Mark Zuckerberg dit que le métaverse peut ressusciter les morts

Mark Zuckerberg dit que le métaverse peut ressusciter les morts

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Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a suggéré que la plate-forme métaverse de l'entreprise pourrait éventuellement permettre aux gens d'interagir avec les avatars virtuels de leurs amis et parents bien-aimés décédés.

Zuckerberg a fait ces commentaires lors d'une récente interview à succès dans le Metaverse avec l'informaticien et podcasteur Lex Fridman. Le fondateur a présenté le nouveau réaliste de Meta Avatars de réalité virtuelle Codec, qui utilise la technologie de numérisation IA pour créer des modèles 3D du visage d'un utilisateur.

Il a abordé plusieurs questions, notamment l'avenir de l'IA dans le métaverse, ainsi que des idées sur la manière dont Meta crée améliorations à ses plateformes VR afin de créer des expériences plus immersives.

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Parler aux morts dans le métaverse

Pendant Podcast, Fridman a posé à Zuckerberg une question qu'il jugeait « compliquée et sombre ». «J'adorerais parler à des gens qui ne sont plus là et qui sont des proches. Alors, si vous regardez vers l’avenir, est-ce quelque chose auquel vous pensez ? » il a demandé, comme rapporté par l'Indépendant.

Fridman souhaitait savoir si un « père, grand-père, grand-mère et mère » décédés pouvaient encore exister dans le métaverse. Zuckerberg a admis que l’exploit pourrait être difficile à réaliser, mais a laissé entendre que cela pourrait être réalisé avec un certain « équilibre » via une combinaison de réalité virtuelle et d’IA.

"Oui, je pense qu'il y a beaucoup de normes et de choses que les gens doivent comprendre à propos de [des personnes mortes existant dans le métaverse]", a déclaré le PDG de Meta à Fridman, ajoutant :

"Il existe probablement un certain équilibre : si quelqu'un a perdu un être cher et est en deuil, il peut y avoir des moyens par lesquels le fait de pouvoir interagir ou revivre certains souvenirs pourrait être utile."

Zuckerberg a également déclaré que la technologie pourrait devenir « malsaine » dans une certaine mesure. Cela indépendamment de la « bonne expérience » de Meta dans la façon de gérer la mort et l'identité, ainsi que le contenu numérique via les plateformes de médias sociaux comme Facebook et les Instagram.

"Je veux dire, je ne suis pas un expert en la matière, donc je pense que nous devrions étudier cela et le comprendre plus en détail", a-t-il affirmé.

Pour les incidents liés à la mort sur Facebook, par exemple, Meta suit des protocoles pour les familles qui souhaitent avoir accès aux profils de leurs proches décédés. Zuckerberg a déclaré que la société essayait de « mémoriser » les profils de la famille, mais n'accordait pas l'accès aux messages privés.

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Vivre éternellement après la mort

Comme MetaNews précédemment rapporté, la mort est un phénomène complexe et le métaverse ne l'améliore pas. Frank Wilder, co-fondateur de la plateforme de métaverse Wilder World, estime que dans le métaverse, les gens ne peuvent jamais vraiment mourir.

"Dans ce monde numérique, nous avons la capacité d'imaginer de nouvelles formes d'existence après la mort, comme la préservation de la conscience numérique d'une personne ou la création d'un mémorial virtuel", a déclaré Wilder plus tôt cette année, comme rapporté par Cointelegraph.

Wilder n'est pas le seul à avoir cette conviction. Artur Sychov, PDG de Espace somnium, a créé un mode « vivre pour toujours » dans son domaine virtuel pour capturer les mouvements et les conversations des gens. Stockées sous forme de données, ces actions sont ensuite dupliquées par un avatar, garantissant ainsi que les morts peuvent vivre éternellement dans le métaverse.

"Littéralement, si je meurs – et j'ai collecté ces données – les gens peuvent venir ou mes enfants, ils peuvent entrer et ils peuvent avoir une conversation avec mon avatar, avec mes mouvements, avec ma voix", a-t-il déclaré. dit Vice l'année dernière.

« Vous rencontrerez la personne. Et peut-être que pendant les 10 premières minutes en parlant à cette personne, vous ne sauriez pas qu'il s'agit en réalité d'IA. C'est le but. »

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