Magic: l'arène de rassemblement est l'un des jeux les meilleurs adaptations numériques, parfaites pour les vétérans de plusieurs décennies et les nouveaux joueurs. Arena a une multiplicité de formats, allant des classiques comme Standard aux nouveaux formats comme Brawl, Explorer ainsi que le Historique. Cependant, tous les fonctionnements d'Arena ne sont pas très clairs, en particulier l'énigmatique système de matchmaking. Voici comment fonctionne la « Hell Queue » de MTG Arena.
MTG Arena propose un système de matchmaking et de classement sophistiqué qui vise à créer les meilleurs matchs possibles, en tenant compte de la construction du deck, de l'expérience du joueur et d'autres facteurs. Parfois, des mesures drastiques sont prises pour renforcer l'équilibre, comme la formation de files d'attente cachées et séparées.
La "Hell Queue" est un terme créé par les joueurs de MTG Arena pour désigner un système de matchmaking caché appliqué au format Historic Brawl du jeu. La Hell Queue oppose des decks hautement compétitifs les uns aux autres afin de les empêcher de dominer les decks plus occasionnels. Bien que le fonctionnement de Hell Queue n'ait pas été explicitement révélé, il est spéculé qu'un certain nombre de commandants spécifiques déclenchent le placement dans la file d'attente de l'enfer. Ceux-ci incluent, mais ne sont pas limités à :
Les decks créés avec ces decks ont tendance à être appariés les uns contre les autres. Échapper à la file d'attente de l'enfer nécessite de jouer un autre commandant ou de modifier potentiellement le reste du jeu avec des cartes moins puissantes.
Actuellement, il est théorisé que la file d'attente Hell ne s'applique qu'au format Historic Brawl, bien que des systèmes de matchmaking existent pour d'autres formats qui pèsent les decks de manière similaire à un degré moindre.
- Contenu propulsé par le référencement et distribution de relations publiques. Soyez amplifié aujourd'hui.
- PlatoData.Network Ai générative verticale. Autonomisez-vous. Accéder ici.
- PlatoAiStream. Intelligence Web3. Connaissance Amplifiée. Accéder ici.
- PlatonESG. Automobile / VE, Carbone, Technologie propre, Énergie, Environnement, Solaire, La gestion des déchets. Accéder ici.
- Décalages de bloc. Modernisation de la propriété des compensations environnementales. Accéder ici.
- La source: https://www.dbltap.com/posts/what-is-the-mtg-arena-hell-queue-01h588ceap0c?utm_source=RSS
- :possède
- :est
- :ne pas
- 1
- 11
- 9
- a
- Qui sommes-nous
- Adaptations
- à opposer à
- vise
- même
- Tous
- ainsi que le
- Une autre
- appliqué
- SONT
- Arena
- article
- Balance
- BE
- était
- LES MEILLEURS
- mais
- by
- Cartes
- occasionnel
- vérifier
- Classiques
- clair
- Collecte
- considérant
- construction
- engendrent
- créée
- DBLTAP
- Degré
- différent
- do
- imposer
- notamment
- Ether (ETH)
- Pourtant, la
- exister
- Découvrez
- facteurs
- Fonctionnalités:
- Pour
- le format
- formation
- de
- jeu
- rassemblement
- Go
- Vous avez
- ici
- caché
- historique
- Comment
- Cependant
- HTTPS
- in
- comprendre
- IT
- jpg
- APPRENTISSAGE
- moindre
- comme
- limité
- la magie
- appariés
- les mesures
- PLUS
- MTG
- Nouveauté
- nombre
- of
- ONE
- uniquement
- or
- de commander
- Autre
- nos
- ande
- parfaite
- Platon
- Intelligence des données Platon
- PlatonDonnées
- joueur
- joueurs
- jouer
- possible
- l'éventualité
- empêcher
- allant
- Classement
- a besoin
- REST
- Révélé
- s
- séparé
- set
- similaires
- sophistiqué
- groupe de neurones
- Standard
- Super
- combustion propre
- Système
- tâches
- terme
- qui
- Les
- Les
- Ces
- bien que?
- à
- déclencher
- Anciens combattants
- façons
- peser
- Quoi
- Qu’est ce qu'
- tout en
- comprenant
- fonctionnement
- vos contrats
- zéphyrnet