कैसे प्रोजेक्ट डेमिगॉड ने वीआर सुपरहीरो सिम को पूर्ण रिलीज तक पहुंचाया

कैसे प्रोजेक्ट डेमिगॉड ने वीआर सुपरहीरो सिम को पूर्ण रिलीज तक पहुंचाया

स्रोत नोड: 3093142

प्रोजेक्ट डेमिगॉड आज क्वेस्ट और पीसी वीआर पर पूर्ण रिलीज में प्रवेश कर गया है, और अधिक जानने के लिए हमने ओमनीफैरियस स्टूडियोज से बात की। हमारे पूर्ण साक्षात्कार के लिए आगे पढ़ें।

प्रोजेक्ट डेमिगॉड के लिए यह एक लंबी यात्रा रही है। शुरुआत में अक्टूबर 2021 में लॉन्च किया गया, वीआर सुपरहीरो सिम ने लगातार प्रगति की है, 100k बिक्री तक पहुंचना पिछले दिसंबर भर में क्वेस्ट ऐप लैब और स्टीम प्रारंभिक प्रवेश. यह ज्यादातर कोरी रॉबर्टसन के लिए एक एकल विकास रहा है, जो अपलोडवीआर को बताता है कि उसने शुरुआत में कोलंबिया विश्वविद्यालय में अपने समय के दौरान सैंडबॉक्स सुपरहीरो सिम की कल्पना की थी।

[एम्बेडेड सामग्री]

"प्रोजेक्ट डेमिगॉड तब शुरू हुआ जब मैं कोलंबिया में था, या तो 2017 या 2018 में। जैसे ही मैंने देखा कि वीआर आखिरकार एक चीज बन गई है, वह चीज जिसका हम सभी बचपन से इंतजार कर रहे थे, मैं पूरे दिल से इसमें शामिल हो गया , “वह मुझे एक वीडियो कॉल पर बताता है।

प्रोजेक्ट शुरू करने के बाद से, रॉबर्टस्टन ने फास्ट ट्रैवल गेम्स के साथ इसे ज्यादातर अकेले ही संभाला है हावी हो रहा अगस्त 2023 में प्रकाशन कर्तव्यों, जबकि अंततः पिछले अक्टूबर में दो पूर्णकालिक कलाकारों को काम पर रखा गया। एक उभरते क्षेत्र में एक एकल डेवलपर के रूप में जहां वीआर सम्मेलन अभी भी स्थापित किए जा रहे हैं, वह इसे "बड़ी चुनौती" कहते हैं।

इसे लागू करने में सक्षम होने के लिए आपको बहुत सारी चीजें सीखनी होंगी, लगभग 100 विषयों को पर्याप्त रूप से सीखना होगा। VR अपनी स्वयं की चुनौतियाँ प्रस्तुत करता है क्योंकि यह एक तेजी से विकसित होने वाला क्षेत्र है। सॉफ़्टवेयर, प्लगइन्स और गेम इंजन लगातार अपडेट किए जा रहे हैं, हमेशा बेहतरी के लिए नहीं। पिछले कुछ वर्षों में मैंने कई अप्रत्याशित बाधाओं को पार किया है लेकिन यह अच्छा रहा है क्योंकि मुझे नई चीजें सीखने में वास्तव में आनंद आता है। जब भी मैं कुछ नया सीखता हूं, मैं इसे गेम में जोड़ता हूं और प्रोजेक्ट डेमिगॉड बहुत बेहतर है।

रॉबर्टसन बताते हैं कि प्रोजेक्ट डेमिगॉड दो चीजों के संयोजन के रूप में सामने आया - सुपरहीरो के प्रति उनका प्यार, साथ ही वीडियो गेम मुकाबले में खिलाड़ी की स्वतंत्रता की कमी को लेकर निराशा।

“वहां आपके पास एक स्पेक्ट्रम है ब्लेड और टोना एक छोर पर, जबकि विश्व Warcraft लड़ाई एनिमेशन हर बार एक ही चीज़ हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं, "रॉबर्टसन ने आगे बताया, यह समझाते हुए कि जब दुश्मनों पर हमला किया जाता है तो वह अधिक शैलीबद्ध प्रतिक्रियाएं चाहते थे। इसके बाद यह विभिन्न तरीकों से शक्तियों का उपयोग करके आगे बढ़ा, जैसे दुश्मनों के पैरों पर आग के गोले फेंककर उन्हें ऊपर की ओर विस्फोट कराना।

एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने अभी तक हाथ से काम नहीं किया है, मैंने पूछा कि शुरुआती लॉन्च के बाद से प्रोजेक्ट डेमिगॉड कैसे बदल गया है। "रात और दिन," रॉबर्टसन जवाब देते हैं, जिन्होंने बताया कि शुरुआती पहुंच के दौरान यह लगातार बदल रहा है। उन्होंने विस्तार से बताया, "मैंने इसे शुरुआती रिलीज के रूप में स्टीम पर मुख्य रूप से यह देखने के लिए जारी किया कि लोग क्या सोचते हैं, शायद 3 या 4 शक्तियां और बहुत ही सरल दुश्मन थे।"

In its current state, Project Demigod is purely a sandbox experience. Robertson compared it to Blade & Sorcery, only with a heavy superhero powers focus and “a much bigger emphasis on a bigger world.” Previously, he mentioned looking into a solo campaign with a storyline and progression on the स्टीम अर्ली ऐक्सेस FAQ; मैंने पूछा कि क्या इस पर अभी भी विचार किया जा रहा है।

"यह है। हम इस मामले में एक अजीब स्थिति में हैं कि गेम में बहुत सारी संभावित विशेषताएं हैं जिन्हें हम आगे बढ़ते हुए देख सकते हैं। यह सिर्फ समय, प्रयास और हम किस दिशा में जा रहे हैं, इसके बारे में है। इसलिए, यह थोड़ा हवा में है। हमारे पास कुछ योजनाएं और डिज़ाइन हैं लेकिन अभी, यह पूरी तरह से एक सैंडबॉक्स है।

तो, आज के अपडेट में ऐसा क्या है जिसने रॉबर्टसन को इसे पूर्ण रिलीज़ का नाम दिया?

"आखिरकार हम उस बिंदु पर आ गए जहां हम एक स्थापित 1.0 चाहते थे, यह खेल की आधार रेखा है... हमें लगता है कि शक्तियों, दुश्मनों और अनुकूलन में विकल्प के साथ अब हम वास्तव में एक अच्छी जगह पर हैं," वह बताते हैं, हालांकि अभी भी ऐसा है जाने के लिए एक लंबा रास्ता। "मेरे पास लगभग एक हजार विचार हैं जिन्हें मैं अभी भी लागू करना चाहता हूं।"

जबकि संस्करण 1.0 गेम की आधार रेखा, फास्ट ट्रैवल गेम्स को पहले स्थापित करता है उल्लेख किया लॉन्च के बाद का रोडमैप, इसलिए मैंने पूछा कि भविष्य में क्या अपडेट आ सकते हैं। विशाल आकार के शत्रु इसका हिस्सा हैं।

“मैं नए और विभिन्न प्रकार के युद्धों का पता लगाना चाहता था। सुपरमैन बनाम गॉडज़िला जैसी लड़ाई किसे पसंद नहीं है?” उसने मुझसे कहा। रॉबर्टसन ने क्षमता रंगों को बदलने के लिए बिजली अनुकूलन के साथ-साथ कुछ स्तरों पर दिन और रात के बीच स्विच करने की योजना की भी रूपरेखा तैयार की है।

क्या इन भविष्य की योजनाओं में अतिरिक्त VR प्लेटफ़ॉर्म शामिल हैं? रॉबर्टसन किसी भी बात की पुष्टि नहीं करते हैं लेकिन वह बताते हैं कि PSVR 2 "निश्चित रूप से हमारे लिए एक लक्ष्य होगा... यह एक शानदार हेडसेट है और मुझे लगता है कि यह निश्चित रूप से एक ऐसा बाजार है जो हमारे गेम को पसंद करेगा।"

मुझे यह भी बताया गया है कि पिको एक संभावना है।

प्रोजेक्ट डेमिगॉड आज मेटा क्वेस्ट प्लेटफॉर्म और स्टीम पर $19.99 में उपलब्ध है।

समय टिकट:

से अधिक UploadVR