Conçu pour le métaverse : Summoner NFTs

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Expérience des légendes. L'invocateur est la partie persistante du jeu, contrairement aux champions, qui peuvent changer à chaque match. 

League of Legends Wiki Fandom 

League of Legends de Riot Games est une arène de combat en ligne multijoueur populaire (MOBA) titre de jeu dans lequel le concept d'invocateur est répandu dans l'expérience du joueur. Par exemple, les joueurs choisissent un nom d'invocateur lorsqu'ils commencent à jouer et les matchs compétitifs de League of Legends (le sport numérique n°1 au monde) se déroulent sur Summoner's Rift. 

Alors que Riot a changé son rôle dans la tradition de League of Legends il y a quelque temps, les invocateurs sélectionnent et combattent toujours en tant que champion (avatar) de leur choix pendant la durée d'un match. Ils gagnent également de l'expérience et des points d'influence à chaque bataille livrée. 

Ce qui suit propose un partenariat entre Starbucks, un café mondial avec plus de 30,000 80 magasins dans XNUMX pays, et Riot Games. Où Starbucks puise dans le concept d'un invocateur pour entrer en contact avec les fans de League of Legends. L'objectif est de démontrer comment les activations de marque peuvent tirer parti du Web 3.0 (Web3) pour offrir des expériences authentiques à la communauté mondiale des joueurs. 

Voici ce que vous devez savoir : 

  • League of Legends est l'un des titres de jeux vidéo les plus populaires de la planète avec une estimation Plus de 120 millions de joueurs actifs par mois 
  • Les passionnés du Web3 composent une communauté de niche qui croise mais ne chevauche pas des intérêts comme les jeux, la musique, etc. 
  • Des technologies telles que les jetons non fongibles (NFTs) ont besoin de cas d'utilisation distinctifs et pertinents pour attirer un public de masse 
  • Starbucks peut s'activer avec la technologie Web3 pour créer des associations de marque mémorables avec les joueurs 

Accroître la pertinence

Starbucks a récemment annoncé son intention de créer, "une série de collections NFT de marque (jeton non fongible), dont la propriété initie l'adhésion à la communauté et permet d'accéder à des expériences et des avantages exclusifs." La société de café note à juste titre que les NFT ont un énorme potentiel en tant que laissez-passer numérique pour des expériences uniques, au lieu d'être utilisés uniquement pour les objets de collection d'art numérique. 

La question est de savoir si des entreprises comme Starbucks peuvent offrir des expériences capables de surmonter le fait que Les NFT n'ont toujours qu'un attrait de niche? En dehors de ce segment, le grand public a besoin de raisons convaincantes et pertinentes pour s'inscrire à un portefeuille cryptographique afin de posséder des NFT, par exemple. 

Entrez dans la communauté mondiale des joueurs - intégrez 3 milliards de joueurs qui ont dépensé 180+ milliards de dollars sur les jeux en 2021. Dont environ 125 millions jouent chaque mois à League of Legends de Riot Games, ce qui en fait l'un des jeux vidéo les plus réussis au monde. Il comporte également un monde d'histoire riche plein de personnages vivants par exemple, la populaire série animée Netflix Arcane est une adaptation de la franchise de jeux.

Starbucks peut puiser dans la source du fandom de la Ligue en s'associant à Riot Games pour sortir une collection NFT inspirée des invocateurs - un terme familier utilisé pour distinguer les joueurs des champions contrôlés par les joueurs (avatars). Ce terme est un clin d'œil aux nombreuses nuances cachées dans l'histoire du jeu, vieille de plus de 12 ans. Celui qui a vu League of Legends devenir un phénomène médiatique mondial. 

Une collection NFT de marque est immédiatement pertinente pour les dizaines de millions de joueurs qui jouent à League chaque mois. La propriété de Summoner NFT créerait également un pont pour devenir un client Starbucks pour la communauté massive de League of Legends. Plus important encore, il forge une association distinctive entre l'identité des joueurs dans le jeu (en tant qu'invocateur) et la marque Starbucks.

Construire sur la blockchain

Starbucks a communiqué son intention d'adopter la technologie Web3 en commençant par l'art du café et la narration - une approche qui trouvera sans aucun doute un écho auprès des clients actuels et des fans de la marque. Cependant, une activation NFT centrée sur le jeu est une opportunité lucrative de développer un système de récompenses déjà massif qui compte 25 millions de membres actifs aux États-Unis seulement. 

La technologie Blockchain permet à la fois la création de NFT et constitue une plate-forme idéale pour relier le système de fidélité de Starbucks aux API de Riot Games, qui donnent accès aux données des joueurs de League of Legends. Là où une multitude d'entreprises comme Mobalytics utilisent déjà ces données accessibles au public pour fournir des applications aux joueurs afin d'améliorer leur gameplay. 

L'utilisation d'une blockchain pour créer des NFT et se connecter aux données des joueurs de League of Legends signifie que Starbucks peut lier les récompenses aux activités dans le jeu de manière transparente et décentralisée. Une grande partie de cela pourrait se produire de manière transparente pour les propriétaires de NFT. Tout en gardant les données non publiques séparées pour respecter les politiques de confidentialité.

Personnalisation pour les joueurs

Imaginez qu'un joueur de niveau or gagne le titre de MVP dans un match classé et reçoive une récompense pour un Latte à la vanille gratuit dans l'application mobile Starbucks. Ce degré de personnalisation s'aligne sur l'histoire de Starbuck en tant que leader de l'expérience client numérique. Où les clients reçoivent des communications qui correspondent aux habitudes d'achat, aux préférences et aux comportements. Le résultat? Comptes Starbucks Rewards pour 53% des dépenses en magasin

La possibilité de créer des associations distinctes et propres qui promouvoir les actions positives des clients est particulièrement pertinent car de plus en plus de marques se lancent dans ce qu'on appelle le Metaverse. Surtout lorsqu'il s'agit de personnaliser l'expérience client pour les joueurs de l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde. 

La communauté League of Legends pourrait connecter ses expériences du monde virtuel à des récompenses du monde réel. Alors que Starbucks déverrouillerait un canal pour engager des publics difficiles à atteindre à grande échelle. Sans oublier que cette décision fournirait une application utile de technologies innovantes telles que les NFT d'une manière qui déplace le récit, en dehors de la communauté Web3, loin de lien avec des activités telles que la spéculation monétaire.


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