँ जा रही थीं। इसमें मुख्य पात्रों और एनपीसी के सभी कलाकारों के लिए बेहतरीन आवाज अभिनय भी है।

मुझे सभी व्यक्तिगत चरित्र एपिसोडों को आज़माने के लिए पर्याप्त समय नहीं मिला, लेकिन जो मैंने निभाए, वे मुझे पसंद आए, ख़ासकर अज़ुसेना। यदि आप कहानी समाप्त कर लेते हैं, तो बाद में कुछ जानने के लिए चरित्र एपिसोड मेनू की जाँच करना सुनिश्चित करें। यह निश्चित रूप से महसूस होता है कि टीम ने यहां ऑफ़लाइन और कहानी मोड में बहुत काम किया है। मुझे यह भी पसंद है कि कैसे कहानी की लड़ाइयाँ केवल 1v1 नहीं होती हैं, कुछ दिलचस्प बदलावों और विशिष्ट कहानी क्षणों में सिनेमाई क्यूटीई के परिवर्धन के साथ।

ऑफ़लाइन मोड में से, मैंने अभ्यास मोड में बहुत समय बिताया जो मुझे काफी अच्छा लगा। इसमें विभिन्न प्रदर्शन विकल्प जैसे क्षति की जानकारी, स्टार्टअप फ़्रेम, स्थिति, फ़्रेम लाभ और बहुत कुछ शामिल हैं। आप कॉम्बो चुनौतियाँ भी कर सकते हैं, नमूना कॉम्बो देख सकते हैं, सज़ा प्रशिक्षण (जो बहुत अच्छा था), और सामान्य सेटिंग्स समायोजित कर सकते हैं। Tekken 8 में शुरू से ही एक बात जो आप नोटिस करेंगे, वह है L1 या LB दबाकर स्पेशल स्टाइल को सक्षम करने की क्षमता। यह गेम स्ट्रीट फाइटर 6 के आधुनिक नियंत्रणों के समकक्ष है जो नए खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ नियंत्रण विकल्प है। यह चीजों को काफी आसान बना देता है, लेकिन मुझे नियमित नियंत्रणों की तुलना में इसके साथ अधिक समय बिताने की जरूरत है, यह देखने के लिए कि नए पात्रों के साथ मैं इसके बारे में कैसा महसूस करता हूं। यदि आप इसका उपयोग नहीं करना चाहते तो आप इसे अक्षम भी कर सकते हैं।

मैंने अभी तक टेककेन 4, 5, और 6 नहीं खेला है, इसलिए मैं इस पर टिप्पणी नहीं कर सकता कि उन खेलों की तुलना में चीजें कैसे बदल गई हैं, लेकिन मैं कह सकता हूं कि टेककेन 8 अपने गेमप्ले से परिचित होने के साथ-साथ ताज़ा भी लगता है। मैंने कभी भी खुद को इस बात से नाराज नहीं पाया कि गेम कैसा लग रहा था या टेक्केन 7 में मैं किसी तकनीकी पहलू से परेशान था। मैं आने वाले महीनों में खुद को टेक्केन 8 खेलते हुए देख सकता हूं, और मुझे खुशी है कि मैंने इसे कवर करने वाले एक नए फीचर का इंतजार किया। स्टीम डेक पर सर्वश्रेष्ठ फाइटिंग गेम देखें कि टेक्केन 8 और अंडर नाइट 2 कैसे खेलते हैं।

डिफॉल्ट प्रोटॉन विकल्प पर स्टीम डेक (हैंडहेल्ड और डॉक्ड) पर टेक्केन 30 के साथ मैंने 8 या उससे अधिक घंटे बिताए हैं, मैंने सबसे अधिक समय आर्केड मोड में सीपीयू के खिलाफ खेलने, विभिन्न ग्राफिक्स विकल्पों को आज़माने, संपूर्ण स्टोरी मोड को चलाने में बिताया है। , एकाधिक चरित्र एपिसोड, और कुछ घंटों का ऑनलाइन खेल जिसे मैंने समीक्षा अवधि के दौरान प्रबंधित किया। गेम का एकमात्र हिस्सा जो स्टीम डेक पर सही ढंग से काम नहीं करता है, वह चरित्र नामों के लिए कीबोर्ड इनपुट है। आपको कीबोर्ड को मैन्युअल रूप से चालू करना होगा। इसे छोड़कर, यह कट-सीन के लिए काली पट्टियों के साथ गेमप्ले के दौरान 16:10 पहलू अनुपात का भी समर्थन करता है, लेकिन अधिकांश अन्य स्थानों पर फुलस्क्रीन समर्थन करता है।

टेक्केन 8 के ऑनलाइन मोड स्टीम डेक पर काम करते हैं, लेकिन मेरे पास प्री-रिलीज़ मैचमेकिंग के साथ विभिन्न वातावरणों में उनका ठीक से परीक्षण करने के लिए पर्याप्त समय नहीं था। मैंने परीक्षण के लिए ईथरनेट के साथ स्टीम डेक डॉकिंग स्टेशन पर डॉक किया और वाई-फ़ाई पर भी खेला। मेरे पास दोनों मोड में कुछ डिस्कनेक्ट थे, लेकिन मैं यह नहीं बता सकता कि यह अभी नेटवर्क समस्याओं, प्री-रिलीज़ सर्वर या स्टीम डेक समस्याओं के कारण था। एक बार जब मैंने दोस्तों और यादृच्छिक लोगों के विरुद्ध ऑनलाइन परीक्षण कर लिया है, जब अधिक लोगों के पास गेम है और सर्वर चालू हैं, तो मैं समीक्षा के इस भाग को अपडेट करूंगा, इसलिए बने रहें। मैं कहूंगा कि जिन लड़ाइयों को मैं पूरा करने में कामयाब रहा, वे बहुत अच्छी तरह से खेली गईं।

पीसी डेमो से पहले, मुझे स्टीम डेक पर टेककेन 8 से खराब नतीजों की उम्मीद थी, क्योंकि यह एक अवास्तविक इंजन 5 फाइटिंग गेम है और हमारे पास इंजन का उपयोग करने वाले कुछ गेम हैं जो स्टीम डेक पर अच्छा प्रदर्शन नहीं कर रहे हैं। एक फाइटिंग गेम के रूप में, टेक्केन 8 को 60fps की आवश्यकता होती है, और शुक्र है कि इसे स्टीम डेक पर काफी आसानी से प्राप्त किया जा सकता है। जब आप स्टीम डेक पर खेलते हैं तो डिफ़ॉल्ट प्रीसेट थोड़ा अधिक रूढ़िवादी होता है कि यह सब कुछ कम पर कैसे सेट करता है। टेक्केन 8 का पीसी पोर्ट आपको स्क्रीन मोड (बॉर्डरलेस, विंडोड, फुल स्क्रीन), रिज़ॉल्यूशन (1152×720 निचली सीमा), वी-सिंक टॉगल, वेरिएबल रेट शेडिंग टॉगल, रेंडरिंग क्वालिटी प्रीसेट समायोजित करने, रेंडर स्केल समायोजित करने की सुविधा देता है। मैंने इसे 75 पर छोड़ दिया), अपस्केलिंग विधि (एक्सईएसएस, एनआईएस, एफएसआर 1.0, एफएसआर 2, कैटमुल-रोम बाइकुबिक, टीएसआर, टीएयूयू), एंटी-अलियासिंग गुणवत्ता, छाया गुणवत्ता (मैंने इसे कम पर सेट किया है), बनावट गुणवत्ता, प्रभाव समायोजित करें गुणवत्ता, पोस्ट-प्रोसेसिंग गुणवत्ता, पृष्ठभूमि गुणवत्ता, फ़्रेम दर प्रदर्शित करें, और डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पुनर्स्थापित करें।

स्टीम डेक पर टेक्केन 8 के दृश्य और प्रदर्शन अलग-अलग हो सकते हैं। मैंने इसे वास्तविक गेमप्ले के दौरान 60fps पर चलाने पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें मैं अच्छे दृश्यों के साथ काम कर सकता था, लेकिन यह कुछ कहानी मोड की लड़ाइयों के लिए पर्याप्त नहीं था, जहां चीजें कभी-कभी 50 के दशक तक गिर जाती हैं। मध्यम और निम्न के मिश्रण से, आप वास्तविक लड़ाइयों में शानदार 60fps अनुभव प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि, चरित्र चयन और कुछ कहानी झगड़े फ्रेम को गिरा सकते हैं या लगभग 40 से 50 एफपीएस पर चल सकते हैं, खासकर नए स्थानों पर लोड करते समय। कहानी विधा विशेष रूप से पूर्व-रेंडर कट-सीन, इन-इंजन दृश्यों और वास्तविक लड़ाइयों में बदलाव के मिश्रण का उपयोग करती है। इनमें से कुछ ट्रांज़िशन सुचारू 60fps पर नहीं चलते इसलिए इसे ध्यान में रखें। मैं कहानी मोड में कुछ बदलावों के साथ ठीक था ताकि बाकी सब कुछ उतना अच्छा दिखे जितना हैंडहेल्ड स्क्रीन पर हो सकता है।

अन्य सुविधाओं के संदर्भ में, मैं स्टीम डेक को महत्व देता हूं, टेक्केन 8 16:10 रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है और इसमें स्टीम क्लाउड का समर्थन है। यदि आप किसी अन्य रिज़ॉल्यूशन पर डॉक किया हुआ प्ले करते हैं और फिर 16p पर हैंडहेल्ड प्ले करते हैं, तो 10:800 समर्थन या 800p को मैन्युअल रूप से चुनने की आवश्यकता है। यदि आप केवल हैंडहेल्ड खेलते हैं, तो यहां कोई समस्या नहीं है, और यह गेमप्ले और मेनू के माध्यम से 16:10 का अच्छा समर्थन करता है। कुछ कट-सीन 16:9 हैं, हालांकि शुरुआती वीडियो की तरह (जो ऑडियो के साथ पूरी तरह से चलता है)। मैंने स्टोरी मोड के लिए ब्लूटूथ नियंत्रक के साथ खेलने का भी परीक्षण किया और कभी-कभी उनके बीच स्वैप करने के लिए मेरे रेज़र किट्स्यून को एक ही समय में तार दिया। गेम सभी इनपुट का सही ढंग से पता लगाता है।

मैंने Tekken 8 को आंतरिक के बजाय अपने स्टीम डेक एसडी कार्ड पर भी स्थापित किया क्योंकि यह लगभग 87GB की एक विशाल स्थापना है। कुछ बदलाव जिनके बारे में मुझे कहानी मोड में निर्बाध होने की उम्मीद थी, उनमें थोड़ा सा लोडिंग है, लेकिन यह दूर-दूर तक उतना भयानक नहीं है जितना पुराने दिनों में PS7 पर Tekken 4 में था।

यदि आप डॉक्ड खेलते हैं, तो यह स्पष्ट रूप से उतना अच्छा नहीं है जितना कंसोल पर गेम है। एक बार जब मुझे मौजूदा कंसोल तक पहुंच मिल जाएगी तो मैं इसका विवरण भी जोड़ूंगा कि गेम मौजूदा कंसोल पर कैसा लगता है। यदि आप जानना चाहते हैं कि गेम आपके कंसोल या पीसी पर कैसे चलता है, तो एक निःशुल्क डेमो उपलब्ध है। यह ऑनलाइन नहीं है और पीसी निर्माण के लिए अद्यतित नहीं है, लेकिन यह देखने लायक है कि यह आपकी पसंद के प्लेटफ़ॉर्म पर कैसे चल सकता है।

समीक्षा अवधि के दौरान, मुझे उतना समय नहीं मिला जितना मैंने अन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेलने की आशा की थी। मैं इस समीक्षा पर तब तक कोई अंक नहीं डालूंगा जब तक मुझे विश्वास नहीं हो जाता कि मैंने दूसरों के मुकाबले ऑनलाइन मोड का पर्याप्त परीक्षण विश्वसनीय ढंग से कर लिया है। जिन मैचों में मुझे प्री-रिलीज़ मिला, उनमें से कुछ में मैंने शानदार खेल दिखाया, जबकि स्टीम डेक पर कुछ अन्य में मुझे कुछ डिस्कनेक्ट का सामना करना पड़ा। यह विशेष रूप से वायर्ड है. इस सप्ताह के अंत में पूर्ण समीक्षा के लिए, मैं वाई-फाई पर भी परीक्षण करूंगा। ऑनलाइन मोड आपको कनेक्टिविटी विकल्प चुनने देते हैं, जब आपको कोई प्रतिद्वंद्वी मिलता है तो अपने प्रतिद्वंद्वी के कनेक्शन प्रकार, वियोग अनुपात और बहुत कुछ देखने की सुविधा देते हैं, और जब आप मैचमेकिंग में उतरते हैं तो आप कनेक्शन की गुणवत्ता को समायोजित कर सकते हैं और क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म प्रतिबंधों को टॉगल कर सकते हैं। कनेक्शन जानकारी वायर्ड और वाई-फाई गुणवत्ता, विलंब फ्रेम, रोलबैक फ्रेम और पीसी संसाधनों के लिए प्रोसेसिंग लोड के विभिन्न स्तरों को भी प्रदर्शित करती है, जिसका उपयोग यह जानने के लिए किया जाता है कि क्या आपके पीसी या आपके प्रतिद्वंद्वी के पीसी के कारण मंदी है।

टेक्केन 8 का साउंडट्रैक शानदार है। श्रृंखला के इतिहास को देखते हुए अधिकांश लोगों के लिए यह आश्चर्य की बात नहीं होगी, लेकिन मुझे खुशी है कि मैंने गेम में सुनी लगभग हर थीम का आनंद लिया है, जिसमें ट्वाइलाइट पार्टी क्रूज़ अब तक मेरा पसंदीदा गाना है। ज्वालामुखी बम, हैंगर रूल्स और द डिसीसिव ब्लो जैसे अन्य बेहतरीन ट्रैक भी हैं। एक और उल्लेखनीय बात यह है कि टेक्केन 8 में ज्यूकबॉक्स सुविधा केवल एक प्लेटफॉर्म तक ही सीमित नहीं है। टेक्केन 7 में यह केवल PS4 पर था, लेकिन टेक्केन 8 में यह स्टीम के साथ-साथ Xbox पर भी है। आप इसका उपयोग कस्टम प्लेलिस्ट बनाने या श्रृंखला की लाइब्रेरी से गाने बदलने के लिए कर सकते हैं।

मुझे उम्मीद है कि टीम जल्द ही एक पैच में मेनू के लिए एक बड़ा फ़ॉन्ट आकार विकल्प जोड़ेगी। हालाँकि जब मैं डेस्क पर अपने मॉनिटर पर खेलता हूँ तो यह बहुत बुरा नहीं होता है, टीवी पर या स्टीम डेक की स्क्रीन पर खेलना छोटे फ़ॉन्ट आकार के साथ दर्दनाक होता है। इसे छोड़कर, मुझे उम्मीद है कि स्टीम डेक पर कीबोर्ड इनपुट को हल किया जा सकता है क्योंकि यह प्लेटफ़ॉर्म पर एक शानदार आधुनिक लड़ाकू विमान की तरह लगता है, और यह लॉन्च के समय स्टीम डेक पर मॉर्टल कोम्बैट 1 की तरह संघर्ष नहीं करता है।

एक और विचित्रता यह तथ्य है कि गेम में मेनू में से एक में डुअलसेंस नियंत्रकों के लिए समर्थन का उल्लेख है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह केवल Xbox बटन संकेत प्रदर्शित करता है, भले ही मैंने डुअलसेंस नियंत्रक को स्टीम इनपुट सक्षम के साथ और उसके बिना कैसे कनेक्ट किया हो। मुझे इसे जोड़ना अच्छा लगेगा क्योंकि PS5 डेमो में अच्छा हैप्टिक फीडबैक था।

हालाँकि मुझे अधिक लोगों के विरुद्ध Tekken 8 का ऑनलाइन परीक्षण करने के लिए थोड़ा और समय चाहिए, यह देखने के लिए कि ऑनलाइन नेटकोड कैसा रहता है, गेम अपने आप में उत्कृष्ट है, और लगभग हर तरह से Tekken 7 से एक बड़ा कदम ऊपर है। अब तक मैंने इसमें जो समय बिताया है, वह मुझे बहुत पसंद आया है और मैं इसे और अधिक ऑनलाइन परखने के लिए इस सप्ताह और अधिक खेलने का इंतजार नहीं कर सकता, और पूरे वर्ष यह भी देखूंगा कि यह कैसे विकसित होता है। एक नए टेक्केन गेम को खेलने का न केवल आनंद लेना अच्छा लगता है, बल्कि इसमें वास्तव में एक बार फिर से दृश्य भी देखने को मिलते हैं। टेक्केन 8 में शानदार गेमप्ले, अद्भुत संगीत, शानदार दृश्य हैं और वास्तव में यह शुरू से ही सामग्री से भरपूर है। यह लगभग पूरे रास्ते स्टीम डेक पर आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से चलने के लिए भी होता है।

टेक्केन 8 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए

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