एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड डील के बाद माइक्रोसॉफ्ट का राजस्व बढ़ा - WholesGame

एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड डील के बाद माइक्रोसॉफ्ट का राजस्व बढ़ा - WholesGame

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रेडमंड,,वाशिंगटन,/,यूएसए,-,मार्च,28,2019:,माइक्रोसॉफ्ट,साइन
छवि स्रोत: वीडीबी तस्वीरें/Shutterstock.com

ऐसा लगता है कि यह माइक्रोसॉफ्ट की हालिया खरीदारी के नतीजे हैं Activision बर्फ़ीला तूफ़ान दिखना शुरू हो चुका है. कंपनी की नवीनतम वित्तीय रिपोर्टें Xbox राजस्व के साथ-साथ रिकॉर्ड मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं में लगभग 50% वृद्धि का संकेत देती हैं।

अक्टूबर में 68.7 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण को अंतिम रूप दिया गया। माइक्रोसॉफ्ट आधिकारिक तौर पर खेलों की अपनी पहले से ही प्रभावशाली लाइब्रेरी में दर्जनों शीर्षक और फ्रेंचाइजी - और लाखों खिलाड़ियों को शामिल किया गया है। इसमें दुनिया की सबसे ज्यादा बिकने वाली वीडियो गेम फ्रेंचाइजी, कॉल ऑफ ड्यूटी शामिल है।

हालाँकि, यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड अधिग्रहण से माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन को पर्याप्त बढ़ावा मिलने के बावजूद, 4 की चौथी तिमाही के मुनाफे का बड़ा हिस्सा माइक्रोसॉफ्ट के गैर-गेमिंग रास्ते, जैसे एआई और क्लाउड-आधारित सिस्टम से आया था। इतने बड़े अधिग्रहण के साथ परिचालन खर्च भी बढ़ गया है।

कुल मिलाकर, वित्तीय रिपोर्ट इस प्रकार विभाजित है; माइक्रोसॉफ्ट का कुल राजस्व $62 बिलियन था, जो 18 की तुलना में 2022% की वृद्धि है। Xbox और पर्सनल कंप्यूटिंग से राजस्व 19% बढ़कर $16.9 बिलियन हो गया। परिचालन आय 33% बढ़कर 27 अरब डॉलर हो गई है और शुद्ध आय भी 33% बढ़कर 21.9 अरब डॉलर हो गई है।

49 में इसी अवधि के आंकड़ों की तुलना में माइक्रोसॉफ्ट का गेमिंग राजस्व 2022% बढ़ गया है, जबकि Xbox सामग्री और सेवाओं से राजस्व भी 60% से अधिक बढ़ गया है। ये बढ़ोतरी बड़े पैमाने पर एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के कारण हुई है।

एक्टिविज़न के निगमन ने माइक्रोसॉफ्ट के मोर पर्सनल कंप्यूटिंग डिवीजन में राजस्व में उपरोक्त 19% की वृद्धि में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। विंडोज़ ओईएम (मूल उपकरण निर्माता) उपखंड से 11% राजस्व वृद्धि की तुलना में - जिसमें एक्सबॉक्स भी शामिल है - यह संपूर्ण अधिक व्यक्तिगत कंप्यूटिंग क्षेत्र में किसी भी खंड द्वारा दिखाई गई सबसे अधिक वृद्धि है।

कई विभागों में कई राजस्व वृद्धि के बावजूद, यह कमोबेश माइक्रोसॉफ्ट की उम्मीदों के अनुरूप है, क्योंकि एक्टिविज़न के मजबूत प्रदर्शन को उम्मीद से कमजोर कंसोल बाजार ने संतुलित कर दिया था।

जैसा कि कहा गया है, 2023 माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक उत्कृष्ट वर्ष था क्योंकि Xbox ने Xbox, PC और मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर मासिक सक्रिय खिलाड़ियों की सर्वकालिक रिकॉर्ड संख्या का आनंद लिया। इसमें 200 मिलियन से अधिक नए उपयोगकर्ता शामिल हैं और Xbox क्लाउड गेमिंग का उपयोग करके उपयोगकर्ताओं द्वारा स्ट्रीम किए जाने वाले घंटों की संख्या में लगभग 45% की वृद्धि हुई है।

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने भी इसमें एक बड़ी भूमिका निभाई - विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग विभाग में - हमेशा लोकप्रिय कैंडी क्रश के लिए धन्यवाद। चीज़ों को ख़त्म करने के लिए, छुट्टियों के दौरान सफल बिक्री अवधि के कारण, Xbox कंसोल पर हार्डवेयर की बिक्री भी 3% बढ़ी। हालाँकि, 2024 की पहली तिमाही के दौरान इसमें फिर से गिरावट आने की उम्मीद है।

हालाँकि, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण सभी के लिए सुखद नहीं था, क्योंकि लंबे समय से चले आ रहे विलय ने माइक्रोसॉफ्ट के वर्ष के कुल परिचालन खर्चों को भी प्रभावित किया। अनुमानित रिपोर्टों से पता चलता है कि सौदे से शुद्ध प्रभाव अब माइक्रोसॉफ्ट के परिचालन खर्चों को 38% बढ़ाकर $1.59 बिलियन कर देता है, जिसमें $440,000 का परिचालन घाटा होता है।

अब किताबों में एक और सफल वर्ष के साथ, 2024 माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक ध्रुवीकरण वाला वर्ष साबित हो सकता है। हालाँकि एक्टिविज़न अधिग्रहण और जल्द ही रिलीज़ होने वाले कई प्रत्याशित शीर्षकों, जैसे कि ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के एवोड और बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स इंडियाना जोन्स के साथ बाज़ार पर इसका अधिक प्रभाव है, पिछले हफ्ते यह भी घोषणा की गई थी कि इसके खेल विभाग से 1,900 लोगों को हटा दिया जाएगा। .

यह माइक्रोसॉफ्ट के कुल गेमिंग कार्यबल का लगभग 10% है और यह तकनीकी, खुदरा और मीडिया क्षेत्रों में हो रही पर्याप्त छंटनी का एक और उदाहरण है, जैसे कुछ नाम। माइक्रोसॉफ्ट के आगे बढ़ने का क्या मतलब है, यह कहना कठिन है, लेकिन यह जानने के लिए यहां बने रहें।

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