Aperçu de la finale GSL Code S: Rogue vs Maru (2021 S1)

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par Wax

Après des semaines de compétition acharnée, il est enfin temps pour la saison 1 de Code S de se terminer. Rogue versus Maru s'affronteront dans une bataille entre deux des plus grands de tous les temps, tous deux se battant pour avoir une chance de perpétuer leur héritage déjà légendaire.

Les enjeux : peu importe qui gagne, l’histoire sera écrite

Maru vs Rogue pourrait être la grande finale la plus marquante de l'histoire de la Global StarCraft II League. Ce n’est pas tant une opinion subjective que c’est une fatalité. La GSL existe depuis plus de dix ans, établissant un héritage profond rempli de moments et de joueurs légendaires. Plus le GSL perdure, plus nous bénéficions du contexte. Gagner trois championnats Code S était déjà impressionnant en 2011, mais en 2021, nous avons pleinement apprécié la classe spéciale de joueurs qui peuvent franchir cette étape. Nous avons appris quels records existent pour être dépassés (hélas, le Prix ​​Nestéa a perdu une grande partie de son éclat), et lesquels ont un caractère véritablement mythique. Aujourd'hui, après plus de dix ans de compétition dans la Global StarCraft II League, Maru vs Rogue est le point culminant de toute cette histoire.

Pour la deuxième fois, Maru tentera de remporter le prix le plus insaisissable et le plus convoité de la GSL : le G5L. Elle a été conçue en 2012 comme la pièce ultime du couronnement de (wiki)Mvp, le joueur le plus dominant des premiers StarCraft II. En route vers la finale de Code S Saison 4 en 2012, Mvp avait à son actif quatre championnats GSL inégalés. Nous ne savons pas pourquoi GSL a décidé que son potentiel cinquième championnat méritait plus une commémoration spéciale que son quatrième (peut-être s'il avait été la « Global 4geOfEmpires League »), mais en tout cas, le Trophée G5L a été commandé avant la finale.

Il s’est avéré qu’il s’agissait d’un sort que les lanceurs de sorts ne peuvent que rêver d’évoquer. Non seulement Mvp a perdu la finale face à Life, le méchant le plus infâme de l'histoire de StarCraft II, mais personne n'a même failli renifler le trophée G5L pendant plus de six ans. Jusqu'en 2018, INnoVation était le seul joueur à réussir à remporter ne serait-ce que trois titres Code S, tandis que Life et Zest en remportaient deux chacun. Le trophée G5L a fini par être considéré comme une chimère, comme le prix impossible de StarCraft II. Et, en tant que tel, il a fallu un joueur incroyablement talentueux pour enfin se battre.

En 2018-2019, Maru a réalisé une séquence extraordinaire de quatre championnats Code S consécutifs. Il s'agissait d'une série de domination totale qui défiait complètement toute comparaison : un seul joueur avait gagné. deux titres Code S consécutifs auparavant : Nestea en 2011. En un an, Maru a non seulement gagné l'entrée au panthéon de la GSL, mais s'est élevé pour en devenir le leader incontesté.

Et pourtant, le G5L a quand même réussi à échapper au plus grand joueur de la GSL. La séquence consécutive de Maru s'est terminée par une implosion choquante, Maru subissant l'élimination de la RO32 dans sa campagne pour un cinquième titre consécutif. La crise s'est poursuivie pendant plus d'un an, jusqu'à ce que Maru retrouve enfin sa forme et obtienne une place dans la grande finale des années 2020. Code S Saison 3. A nouveau trophée G5L Le trophée a été créé pour Maru, mais hélas, il était hanté par la même vieille malédiction. Maru a finalement été battu par TY, qui était au milieu de sa propre montée en puissance en fin de carrière.

Dans la saison 2021 de la GSL 1, Maru a obtenu une chance supplémentaire de remporter le trophée G5L. Comme mentionné ci-dessus, Maru est déjà le plus grand joueur de GSL de tous les temps. Il n'y a plus personne à poursuivre - il s'agit désormais d'établir des records au-dessus des records et d'augmenter le score de tous les autres (la grandeur n'a pas de limites et n'est pas non plus soumise à des rendements décroissants). Et, dans ce cas, peut-être ruiner le dossier d’un autre…

Rogue apporte son propre accomplissement capital à la finale du Code S. Il se lance dans son duel avec Maru avec un bilan parfait, sans tache et incomparable de 7-0 en finale des tournois majeurs. Cette séquence a été gagnée non seulement dans la GSL, mais partout dans le monde. Parmi ces victoires, seules deux sont survenues dans des tournois majeurs de moindre niveau de « niveau 2 » à l'IEM Shanghai et au GSL Super Tournament. Trois ont été remportés lors d'événements de niveau Championnat du monde : BlizzCon 2017 et IEM Katowice 2018 et 2020. Les deux triomphes restants sont survenus dans le GSL Code S.

C'est le genre d'accomplissement qui fait repenser toutes les notions de variance, de chance et tout ce qui entre dans la compréhension de StarCraft II par un fan « intelligent ». Au lieu de cela, 7-0 vous amène à croire que l’aspect physique du jeu n’est pas le plus important. Cela vous amène à croire que « coin-flip » n'est qu'un terme utilisé par ceux qui ne comprennent pas le côté immatériel, intangible et mental du jeu. Cela vous amène à croire que « appuyer sur le bouton » et « vouloir gagner » ne sont pas seulement des clichés banals, mais des capacités essentielles pour les meilleurs joueurs du monde. Ou, comme le dit si bien Jaedong, "Les gagnants vont gagner." Comment expliquer autrement le bilan parfait de Rogue ?

Cela a peut-être quelque chose à voir avec la maîtrise du meilleur des sept par Rogue. Son score de 7-0 en finale est un sous-ensemble d'une séquence de victoires plus longue : Rogue a une fiche de 10-0 dans les meilleurs des sept tournois majeurs. Peut-être que Rogue n'est pas seulement un embrayage, mais il possède également un génie stratégique particulier qui n'apparaît que dans la forme la plus épuisante du SC2 compétitif. La plupart des joueurs ne se contentent pas de planifier des stratégies pour des cartes individuelles d'une série, mais tentent de relier ces stratégies dans le cadre d'un plan directeur plus vaste. Rogue pourrait-il être plusieurs niveaux au-dessus de ses pairs dans ce type spécifique de stratégie, avec la complexité supplémentaire de deux cartes supplémentaires dans un meilleur des sept lui donnant un avantage insurmontable ?

Considérez l'histoire de Rogue dans le Code S. Il a déjà connu l'une des séquences les plus ignominieuses de la GSL avec huit défaites consécutives en quarts de finale du Code S, qui sont les meilleures des cinq séries. Mais dans la saison 2019 de 3, lorsque Rogue a finalement réussi à surmonter l'obstacle des quarts de finale et à atteindre les meilleures des sept demi-finales, il a fini par aller jusqu'au championnat. Puis, dans la saison 2020 de 2, il a récidivé.

Il semble réducteur de laisser entendre que Rogue est un sorcier, essayons donc d'avoir un regard plus rationnel sur le succès de Rogue en grande finale. On pourrait affirmer qu'il a été favorisé dans les sept finales (légèrement dans certains cas, largement dans d'autres), Rogue lui-même admettant qu'il était bénéficier du déséquilibre pendant une phase spécifique du SC2. Il est également remarquable qu'il n'ait presque jamais affronté Terran dans ces meilleures des sept - il y a au moins une course de championnat où on pourrait l'accuser d'avoir eu de la chance d'esquiver son relativement TvZ faible à l'époque. Si nous simplifions considérablement les choses et supposons que Rogue était un favori 2 : 1 dans toutes ses finales, les chances qu'il les remporte toutes seraient d'environ 6 %. Peu probable, mais néanmoins suffisant pour démontrer que ce record de 7-0 n’est qu’un hasard statistique. Cependant, si la séquence finale de Rogue survit à cette session extrême de destruction des mythes avec Maru, alors même les critiques les plus sévères de Rogue devront admettre qu'il sait vraiment comment faire de la magie noire.

Face-à-face : historiquement proche, favorisant désormais Maru

Maru et Rogue sont étroitement liés dans leur record absolu en face-à-face, Maru détenant une étroite avance de 10-8 dans les matchs avec un score de carte de 26-24. Mais que se passerait-il si l’on s’adonnait à un peu de créativité dans la tenue de registres et ne considérait que les correspondances ? après Rogue est devenu, vous savez, Rogue ? Limitez la gamme aux matchs commençant en 2017, l'année où Rogue est sorti de la médiocrité pour remporter la BlizzCon, et nos deux finalistes sont en fait mort même à 6-6 en matchs et 17-17 en maps.

Contrairement à cette parité historique, la forme récente suggère que Maru est le grand favori du site Aligulac.com. formule prédictive donnant à Maru 74.19% de chances de gagner. La note d'Aligulac.com n'est pas une mesure parfaite, mais il existe actuellement un énorme écart entre les notes de Maru (3213) et de Rogue (2862) de leurs côtés respectifs dans le match Terran contre Zerg. Un écart de quatre cents points, en particulier entre les acteurs d’une même région compétitive, est presque certainement significatif.

Les opinions des utilisateurs de TL.net concordent étroitement avec la projection d'Aligulac.com, Maru ayant une avance de 216 à 94. Liquibets au moment de la rédaction. Ceux qui parient leur argent réel à la place des points TL.net donnent à Maru une chance légèrement moindre de gagner, les chances impliquant qu'il a environ 66 % de chances de remporter le championnat (un site de jeu non spécifié a été utilisé comme référence).

Le test de la vue soutient généralement également Maru. Il a anéanti Rogue lors de leur dernier match majeur, gagnant en un balayage 3-0 en quarts de finale des IEM Katowice 2021. Rogue était complètement impuissant dans la série, ne ressemblant même pas à un adversaire digne d'échauffement alors que Maru se qualifiait pour un match de demi-finale avec Reynor. Bien que Maru ait fini par perdre contre le Prodige italien 2-3, ce fut l'une de ces rares séries serrées où même le perdant a réussi à améliorer sa réputation.

Pourtant, les perspectives ne sont pas entièrement roses pour Maru. Quelque chose s'est terriblement mal passé pour lui lors des qualifications de cette saison, où l'opprimé Armani lui a infligé une superbe défaite 0-2. De plus, la position de tortue apparemment invincible de Maru était cassé par Solar dans le RO16, avec le joueur de KaiZi Gaming capable de transformer une brève interruption de la défense de Maru en une victoire. Maru s'est adapté et est revenu pour remporter la série 2-1, mais son aura d'invulnérabilité en fin de partie a été quelque peu diminuée.

Pendant ce temps, Rogue entre en finale après avoir lutté contre Dream au meilleur des sept matchs. Il semblait que Rogue avait été déséquilibré par l'approche ringarde de Dream envers la série, et il a presque perdu le septième match contre Dream's Bunker-rush avant de capitaliser sur l'erreur de son adversaire. La vue à moitié pleine montre que c'était une démonstration de l'agilité de Rogue : dans une situation de haute pression, il suffit parfois de simplement ne sauraient faites des erreurs et attendez que votre adversaire perde son sang-froid. Mais d'un autre côté, il faut se demander ce qui se serait passé si Rogue avait affronté un adversaire plus équilibré et ne jouait pas son premier meilleur des sept majeurs en années. Rogue avait déclaré sa confiance en TvZ avant sa série avec Dream, affirmant que sa pratique s'était bien déroulée. Mais après avoir parcouru sept cartes de jeux d'esprit stressants avec Dream, il a semblé faire un 180 lors du match lors de l'interview d'après-match.

Curieusement, Maru pourrait être le plus grand partisan de Rogue avant la finale. Il considère régulièrement Rogue comme le meilleur Zerg du monde depuis plus d'un an maintenant, et ils semblent toujours s'entraîner régulièrement ensemble après la dissolution de Jin Air. Bien sûr, si l'on considère l'humilité de Maru et son historique d'éloges envers ses coéquipiers de Jin Air, il faut prendre ses commentaires publics sur Rogue avec quelques grains de sel géants.

Prédiction : nous souhaitons que ce soit trop près pour appeler

Bien qu'il s'agisse d'un affrontement colossal en termes d'enjeux historiques, de nombreux indicateurs suggèrent que nous nous retrouverons avec la finale « traditionnelle » unilatérale de la GSL. Pour défendre Rogue, vous devez croire au mystère de son record de 7-0 en finale sur les 70 :30 de chances données à Maru par les fans et les mesures prédictives. Vous devez avoir une confiance absolue dans le fait que Rogue n'a jamais étouffé une finale à cause de ses propres erreurs, tout en se concentrant irrationnellement sur les pires erreurs de Maru (comme obtenir approvisionnement bloqué sur son deuxième dépôt lors d'un match de la BlizzCon) et en ignorant tous les matchs où il a remporté une victoire décisive. Vous devez regarder la nature ringarde des deux séries de demi-finales et croire que Rogue parviendra à prédire Maru et à remporter plusieurs victoires d'ordre de construction (peu importe que Rogue soit allé fondamentalement 50/50 avec un Terran moindre dans Dream).

Il y a quelque chose d'irrésistiblement convaincant dans l'argument narratif et instinctif de Rogue. Il canalise le même genre d'émotions qui ont fait croire aux fans que l'été apporterait comme par magie des championnats à TaeJa, qu'il a toujours eu la chance de voler la surprise, ou que Serral ne serait pas capable de surmonter l'aura de participer au GSL Code S. En même temps, il y a quelque chose de tout aussi convaincant sur le plan émotionnel dans le fait que Maru prenne enfin ce qui lui est dû, non seulement en héritant de l'héritage de Mvp, mais en le surpassant, et en renforçant davantage son héritage en tant que meilleur joueur de GSL de tous les temps. Même dans le domaine des mythes, Rogue ne semble pas trouver d'avantage.

Quand j'additionne tout cela, je n'ai d'autre choix que de prédire une victoire de Maru en finale. Et même s'il serait dommage de perdre la séquence la plus remarquable de StarCraft II, ce serait un sacrifice digne de récompenser enfin le G5L.

Prédiction: Maru 4 - 2 voleur


Source : https://tl.net/forum/starcraft-2/572611-gsl-code-s-finals-preview-rogue-vs-maru-2021-s1

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