ऑल ओवरवॉच 2 सीज़न 5 मिडसीज़न बफ़्स 11 जुलाई

ऑल ओवरवॉच 2 सीज़न 5 मिडसीज़न बफ़्स 11 जुलाई

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ओवरवॉच 2 सीजन 5 मिडसीजन पैच नोट्स न केवल बग फिक्स और नए गेम मोड लाते हैं बल्कि गेमर्स के कुछ पसंदीदा नायकों के लिए बफ भी लाते हैं। यहां ओवरवॉच 2 सीज़न 5 के सभी मिडसीज़न बफ़्स हैं।


जीत की तरह खुशबू आ रही है

Orisa

मज़बूत करना

  • क्षति में कमी 40 से 50% तक बढ़ी।

देव टिप्पणियाँहम फोर्टीफाई की प्रभावशीलता बढ़ा रहे हैं ताकि ओरिसा को भीड़ नियंत्रण पर निर्भर टीम संरचनाओं के खिलाफ एक मजबूत मुकाबला बनाया जा सके।


रामत्तर

रेवेनस भंवर

  • प्रक्षेप्य अब शत्रु नायकों के बीच से होकर गुजरता है लेकिन बाधाओं से अभी भी अवरुद्ध है।

देव टिप्पणियाँ: कभी-कभी, रेवेनस वोर्टेक्स प्रक्षेप्य एक दुश्मन से टकराता है और अप्रत्याशित रूप से उछल जाता है, जिससे इसकी सक्रियता में देरी होती है। जीवन की गुणवत्ता में यह परिवर्तन क्षमता की निरंतरता में सुधार करता है और आकस्मिक टकराव के डर के बिना दुश्मनों के समूहों के खिलाफ उपयोग करना आसान बनाता है।


Reinhardt

बैरियर फील्ड

  • अधिकतम स्वास्थ्य 1200 से बढ़कर 1400 हो गया।

देव टिप्पणियाँ: हम अपने सहयोगियों की बेहतर सुरक्षा में मदद करने के लिए रेनहार्ड्ट के बैरियर अपटाइम को बढ़ा रहे हैं। हम इस पर नजर रखेंगे, क्योंकि हम उन स्थितियों से बचना चाहते हैं जहां खिलाड़ियों को ऐसा लगे कि वे हमेशा बाधाओं पर गोली चला रहे हैं।


रेकिंग बॉल

क्वाड तोपें

  • मैन्युअल पुनः लोड समय 2 से घटाकर 1.6 सेकंड कर दिया गया। यह गेंद में परिवर्तित होने पर स्वचालित पुनः लोड को प्रभावित नहीं करता है, जो अभी भी 2 सेकंड है।

देव टिप्पणियाँ: स्वचालित पुनः लोड के कारण रेकिंग बॉल शायद ही कभी अपने क्वाड कैनन को मैन्युअल रूप से पुनः लोड करता है जो बॉल में परिवर्तित होने पर ट्रिगर होता है। यह परिवर्तन फॉर्म बदले बिना पुनः लोड करना अधिक व्यवहार्य विकल्प बनाता है।


सैनिक 76

भारी पल्स राइफल

  • क्षति 18 से बढ़कर 19 हो गई।

हेलिक्स रॉकेट्स

  • विस्फोट से क्षति 80 से बढ़कर 90 हो गई।

जैविक क्षेत्र

  • प्रति सेकंड उपचार 35 से बढ़कर 40 हो गया।

देव टिप्पणियाँ: सोल्जर: 76 की ताकतों में से एक उसका विश्वसनीय क्षति आउटपुट है, लेकिन बदलावों के अंतिम दौर के बाद यह पर्याप्त प्रभावी नहीं रहा है। हम उसकी प्राथमिक आग पर 20 क्षति तक पहुँचने से बचना चाहेंगे क्योंकि यह अतीत में बहुत शक्तिशाली साबित हुई है। इसलिए इसके बजाय, हम प्राथमिक और द्वितीयक अग्नि क्षति दोनों को थोड़ा समायोजित कर रहे हैं। वह लंबे समय तक लड़ाई में बने रहने और बायोटिक फील्ड से अतिरिक्त उपचार के साथ अपनी टीम का अधिक प्रभावी ढंग से समर्थन करने में सक्षम होगा।


Symmetra

फोटॉन प्रोजेक्टर

  • द्वितीयक अग्नि से अधिकतम प्रभाव क्षति 45 से बढ़कर 50 हो गई।
  • द्वितीयक अग्नि से अधिकतम विस्फोट क्षति 45 से बढ़कर 50 हो गई।
  • जब प्राथमिक आग ढाल स्वास्थ्य के साथ बाधाओं या दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है तो प्रति सेकंड 30 शील्ड स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करें।

संतरी बुर्ज

  • प्रति सेकंड क्षति 40 से घटकर 25 हो गई।
  • बुर्ज अब नुकसान से निपटने के दौरान और उसके बाद 1 अतिरिक्त सेकंड के लिए दुश्मन नायकों को सहयोगियों के सामने प्रकट करता है।

देव टिप्पणियाँ: सिमेट्रा असाधारण रूप से मानचित्र पर निर्भर है, इस हद तक कि वह कुछ स्थितियों में दमनकारी है फिर भी दूसरों में अप्रभावी है। निम्नलिखित परिवर्तन उसके हथियार की प्रभावशीलता को बढ़ाते हैं जबकि उसके बुर्जों के कारण होने वाली कुछ निराशाओं को कम करते हैं। फोटॉन प्रोजेक्टर की प्राथमिक आग अब अपने सशर्त ढाल स्वास्थ्य पुनर्जनन के कारण कुछ नायकों के खिलाफ और भी अधिक तीव्र जवाबी कार्रवाई है, और द्वितीयक आग अब अधिकांश नायकों को खत्म करने के लिए एक कम पूरी तरह से चार्ज किए गए प्रोजेक्टाइल की आवश्यकता होती है। सिमेट्रा के बुर्ज अपने धीमे प्रभाव के साथ संयुक्त कुल क्षति आउटपुट के कारण एक ही लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करते समय विशेष रूप से शक्तिशाली होते हैं। हम उनकी कच्ची क्षति को कम कर रहे हैं और उन्हें उपयोगिता की ओर ले जा रहे हैं ताकि उन्हें अधिक व्यवहार्य विकल्प के रूप में फैलाया जा सके।


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