Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

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Un bug invisible du joueur a perturbé les matchs lors des qualifications du Major RMR de Copenhague


Un autre bug potentiellement révolutionnaire a gâché les qualifications du Major RMR de Copenhague pour Counter-Strike 2, impliquant cette fois des joueurs invisibles. Après la controverse entourant l'exploitation des menus de changement d'équipe, le bug du joueur invisible s'ajoute à la liste croissante des Difficultés techniques CS2 impactant le matchmaking et les tournois.

Un bug invisible de CS2 a un impact sur le gameplay lors des qualifications RMR majeures de Copenhague

L'entraîneur des Nouns, Kory « Semphis » Friesen, a souligné un problème de CS2 lors des qualifications fermées du PGL Major Copenhague 2024. Dans le match, leur AWPer a maintenu un angle à travers les surfaces mais n'a pas pu voir un adversaire qui est devenu complètement invisible. Ce bug a fait perdre une manche à l'équipe. L'ancien joueur de compLexity a partagé une capture d'écran de l'incident sur son profil X.

Pendant ce temps, l'AWPer rival avait une vue dégagée sur le tireur d'élite. Semphis soupçonne que le problème se produit lors de l'AWPing under Heaven. Néanmoins, ce problème est probablement lié aux paramètres de zoom. Le dataminer CS2 Thour avait déjà détecté ce bug.

Apparemment, ce problème entre en jeu dans des conditions spécifiques pour chaque équipe. Si un joueur effectue une double visée avec AWP ou Scout et que son adversaire tient un Molotov, le tireur d'élite perçoit l'adversaire comme invisible. Thour a confirmé que le bug pouvait être reproduit de manière cohérente en le répliquant en dix tentatives consécutives.

Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

Crédit : Thour sur X

This year’s Major RMR qualifiers have encountered a series of setbacks, particularly involving technical glitches and suspicions of foul play. Just this week, a team faced allegations of cheating, as they were accused of exploiting a team-switch menu screen that unintentionally disclosed pivotal information, potentially impacting the course of a round or match.

Certaines lacunes étaient également évidentes de la part des organisateurs. Emilio, un joueur banni à vie pour tricherie, a été étonnamment autorisé à s'inscrire et à participer à quelques tours de la compétition. L'entraîneur russe RuFire a également été disqualifié pour avoir diffusé des appels à son équipe, mais il est réapparu lors des qualifications suivantes. Bleed Esports s'est vu refuser l'inscription à la troisième étape en raison d'un prétendu manque de créneaux, une limitation non explicitement définie dans les règles.

Coupled with the ongoing challenges plaguing CS2 as Valve tirelessly works to address the game’s many bugs and glitches, the outlook for the premier FPS appears bleak. One can only hope that Valve takes swift action to resolve these issues before the RMRs, or even the Major itself, fall victim to their impact.

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