[Critique] Baten Kaitos I & II HD Remaster

[Critique] Baten Kaitos I & II HD Remaster

Nœud source: 2902731

Système: Interrupteur
Date de sortie: 14 septembre 2023
Développeur: Monolith Soft / tri-Crescendo / logicalbeat
Editeur: Bandai Namco


Ceux qui connaissaient Monolith Soft avant leur ascension vers la gloire avec Xenoblade Chronicles les connaîtront sans aucun doute pour leur travail sur Xenosaga. Peu de gens auront entendu parler de Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean et de son préquel Baten Kaitos Origins, deux titres sortis au début des années 2000 sur Gamecube et généralement bien accueillis, mais qui n'ont pas réussi à avoir un impact durable sur les ventes, et ont été largement oubliés au-delà des rumeurs occasionnelles selon lesquelles un troisième jeu serait en préparation ou annulé qui ferait surface de temps en temps au fil des ans. Baten Kaitos I & II HD Remaster apporte ces deux jeux sur Switch avec des visuels améliorés et des fonctionnalités de qualité de vie, et bien que les deux jeux soient un produit de l'époque et commencent à montrer leur âge par endroits, ils résistent remarquablement bien et valent la peine d'être expérimentés pour tous les fans de Monolith Soft. titres ultérieurs.

Baten Kaitos I & II HD Remaster partagent le même décor, mais racontent des histoires très différentes. Eternal Wings and the Lost Ocean suit Kalas et ses compagnons, qui cherchent à récupérer les cinq End Magnus pour arrêter la renaissance de Malpercio, un dieu ancien et méchant. Baten Kaitos Origins est une préquelle se déroulant 20 ans avant les événements du premier jeu, se concentrant sur Sagi et ses compagnons alors qu'ils se retrouvent accusés de meurtre et plongés au cœur d'un conflit politique plus large. Tout comme les deux premiers titres Xenoblade, ils sont étroitement liés mais suffisamment éloignés l'un de l'autre pour que vous puissiez jouer à l'un ou l'autre jeu en premier sans rien manquer d'importance clé, et la connaissance d'un jeu améliorera votre appréciation de l'autre, avec des versions plus jeunes des clés. des personnages d'Eternal Wings et de Lost Ocean apparaissant dans Origins, et des concepts clés et la construction du monde partagés entre les deux jeux.

Revue de Baten Kaitos I & II HD RemasterRevue de Baten Kaitos I & II HD Remaster

Dans les deux jeux, vous incarnez un Esprit Gardien, un être invisible et pour la plupart inouï, dont le rôle est de guider le protagoniste central dans son voyage. À certains moments de l'histoire, les acteurs interagiront directement avec vous dans des scénarios légèrement gênants, qui brisent presque le quatrième mur, et vous aurez la possibilité de répondre, même si vos réponses n'affecteront que très légèrement les performances de combat et que les événements continueront à se jouer. comme prévu. Comme beaucoup de JRPG, le casting de Baten Kaitos est mitigé, et certains vous séduiront plus que d’autres. Kalas en particulier n'est pas votre protagoniste habituel, étant grossier et abrasif dès le début, ce qui le fait se démarquer même maintenant en tant que personnage que vous allez soit apprécier en tant que protagoniste moins orthodoxe, soit détester énormément parce que son type de personnalité est généralement réservé. pour un membre de soutien du parti ou même un antagoniste mineur. Lui et Sagi ont des personnalités beaucoup plus profondes qu'il n'y paraît immédiatement, et la caractérisation dans les deux jeux transparaît toujours à des moments clés de l'histoire et rend le casting plus agréable, bien que dans Eternal Wings et Lost Ocean en particulier, les membres du groupe se sentent souvent comme ils sont ensemble par les circonstances plutôt que par un objectif commun.

Baten Kaitos I & II HD Remaster excelle dans la construction du monde, et les continents flottants qui servent de décor aux deux titres sont aussi diversifiés et créatifs aujourd'hui qu'ils l'étaient lors de leur première sortie il y a vingt ans. Des tropiques pittoresques d'Anuenue à l'étrange continent de Mira (qui présente un village entièrement fait de bonbons à côté d'un donjon qui semble tout droit sorti d'un titre classique de la NES), chaque lieu est visuellement mémorable et rempli de secrets. et des quêtes secondaires à découvrir à la manière de nombreux JRPG classiques qui aiment récompenser la curiosité des joueurs. Il y a un haut niveau de détail dans le monde qui brille vraiment avec les visuels remasterisés, et il y a un réel sentiment de développement dans les lieux que vous visitez dans les deux titres, ce qui donne vie au monde.

Revue de Baten Kaitos I & II HD RemasterRevue de Baten Kaitos I & II HD Remaster

Tant du point de vue narratif que du gameplay, Magnus est l'un des éléments les plus importants de Baten Kaitos I & II HD Remaster. Les Magnus sont utilisés pour tout dans le jeu, du combat aux énigmes, et même si dans les temps modernes, ce n'est pas un concept unique, il se démarque toujours ici comme l'un des éléments les plus innovants des jeux. Au cours de votre voyage à travers les terres, vous rencontrerez divers objets dont l'essence peut être stockée dans le Magnus vierge que vous possédez, qui peut ensuite être utilisé pour interagir avec l'environnement, dans des énigmes et dans des quêtes secondaires. Certains Magnus évolueront également au fil du temps : par exemple un Banana Magnus, qui peut être utilisé en combat pour soigner, se transformera plus tard en une Banane Pourrie, qui pourra être utilisée pour blesser un adversaire. Une chose que j'ai particulièrement appréciée dans Eternal Wings et Lost Ocean est la Camera Magnus, que vous pouvez utiliser au combat pour prendre des photos d'ennemis, qui peuvent ensuite être vendues contre de l'argent une fois qu'ils sont complètement développés, et qui forment également un bestiaire de sortes. Bien que cela puisse rendre les énigmes un peu obtuses (j'ai dû plus d'une fois chercher ce dont j'avais besoin pour progresser, car le jeu indique très rarement clairement ce dont vous avez besoin ou où le trouver), cela encourage l'exploration et l'interaction avec l'environnement, et le résultat est souvent enrichissant.

Dans les deux jeux, les Magnus que vous acquerrez sont utilisés pour construire des decks utilisés au combat, qui se jouent au tour par tour avec des mécanismes ATB qui vous obligent à choisir vos cartes en quelques secondes ou à perdre votre tour. Chaque Magnus a également des numéros spirituels dans ses coins, et ceux-ci peuvent être enchaînés dans des combos pour des dégâts supplémentaires, ce qui est un facteur bien plus important dans Origins. Il s'agit d'un système étonnamment impliquant qui rend les batailles difficiles et engageantes, car vous devrez soigneusement assembler votre deck à partir d'une variété de cartes et planifier vos mouvements en l'espace de quelques secondes. Les deux jeux ont une courbe d'apprentissage très abrupte et des pics de difficulté irréguliers, même les rencontres ennemies normales représentant une menace très réelle et pouvant potentiellement anéantir votre groupe si vous ne faites pas attention. Eternal Wings et Lost Ocean sont peut-être les plus difficiles des deux à cet égard, car vous devrez constamment ajuster votre deck pour équilibrer entre plusieurs types différents de Magnus et prendre en compte leurs nombres spirituels pour augmenter vos chances de réussir. un combo réussi.

Les mécanismes de combat entre les deux jeux diffèrent juste assez pour que jouer à Origins en premier ne donnerait pas à Eternal Wings and the Lost Ocean l'impression d'être un déclassement significatif, bien que, comme le titre le plus récent, il comporte quelques petites améliorations qui en font un jeu légèrement plus accessible que son prédécesseur, où il est beaucoup trop facile de jouer avec de mauvaises mains en raison du hasard du tirage au sort. Origins est plus structuré dans son approche du combat et facilite grandement la réalisation de combos avec des attaques faibles, moyennes et fortes, mais il lui manque la flexibilité d'Eternal Wings et de Lost Ocean, où vous pouvez jouer des cartes dans n'importe quel ordre. Chaque jeu a ses propres éléments de combat uniques qui les feront résonner différemment pour chaque joueur, même si j'ai personnellement trouvé le premier jeu plus agréable en raison de sa plus grande flexibilité et de ma familiarité antérieure avec celui-ci. Bien que vous soyez guéri après chaque rencontre dans Origins, les combats ont tendance à durer plus longtemps et sont particulièrement difficiles pendant les heures d'ouverture.

Revue de Baten Kaitos I & II HD RemasterRevue de Baten Kaitos I & II HD Remaster

Plusieurs fonctionnalités de qualité de vie ont été implémentées dans Baten Kaitos I & II Remaster pour rendre les jeux plus rationalisés et plus accessibles. Grâce au menu pause, vous pouvez basculer la vitesse de jeu et la vitesse de combat jusqu'à 300 % plus rapidement, et vous pouvez également désactiver les rencontres aléatoires, simplifier les résultats de combat et activer les combats automatiques et les éliminations en un seul coup. Malheureusement, j'ai trouvé que 300 % était plus un obstacle qu'une aide, car je courais souvent directement dans les murs, mais augmenter la vitesse du jeu à 200 % les rend beaucoup moins lents, au prix d'animations parfois un peu étranges. vos personnages parcourent la carte à la vitesse de la lumière.

Malheureusement, la possibilité d'augmenter la vitesse de combat est totalement inutile si vous prévoyez de jouer normalement aux jeux, en raison des éléments de temps actif dans le combat qui vous obligent à choisir vos cartes en quelques secondes. Les ennemis réapparaîtront après la transition d'un écran à l'autre, et même une fois que vous serez habitué aux combats réguliers du jeu, les rencontres régulières peuvent durer plusieurs minutes. Ainsi, pouvoir sauter des batailles ou les gagner instantanément rend ces jeux beaucoup plus agréables au goût, en particulier dans le cas du premier jeu où vous n'êtes pas soigné après chaque rencontre. Cela fait également de l'expérience et du nouveau Magnus pour votre deck une expérience beaucoup plus rationalisée.

Revue de Baten Kaitos I & II HD RemasterRevue de Baten Kaitos I & II HD Remaster

Mais malgré ces caractéristiques de qualité de vie qui rendent le jeu beaucoup plus supportable, les deux jeux sont en grande partie un produit de leur époque, et une nouvelle couche de peinture ne peut que masquer une grande partie de leur conception désormais archaïque. Les deux jeux de Baten Kaitos I & II HD Remaster sont à combustion lente et nécessiteront probablement plusieurs heures d'investissement pour la plupart des joueurs avant de vraiment cliquer. Cela peut être particulièrement frustrant lorsque vous apprenez comment fonctionne le combat basé sur les cartes au petit matin, et les batailles plus longues peuvent ressembler à des guerres d'usure qui se résument entièrement au hasard du tirage au sort. Il est très facile de se battre contre de mauvaises mains dans le premier jeu et d'être incapable d'agir, ce qui peut être fatal même dans des rencontres régulières, et le rythme plus rapide et la nature plus structurée des batailles dans le deuxième jeu les rendent beaucoup plus difficiles en général. Aucun des deux jeux ne vous familiarisera progressivement avec ses mécanismes de combat, et aucun n’est particulièrement bien expliqué.

La bande originale de Baten Kaitos I & II HD Remaster a été composée par Motoi Sakuraba, célèbre pour son travail sur les séries Tales et Star Ocean, et son travail ici côtoie son meilleur, avec des pièces orchestrales fantastiques rythmées par des compositions rock occasionnelles qui apportent donner vie au monde et donner parfaitement le ton à chaque scène. Malheureusement, le doublage anglais des deux jeux a été supprimé pour la sortie, et bien que le jeu original en particulier soit quelque peu tristement célèbre pour son doublage anglais, la suppression du doublage anglais pour les deux titres est décevante et prive les jeux d'un peu de leur valeur nostalgique. C'est un petit défaut dans un package par ailleurs excellent, mais qui aurait pu facilement être évité en donnant ce choix aux joueurs.


Le Verdict


Il faut du temps pour que tous les éléments disparates de Baten Kaitos I & II HD Remaster se réunissent, mais une fois qu'ils sont réunis, les résultats sont ceux que vous attendez de Monolith Soft. L'histoire prend des tournures dramatiques et inattendues à mesure que les personnages révèlent des profondeurs cachées, le monde passe du tarif RPG standard à divers et souvent bizarres, et le combat passe d'un gâchis technique à un caractère stratégique et extrêmement satisfaisant une fois que vous savez comment tout cela fonctionne. Les fonctionnalités de qualité de vie introduites dans le remaster vous permettent de définir votre propre rythme, en rendant le broyage supportable si nécessaire, ou en le supprimant complètement pour vous permettre de profiter de l'histoire que les jeux ont à offrir. La suppression du doublage anglais est une décision malheureuse qui donne l'impression que ces jeux sont quelque peu incomplets, mais constitue une petite absence dans ce qui est par ailleurs un ensemble parfaitement présenté de deux des titres les plus négligés de Monolith Soft qui méritent tout autant votre temps et votre attention que leurs travaux les plus récents.


Copie Baten Kaitos I & II HD Remaster fournie par l'éditeur aux fins de cette revue.

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