Le métaverse militaire entraînera des soldats dans un « jeu vidéo multijoueur »

Le métaverse militaire entraînera des soldats dans un « jeu vidéo multijoueur »

Nœud source: 2929957

Le complexe militaro-industriel américain est la force de combat la plus puissante au monde, et ses légions sont également prêtes à conquérir le métavers.

L'ancien pilote de F-22, Dan Robinson, révèle que l'US Air Force utilise des simulateurs d'entraînement de type jeu pour prendre l'avantage sur quiconque oserait s'y opposer.

Un jeu étrange

Dan Robinson est le fondateur et Directeur Général de Red 6, une entreprise qui développe une technologie de formation en réalité augmentée (RA) utilisée par l'US Air Force.

Dans une récente interview, Robinson a révélé comment la technologie métaverse est désormais capable de simuler des campagnes militaires entières, permettant des expériences de formation plus profondes et plus riches que jamais auparavant.

"Pensez-y comme à un jeu vidéo multijoueur massif joué sur plusieurs jours", a déclaré Robinson. Fox News. "Cela nous permet désormais de dispenser une formation au niveau de la campagne, en exerçant l'autorité de commandement national depuis les opérateurs tactiques au sol ou dans les airs jusqu'au gouvernement."

"C'est ce à quoi nous réfléchissons en termes de métaverse", a-t-il poursuivi. « Un environnement persistant, continu et synchrone dans lequel on peut aller s’entraîner. »

Robinson a en outre expliqué comment le métaverse AI apprend au fil du temps, devenant plus intelligent et plus mortel à chaque campagne. Les stratégies de combat réussies lors des premières rencontres perdent en efficacité lors des sorties ultérieures. Au fil du temps, les humains et l’IA sont devenus de meilleures machines à tuer.

« L’ennemi, entre guillemets, s’adapte. Et maintenant, vous effectuez la deuxième mission », a déclaré Robinson.

La configuration actuelle est déjà avancée, mais Robinson a une vision plus grande. L’ancien pilote envisage une force de combat plus connectée et « un avenir dans lequel tous les combattants de tous les domaines sont connectés entre eux dans un environnement d’entraînement synthétique commun en plein air. En fin de compte, nous définissons le métaverse militaire comme une extension de cela.

Le seul coup gagnant

Dans le domaine de la mort, la pratique rend parfait. Il n’est pas étonnant que les États-Unis ne soient pas le seul pays à jouer actuellement à ses jeux de guerre dans le métaverse.

En tant que MetaNews indiqué précédemment, un consortium de startups et d'universitaires allemands utilise le métaverse pour affiner les tactiques et les stratégies déployées en Ukraine.

Le système, appelé GhostPlay, utilise des algorithmes de « troisième vague » pour rendre l’IA plus humaine, imprévisible et surprenante.

Le canon antiaérien automoteur Gepard fait partie des armes que GhostPlay teste. Les plates-formes russes, notamment les drones de combat Bayraktar TB2, les essaims de drones, les hélicoptères d’attaque russes Ka-52 et Mi-28, sont toutes des cibles potentielles de cette arme.

Avec le retour de la guerre sur le continent européen, le choix de l’ennemi n’est pas une coïncidence.

Le gouvernement allemand a déjà transféré 46 Gepard en Ukraine, leur permettant ainsi de tester leurs données théoriques par rapport à la froide réalité d’un conflit réel.

Ce n'est pas pour jouer

La demande pour des champs de bataille simulés est peut-être forte, mais certaines entreprises trouvent que le combat est plus difficile qu'il n'en vaut la peine.

Improbable, la société développant Otherside, le métaverse Bored Apes Yacht Club, s'est retirée du développement de la technologie de métaverse militaire pour les États-Unis. année dernière. La société se concentre désormais sur les applications commerciales de sa technologie plutôt que sur les cas d’utilisation militaire.

Improbable lancé MCarré (M²) en juin. Le projet est une collaboration avec Nvidia, Google, Dolby et la société de jeux japonaise Ubitus.

Pour réussir, Improbable doit défier des poids lourds de la technologie, dont Apple et Meta. Ce n’est pas une tâche facile, mais c’est un combat qui vaut la peine d’être entrepris et, contrairement à la construction de systèmes d’armes, il ne laisse aucune trace dans la conscience.

Les applications militaires et leurs wargames peuvent fournir un cas d’utilisation tangible de la technologie métaverse, mais lorsque ces leçons sont transférées au monde réel, le coût du jeu se mesure en vies humaines.

Horodatage:

Plus de MétaActualités