Revue de DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation – le portage ultime du jeu de tir ultime

Revue de DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation – le portage ultime du jeu de tir ultime

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Le jeu de tir 2D le plus raffiné et le plus pur qui soit revient, parfaitement préservé et renforcé par une gamme de versions alternatives anciennes et nouvelles, et une multitude d'options de personnalisation.

On a absolument l’impression que la série ShotTriggers de M2 ​​s’est développée jusqu’à ce moment.

Le développeur et maison d'édition japonais s'est bâti, au cours de sa longue histoire, une réputation enviable grâce à la qualité de ses nombreux ports. Mais tout cela était peut-être un prélude à la sortie de DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation.

C’est toute une affirmation, alors avant de prendre de l’avance, prenons du recul et prenons du recul.

M2 a lancé sa marque de jeu de tir ShotTriggers en 2016, établissant une série qui a presque toujours ravi même les joueurs les plus expérimentés et les plus exigeants du genre. Centrée sur le portage de célèbres jeux de tir traditionnels - et en grande partie ceux d'origine arcade -, c'est une collection qui nous a apporté des versions définitives de jeux, notamment Tiger Heli et Zero Wing de Toaplan, Battle Garegga de Raizing, très orné, une collection de versions d'Aleste et plusieurs œuvres. des maestros du genre Cave, dont ESP.ra.de, Dangun Feveron et le puissant Ketsui.

Des ports incroyablement précis d'icônes de tir avec l'influence de Ketsui ou Battle Garegga seraient suffisants. Pourtant, l’équipe derrière la série ShotTriggers refuse clairement d’arrêter cette journée avec le port dans le sac. Ils ajoutent également de généreux extras d'archives et des options de personnalisation, l'inclusion de plusieurs variantes d'un seul jeu, des modes entièrement nouveaux destinés à servir à la fois les joueurs débutants et vétérans, ainsi que les « gadgets » de M2 ; de nouveaux éléments d'interface utilisateur qui communiquent toutes sortes de données de performance en direct au joueur pendant qu'il tire et esquive. Et pourtant, il manque une chose dans une empreinte qui met si souvent l’accent sur les tireurs de l’enfer. Ce truc est un titre DoDonPachi.

And yet now, finally, we have it. The latest ShotTriggers release, DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, is entirely focused around the fourth game in the DonPachi series, 2002’s brutal wonder, DoDonPachi DaiOuJou. A quick clarification – DaiOuJou has occasionally been referred to as ‘Blissful Death’ over its history, so you can consider the names essentially interchangeable.

Une bande-annonce japonaise de DoDonPachi DaiOuJou le montrant dans son action acharnée.

Quel que soit le nom que vous lui donnez, ce qui compte réellement ici, c'est que DoDonPachi DaiOuJou est communément reconnu par les passionnés du genre comme non seulement la plus grande œuvre de Cave, mais peut-être le plus bel exemple d'enfer de balle jamais réalisé. Un bon nombre vous dira même que c'est le meilleur jeu de tir qui soit. Et pour aller droit au but, M2 a livré ici un portage d'une qualité exceptionnelle, réalisé dans le cadre d'un package qui rassemble plusieurs autres variantes, et même un trio de modes entièrement nouveaux (ou « arrange » pour utiliser le langage des jeux de tir). Lancer la carte d'arcade originale après un certain temps avec le portage de M2 ​​révèle la précision de cette version de ShotTriggers, notamment en ce qui concerne les performances visuelles et le ralentissement. Autres joueurs ont signalé que le décalage d’entrée infinitésimal à deux images de la version PS4 correspond précisément à celui observé dans l’original d’arcade. Les propriétaires de Switch semblent devoir supporter un décalage de trois images, mais cela reste un écart trivial.

Avant de se laisser distraire par tous les extras inclus ici – qui ouvrent le jeu à un bassin de joueurs beaucoup plus large – il convient de se demander pourquoi la version arcade originale de 2002, qui est la pièce maîtresse de ce package, suscite une telle estime. Hériter les apprentissages de DonPachi et DoDonPachi avant lui, DaiOuJou est à peu près aussi pur-sang que possible, offrant un équilibre remarquable entre simplicité et profondeur. Il est célèbre pour son intensité et sa difficulté, provoquées non seulement par le grand nombre d'ennemis et leur puissance de feu, mais aussi par son mélange séduisant et déroutant de types de tirs, depuis les grands rideaux et les tirs dirigés de manière agressive jusqu'aux essaims à la dérive et inactifs qui s'attardent. toi.


Une deuxième capture d'écran montrant le gameplay du mode arcade original du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. Les joueurs tentent d’abattre le célèbre patron robotique ressemblant à une tortue de l’étape 3 avec une arme laser.


Une capture d'écran montrant le gameplay du nouveau mode Arrange EX du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, avec un nombre très élevé de balles ennemies roses et bleues à l'écran et le vaisseau du joueur déclenchant une arme laser « hyper ».


Une capture d'écran de DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation montrant l'écran titre de l'un des jeux inclus ; la version internationale précédemment perdue du jeu de tir DoDonPachi DaiOuJou, connue sous le nom de DoDonPachi III.


Une capture d'écran montrant le gameplay du mode arcade original du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation. L'écran est plein de balles à mesure que le joueur se déplace dans les écrans de clôture de l'étape 3.

DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation en action. | Crédit image: M2/Eurogamer

Soyons clairs. Le DaiOuJou original est à juste titre générique. Il défile verticalement sur cinq étapes – ou dix, dans les modes proposant une version à deux boucles – et votre tâche est d'abattre un grand nombre d'ennemis tout en esquivant définitivement la masse de balles qu'ils déclenchent. Dans l’esprit, c’est un jeu de tir qui ne lâche rien. Après peut-être trois secondes au début du match, c’est implacable. Quelques secondes de plus, et vous faites face à une installation au sol qui pourrait être réservée à un boss de niveau 2 dans de nombreux autres exemples de genre. À partir de ce moment, les ennemis ne cessent de envahir l'écran, tandis que les boss lancent allègrement barrage après barrage. Armé d'un tir large, d'une arme secondaire laser puissante et d'une bombe classique, votre tâche est d'avancer contre un barrage d'obstacles apparemment insurmontables avec à peine un répit. C'est passionnant, exigeant et intense, mais même lorsque vous êtes totalement dépassé, c'est un endroit merveilleux, dominé par une conception de jeu aussi incroyable.

DaiOuJou est également un jeu qui semble proche du physique dans sa réalisation, en partie grâce à son monde à tendance cyberpunk construit à partir de pixel art incroyablement détaillé. La nuance visuelle est enchanteresse, avec chaque explosion et chaque faisceau laser perçant suintant une touche esthétique. C’est quelque chose souligné par les effets sonores délicieusement croustillants et la partition musicale de Manabu Namiki, qui apporte une forme d’électro percutante informée par tout, de la rave vintage à la techno et au métal. Le plus impressionnant est que les éléments sonores et visuels de chaque version de DaiOuJou incluse semblent former un tout singulier, aussi indissociable qu'un son et sa source ici dans la réalité.


Une capture d'écran montrant le gameplay du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation's Arrange L, où le joueur vient d'utiliser l'abattage d'ennemis pour transformer un barrage de balles ennemies en un essaim d'objets ponctuels à collectionner.


Une capture d'écran montrant le gameplay du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation en mode Super Easy. Le joueur est confronté à un nombre relativement faible d'engins hostiles et de balles ennemies.

Crédit image: M2/Eurogamer

Ce qui élève vraiment la version de DaiOuJou sur laquelle toute cette version de ShotTriggers est fondée, ce sont ses systèmes de jeu, qui sont profondément intégrés à tous ces tirs et esquives fondamentaux. Comme DonPachi et DoDonPachi avant lui, DaiOuJou est un jeu de tir enchaîné. Cela signifie que, pour chaque ennemi tué en succession rapide, un multiplicateur de score est augmenté, provoquant une croissance exponentielle des points que vous gagnez pour chaque ennemi abattu. Tenez votre laser sur un ennemi plus gros et la chaîne se maintient ou remonte. Abandonnez votre séquence de meurtres pendant quelques instants et le multiplicateur se réinitialise, ce qui signifie que vous devez trouver des moyens de relier les chaînes au-dessus des zones où il y a délibérément moins d'ennemis.

Et puis il y a l’Hyper ; une alternative à la bombe gagnée en détruisant des ennemis. Remplissez votre barre Hyper et une médaille Hyper apparaît. Ramassez-le et la prochaine fois que vous appuierez sur le bouton de la bombe, un Hyper sera libéré, déclenchant une augmentation dévastatrice de la puissance de feu tout en augmentant considérablement la vitesse des balles ennemies. À la fin de l’Hyper, les choses reviennent presque à la normale, à l’exception du fait que le « rang » (qui signifie essentiellement « difficulté ») aura un peu augmenté.

Un crédit dans DoDonPachi DaiOuJou, et cela semble incroyablement insurmontable. Mais avec dévotion, vous pouvez trouver un rythme, et lorsque vous arrivez au point de générer un flux constant d'Hyper tout en dansant à travers des motifs et en tenant des chaînes – le tout dans un monde qui respire le détail et la finesse – c'est vraiment aussi excitant qu'un jeu d'arcade. peut obtenir.


Un écran de menu du mode Luna Tour du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation, qui divise le jeu d'arcade en petits morceaux. Des icônes de « tampon » rouges sont placées sur les parties du menu qui représentent les morceaux que le joueur a déjà battus.
Crédit image: M2/Eurogamer

Et c’est ainsi que M2 a livré un superbe portage d’un jeu de tir 2D dans une classe à part. Et ce n’est qu’un début.

Parce que Black Label est également inclus ; une variante mise à jour et raffinée de l'original d'arcade qui augmentait la vitesse à laquelle les Hypers tombaient, tout en rééquilibrant subtilement la difficulté, en réduisant légèrement la taille de la hitbox et l'agressivité des balles et, avec quelques autres ajustements, en éliminant quelques bugs modestes. Cela propose essentiellement une version de DaiOuJou généralement considérée comme un peu plus simple. Le package comprend également le recondite DoDonPachi III, une version ajustée de Black Label destinée au marché international qui semblait à peine voir le jour.

Vous bénéficiez également du nouveau mode Super Facile, éternellement accueillant, qui réduit considérablement le nombre et l'intensité des balles, tout en offrant une expérience de jeu de tir authentique qui a le don de vous présenter furtivement des concepts de jeu de haut niveau. Il y a un certain défi pour les débutants absolus, mais le mode Super Easy ouvre gracieusement l'un des jeux les plus difficiles jamais créés aux joueurs ayant peu d'expérience en shmup.


Un écran de menu du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation montrant les modes inclus : Arcade original, mode Super Easy, trois nouveaux arrangements, Black Label, DoDonPachi III et trois versions qui proposent un entraînement ou un jeu en bouchée.


Une capture d'écran montrant le gameplay du jeu de tir DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation en mode Black Label, avec le vaisseau du joueur tirant un laser bleu et détruisant les éléments d'un cuirassé volant.

Crédit image: M2/Eurogamer

Et puis il y a ces trois nouveaux « arrangements », entièrement construits par M2 pour cette version. Arrange S supprime la plupart des systèmes fondamentaux du jeu, avant de vous offrir un flux presque constant d'Hyper. Joué simplement, Arrange S est très facile au point de parfois se sentir vide de substance. Mais plus vous êtes Hyper, plus vous augmentez le risque d’invoquer le véritable enfer des balles. Il y a bien plus à découvrir qu’il n’y paraît au premier abord.

Arrange L propose une version un peu plus exigeante de DaiOuJou avec l'introduction de l'annulation de balle, ce qui signifie qu'abattre certains ennemis convertira des écrans entiers de puissance de feu en objets donnant des points ; c'est un mode extrêmement satisfaisant quel que soit votre niveau de compétence, et un défi parfait pour ceux qui ont juste une petite expérience de jeu de tir derrière eux. Enfin, Arrange EX porte le nombre de balles à un nombre bien plus élevé que celui vu dans l'original d'arcade et propose un défi exigeant, bien qu'avec son propre système d'annulation de balles ajouté, offrant quelque chose de vraiment spécial pour les vétérans de l'arcade - et un frisson provoquant le vertige pour les joueurs de tous les niveaux de compétence.

If that weren’t enough, there is also a reworked version of that stunning soundtrack available, a wealth of meticulous display and customisation options, and a trio of additional modes that break down DaiOuJou into smaller chunks, either as challenges or as a practice tool, including Luna Tour and Arcade Osari.

Une sorte d’encyclopédie jouable du plus grand jeu de tir de Cave, resplendissante de nouvelles entrées qui l’amènent dans le présent tout en accueillant bien plus de types de joueurs qu’en 2002.

Au pire, l’extrême difficulté du mode principal apporte un potentiel considérable de dégradation, et ce n’est pas pour tout le monde. Il y a une barrière linguistique ici et là, mais dans l’ensemble, l’anglais domine. Peut-être que certains de ces gadgets d’interface utilisateur tentent de fournir plus de détails que nécessaire, mais vous avez la liberté de choisir ce qui est affiché.

Chanter les louanges d'un jeu importé sera toujours un peu gênant, mais une édition numérique dans les magasins japonais le rend beaucoup plus facile d'accès. Et il s’agit vraiment d’une version extraordinairement impressionnante, précise et ambitieuse non seulement de l’un des meilleurs jeux de tir jamais réalisés, mais aussi de l’une des pièces de conception de jeu les plus raffinées jamais conçues. Ce que ShotTriggers fait pour l'emporter sur DoDonPachi DaiOuJou Blissful Death re:Incarnation, je ne peux qu'imaginer.

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