Examen du Solstice rouge 2

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Red Solstice 2 est un fascinant hybride de stratégie à double stick avec un noyau prometteur, dans lequel huit joueurs plongent dans de vastes niveaux ouverts et accomplissent des missions ensemble. Il a des idées fortes, mais c'est un jeu qui va vivre ou mourir au cours des prochains mois de mises à jour et dans quelle mesure celles-ci divertiront la communauté multijoueur du jeu. Au lancement, des problèmes techniques, de longues périodes d'inactivité et une expérience difficile pour les nouveaux joueurs signifient qu'il n'a pas encore atteint son plein potentiel.

Le jeu se joue une mission à la fois, soit sur des cartes individuelles, soit en association avec une couche stratégique dans le cadre d'une campagne. Vous descendrez sur une carte isométrique et obtiendrez un objectif comme « Escorter le convoi » (suivre quelques véhicules lents) ou « Récupérer les fournitures » (Aller à un endroit, cliquer sur certaines choses). C'est à vous de choisir si vous remplissez l'objectif le plus rapidement possible et exfiltrez-vous, ou si vous restez dans un niveau en terminant des missions secondaires pour des récompenses d'expérience accrues.

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Cela semble simple, non ? Eh bien, à mesure que vous essayez d'atteindre ces objectifs, le jeu déverse sur vous des seaux de plus en plus difficiles de mutants vicieux et rapides. Heureusement, vous ne serez pas seul dans cette situation. Si vous jouez en solo dans la campagne, vous serez accompagné d'une équipe de compagnons IA pour la plupart compétents, mais le jeu est vraiment destiné à être joué en ligne avec jusqu'à huit vrais joueurs combattant ensemble.

Les objectifs sont uniquement là pour vous inciter à tenir certains points défensifs pendant quelques minutes à la fois pendant que les hordes de mutants bondissants vous attaquent de toutes les directions, et c'est là que réside le plaisir. Votre Space Marine se déplace avec des clics de souris et active des capacités et des objets chronométrés comme un personnage héros dans un MOBA ou un RPG d'action, mais tire avec un cône comme s'il s'agissait d'un personnage de tir à deux bâtons.

Gameplay du Solstice Rouge 2

Le problème est que vous pouvez configurer votre personnage en mode « surveillance », ce qui signifie qu'il choisira automatiquement les cibles à portée et tentera de les éliminer. Il fait moins de dégâts que le tir manuel et constitue une utilisation moins efficace de vos munitions limitées, mais cela libère vos doigts pour lancer des grenades, installer des pièges et des tourelles, soigner vos coéquipiers, etc.

Cela signifie que, même si les réflexes de contraction sont une option si vous souhaitez en profiter, Red Solstice 2 est dans l'âme un jeu de stratégie en temps réel. Il est axé sur l'action, mais grâce à la surveillance, il ne se tourne jamais trop vers le spam de capacités de style MOBA. Ce serait presque le meilleur des deux mondes, si une difficulté incohérente n'entraînait pas de longues périodes de déplacement sur chaque carte passées à faire très peu.

L'action est géniale au début, mais avec une telle variété de modificateurs de difficulté et apparemment aucun moyen de s'ajuster automatiquement au nombre de vrais joueurs de votre équipe, le défi peut sembler incohérent. Étant donné que le jeu repose en grande partie sur ces moments de défense « dos au mur » pour vraiment briller, lorsque le jeu n'est pas difficile, il n'est tout simplement pas amusant.

Gameplay du Solstice Rouge 2

Je ne doute pas que, lorsque tout se déroule comme prévu, il y a ici une joie de style raid profondément stratégique et satisfaisante, alors que vous et vos sept grands amis en synergie avec des constructions et des équipements parfaits, affrontant des ennemis implacables qui sont néanmoins surmontable avec quelques tactiques intelligentes. C'est la promesse ultime de Red Solstice 2, et je pense que cette version du jeu est là, elle est juste enfouie quelque part derrière un code réseau parfois douteux et des systèmes mal expliqués. Les missions qui peuvent terriblement s'éterniser sur une difficulté semblent soudainement impossibles juste un niveau de difficulté supérieur.

Pourtant, il y a de bons moments à vivre entre toute cette attente. Lorsque les résistants de Red Solstice 2 deviennent tendus, ils ressentent pleinement l'hommage des Aliens. Les derniers combats sont voués à l'échec, avec juste quelques instants entre les deux pour renforcer les défenses avant l'arrivée de la prochaine vague. Il y a aussi une jutosité fine à combattre, les ennemis les plus faibles ne prenant que quelques tours avant d'éclater dans un nuage de viscères pâles, et les plus gros gribblies nécessitant un tir concentré et idéalement une grenade ou deux.

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Source : https://www.thesixthaxis.com/2021/06/29/red-solstice-2-review/

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