कोड S सीजन 3 - RO4: ट्रैप बनाम क्योर प्रीव्यू

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वैक्स द्वारा

मैच का समय: गुरुवार, सितम्बर 30 प्रातः 9:30 बजे GMT (GMT+00:00)

हमारे दूसरे सेमीफ़ाइनल में दो खिलाड़ी हैं जिन्होंने अपने अधिकांश करियर के लिए मानसिक रूप से कमजोर होने का कलंक लगाया है। ट्रैप एंड क्योर को कभी जिन एयर के 'अभ्यास बोनजवा' के रूप में जाना जाता था, जो गंभीर 1v1 प्रतियोगिता में काम नहीं कर पाए, लेकिन वे पिछले दो वर्षों में StarCraft II दृश्य के शीर्ष पर पहुंच गए हैं। फिर भी, कई तरह की प्रतियोगिताओं में सफलता हासिल करने के बावजूद- यहां तक ​​कि ट्रैप के मामले में कई चैंपियनशिप जीतने के बावजूद- वे अभी भी कोड एस में 'सच्चे' खिताब के दावेदारों के समान सम्मान नहीं पाते हैं। उनके बीच चार रनर-अप फिनिश के साथ, यह अभी भी एक बात की तरह लगता है जब, अगर नहीं, तो जोड़ी के लिए कुछ गलत हो जाएगा। इस मैच में लाइन पर कोड एस शीर्षक के लिए एक बार फिर चुनौती देने का मौका है, और संभावित रूप से अच्छे के लिए खुद को उस सामान से धो लें।

ऑनलाइन का द्वंद्व-इलाज और ऑफलाइन-क्योर TL.net समुदाय के कई चल रहे चुटकुलों में से एक है, लेकिन पिछले कुछ महीनों में, उस रिश्ते ने बहुत ही उपचारात्मक मोड़ ले लिया है। ऑनलाइन-क्योर, एक बार ईएसएल वीकलीज़ के निर्विवाद राजा और अलीगुलैक डॉट कॉम पर एक शीर्ष रेटेड खिलाड़ी, प्रोटॉस खिलाड़ियों के लिए घातक कमजोरी विकसित करने के बाद अपने डिजिटल पर्च को खटखटाया गया है। ऑफलाइन-क्योर के लिए, वह अचानक TY के उत्तराधिकारी की तरह दिखता है, बिना प्लेऑफ उपस्थिति के पांच कोड एस टूर्नामेंटों की अपनी लकीर को समाप्त करने के लिए गंदी परदे के पीछे और ऑल-इन्स का उपयोग करता है।

इस सीजन में चौदह खेलों में (कोड ए + कोड एस), इलाज उनमें से ग्यारह में 'गैर-मानक' निर्माण के लिए चला गया है (मेरे फैसले से, वैसे भी), उनमें से सात प्रॉक्सी/छिपी इमारतों को शामिल करते हैं। जाहिर तौर पर, इस बदलाव के लिए प्रेरणा पिछले सीजन में रग्नारोक के खिलाफ उनका शर्मनाक कोड ए उन्मूलन था। क्योर के साक्षात्कारों के अनुसार, ऐसा लगता है कि मानक मैक्रो गेम में राग्नारोक से 0-3 से हारना इस एपिफेनी का कारण था। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह मानक खेल में कितना कुशल और आश्वस्त था, उसने महसूस किया कि कोड एस स्तर पर सफल होने के लिए उसे और भी अधिक बढ़त की जरूरत है। और इस प्रकार, सीज़न 3 में शुरू करते हुए, उसने लगभग हर प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ 'अनुचित' लाभ प्राप्त करने का एक तरीका खोज लिया है, चाहे वह कितना भी नीच या शक्तिशाली क्यों न हो।

जैसा कि कोड एस की प्रकृति को देखते हुए उम्मीद की जा सकती है, पार्टिनजी के खिलाफ अपने पिछले क्वार्टर फाइनल मैच में क्योर इस लजीज/रणनीतिक दृष्टिकोण में और भी अधिक झुक गया। उनके प्रत्येक खेल में किसी न किसी प्रकार की प्रॉक्सी-रणनीति का पता चला (हालांकि एक नकली 1-बैरक प्रॉक्सी से अधिक था)। यह न केवल TY की याद दिलाता था, बल्कि यह भी महसूस करता था कि क्योर ने "जस्ट प्ले लाइक मारू (2018 में)" के क्लासिक टेरान मंत्र को पूरी तरह से अपना लिया है।

आप लाइव टूर्नामेंटों में क्योर की मानसिकता के मुद्दों के बारे में जो भी सोचते हैं - शायद आपको लगता है कि वे हमेशा अधिक थे, या शायद आपको लगता है कि वे अभी भी एक घातक दोष हैं - यह स्पष्ट है कि वह बहुत अधिक अप्रत्याशित और खतरनाक कोड एस खिलाड़ी बन गया है। यह एक बदलाव है जिसने उसे प्लेऑफ़ में लौटने और सेमीफ़ाइनल तक आने की अनुमति दी है - लेकिन क्या यह ट्रैप के रूप में कठोर खिलाड़ी के खिलाफ होगा?

कोड एस फाइनल में जगह बनाने के लिए कभी भी बुरा समय नहीं होता है, लेकिन यह पहले से कहीं अधिक अनिवार्य लगता है फंदा इसे अभी बनाने के लिए। अपने अंतिम तीन फाइनल प्रदर्शनों में, वह दुष्ट और डार्क (x2) के खिलाफ अंडरडॉग के रूप में गया और संक्षेप में कुचल दिया गया। जेस्ट के खिलाफ, ट्रैप को सबसे खराब स्थिति में समान रूप से मेल खाने वाला माना जाएगा, और यहां तक ​​कि सबसे अच्छे रूप में भगोड़ा पसंदीदा भी माना जाएगा। यह भाग्यशाली टेरान-एंड-प्रोटॉस-ओनली ब्रैकेट है जिसके लिए उनके प्रशंसक 2019 से प्रार्थना कर रहे हैं। यह संभव है कि उनके पास कोड एस खिताब जीतने का इससे बेहतर अवसर कभी नहीं हो सकता है।

कोड एस चैंपियनशिप जीतने में ट्रैप के लिए सबसे बड़ी बाधा स्वयं है—कम से कम अगर TL.net के इस तरह के पूर्वावलोकन पर विश्वास किया जाए। बेशक, "ट्रैप एक चोकोर है" कथा है सार्वभौमिक रूप से स्वीकृत होने से बहुत दूर-आखिरकार इस आदमी ने पिछले साल सात बड़ी चैंपियनशिप जीती हैं। फिर भी, उनकी हाई-प्रोफाइल विफलताओं को नजरअंदाज करना असंभव है: तीन जीएसएल फाइनल हार, सेमीफाइनल में मारू के खिलाफ रिवर्स स्वीप, और विनाशकारी आईईएम केटोविस 2021 समूह चरण।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे ट्रैप के लिए चिंता का मुख्य कारण यह है कि वह अपने आस-पास के आख्यानों में विश्वास करता है। प्रीमियर, मेजर, टियर 1, टियर 2- ये लिक्विपीडिया या कोरियाई समुदाय मंचों द्वारा बनाई गई मनमानी टूर्नामेंट श्रेणियां हैं, और उनका एक सीमित उद्देश्य आधार है। लेकिन हर बार ट्रैप एक साक्षात्कार देता है जिसका अर्थ है कि वह तब तक संतुष्ट नहीं होगा जब तक वह "टियर 1" प्रतियोगिता नहीं जीत लेता, वह इसे तोड़ने के लिए खुद पर अतिरिक्त दबाव डालकर अपने अभिशाप को मजबूत कर रहा है। यह सेराल जैसे खिलाड़ी के बिल्कुल विपरीत है, जिसके पास कथा के लिए लगभग कोई उपयोग नहीं है- अंत में फ़िनिश फेनोम को प्रकट करने के लिए ब्लिज़कॉन चैंपियनशिप ली गई कि एक क्षण विशेष था।

इस प्रकार, हम उसी स्थान पर समाप्त हो जाते हैं जैसा हम हमेशा ट्रैप के साथ करते हैं। वह अभी भी दुनिया का सबसे अच्छा प्रोटॉस खिलाड़ी है- जेस्ट ने अभी तक उससे वह खिताब नहीं छीना है। यह उसके ऊपर है कि वह इस तरह से खेले।

आमने-सामने और भविष्यवाणी

आइए सामान्य संख्याओं को अनपैक करके प्रारंभ करें। Aligulac.com की रेटिंग इस मैच को लगभग पूरी तरह से बराबर होने का अनुमान लगाती है #2 रैंक प्रा प्लेयर ट्रैप ए जीतने का 50.74% मौका के खिलाफ # 4 टीवीपी खिलाड़ी इलाज। ऐतिहासिक हेड-टू-हेड रिकॉर्ड के संदर्भ में, क्योर की थोड़ी सी बढ़त है मैचों में 22W–18L, जबकि इस वर्ष टीम के पूर्व साथी समान रूप से 5W–5L से बराबरी पर हैं (ट्रैप ने GSL सुपर टूर्नामेंट में अपनी सबसे अधिक परिणामी बाउट जीती)।

अप्रत्याशित रूप से, कच्चे जीत-हार के आँकड़े ऑनलाइन कपों में उनकी भारी भागीदारी के कारण क्योर का पक्ष लेते हैं, जिसमें निचले दौर में कमजोर प्रतिस्पर्धा होती है, जिससे उन्हें वर्ष में 165W–52L (76.04% जीत-दर) TvP मैच रिकॉर्ड मिला। ट्रैप का प्रमुख टूर्नामेंट-केंद्रित रिकॉर्ड अधिक मामूली है, जो समान समय अवधि में 48W-28L (63.16% जीत-दर) पर खड़ा है। मेट्रिक्स जो प्रशंसक राय को प्रतिबिंबित करते हैं, बल्कि ट्रैप का पक्ष लेते हैं: TL.net लिक्विबेट उपयोगकर्ता ट्रैप को लगभग चार-से-एक से जीतने के लिए चुना, जबकि जुआ साइटें ट्रैप को जीतने के लिए लगभग 70% अंतर्निहित ऑड्स दे रही हैं।

मुझे संदेह है कि TvP में उसके हालिया संघर्षों के कारण लिक्विबेटर्स और रियल-मनी बेटर्स दोनों Cure से डर गए हैं। जैसा PartinG के साथ अपने RO8 मैच से पहले उल्लेख किया, ईएसएल ओपन वीकलीज़ के इलाज का वर्चस्व प्रोटॉस के कारण लगभग पूरी तरह से बंद हो गया है।

इस स्लाइड की व्याख्या करना मुश्किल है। एक तरफ, जेस्ट क्योर के हालिया टीवीपी घाटे के अनुपातहीन हिस्से के लिए जिम्मेदार है, जिसका मतलब यह हो सकता है कि यह एक विशिष्ट खिलाड़ी समस्या और सामान्य प्रोटॉस समस्या नहीं (यह ध्यान देने योग्य है कि जेस्ट और क्योर भी अभ्यास भागीदार रहे हैं)। दूसरी ओर, क्योर ने क्रिएटर, हैस, ज़ौन और एस्ट्रिया जैसे कम निपुण प्रोटॉस खिलाड़ियों के खिलाफ श्रृंखला को सामान्य से अधिक दर पर गिरा दिया है।

इस बात का भी मुद्दा है कि ये ऑनलाइन कप परिणाम इस वर्तमान, जीएसएल-केंद्रित इलाज के संस्करण के लिए प्रासंगिक हैं या नहीं। आखिरकार, जब वह ईएसएल ओपन में हावी हो रहा था और एक हफ्ते में सभी तीन क्षेत्रों को जीतने की धमकी दे रहा था, तब भी वह निराशाजनक अंदाज में कोड एस से बाहर निकल रहा था। इसके विपरीत, ESL Opens में उनकी हालिया गिरावट कोड S प्लेऑफ़ में उनकी वापसी के साथ लगभग पूरी तरह से ओवरलैप हो गई है। तो क्या हुआ अगर वह ऑनलाइन कप #45784 में क्रिएटर से हार रहा है?—वह GSL क्वार्टर फ़ाइनल में PartinG को हराने के लिए ज़रूरी प्रॉक्सी लेकर आया है। यह उनके 2020 रन के दौरान TY के साथ समानता को और मजबूत करता है: दो बार के कोड एस चैंपियन ने GSL में अपनी 'वास्तविक' रणनीतियों को सामने लाने से पहले ऑनलाइन टूर्नामेंट जैसे थ्रोअवे इवेंट्स को ट्रीट किया।

ट्रैप का इस तरह के रणनीतिक, शुरुआती गेम-उन्मुख टेरान के खिलाफ मिश्रित ट्रैक रिकॉर्ड है। स्टैट्स जैसे खिलाड़ी के विपरीत, ट्रैप के लिए हमेशा एक मैक्रो गेम खेलने की उम्मीद में एक रक्षात्मक शैली खेलना आदर्श नहीं होता है। उनका शुरुआती गेम डिफेंस थोड़ा असंगत है - वह समय-समय पर गेंद को गिरा देंगे और सीधे माइन-ड्रॉप से ​​​​हार जाएंगे (भले ही उन्होंने सैद्धांतिक काउंटर बिल्ड किया हो)। इसके बजाय, ट्रैप सबसे घातक प्रतीत होता है जब वह आक्रामक होता है, झड़पों को जीतने के लिए अपने उत्कृष्ट माइक्रो का उपयोग करके, SCV को चुनता है, और खेल के पहले चरणों से गेम जीतने वाला स्नोबॉल शुरू करता है।

फिर भी, मुझे अभी भी लगता है कि ट्रैप के लिए यहां एक दृढ़ रक्षात्मक मानसिकता अपनाना सबसे अच्छा हो सकता है। पार्टिंग के खिलाफ, क्योर वास्तव में जीत नहीं पाया क्योंकि उसके परदे के पीछे एक उजागर प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जैकपॉट मारा - पार्टिनग ने वास्तव में क्योर की योजनाओं की खोज की और ज्यादातर समय एक उचित-ईश रक्षा को खींच लिया। यह अधिक है कि क्योर इसी तरह के आक्रामक दिमाग वाले दुश्मन के खिलाफ खेलों को अजीब बनाने में सफल रहा, और वहां से बेहतर तरीके से खेल खेला। मुझे लगता है कि ट्रैप के लिए अधिक सतर्क शैली खेलने और क्योर के जुआ खेलने का पता लगाने और पूरी तरह से बंद करने से आसान जीत हासिल करने की क्षमता है। रॉग के खिलाफ 4-3 की संकीर्ण जीत के बाद ज़ेस्ट की टिप्पणियां दिमाग में आती हैं - उदाहरण के लिए: आप सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों के खिलाफ चीज को मजबूर करके गेम फेंकने का जोखिम उठाते हैं, और आपको यह जानना होगा कि मानक खेल पर कब वापस आना बेहतर है।

जबकि मैं अपने दृष्टिकोण में TY को चैनल करने के Cure के प्रयासों की सराहना करता हूं, मैं अंततः TY के परिणामों को फिर से बनाने की उनकी क्षमता पर संदेह करता हूं। इलाज रचनात्मक फैशन में एक खेल (या तीन) ले सकता है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि वह अंत में बिल्ड ऑर्डर की लड़ाई जीत सकता है।

भविष्यवाणी: ट्रैप 4 - 3 इलाज


स्रोत: https://tl.net/forum/starcraft-2/578715-code-s-season-3-ro4-trap-vs-cure-preview

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