Best Of 2023 : Spider-Man 2 de Marvel est un refuge accueillant contre les attentes du MCU

Best Of 2023 : Marvel's Spider-Man 2 est un refuge accueillant contre les attentes du MCU

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Marvel's Spider-Man 2 est assez classique en ce qui concerne les suites. La réunion de Peter Parker et Miles Morales par Insomniac Games s’appuie sur des fondations passées, en ajoutant juste assez pour atteindre de nouveaux sommets, bien que sans surprise. Cependant, c'est dans les efforts visant à rester proche de ses prédécesseurs qu'un différenciateur clé s'installe. En mettant l'accent sur le retour de personnages moins connus tout en étoffant les représentations autonomes des sympathiques araignées du quartier, l'histoire met de côté les attentes de Marvel Cinematic Universe. dans la structure et l'esprit, créant ainsi un récit plus fort.

NDLR : les spoilers de Marvel's Spider-Man 2 à suivre

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Lecture en cours: Revue vidéo de Marvel's Spider-Man 2

Avengers : Endgame est sorti un an après Marvel's Spider-Man, suivi de Marvel's Spider-Man : Miles Morales un an plus tard. Depuis, le MCU a tenté de raviver la vedette, avec des résultats variables. On peut dire sans se tromper que le conglomérat cinématographique n’attire plus les yeux comme autrefois. Mais son raz-de-marée influent, pour le meilleur ou pour le pire, se répercute toujours sur les médias liés à Marvel, y compris l'espace du jeu vidéo.

Le premier Spider-Man semblait assez d’actualité en termes de liens avec le film. Présentant principalement les Sinister Six comme casting de méchants, des personnages comme Doctor Octopus, Vulture et Electro ont immédiatement trouvé un écho auprès de leurs homologues du cinéma. Bien sûr, les Sinister Six sont un emblème du canon de Spider-Man depuis des temps immémoriaux (ou 1964, si vous voulez être précis), mais ils étaient aussi des visages familiers à l'époque. Cela inclut également Kingpin, grâce à l’attention que le personnage a reçue dans Daredevil de Netflix.

De l'extérieur, Spider-Man 2 semblait voué à suivre des étapes similaires, cette fois avec une plus grande portée. Une fois que le personnage a été présenté au MCU pour Captain America : Civil War et Spider-Man : Homecoming, suivi d'une réintroduction dans 2019, le pari plus important de Sony sur les méchants n’a fait que se renforcer. Un tiers Venin le film devrait sortir l'année prochaine, parallèlement à l'introduction de Kraven le chasseur. Les deux personnages figurent en bonne place dans l’histoire d’Insomniac, Sandman, Mysterio et Lizard jouant également leur rôle.

Qui est le Docteur Strange ? On dirait qu’il ne devrait peut-être pas pratiquer la médecine.
Qui est le Docteur Strange ? On dirait qu’il ne devrait peut-être pas pratiquer la médecine.

En conjonction avec des décennies d’histoires de bandes dessinées sur lesquelles s’appuyer, la plupart des personnages susmentionnés avaient déjà des idées préconçues sur le cinéma. Il aurait été facile de suivre ces plans avec quelques légères variations, en capitalisant sur des itinéraires préexistants et plus sûrs. Bien que le multivers soit présent sans surprise, ce n’est que pour une mission liée aux objets de collection qui vous récompense avec une scène inattendue, par opposition au clin d’œil évident auquel vous vous attendez. On peut dire la même chose de l'histoire, qui va jusqu'à présenter une mission autour d'un scénario Doctor Strange très codé en MCU. Mais il est livré de manière courte et éphémère : il s’agit d’un simple clin d’œil amical au public tout en affichant fièrement les capacités de la PS5 autour de son SSD avant de passer à l’objectif suivant.

Il serait naïf de penser qu'Insomniac laisserait passer l'opportunité d'inclure des hochements de tête comme celui-ci, ou de faire une boucle sur des méchants familiers du passé et du futur du plus grand canon de Spider-Man. Heureusement, comme le montrent progressivement quelques heures de jeu, tout cela incite les gens à entrer dans une autre dimension, prête à suivre ses propres règles autour des perceptions héroïques.

Tout au long des événements de Spider-Man 2, la vedette est partagée entre l’ensemble des personnages. Mister Negative revient en tant que principal rival de Miles, élargissant et, finalement, fermant les fils narratifs et les enjeux personnels qui ont commencé dans le premier jeu. Yuri Watanabe, développant le DLC The City That Never Sleeps, prend officiellement la place de Wraith dans une série de missions secondaires. C’est un rôle plus petit que Negative – un rôle simultanément étouffé lorsque vous découvrez que c’est un moyen de taquiner un autre méchant, Carnage, en faisant un apparition éventuelle dans le canon Insomniaque – mais tout aussi important pour Peter.

Dans la même veine que The Spot dans Spider-Man : Across the Spider-Verse, ce sont les personnages trouvés hors des sentiers battus qui ont l'opportunité de briller sous un nouveau jour. Il est difficile d’imaginer Tombstone ou Hammerhead obtenir un rôle principal avant Scorpion ou Rhino. Dans un monde post-Into the Spider-Verse, un film qui mettait principalement en vedette Le Prowler en tant que méchant et catalyseur de l’arc de Miles, les chaînes ont commencé à se desserrer.

Alors que les films d'action réelle continuent d'être en grande partie assez têtus à l'égard de leurs antagonistes à moins qu'ils ne soient méthodiquement taquinés dans les films précédents – un exemple récent en est l'interprétation de Prowler par Donald Glover avec deux apparitions en six ans – Insomniac a pris note que le public commençait à se lasser du MCU et recherchait de nouvelles apparitions.

D'accord, faisons ça encore une fois.
D'accord, faisons ça encore une fois.

Non seulement Prowler est un personnage important dans le spin-off de Miles Morales, mais la suite élève le principe d'un cran en jouant également avec les attentes de personnages plus connus. MJ revient avec une série de sections furtives qui sont plus fort et plus frénétique que le premier jeu, se taillant progressivement sa propre place dans l'histoire, au point d'être une troisième protagoniste dans la dernière partie de l'histoire. Elle joue également le rôle de Scream après qu'un Symbiote l'ait reprise, un méchant avec une histoire d'origine assez différente dans les bandes dessinées. Harry Osborn assume le rôle de Venom, au lieu du choix incontournable d'Eddie Brock, tandis que Peter reçoit des pouvoirs Anti-Venom, un personnage qui est en fait un anti-héros dans le plus grand univers.

Semblable aux films Spider-Verse, Spider-Man 2 acquiert une identité à part entière lorsqu'il ignore largement le modus operandi du MCU et place plutôt ses croyances dans son univers. La frontière est ténue – après tout, Across the Spider-Verse échoue également sur ce principe, l’indépendance de son prédécesseur étant compromise par une obligation claire de clin d'œil aux futurs films du MCU, devenant encore un autre véhicule pour les moments « ce personnage reviendra ». Mais l’engagement d’Insomniac dans ses grands swings, même si tous ne réussissent pas l’atterrissage, est une bouffée d’air frais.

Spider-Man 2 est, comme les entrées qui le précèdent, déjà piégé dans un nouveau raz-de-marée cinématographique. Miles Morales est sur le chemin de son traitement en direct. Silk, taquinée dans une scène d'après-générique, aura également droit à son film. Pendant ce temps, Insomniac est déjà un passager du train X-Men, la dernière consolidation entre Marvel et Sony, signalée par des exemples récents comme le scène post-générique dans Les Merveilles. Il existe une gamme de X-Men oeufs de pâques à retrouver dans la suite, mais surtout, le développeur travaille sur un jeu Wolverine, qui coïncidera sans doute avec cette nouvelle phase du MCU.

Il y a quelques années, cela aurait été considéré comme un autre tableau inquiétant, avec l’espoir fondé de voir des personnalités comme Peter Parker et Miles Morales fouler des terrains familiers. Mais s’il y a une leçon qu’Insomniac a apprise, c’est qu’il vaut toujours la peine de remettre en question les idées préconçues existantes. Les personnages et les histoires, lorsqu’on leur en donne l’occasion, peuvent dépasser les traditions du passé : ils peuvent abandonner le Web qui leur est imposé pour construire leurs propres fils.

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