केईएमसीओ एक और रेट्रो शैली वाले जेआरपीजी के साथ वापस आ गया है, और दुनिया में फिर से सब कुछ ठीक हो गया है। उनके आखिरी गेम के बाद, मेट्रो प्रश्नकर्ता, जेआरपीजी न बनकर सामान्य से भटकने का फैसला किया, उन्हें अपने व्हीलहाउस में वापस जाते हुए देखना कुछ हद तक ताज़ा है।
मुझे ईमानदार होना होगा, मेरे पास इस प्रकार के खेलों के लिए इन परिचयात्मक वाक्यों को लिखने के तरीके खत्म हो रहे हैं, मैंने इनमें से तीस से अधिक बेहतरीन की समीक्षा की है KEMCO अब, लेकिन मूल तथ्य हमेशा एक जैसे होते हैं - यह एक रेट्रो स्टाइल वाला जेआरपीजी है, और इस बार सेटिंग कुछ अलग है, लगभग फ्यूडल जापान में सेट होने के कारण, बाकी गेम के कारण बहुत अधिक डेजा वु होने की संभावना है और कुछ। तो चलिए असुका की धरती पर चलते हैं और देखते हैं कि इस बार दुनिया को क्या खतरा है...
हम जिनशिन की प्रस्तुति को देखकर शुरुआत करेंगे और, स्पष्ट रूप से, यहां कुछ भी नया नहीं है। जिन पात्रों को हम नियंत्रित करते हैं वे सभी एनीमे प्रकार की शैली में डिज़ाइन किए गए हैं, सभी बड़ी आंखें और छोटी नाक, अजीब रंग और अजीब स्टाइल वाले बाल हैं। वहां से, चीजों को दो हिस्सों में विभाजित किया जाता है, प्रस्तुतिकरण और गेमप्ले दोनों के लिए, जैसा कि हमेशा होता है। एक ओवरवर्ल्ड मानचित्र है, जहां हमारी टीम घूम सकती है और अगले उद्देश्य पर जा सकती है, और फिर स्क्रीन है जब हम या तो कस्बों में या कालकोठरी में होते हैं; यदि कोई पहाड़ या जंगल को कालकोठरी कह सकता है।
ग्राफिक्स की शैली, और यहां तक कि पूरे जिनशिन में बजने वाले संगीत की शैली, जापानी सामंती युग की बहुत याद दिलाती है, और निश्चित रूप से दृश्य सेट करने में मदद करती है। हालाँकि, इन खेलों के सामान्य रूप हमेशा की तरह लागू होते हैं, मंत्रों का उच्चारण, शारीरिक हमलों का प्रहार इत्यादि, और हालांकि यह दुनिया को आग लगाने वाला नहीं है, यह पूरी तरह से स्वीकार्य है और कुछ भी गलत नहीं करता है। एकमात्र चीज जो मुझे इन खेलों से परेशान करती है (और सिर्फ यह नहीं, अधिकांश केईएमसीओ गेम) वह यह है कि वही पुराने दुश्मन बार-बार दिखाई देते हैं, बस एक अलग रंग पैलेट लागू होने के साथ; इसमें थोड़ा आलस्य महसूस होता है।
लेकिन यह कहानी में है जिसमें जिनशिन जैसे गेम को सफलता या विफलता के रूप में देखा जा सकता है और यहां कहानी बेहतर है। मुझे बस इस क्षण रुकना है और केईएमसीओ के कहानीकारों को श्रद्धांजलि अर्पित करनी है, क्योंकि मुझे नहीं पता कि वे उन कहानियों को कैसे सामने रख सकते हैं जो वे सामने लाते हैं।
वैसे भी, समीक्षा पर वापस आते हैं, और जिनशिन में हम मिकाज़ुची नामक एक युवा व्यक्ति का किरदार निभाते हैं, जो पूरी तरह से अनसुने मोड़ में अपनी याददाश्त खो चुका है। वह एक युवा लड़की के सपनों से परेशान है जो उससे मदद मांग रही है, और फिर उसके मालिक का खेल के बड़े खलनायक द्वारा अपहरण कर लिया जाता है। उसे वापस पाने के लिए, मिकाज़ुची भाड़े के सैनिकों के एक समूह, अमेतरासु कबीले के साथ सेना में शामिल हो जाता है, जो तेजी से बढ़ती बुरी दुनिया में अच्छे काम करने की पूरी कोशिश करते हैं।
यह सौभाग्य की बात है कि मिकाज़ुची के पास एक रणनीतिज्ञ होने की प्रतिभा है, और इसलिए उसे समूह के लिए रणनीति और योजना का प्रभारी बनाया गया है। वहां से, हम मुख्य बुरे आदमी के साथ टकराव की राह पर हैं, और इसलिए खेल चल रहा है। घटनाओं की एक श्रृंखला के माध्यम से, जिसमें मैं नहीं जाऊंगा, हमें दुनिया को (फिर से) बचाना होगा। क्या आपको कुछ अलग की उम्मीद थी?
यदि आपने पहले कोई KEMCO गेम खेला है, तो अन्वेषण में पाया गया जिनशिन बहुत कुछ वैसा ही है, लेकिन सिर्फ एक बदलाव के लिए, नियंत्रणों में सामान्य अशुद्धि पूरी तरह से अनुपस्थित है। परिणामस्वरूप, वास्तव में घूमना संभव है। यह एक अच्छी बात है, क्योंकि न केवल पारंपरिक कांटेदार फर्श जाल हैं, बल्कि ऐसी पहेलियाँ भी हैं जिनके लिए हमें पत्थरों को इधर-उधर ले जाना पड़ता है और बक्सों को सटीक स्थानों पर स्लाइड करना पड़ता है, और यह वास्तव में बहुत मदद करता है। जब आपको यह उल्लेख करना होगा कि कोई चीज़ उसी तरह काम करती है जैसी उसे होनी चाहिए, तो यह किसी बात पर जरूर आ रही होगी, है ना?
वैसे भी, बाकी प्रणालियाँ अधिकांश अन्य KEMCO खेलों के समान ही हैं। हालाँकि, कुछ अपवाद भी हैं, दो चीज़ें जो मैंने पिछले किसी भी खेल में नहीं देखी हैं। पहला युद्ध स्क्रीन के दौरान है, जहां एक नया मैकेनिक आपको तुरंत अपनी पार्टी के गठन को बदलने की अनुमति देता है। आप किसी भी समय गठन बदल सकते हैं, और ऐसा करने वाले दुश्मनों के जवाब में ऐसा करने से आपको फायदा मिल सकता है। मैं स्वोर्ड नामक फॉर्मेशन का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, और इससे हम सभी को क्षति (आने वाली) में 20% की कमी मिलती है और हमारे आउटगोइंग हमले में 5% की वृद्धि भी होती है। जब तक, यानी, दुश्मन का गठन धनुष विन्यास में न हो, उस स्थिति में प्रभाव दोगुना हो जाता है। सही गठन का चयन कुछ लड़ाइयों पर बड़ा प्रभाव डाल सकता है, और यह एक दिलचस्प बात है।
दूसरी नई सुविधा आपके गृह गांव को विकसित करने की क्षमता है, कम से कम एक बार जब आप खेल में एक निश्चित बिंदु से आगे निकल जाते हैं। आप ऐसे आदेश जारी कर सकते हैं जो आपके गांव को बढ़ने में मदद करते हैं, और यह विकास अन्य पुरस्कारों के साथ आता है, जैसे कि क्राफ्टिंग प्रणाली के लिए नए व्यंजन इत्यादि। क्राफ्टिंग प्रणाली भी काफी दिलचस्प है, जो आपको आस-पास पड़ी सामग्रियों से या तो नए हथियार या कवच बनाने की अनुमति देती है। आप विश्वास करें या न करें, अपने हथियारों और कवच को उन्नत करने के लिए अपग्रेड पत्थरों का भी उपयोग कर सकते हैं। इन सुविधाओं के अलावा, जिनशिन लगभग किसी भी अन्य KEMCO गेम जैसा हो सकता है। वास्तव में, मेरे घर में एक मजाक चल रहा है जब मुझे इनमें से किसी एक गेम की समीक्षा करनी होती है जहां मेरी पत्नी और बेटा दोनों उल्लेख करते हैं कि मैं "एक और एस्डिवाइन गेम" खेल रहा हूं क्योंकि वे उनके बीच अंतर नहीं बता सकते हैं।
कुल मिलाकर, जिनशिन अनुशंसा के योग्य होने के लिए पर्याप्त कार्य करता है। सेटिंग अच्छी है, कहानी आपको अनुमान लगाने पर मजबूर कर देती है, और इसमें जो नई सुविधाएँ आती हैं वे काफी दिलचस्प हैं। यदि आपको जेआरपीजी पसंद है, तो जिनशिन एक आसान बिक्री है, लेकिन यदि आप केईएमसीओ ब्रह्मांड में रास्ता तलाश रहे हैं, तो यह शुरुआत के लिए उतनी ही अच्छी जगह है।
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- स्रोत: https://www.thexboxhub.com/jinshin-review/
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