Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

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Un bug invisible du joueur a perturbé les matchs lors des qualifications du Major RMR de Copenhague


Un autre bug potentiellement révolutionnaire a gâché les qualifications du Major RMR de Copenhague pour Counter-Strike 2, impliquant cette fois des joueurs invisibles. Après la controverse entourant l'exploitation des menus de changement d'équipe, le bug du joueur invisible s'ajoute à la liste croissante des Difficultés techniques CS2 impactant le matchmaking et les tournois.

Un bug invisible de CS2 a un impact sur le gameplay lors des qualifications RMR majeures de Copenhague

L'entraîneur des Nouns, Kory « Semphis » Friesen, a souligné un problème de CS2 lors des qualifications fermées du PGL Major Copenhague 2024. Dans le match, leur AWPer a maintenu un angle à travers les surfaces mais n'a pas pu voir un adversaire qui est devenu complètement invisible. Ce bug a fait perdre une manche à l'équipe. L'ancien joueur de compLexity a partagé une capture d'écran de l'incident sur son profil X.

Pendant ce temps, l'AWPer rival avait une vue dégagée sur le tireur d'élite. Semphis soupçonne que le problème se produit lors de l'AWPing under Heaven. Néanmoins, ce problème est probablement lié aux paramètres de zoom. Le dataminer CS2 Thour avait déjà détecté ce bug.

Apparemment, ce problème entre en jeu dans des conditions spécifiques pour chaque équipe. Si un joueur effectue une double visée avec AWP ou Scout et que son adversaire tient un Molotov, le tireur d'élite perçoit l'adversaire comme invisible. Thour a confirmé que le bug pouvait être reproduit de manière cohérente en le répliquant en dix tentatives consécutives.

Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

Les qualifications RMR majeures de Copenhague touchées par un bug surprise du joueur invisible

Crédit : Thour sur X

Les qualifications du Major RMR de cette année ont rencontré une série de revers, impliquant notamment des problèmes techniques et des soupçons de jeu déloyal. Cette semaine encore, une équipe a été accusée de tricherie, accusée d'avoir exploité un écran de menu de changement d'équipe qui divulguait involontairement des informations cruciales, affectant potentiellement le déroulement d'un tour ou d'un match.

Certaines lacunes étaient également évidentes de la part des organisateurs. Emilio, un joueur banni à vie pour tricherie, a été étonnamment autorisé à s'inscrire et à participer à quelques tours de la compétition. L'entraîneur russe RuFire a également été disqualifié pour avoir diffusé des appels à son équipe, mais il est réapparu lors des qualifications suivantes. Bleed Esports s'est vu refuser l'inscription à la troisième étape en raison d'un prétendu manque de créneaux, une limitation non explicitement définie dans les règles.

Couplées aux défis continus qui affligent CS2 alors que Valve travaille sans relâche pour résoudre les nombreux bugs et problèmes du jeu, les perspectives pour le premier FPS semblent sombres. On ne peut qu'espérer que Valve prendra des mesures rapides pour résoudre ces problèmes avant que les RMR, ou même le Major lui-même, ne soient victimes de leur impact.

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