La nouvelle « identification numérique » permet aux joueurs Web3 de jouer sur toutes les plateformes

La nouvelle « identification numérique » permet aux joueurs Web3 de jouer sur toutes les plateformes

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Immutable, la société de jeux basée à Ethereum, a lancé « Passport », un type d'identité numérique qui permet aux joueurs de jeux Web3 décentralisés d'utiliser un seul profil sur plusieurs plates-formes.

L'idée est de simplifier le « processus d'inscription des joueurs en leur fournissant un profil universel », selon un communiqué. Avec ce profil, les joueurs peuvent « porter leur identité, leurs réalisations et leurs actifs numériques sur différents jeux et marchés en ligne ».

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L'interopérabilité en jeu dans le Web3

Immuable a dit Un passeport sera initialement disponible pour plus de 500,000 XNUMX utilisateurs sur cinq titres de jeux et marchés, dont Gods Unchained, Blocklete Golf, TokenTrove et AtomicHub.

Passport est à la fois un portefeuille et un outil d'authentification. Une fois joueur s'inscrit, ils recevront un identification numérique unique qui leur donne accès aux plateformes de jeux prises en charge sans avoir besoin d'un mot de passe.

Les utilisateurs peuvent stocker des fonds, effectuer des dépôts, gérer les éléments du jeu et trouver de nouveaux jeux en un seul endroit, a indiqué la société. Il a ajouté que l’outil ne contient pas « de clés privées d’utilisateur ni de transactions de signature ».

Essentiellement, Passport est conçu pour tenir la promesse d'interopérabilité dans Web3, un espace souvent dominé par des titres de jeux cherchant à faire cavalier seul, ce qui signifie des inscriptions fréquentes à chaque jeu. Immuable pense que c'est un problème.

"Demandez à n'importe quel jeu ou marché Web3 quel est le plus grand obstacle à l'adoption, et ils parleront de l'acquisition d'utilisateurs", a déclaré le président et co-fondateur d'Immutable, Robbie Ferguson, dans un communiqué.

"[Passport] augmente l'acquisition d'utilisateurs, optimise les taux de conversion des transactions et offre aux joueurs une expérience fluide et transparente qui leur permet d'explorer de nouveaux mondes et de participer à de nouvelles économies."

On ne sait pas clairement comment les joueurs utiliseront les actifs numériques entre des jeux tels que Gods Unchained, un jeu de cartes à collectionner numérique qui a permis d'échanger des cartes d'une valeur de 52 millions de dollars avec Bleacher Report Watch-to-Earn, un programme de fidélité sportive.

La nouvelle « identification numérique » permet aux joueurs Web3 de jouer sur toutes les plateformes

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Établir des normes

Bien qu'Immutable soit favorable à un univers de jeu indépendant de la plate-forme, certains observateurs craignent qu'une norme unique et universelle ne déclenche une frénésie de normes rivales, ce qui pourrait être désordonné.

Mais tout le monde n’est pas d’accord avec ce point de vue. Emre Bilgutay, cofondateur d'un incubateur et d'un cabinet de conseil basé à Dubaï Nadmah, a déclaré que même si le scepticisme concernant l'adoption demeure dû aux échecs passés d'expériences similaires, le plan d'Immutable est prometteur.

"Cette innovation pourrait établir une nouvelle norme pour l'expérience des joueurs en permettant une interopérabilité transparente et en donnant aux joueurs la véritable propriété de leurs actifs numériques", a déclaré Bilgutay à MetaNews.

Il a ajouté que dans le passé, les profils des joueurs avaient tendance à être « fragmentés entre les plateformes, ce qui diminuait leur expérience et mettait en péril les objets précieux du jeu ». Bilgutay a déclaré que le nouvel outil pourrait « revitaliser l’engagement et le dévouement des joueurs ».

L'espace de jeu Web3 reste dans une phase de développement et rattrape son retard par rapport aux plates-formes de jeu conventionnelles, qui ont construit des communautés fortes comptant plusieurs millions de personnes.

Dans un déclaration, Daniel Paez, vice-président et producteur exécutif de Gods Unchained, a déclaré : « Si vous voulez vous aliéner les joueurs, demandez-leur de créer un portefeuille à chaque fois qu'ils s'inscrivent et dites-leur qu'ils ne peuvent pas emporter avec eux leurs actifs ou leurs réalisations du jeu. jouer.

"Cela a longtemps été un obstacle majeur à l'adoption généralisée du Web3, non seulement pour les jeux mais pour toute une série d'applications", a-t-il ajouté.

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