क्या आपने कभी एंटर द गनजियन को देखा है और सोचा है कि "हाँ, यह ठीक है, लेकिन इस गेम को और अधिक उभयचरों की आवश्यकता है"? यदि हां, तो सबसे पहले तो आप थोड़े अजीब हैं, और दूसरी बात, क्या मेरे पास आपके लिए बहुत अच्छी खबर है!
यह ऐसा है मानो 2Awesome Studios और Playstack के चतुर लोगों ने आपकी उग्र कल्पनाओं को सीधे तौर पर प्रभावित किया हो, क्योंकि उन्होंने एक ऐसा गेम विकसित किया है, जिसमें ढेर सारे प्यारे एक्सोलोटल्स शामिल हैं। बुलाया एके-xolotl, क्योंकि मुख्य पात्र एक एके-47 के साथ एक एक्सोलोटल है (यहाँ मेरे साथ रहें), गेम जो वादा करता है वह एक दुष्ट बुलेट हेल शूटर है क्योंकि हमारा प्यारा सा लड़का खाने, और खाने, और बहुत सारी बंदूकें चलाने का प्रयास करता है। मेरे लिए यह एक आदर्श सप्ताहांत जैसा लगता है।
मुझे लगता है कि AK-xolotl में पाई गई कहानी के बारे में सबसे दयालु बात यह कही जा सकती है कि इसे बनाने में कुछ प्रयास किए गए थे, जिसमें हल्की प्रशंसा के साथ नुकसान का जोखिम भी था। हम एक एक्सोलोटल हैं, और हमें खाना चाहिए। हमने न केवल आग्नेयास्त्र ले जाने, बल्कि उसे कॉक करने, लोड करने और फायर करने के लिए भी आवश्यक समन्वय विकसित किया है। और यह बिल्कुल वैसा ही है, जैसे हमारे और हमारे अगले भोजन के बीच कई प्यारे जीव खड़े हैं जिन्होंने बंदूक चलाना भी सीख लिया है। बन्दूक के साथ रैकून, कोई भी? फ़्लिक चाकू से केकड़ा? वे सब यहाँ हैं...
यदि आपने खेला या देखा है तो प्रस्तुतिकरण काफी मानक है Gungeon दर्ज. स्क्रीन को ऊपर से नीचे के परिप्रेक्ष्य से देखा जाता है, जो दुश्मनों से भरी हुई है, और अगले कमरे का दरवाजा तब तक नहीं खुलेगा जब तक कि वे सभी मर नहीं जाते। "मरने की कोशिश मत करो!" जैसा कि स्कूटर कह सकता है!
प्रत्येक रन प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होता है, इसलिए कोई भी दो रन समान नहीं होते हैं - प्रत्येक बायोम के बॉस तक का मार्ग हर बार अलग होता है, और कमरों के साथ हमें अतिरिक्त हथियार, हमारे अगले भोजन के लिए अतिरिक्त सामग्री और अन्य सभी प्रकार कमाने का मौका मिलता है। सामान, एक दिलचस्प मुकाबले के लिए दृश्य तैयार है। ग्राफ़िकल शैली पूरी तरह से रेट्रो है, जिसमें प्यारे पिक्सेल आर्ट एक्सोलोटल और दुश्मन जगह-जगह भाग रहे हैं। ध्वनियाँ भी काफी अच्छी तरह से महसूस की जाती हैं - बहुत सारी बूमस्टिक्स और स्क्वैश, क्योंकि या तो हमारे दुश्मन या हम स्वयं अपने निर्माताओं से विभिन्न प्रकार के गंभीर तरीकों से मिलते हैं। कुल मिलाकर, यहाँ विलाप करने की कोई बात नहीं है, विशेष रूप से जब खेल बहुत अच्छी गति से आगे बढ़ता है और कार्रवाई बहुत ही बिना रुके होती है।
"मैंने देखा कि एंटर द गनजियन" नस में जारी रखते हुए, प्रदर्शन पर कार्रवाई भी उस अन्य गेम की याद दिलाती है। हम अंडे देते हैं, हम चारों ओर दौड़ते हैं और ट्विन स्टिक शैली में चीजों को शूट करते हैं - बाईं स्टिक से चलते हैं, दाईं ओर से निशाना लगाते हैं और शूट करने के लिए आरटी दबाते हैं। और हमारे पास एक बहुत ही आसान चकमा देने वाली चाल भी है जो हमें नुकसान उठाए बिना दुश्मन की आग से बचने की अनुमति देगी। यह बहुत उपयोगी साबित होता है, क्योंकि सबसे कमजोर शत्रु भी छोटे बुलेट स्पंज होते हैं और उन्हें मारने के लिए बहुत अधिक प्रयास की आवश्यकता होती है।
यादृच्छिक कमरों की एक श्रृंखला के माध्यम से दौड़ें, प्रत्येक कमरे के अंत में हम किस प्रकार की लूट चाहते हैं, यह तय करके एक सीमित सीमा तक अपना रास्ता चुनें, जब तक कि हम बॉस तक नहीं पहुंच जाते और आमतौर पर भयानक रूप से मर नहीं जाते। पहला मालिक एक केकड़ा है जिसके पास एक तेज़ चाकू है, और वह एक ऐसा शब्द है जिसका उपयोग मैं किसी पारिवारिक वेबसाइट पर नहीं कर सकता, वह गोलियाँ उगलता है और फिर हर जगह तलवारें उछालता है। उसे नीचे गिराना एक बड़ी उपलब्धि थी, मैं आपको बता दूं!
हमारे प्रकार का एक्सोलोटल चुनना भी बहुत अच्छा है, क्योंकि प्रत्येक प्रकार हथियारों के एक अलग सेट में विशेषज्ञ होगा। फिर ये हथियार आपके लिए दौड़ने लगेंगे। क्या आप स्वचालित राइफलें, स्नाइपर राइफलें, या यहां तक कि हाथापाई हथियारों का उपयोग करना चाहते हैं? कटाना के साथ इधर-उधर भागना काफी दिलचस्प है, क्योंकि आमतौर पर दुश्मनों को आपका "प्वाइंट" बहुत तेजी से मिल जाता है (क्षमा करें, मैं अपना कोट ले लूंगा)।
जैसे ही हम एके-एक्सोलोटल से गुजरते हैं और अन्वेषण करते हैं, समय-समय पर एक कमरे में एक एक्सोलोटल अंडा खोजने का मौका आता है। इन्हें घर ले जाना (जैसा कि मैं हब स्तर कहता हूं जिसे हम मरने के बाद वापस लौटते हैं) आपको उनसे एक्सोलिटल्स बनाने की अनुमति देता है, और उन्हें खुश करने के लिए इनका पालन-पोषण किया जा सकता है। एक्सोलिटल का पालन-पोषण कुछ रूपों में से एक होता है - आपको उन्हें बेहतर महसूस कराने के लिए उन पर लंगोट लगाने, उन्हें साफ करने या यहां तक कि उन्हें डकार दिलाने की आवश्यकता हो सकती है। एक बार जब वे खुश हो जाएं, तो आप उन्हें खिलाकर बड़ा कर सकते हैं, और फिर वे अन्य एक्सोलोटल में बदल जाएंगे जिनका उपयोग आप दौड़ने में कर सकते हैं। प्रत्येक में क्षमताओं और आँकड़ों का एक अलग सेट होता है, जिससे आप एक प्राणी और हथियारों का एक सेट ढूंढ सकते हैं जो आपकी खेल शैली के अनुकूल हो। मैं ऐसा कर सकता हूं जो मार्वल ब्रह्मांड के कोलोसस जैसा दिखता हो, जो मूल रूप से हर चीज के लिए अजेय हो... और फिर भी मुझे ऐसा लगता है कि मैं असफल हो जाऊंगा। यह कोई आसान खेल नहीं है, इतना ही कहना काफी होगा।
सौभाग्य से, जैसे-जैसे हम दौड़ते हैं, मरते हैं और फिर से उठते हैं, जिस केंद्र पर हम हर बार वापस जाते हैं उसका विस्तार होता रहता है क्योंकि अन्य जीव हमारी खोज में हमारी मदद करने के लिए सामने आते हैं। वहाँ अनिवार्य दुकानें हैं, जहाँ हम अपने अगले काम को पिछले वाले से थोड़ा बेहतर बनाने के लिए नए भत्ते और हथियार खरीद सकते हैं, और वहाँ एक अशुभ क्रिस्टल भी दिखाई देता है। यह क्रिस्टल हमें हमारे निवासी एक्सोलिटल्स की खुशी को सोखने की अनुमति देता है, अगर हम ऐसा करते हैं तो हमें नई शक्तियां मिलती हैं। हालाँकि, किसी बच्चे को खुश करना और फिर उसकी खुशी छीनने के लिए उसे क्रिस्टल से बाँध देना नैतिक रूप से कुछ हद तक गलत लगता है।
AK-xolotl वास्तव में एक अच्छा छोटा गेम है। प्रस्ताव पर एक अच्छी चुनौती है, जबकि कठिनाई निश्चित रूप से वास्तविक है (नए हथियार खरीदने में लगभग शाब्दिक रूप से एक हाथ और एक पैर की लागत लगती है)। इसका मतलब है कि बस एक बार और दौड़ने की इच्छा है। यह दूसरों की तरह पॉलिश नहीं है, लेकिन ऐसा लगता है कि डेवलपर इसे नियमित आधार पर नई सामग्री के साथ अपनाना चाह रहे हैं, इसलिए मुझे उम्मीद है कि समय के साथ यह विकसित होगा और पॉलिश किया जाएगा।
वैसे भी, यदि आप निशानेबाजों और एक्सोलोटल जैसी चुनौती चाहते हैं, तो एके-एक्सोलोटल की तुलना में कोई अन्य गेम नहीं है जो खुजली को दूर करेगा।
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- स्रोत: https://www.thexboxhub.com/ak-xolotl-review/
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