Critique de Rayland 2 | LeXboxHub

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Rayland 2 est un jeu de puzzle isométrique dans lequel les lasers doivent être guidés à travers différents niveaux de forme carrée, ou principalement carrée. Je n'ai pas joué au premier Rayland, mais je suppose que les développeurs n'ont pas soudainement abandonné une narration profonde et complexe dans un jeu construit principalement à l'aide de cubes.

Qui place ces lasers ? Pourquoi doivent-ils être dirigés vers ces endroits précis ? Ce sont des questions qui n’ont pas de réponse et simplement en y réfléchissant, j’ai perdu mon temps précieux, et maintenant par extension le vôtre.

Au-delà de cette énigme, le gameplay est plutôt simple. Il existe des blocs qui envoient des lasers et des blocs qui ont une cible d'un côté où le laser doit toucher. Chaque niveau comporte un nombre défini de cubes qui captent et redirigent le laser. Ceux-ci peuvent être pivotés et placés librement n’importe où sur la carte.

Les mécanismes s'étendent au fur et à mesure que les niveaux progressent. Différentes lasers de couleurs sont introduits, ainsi que des barrières temporaires qui ne sont désactivées qu'une fois qu'un laser spécifique atteint sa destination.

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Rayland 2 commence simplement

Mais au-delà de ça, Rayland 2 reste un jeu de réflexion assez simple. Il y a 50 niveaux à parcourir, et les 30 à 40 premiers d'entre eux sont plutôt simples. Les niveaux les plus difficiles sont ceux qui font fonctionner deux lasers de la même couleur, se déplaçant vers deux destinations différentes. Principalement parce qu’il n’est pas toujours évident quel laser doit être dirigé vers quel bloc. Cela étant dit, redémarrer le niveau et repartir avec une nouvelle liste suffisait généralement à remettre les choses sur les rails.

Curieusement, certains des obstacles utilisés dans le jeu rendent les choses plus faciles.

Par exemple, certains niveaux comportent des structures en forme de tunnel que les lasers doivent traverser. La raison pour laquelle cela rend le jeu plus facile est qu'il vous montre l'une des directions requises dans lesquelles vous devez diriger les lasers. Il en va de même pour les gestes barrières. Si l'un d'eux vous gêne, vous savez quel laser coloré ne doit pas être dirigé sur cette trajectoire, ainsi que comment l'un des lasers doit être dirigé.

Les lasers colorés supplémentaires semblent présenter un plus grand défi, mais il semble également que le contraire soit vrai. Plusieurs lasers colorés peuvent se croiser et les différentes couleurs facilitent le suivi de ce qui se passe à l'écran.

Les 10 derniers niveaux de Rayland 2 sont cependant assez difficiles. Ils ne sont pas trop difficiles au point de devenir frustrants, mais ils demandent plus d'efforts pour s'en sortir que les 80 premiers pour cent du jeu.

Cependant, le manque de variété du gameplay et la simplicité de la majorité des énigmes limitent vraiment l'attrait de Rayland 2. Au moment où j'étais dans les derniers niveaux du jeu, j'avais pratiquement épuisé toute la quantité de plaisir que je pouvais avoir en faisant tourner des blocs et en dirigeant des lasers. Ce qui semble étrange à dire, car diriger des lasers dans la vraie vie semble incroyablement amusant.

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Et puis l'intensité augmente

Si vous voulez un bon défi, je ne peux pas dire que Rayland 2 en est complètement dépourvu, mais c'est un gain lent et peu gratifiant. Le jeu entier ne dure que quelques heures, et franchement, il aurait été plus agréable s'il avait été plus court.

Non pas parce que cela aurait été terminé plus tôt, mais parce que si le défi s'était intensifié plus rapidement, j'aurais probablement été plus engagé à la fin du jeu. L'autre solution aurait été d'incorporer des défis plus intéressants, ou des expérimentations supplémentaires avec le level design.

Étant donné que les niveaux partagent la même esthétique et la même forme générale, ils se mélangent au fur et à mesure que le jeu avance. Même quelque chose d'aussi simple que changer la palette de couleurs du niveau réel aurait pu aider à diviser un peu plus les choses.

Cependant, il y a un groupe démographique auquel Rayland 2 plaira fortement, à savoir les chasseurs de succès. Non seulement vous pouvez obtenir une collection de 100 % de Gamerscore en moins d'une heure, mais Rayland 2 vous offre une aide de quelque 2000 XNUMX Gamerscore.

La seule explication possible à laquelle je puisse penser est que Rayland 2 est techniquement un bundle pour une copie Xbox et PC. Ce qui est étrange car les autres jeux Xbox répertoriés en version PC ou Xbox n'auront souvent que des listes de réalisations distinctes. Quelle que soit la raison, je ne me plaindrai pas.

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Pensez simplement au Gamerscore 2000

Ce qui est encore plus étrange, c'est que vous n'avez même pas besoin de terminer le jeu pour obtenir les 100 %, il vous suffit de jouer jusqu'au niveau 42. Décidez de vous y tenir, et vous pouvez vous attendre à battre les 50 niveaux en un pour deux heures. Potentiellement plus rapide en fonction de votre investissement dans le jeu ou si vous décidez de rechercher un didacticiel en ligne.

La rejouabilité est totalement absente de Rayland 2. Il n'y a aucune raison de revisiter une énigme une fois le jeu terminé, puisque la solution sera pratiquement la même à chaque niveau. Il peut y avoir quelques variations dans les solutions finales, mais certainement pas suffisamment pour mériter de rejouer le jeu.

Il est difficile de faire valoir que Rayland 2 est votre premier choix lorsqu'il s'agit d'acheter un nouveau jeu de puzzle. Cependant, si vous voulez tuer une heure ou deux et que vous avez besoin d'un Gamerscore supplémentaire de 2000 XNUMX en banque, alors c'est certainement une option.

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