सीखना कहाँ होता है - रोबॉक्स ब्लॉग

सीखना कहाँ होता है - रोबॉक्स ब्लॉग

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रोबॉक्स में, हम लंबे समय से लोगों के लिए आशावाद और सभ्यता से जुड़ने के लिए एक जगह बना रहे हैं, और जहां हर किसी के लिए कुछ न कुछ है। मुझे हमारी बढ़ती लाइब्रेरी पर गर्व है Roblox पर सीखने के अनुभव जो इस महत्वाकांक्षा का प्रतीक है, जो छात्रों को वैज्ञानिक घटनाओं, नए कौशल, ऐतिहासिक स्थानों और समय और गतिशील इंटरैक्शन की खोज करने के आकर्षक तरीके प्रदान करता है जो अन्यथा पहुंच से बाहर हो सकते हैं।

हम उच्च-गुणवत्ता वाले शैक्षिक अवसर प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, और ऐसा करते हुए, हम अपने सीईओ और सह-संस्थापक, डेव बासज़ुकी के उस दृष्टिकोण के प्रति सच्चे बने हुए हैं, जो उन्होंने इमर्सिव और सहयोगात्मक शिक्षा के माध्यम से शिक्षा को बढ़ाने के लिए शुरू में ही स्थापित किया था। हम अपने शैक्षिक पारिस्थितिकी तंत्र में निवेश जारी रखकर ऐसा कर रहे हैं, जिसमें डेवलपर्स और शैक्षिक प्रदाताओं के एक उत्कृष्ट समुदाय के साथ काम करना शामिल है जो गहरे, समृद्ध और सहयोगात्मक अनुभवों में सीखने के वादे का प्रदर्शन कर रहे हैं। 

पिछले दो वर्षों में, के माध्यम से रोबोक्स कम्युनिटी फंड (आरसीएफ), हम उत्कृष्ट डेवलपर्स और शैक्षिक संगठनों को अनुदान प्रदान कर रहे हैं जो पहले से ही औपचारिक और अनौपचारिक शैक्षिक सेटिंग्स में हजारों शिक्षकों और लाखों छात्रों के साथ काम करते हैं। अनुदान प्राप्तकर्ताओं का पहला समूह रोबॉक्स प्लेटफ़ॉर्म, समुदाय और डेवलपर्स के रचनात्मक गेम मैकेनिक्स और सिस्टम की शक्ति का प्रदर्शन कर रहा है। 

विशेषज्ञ साझेदारों से समृद्ध शैक्षिक अनुभव

जब मैं 2020 में Roblox में शामिल हुआ, तो मैं बाहर हो गया हमारी योजना 100 तक हमारे मंच पर सीखने वाले 2030 मिलियन छात्रों का समर्थन करने के लिए। हमने एक मजबूत शैक्षिक पारिस्थितिकी तंत्र की कल्पना की, जो हमारे 66 मिलियन दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं को गेम, सिमुलेशन, संगीत कार्यक्रमों और ओपन इमर्सिव जैसे रोब्लॉक्स अनुभवों से जुड़ने के दौरान महसूस होने वाले उत्साह, दोस्ती और अन्वेषण को संरक्षित करता है। संसार.

जब हमने आरसीएफ लॉन्च किया, तो हमारा लक्ष्य विषय क्षेत्रों और ग्रेड स्तरों तक फैले उच्च गुणवत्ता वाले शैक्षिक अनुभवों की लाइब्रेरी में निवेश करके इस शैक्षिक पारिस्थितिकी तंत्र को शुरू करना था। दो वर्षों में, प्रारंभिक समूह ने ऐसी सामग्री का निर्माण करके रोबॉक्स के मूल "समुदाय का सम्मान करें" मूल्य को आत्मसात कर लिया है जो रोबॉक्स पर उपन्यास, सामाजिक और मजेदार स्थान खोजने की हमारे उपयोगकर्ताओं की अपेक्षाओं को पूरा करता है। 

हम उन परियोजनाओं में निवेश करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो कक्षा के समय में रोब्लॉक्स अनुभवात्मक शिक्षा को शामिल करते समय शिक्षकों के सामने आने वाली व्यावहारिक बाधाओं के साथ प्रयोज्यता को संतुलित करती हैं। ये पहले आरसीएफ-समर्थित अनुभव मौजूदा पाठों को स्थानांतरित करने से कहीं अधिक करते हैं। इसके बजाय, वे सीखने की सामग्री का उपयोग करके बनाए गए हैं जो रोबॉक्स और उसके समुदाय के लिए मूल लगती है। शिक्षक और छात्र सहयोगात्मक समस्या समाधान, सिस्टम सोच, रचनात्मकता और डोमेन-विशिष्ट ज्ञान और कौशल में सीधे कूद सकते हैं। उदाहरण के लिए, यह पता लगाने में सक्षम होने की कल्पना करें कि मंगल ग्रह पर रोवर का डिज़ाइन और निर्माण कैसे किया जाए।   

आकर्षक, कठोर सामग्री

हमने जो आरसीएफ निवेश किया है, वह हमारे उत्साही समुदाय द्वारा वर्षों-वर्ष निर्मित शैक्षिक सामग्री पर आधारित है। आज, हम आरसीएफ अनुभवों का पहला सेट साझा करना चाहते हैं: 

  • मिशन: मंगल से विज्ञान का संग्रहालय और फिलामेंट गेम्स छात्रों को मंगल ग्रह पर खोज करने और जीवित रहने के लिए एक रोवर के डिजाइन और निर्माण का कार्य सौंपा गया है। वास्तविक नासा डेटा के आधार पर, यह विज्ञान और इंजीनियरिंग कौशल विकसित करना रोमांचक बनाता है।
  • In रोगज़नक़ गश्ती से प्रोजेक्ट लीड द वे (पीएलटीडब्ल्यू), छात्र एक बीमार रोगी को हमलावर रोगजनकों से बचाने में सहयोग करते हैं। श्वेत रक्त कोशिकाओं की भूमिका निभाते हुए, वे सीखेंगे कि व्यक्ति के स्वास्थ्य की रक्षा कैसे करें। 
  • - लुआ लर्निंग से नाव बमवर्षक, छात्र क्यूरेटेड सामुदायिक ट्यूटोरियल नेविगेट करते हैं, इंटरैक्टिव रूप से कोड करना सीखते हैं, और लुआ में कक्षा असाइनमेंट पूरा करते हैं।
  • पॉपफ़िज़ कंप्यूटर साइंस लॉन्च किया गया पाठ्यचर्या जो छात्रों को लुआ या रोबोक्स स्टूडियो में ऐसे प्रोजेक्ट विकसित करना सिखाता है जो सभी एपी कंप्यूटर विज्ञान सिद्धांतों के प्रदर्शन कार्य आवश्यकताओं को पूरा करते हैं।

आने वाले महीनों में, कार्यक्रम अनुदानकर्ता कक्षा मानकों को पूरा करने के लिए अतिरिक्त अनुभव और पाठ्यक्रम लॉन्च करेंगे:

  • रोबोको स्पोर्ट्स लीग से पहला रोबोटिक्स और फिलामेंट गेम्स एक खुली जगह बनाने के लिए रोबॉक्स के यथार्थवादी भौतिकी इंजन का लाभ उठाता है जहां छात्र किसी भी रोबोट को डिजाइन, निर्माण और नियंत्रित कर सकते हैं जिसकी वे कल्पना कर सकते हैं। रोबोको स्पोर्ट्स लीग FIRST के आकर्षक व्यक्तिगत रोबोटिक्स कार्यक्रमों और प्रतियोगिताओं तक पहुंच को पूरक और विस्तारित करेगी
  • कोडकॉम्बैट वर्ल्ड्स से CodeCombat प्रत्येक खिलाड़ी को निर्माता बनने के लिए सशक्त बनाता है। छात्र खोजों को पूरा करके लुआ में कोड करना सीखते हैं, दोस्तों के साथ साहसिक कार्य करके और पालतू जानवरों को कोडिंग करके अपने कोडिंग कौशल का अभ्यास करते हैं, और अंततः, किसी को भी कोड करने और बनाने में सक्षम बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए एक्सेलेरेशन टूल के एक सूट के साथ अपने स्वयं के अनुभवों का निर्माण करते हैं।
  • ह्यूटन मिफ्लिन हरकोर्ट और एनडब्ल्यूईए न्यूटोनियन भौतिकी के छात्रों के ज्ञान का आकलन करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक अनुभव का निर्माण कर रहे हैं, जिसमें यह पता लगाया जाएगा कि लक्ष्य क्षेत्र की ओर लॉन्च होने पर त्वरण और बल जैसे सिद्धांत वाहन के व्यवहार को कैसे प्रभावित कर सकते हैं।
  • CodeHS शिक्षकों के लिए व्यावसायिक विकास के साथ-साथ एक पूर्ण एपी कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम डिजाइन कर रहा है जो छात्रों को एपी कंप्यूटर विज्ञान सिद्धांत परीक्षण की कठोर मांगों के लिए तैयार करते हुए क्षेत्र के मौलिक सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए रोबॉक्स स्टूडियो का उपयोग करता है।  
  • गोल्डीब्लैक्स के साथ भागीदारी की है वंडरवर्क्स अगली पीढ़ी के विज्ञान मानकों के अनुरूप रसायन विज्ञान पढ़ाने पर केंद्रित एक एस्केप-रूम शैली के अनुभव पर। उपयोगकर्ता एक पागल वैज्ञानिक की गुप्त प्रयोगशाला से भागते हुए विज्ञान सीखेंगे। 
  • श्रीमती वर्डस्मिथ, जो दुनिया भर में 300,000 से अधिक छात्रों को अंग्रेजी भाषा कला निर्देश प्रदान करता है, वर्ड्स ऑफ पावर का निर्माण कर रहा है, जिसमें उपयोगकर्ता अपनी शब्दावली और पढ़ने की समझ के कौशल का निर्माण करते हुए, काल्पनिक जानवरों को हराने के लिए शब्दों का उपयोग करके जादूगरों की भूमिका निभाते हैं। 

इसके अलावा, कई विश्व-प्रसिद्ध संग्रहालयों सहित कई डेवलपर्स और संस्थानों ने भी रोबॉक्स पर शैक्षिक अनुभव बनाए हैं। इसमे शामिल है:

  • मेट्रोपॉलिटन म्यूज़ियम ऑफ़ आर्ट की प्रतिकृतिवेरिज़ोन के संयोजन में बनाया गया, न्यूयॉर्क संग्रहालय के आगंतुकों को कलाकृतियों को स्कैन करने और संवर्धित वास्तविकता के माध्यम से रोबॉक्स अनुभवों में लाने की सुविधा देता है। 
  • टेकक्वेस्ट, वहाँ से कंप्यूटर इतिहास संग्रहालय, यह प्रदर्शित करके प्रदर्शनों से आगे निकल जाता है कि कैसे प्रौद्योगिकी और डेटा का उपयोग हमारे समुदायों के सामने आने वाली चुनौतियों को हल करते हुए लुप्तप्राय पारिस्थितिकी प्रणालियों की हमारी समझ को बेहतर बनाने के लिए किया जा सकता है। 
  • क्यूरियोसिटीसे, फ्रेंकलिन संस्थान, छात्रों को अंतरिक्ष और मानव शरीर की खोज की यात्रा पर ले जाता है।
  • मिज़ू एक्वामरीन जब आप पानी के नीचे के पारिस्थितिकी तंत्र का पता लगाते हैं और उसे पुनर्स्थापित करते हैं तो यह आपको दुनिया भर में एक संरक्षणात्मक यात्रा के लिए समुद्र की गहराई में ले जाता है।

रोबॉक्स वह जगह है जहां सीखना होता है

मैं हमारे आरसीएफ भागीदारों और बड़े पैमाने पर हमारे डेवलपर समुदाय से मिलने वाले कई कठोर सीखने के अनुभवों से उत्साहित हूं, लेकिन रोबॉक्स को भविष्य का शैक्षिक मंच बनाने का हमारा काम सामग्री से कहीं आगे है। 

समय के साथ, हम चाहते हैं कि रोबॉक्स अनौपचारिक शिक्षण सेटिंग्स सहित छात्रों के लिए व्यापक रूप से उपलब्ध हो। उदाहरण के तौर पर, 150,000 से अधिक हाई स्कूल के छात्रों की पहुंच है PLTWसंगठन के राष्ट्रव्यापी बायोमेडिकल साइंस कार्यक्रम के हिस्से के रूप में पैथोजन गश्ती। और वैश्विक रोबॉक्स समुदाय आज के अनुभव तक स्वतंत्र रूप से पहुंच सकता है। हमारा मानना ​​है कि दुनिया भर के छात्र रोबॉक्स पर एक साथ सीखने का आनंद लेंगे, और हम शिक्षकों के लिए स्कूल में रोबॉक्स का उपयोग करना आसान बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। 

जैसा कि हम रोबॉक्स एजुकेशन के लिए अपने लक्ष्यों का पीछा कर रहे हैं, हम उन डेवलपर्स की गहराई से सराहना करते हैं जिन्होंने हमारे मंच पर सभी उम्र के लोगों के लिए सीखने को बढ़ावा देने वाले अनुभव बनाए हैं। हम आने वाले वर्षों में क्या होने वाला है, इसकी प्रतीक्षा कर रहे हैं और हम उस प्रगति को आपके साथ साझा करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।

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