Comment le jeu vidéo Fortnite alimentera la formation antichar Javelin de nouvelle génération

Comment le jeu vidéo Fortnite alimentera la formation antichar Javelin de nouvelle génération

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HUNTSVILLE, Ala. – Les tueurs de chars en herbe du monde entier pourraient bientôt faire exploser des armures dans un environnement simulé alimenté par le même moteur graphique que celui utilisé pour le jeu vidéo Fortnite.

Cette réalité n'attend que le développement et la mise en service de la mise à niveau du bloc I de l'entrepreneur de défense SAIC vers l'entraîneur de compétences de base du missile Javelin.

Mercredi, des experts de SAIC ont présenté l'entraîneur amélioré à Army Times lors d'un événement de l'Association de l'armée américaine, permettant à un journaliste de détruire un char T-72 simulé, une plate-forme exploitée par la Russie.

La mise à niveau, qui devrait atteindre les soldats d'ici 2025, est absolument nécessaire. L'entraîneur Javelin existant, développé en 2001 et modélisé sur des gammes d'entraînement réelles, a du mal à reproduire des scénarios et des cibles visuellement réalistes. Les mises à jour prennent beaucoup de temps et d'efforts car le logiciel qui les alimente a été développé en interne.

Les acheteurs américains et étrangers du Javelin reçoivent un lot d'appareils d'entraînement, et environ 900 sont en service dans le monde.

Les responsables de SAIC ont déclaré que le formateur est généralement utilisé dans une salle de classe, où les troupes se familiarisent avec l'appareil et ses commandes. Alors que le personnel américain progresse parfois pour tirer des missiles coûteux et réels dans leur formation, tous les utilisateurs du monde n'ont pas cette opportunité. Cela signifie que l'entraîneur est leur seule expérience avec la plate-forme Javelin jusqu'à ce qu'il soit temps d'affronter un véhicule ennemi.

Et la nouvelle version de l'entraîneur alimentée par Unreal Engine garantira une expérience plus réaliste, ont déclaré les experts de SAIC. Après avoir visionné le logiciel actuel et l'avoir comparé au prochain, Army Times a observé des améliorations significatives dans la qualité de l'image, les options de terrain et le réalisme de la cible.

La société espère que la mise au niveau du programme aux normes graphiques modernes pourra aider les troupes de la génération Z « nées numériques » à se concentrer sur la formation plutôt que sur les lacunes graphiques.

L'adoption d'un moteur physique et graphique prêt à l'emploi rendra la maintenance de l'entraîneur et le développement de nouveaux scénarios - personnalisés selon les spécifications de chaque client - plus faciles et moins chers, ont déclaré les responsables de SAIC. L'Unreal Engine compte une vaste communauté d'utilisateurs dans plusieurs secteurs, ce qui facilite la résolution de problèmes, la recherche de talents et la poursuite de l'intégration de capacités supplémentaires dans le nouveau formateur.

La sortie prévue en 2025 de l'entraîneur de nouvelle génération suivra l'expansion de la chaîne de production de la plate-forme antichar.

Le javelot fait partie de plusieurs armes occidentales qui ont gagné en popularité au cours de la dernière année, alors que l'Ukraine combattait ses envahisseurs russes. Malgré la demande, la secrétaire à l'armée Christine Wormuth a repoussé le récit d'une «crise du javelot» lors d'un événement le 15 mars.

"Nous fabriquons déjà 2,500 5,000 javelots par an", a déclaré le plus haut responsable de l'armée. "Et nous allons obtenir jusqu'à XNUMX XNUMX Javelins par an d'ici un an ou deux."

Davis Winkie est un journaliste principal couvrant l'armée, spécialisé dans les rapports sur la responsabilité, les questions de personnel et la justice militaire. Il a rejoint Military Times en 2020. Davis a étudié l'histoire à l'Université Vanderbilt et à l'UNC-Chapel Hill, rédigeant un mémoire de maîtrise sur la façon dont le ministère de la Défense de l'époque de la guerre froide a influencé les films hollywoodiens sur la Seconde Guerre mondiale.

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