अधिकांश P2E इतने उबाऊ क्यों होते हैं?

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P2E (प्ले-टू-अर्न) गेम्स काफी समय से चलन में हैं। कई प्लेटफॉर्म बाजार में प्रवेश कर चुके हैं, प्रत्येक कुछ अलग करने की कोशिश कर रहा है और कम से कम कुछ हद तक खुद को पैक से अलग करने की कोशिश कर रहा है।

यह केवल स्वाभाविक है, क्योंकि आप चाहते हैं कि आपका मंच सफल हो और विशाल दर्शकों के लिए कुछ नया और रोमांचक पेश करे। हालांकि, उनमें से कई अभी भी एक ही बात पर उबालते हैं - वे आपसे खेल में सामान्य चीजें खरीदने का आग्रह करते हैं, अक्सर एनएफटी और उपन्यास क्रिप्टोकरेंसी के रूप में। जब आप इसे इस तरह रखते हैं, तो वे टेबल पर कुछ भी नया नहीं लाते हैं - वे केवल नई तकनीकों का उपयोग कर रहे हैं ताकि फ्री-टू-प्ले गेम जैसी ही चीजें पेश की जा सकें।

यह उन्हें, ठीक है, थोड़ा उबाऊ बनाता है। आखिरकार, क्या यह वास्तव में इतना आसान है? क्या ऐसा हो सकता है कि संपूर्ण गेमिंग उद्योग प्रभावी रूप से समान हो? संक्षेप में, हाँ, यदि आप इसे इतने सरल तरीके से समझाते हैं।

इसलिए हम वास्तव में P2E प्लेटफॉर्म की जांच करना चाहते थे, क्योंकि वे अभी भी बाजार के लिए अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण हैं और इसमें क्रांति लाने की क्षमता है। आइए देखें कि उनमें से बहुतों को क्या उबाऊ बनाता है और उन्हें एक बार फिर से रोमांचक बनने और संभावित रूप से गेमिंग के नए भविष्य में ले जाने के लिए क्या करने की आवश्यकता है।

बोरिंग पार्ट

यह राय विवादास्पद हो सकती है: वास्तव में, कुछ लोग यह भी कह सकते हैं कि हम P2E को एक मॉडल के रूप में समाप्त करना चाहते हैं। हालाँकि, ऐसा नहीं है। हम इस बात से अच्छी तरह वाकिफ हैं कि यह पूरे गेमिंग उद्योग के लिए कितना महत्वपूर्ण हो गया है।

एक सामान्य गेमर अपने पसंदीदा गेम पर प्रति सप्ताह आठ घंटे से अधिक समय बिताता है, और हमें यकीन है कि P2E प्लेटफॉर्म उस समय का एक बड़ा हिस्सा लेते हैं। साथ ही, यह मॉडल न केवल खिलाड़ियों को खेलों में चीजें खरीदने देता है - यह उन्हें कुछ अनोखा बनाने और यहां तक ​​कि एक पूरी दुनिया बनाने की भी अनुमति देता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी रचनाओं के साथ खेल को पूरी तरह से बदलने का मौका मिलता है। इसलिए, डेवलपर्स को अब लुभावना खेलों को डिजाइन करने की आवश्यकता नहीं है जो हर खिलाड़ी पर समान रूप से कब्जा कर लेंगे - अब, खिलाड़ियों को अपनी कल्पनाओं को जंगली चलाने और पूरी तरह से कुछ नया बनाने के लिए मिलता है।

सीधे शब्दों में कहें - यह अविश्वसनीय है। हालांकि, मॉडल अपनी क्षमता के अनुरूप नहीं रहा है। इतने सारे डेवलपर्स फन-फर्स्ट एलिमेंट का त्याग कर रहे हैं और एक उच्च-कार्यात्मक P2E एलिमेंट बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।

कई लोगों ने यहां कुछ नया लाने की कोशिश की है, लेकिन वे मुख्य रूप से टोकनोमिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हैं और भूल जाते हैं कि एक खेल को सबसे ऊपर मनोरंजक होना चाहिए। दूसरी ओर, ऐसे लोग हैं जो इस पहलू के बारे में नहीं भूलते हैं - वे बस एक ऐसा मंच बनाना चुनते हैं जो उन्हें एक भाग्य प्रदान करे। अंत में, कुछ इसमें सिर्फ इसलिए हैं क्योंकि यह एक लोकप्रिय प्रकार का मंच है। वे शायद ही चीजों के बारे में सोचते हैं और एक उबाऊ उत्पाद बनाते हैं।

इन प्लेटफार्मों में से बहुत से खिलाड़ियों को हिरन के लिए पर्याप्त धमाके की पेशकश किए बिना खून बह रहा है। वास्तव में, यह एक मुख्य कारण है कि क्यों उद्योग के कुछ बड़े नाम खिलाड़ियों को खो रहे हैं। उदाहरण के लिए, Axie Infinity ने मई की शुरुआत में अपने खिलाड़ियों की संख्या एक मिलियन अंक से नीचे देखी।

P2E मॉडल त्रुटिपूर्ण है, और चीजों को बदलने की जरूरत है।

P2E प्लेटफॉर्म को बेहतर बनाने के लिए क्या करने की जरूरत है

समस्या का सरल समाधान मजेदार प्लेटफॉर्म बनाना है। हालांकि, कई डेवलपर्स वास्तव में ऐसा करने की कोशिश कर रहे हैं: मुद्दा यह है कि वे अपने गेम को जिस तरह से चाहते हैं उसे काम करने के लिए अक्सर मनोरंजक हिस्से का त्याग करते हैं।

वे भूल जाते हैं कि उनके कई समायोजन आवश्यक नहीं हैं। Web3 प्लेटफ़ॉर्म बनाते समय आपको मज़ेदार-प्रथम दृश्य का त्याग करने की आवश्यकता नहीं है। यदि आप मज़ेदार हिस्से पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो P2E तत्व स्वचालित रूप से अनुसरण करेंगे और व्यवस्थित रूप से फिट होंगे। यदि प्लेटफ़ॉर्म स्वयं आनंददायक हो तो कम फ़्लेश-आउट P2E तत्व भी लगभग पूर्ण हो जाएंगे।

इसका एक बड़ा उदाहरण है फैशन लीग. यह नया वेब3 प्लेटफॉर्म सम्मोहक पी2ई तत्वों के साथ बनाया गया था, लेकिन इसे पहले मनोरंजक बनाने के लिए विकसित किया गया था। खेल फैशन पर केंद्रित है, और खिलाड़ियों को अपने स्वयं के कपड़े और कपड़ों के स्टोर बनाने, आभासी डिजाइनर बनने और अपनी रचनाओं को बेचने, किराए पर लेने या व्यापार करने की पूर्ण स्वतंत्रता मिलती है। एनएफटी और क्रिप्टो तत्व अभी भी मौजूद हैं, लेकिन यह खिलाड़ियों को उनकी कल्पना के लिए पुरस्कृत करता है - यह केवल डेवलपर्स के लिए पैसा बनाने के लिए मौजूद नहीं है।

यह उन कई तरीकों में से एक है जिनसे पी2ई प्लेटफॉर्म एक सम्मोहक अनुभव बनाकर उबाऊ होने से बच सकते हैं जो डेवलपर्स और गेमर्स दोनों के लिए फायदेमंद होगा।

P2Es का भविष्य

हमने अब तक जो कहा है, उसके बावजूद, हमारा मानना ​​है कि P2E का भविष्य उज्ज्वल है। हालांकि कुछ ऐसे डेवलपर हैं जो उबाऊ गेम बनाते हैं, अन्य कुछ मजेदार और रोमांचक विकसित करने के लिए कड़ी मेहनत करते हैं। हम उम्मीद करते हैं कि उत्तरार्द्ध उद्योग के नेता होंगे और जो इसे आगे बढ़ाएंगे।

P2E प्लेटफॉर्म के पीछे की तकनीक केवल विकसित होती रहेगी और बाकी सब से आगे निकल जाएगी। यह P2E प्लेटफ़ॉर्म क्रिएटर्स पर निर्भर है कि वे इसका सही तरीके से उपयोग करें और सही मायने में समय और प्रयास अर्जित करें जो खिलाड़ी इन खेलों में लगाने के लिए तैयार हैं। जब तक वे मजेदार-प्रथम दृष्टिकोण का त्याग नहीं करते, वे सफल होने के लिए बाध्य हैं।

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