इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल प्रथम-व्यक्ति हैं - और यह इसके लिए सही हाथों में है

इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल प्रथम-व्यक्ति हैं - और यह इसके लिए सही हाथों में है

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इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कलवुल्फेंस्टीन स्टूडियो मशीनगेम्स और घोषित इंडी फैनबॉय टॉड हॉवर्ड से आने वाला एक नया व्हिप-क्रैकिंग एडवेंचर था गुरुवार को प्रथम-व्यक्ति गेम होने का खुलासा हुआ. खैर, अधिकतर. खिलाड़ी इंडियाना जोन्स की आंखों के माध्यम से एक विश्व-भ्रमण कहानी देखेंगे जहां वे प्राचीन मंदिरों का पता लगाएंगे, रहस्यमय कलाकृतियों को पुनर्प्राप्त करेंगे, और नाजियों को मुक्का मारेंगे, गोली मारेंगे और कोड़े मारेंगे।

“आप सिर्फ इंडी के रूप में नहीं खेल रहे हैं - आप रहे इंडियाना जोन्स,'' मशीनगेम्स के गेम डायरेक्टर जर्क गुस्ताफसन ने वादा किया इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल. "आप उनकी आंखों से देखेंगे और एक ऐसी यात्रा का अनुभव करेंगे जिसके बारे में हमें उम्मीद है कि यह इंडियाना जोन्स की गौरवपूर्ण विरासत को कायम रखेगी।"

ऐसे क्षण आते हैं जब आप इंडी को तीसरे व्यक्ति से देखेंगे, जिसमें सिनेमाई कटसीन और महल की दीवारों पर चढ़ते समय या जर्मन ज़ेपेलिंस पर चढ़ना शामिल है। लेकिन द ग्रेट सर्कल मुख्य रूप से प्रथम-व्यक्ति खेल है।

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इंडियाना जोन्स के अगले वीडियो गेम एडवेंचर को पहले व्यक्ति में पेश करने का मशीनगेम्स का विकल्प कुछ प्रशंसकों के लिए निराशाजनक रहा है। पर मंचों और subreddits, गेमर्स प्रथम-व्यक्ति इंडी गेम की खूबियों पर बहस कर रहे हैं - कुछ ने इसे खारिज करते हुए कहा कि वे इसे छोड़ देंगे इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल.

कुछ खिलाड़ियों के लिए, प्रथम-व्यक्ति खेल एक वास्तविक चिंता का विषय है; उस दृष्टिकोण से गेम खेलते समय कई लोग सिरदर्द या मतली से पीड़ित होते हैं। दूसरों के लिए, प्रथम-व्यक्ति खेल केवल स्वाद का मामला है। खिलाड़ी गॉड ऑफ वॉर, मेटल गियर सॉलिड और द लास्ट ऑफ अस जैसी सिनेमाई एएए फ्रेंचाइजी में अपने खेलने योग्य नायकों को तीसरे व्यक्ति में देखने के आदी हो गए हैं। इंडियाना जोन्स के निकटतम वीडियो गेम समकक्ष, अनचार्टेड के नाथन ड्रेक और टॉम्ब रेडर के लारा क्रॉफ्ट, लगभग विशेष रूप से तीसरे व्यक्ति में खेले जाते हैं - तो इंडी क्यों नहीं?

यदि कोई डेवलपर संदेह का लाभ पाने का हकदार है इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कलपरिप्रेक्ष्य की पसंद, यह मशीनगेम्स है। सबसे निराशाजनक स्तर पर, स्वीडिश स्टूडियो ने साबित कर दिया है कि यह शानदार एक्शन गेम पेश कर सकता है जहां आप नाज़ियों को पहले व्यक्ति में मार देते हैं वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर और वोल्फेंस्टीन 2: द न्यू कोललोसस. गुस्ताफसन ने स्वयं उन दोनों खेलों में गेम डिजाइनर और कार्यकारी निर्माता के रूप में काम किया।

इंडियाना जोन्स के दृष्टिकोण से एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल गेम में एक भूमिगत खदान में एक नाज़ी सैनिक से लड़ते हुए अपनी मुट्ठियाँ ऊपर उठाए हुए।

छवि: मशीनगेम्स/एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो, लुकासफिल्म

इंडियाना जोन्स के दृष्टिकोण से एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल गेम की जंगल सेटिंग में दो नाजी सैनिकों पर हमला करने के लिए अपने चाबुक से उठाया गया।

छवि: मशीनगेम्स/एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो, लुकासफिल्म

गुस्ताफसन ने दो दशकों तक सम्मोहक, सिनेमाई प्रथम-व्यक्ति गेम बनाने में सक्षम होने के अलावा खुद को एक गेम डिजाइनर के रूप में भी साबित किया है। 2004 का द क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बेगेम डिज़ाइन पर गुस्ताफसन के साथ स्टारब्रीज़ द्वारा विकसित, विन डीज़ल के नेतृत्व वाली फ्रैंचाइज़ी को उस वर्ष के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक में सफलतापूर्वक रूपांतरित किया गया। रिडिक गेम पहले व्यक्ति में खेले जाने वाले स्टील्थ-एक्शन गेम के उत्कृष्ट उदाहरण हैं।

स्टारब्रीज़ का अँधेरा, एक और प्रथम-व्यक्ति स्टारब्रीज़ अनुकूलन, जिसमें गुस्ताफसन का गेम डिज़ाइन भी शामिल है। इसी नाम की कॉमिक बुक पर आधारित 2007 का वीडियो गेम एक महान शूटर था जिसने नायक जैकी एस्टाकाडो को राक्षसी टेंटेकल्स की एक जोड़ी देकर खुद को अलग कर लिया था जो पर्यावरण के साथ बातचीत कर सकता था। वे इंडियाना जोन्स के ट्रेडमार्क चाबुक भी हो सकते हैं, कई गुना।

निःसंदेह, गुस्ताफसन मशीनगेम्स और स्टारब्रीज़ पर काम करने वाला एकमात्र पशुचिकित्सक नहीं है इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल. इंडी के नए गेम के पीछे क्रमश: डिज़ाइन निर्देशक और रचनात्मक निर्देशक के रूप में जेन्स एंडरसन और एक्सल टॉरवेनियस के होने की भी पुष्टि की गई है। उनके पास क्रेडिट भी है अँधेरा और रिडिक गेम्स।

इंडियाना जोन्स के नजरिए से एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य, जब इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल गेम की पृष्ठभूमि में एक स्फिंक्स और पिरामिड के साथ उसे मिस्र के एक क्षेत्र में एक गार्ड द्वारा रोका जाता है।

छवि: मशीनगेम्स/एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो, लुकासफिल्म

बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ के टॉड हॉवर्ड, कार्यकारी निर्माता इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल, ने कहा कि उनका मानना ​​है कि इंडी का अगला साहसिक कार्य बनाने के लिए दुनिया का सबसे अच्छा स्टूडियो मशीनगेम्स था। डेवलपर्स का पिछला कैटलॉग चलायें, और हो सकता है कि आप उससे सहमत हों।

वोल्फेंस्टीन खेलों के मामले में, यह आसान है: द न्यू ऑर्डर, नया कोलोसस, पुराना खून, तथा Youngblood ये सभी गेम पास के माध्यम से खेलने के लिए उपलब्ध हैं। अँधेरा बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के माध्यम से एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर खेलने योग्य है, और इसकी कीमत अभी केवल $3.99 है। रिडिक खेलों के वे पुराने इतिहास एक अलग कहानी हैं; आपको या तो गेम की एक पुरानी Xbox कॉपी खरीदनी होगी या यह तय करना होगा कि किसी एबंडवेयर वेबसाइट से डाउनलोड करना जोखिम के लायक है या नहीं।

और यदि आपको वास्तव में तीसरे व्यक्ति में अपने इंडियाना जोन्स रोमांच की आवश्यकता है, तो आप हमेशा वापस जा सकते हैं इंडियाना जोन्स और सम्राट का मकबरा पीसी पर. वह भी बहुत सस्ता है।

- इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल अभी भी बहुत दूर है, आपके पास मशीनगेम्स और स्टारब्रीज़ के प्रथम-व्यक्ति कारनामों को फिर से देखने के लिए पर्याप्त समय है ताकि आप यह तय कर सकें कि डॉ. हेनरी जोन्स के कपड़ों में कदम रखने के बारे में आप वास्तव में कैसा महसूस करते हैं। बस उन्हें वास्तविक जीवन में पहनने का प्रयास न करें; हैरिसन फोर्ड के अलावा कोई भी ऐसा नहीं कर सकता।

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