Hood: Outlaws & Legends Review – Un peu timide de The Bullseye

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Robin des Bois fait partie du lexique de la culture populaire depuis des lustres. Du folklore original aux films classiques d’Erol Flynn, en passant par le rêve fébrile couvert de fourrure de Disney et au-delà, l’histoire de Robin de Locksley et de sa bande de Merry Men a conquis le cœur de générations. Cependant, un domaine dans lequel le personnage principal a sans doute eu du mal à s’implanter est celui des jeux.

Si plusieurs jeux Robin des Bois sont sortis, peu font encore parler d’eux aujourd’hui. Les gens formidables de Sumo Newcastle (l'un des nouveaux venus dans la famille Sumo Digital, qui a développé des jeux comme Crackdown 3 et les Courses Hotshot) et l'éditeur Focus Home Interactive ont décidé de résoudre ce problème. Leur solution : Hood : Outlaws & Legends, un jeu PvPvE dans la veine de Hunt: Showdown qui modernise nos contrebandiers de Sherwood préférés en une œuvre plus de type Game of Thrones. Cependant, ce jeu va-t-il voler votre cœur, ou s'agit-il plutôt de vous voler beaucoup pour de petites richesses en retour ?

Hood: Outlaws & Legends

En commençant par un aperçu de base du jeu, Hood: Outlaws & Legends est un jeu de braquage d'action-aventure furtif de héros PvPvE. Cela ressemble à une bouchée, non ? Eh bien, essayons de simplifier un peu. Dans Hood, vous affrontez une équipe de quatre contre une autre équipe de quatre. Votre objectif, tel qu'il est, est de voler une clé du shérif de Nottingham, d'ouvrir une porte de coffre-fort, de voler un coffre, de l'amener à un point d'extraction et de le treuiller. Le hic : non seulement la loi est sur votre dos, mais un autre groupe de hors-la-loi s'en prend également à elle. En fin de compte, l'équipe qui s'échappe avec le coffre gagne. La justification dans l'univers est qu'il existe deux légendes de Robin des Bois en compétition pour être racontées (Robin de Loxley et Robin de Huntington).

Au lancement, vous avez le choix entre quatre personnages. John, le combattant, est considéré comme le plus simple. Il utilise un gros marteau pour infliger d'énormes dégâts, peut lancer des grenades et tenir la herse pour le reste du groupe. Il transporte et treuille également le coffre à grande vitesse. Robin, le tireur d'élite, peut explorer l'environnement, aveugler des cibles, tirer sur des zones explosives et peut également envoyer des flèches voler à travers la carte et tuer instantanément un ennemi d'un seul coup. Le compromis est que ses munitions sont limitées et ses capacités de mêlée très faibles. Marianne, la Chasseuse, peut s'envelopper d'invisibilité, disparaître dans un nuage de fumée, assassiner facilement à couvert et tirer avec une arbalète pouvant lancer jusqu'à trois carreaux à la fois. Enfin, Tooke (ou comme vous le connaissez peut-être, Tuck), le mystique, peut soigner les alliés, empoisonner les ennemis, détecter les ennemis maléfiques à distance lors de la guérison via son spécial, et récupère très rapidement de l'endurance. Il utilise un fléau qui peut être difficile à maîtriser et, à ce titre, il est considéré comme le personnage le plus difficile du jeu.

Beaucoup de ces traits peuvent également être modifiés avec des avantages qui sont débloqués à mesure que vous améliorez votre maîtrise de chaque personnage. Ces avantages peuvent également inclure des buffs et des débuffs pour divers mouvements. En termes de produits cosmétiques, vous avez l'embarras du choix et vous gagnez davantage à chaque fois que vous améliorez votre cachette. Mais attention, améliorer votre cachette se fait au détriment de l'argent en poche, alors choisissez judicieusement comment répartir vos gains à la fin de chaque match.

Hood: Examen des hors-la-loi et des légendes

Pour ma part, j'ai surtout choisi d'incarner Tooke. Je sentais que son style correspondait le mieux à mon propre style de jeu. Avec mon personnage prêt, je me suis lancé dans un match… et j'ai attendu… et j'ai attendu encore. Quand je suis finalement arrivé, j'étais entouré de joueurs bien au-dessus de mon niveau, avec leurs propres avantages qui en faisaient une force avec laquelle il fallait compter. Tout cela pour dire que le plus gros défaut de Hood: Outlaws and Legends à l’heure actuelle est son matchmaking. Il m'a parfois fallu plus de six minutes pour entrer dans un match, et l'équilibrage peut être incroyablement aléatoire (parfois très déséquilibré). Ajoutez à cela le fait qu'une fois que vous avez choisi un personnage, vous êtes coincé avec lui et le début du jeu peut être très frustrant. Cependant, cela s'améliore certainement avec le temps.

Dans un match donné, vous assassinerez à la fois des PNJ et des joueurs, capturerez l'un des trois objectifs, rechercherez le shérif (qui, attention, peut vous tuer d'un seul coup), trouverez le coffre et vous précipiterez vers l'extraction. pointez avec l’État et les acteurs brûlants de votre histoire. La partie PvE est vraiment prioritaire au début d’un match donné. Si vous ou vos coéquipiers êtes repérés par un PNJ ennemi, votre position sur la carte sera révélée pendant une courte période. Si vous êtes vous-même repéré, votre capacité spéciale sera verrouillée.

Il y a cinq cartes dans le jeu, mais la position du coffre-fort et du shérif est différente à chaque fois, donc parfois vous aurez de la chance, et parfois l'autre équipe le sera. Ce n’est pas grave. Bien qu'il y ait des bonus de 500EXP pour le joueur qui vole la clé, ouvre le coffre-fort ou place le coffre, c'est toujours le jeu de n'importe qui. Si le joueur détenant la clé ou le coffre est tué, l’objet sera abandonné et chacun pourra le prendre. Quoi qu’il en soit, une fois le coffre posé sur le point d’extraction, il est temps de treuiller. Vous gagnez des pièces pour chaque cycle de treuil réussi, mais quoi qu'il arrive, la dernière équipe à treuiller remporte la partie.

Ce que cela signifie, en pratique, c'est que vous pouvez tout faire correctement : voler la clé, déverrouiller le coffre-fort, prendre le coffre, le placer et le treuiller à chaque cycle sauf le dernier, et l'équipe ennemie peut vous tuer et voler la partie. . Il y a ici un certain niveau de risque, et bien qu'il y ait quelques récompenses pour avoir réussi à franchir les étapes, pour beaucoup, cela peut ne pas être suffisant.

Hood : Hors-la-loi et légendes Xbox

Dans l’ensemble, le gameplay de Hood : Outlaws & Legends est solide. Le furtif fonctionne plutôt bien et me rappelle un peu un autre jeu publié par Focus Home – A Plague Tale: Innocence. Le combat fait le travail, mais n’est pas exactement ce que j’appellerais spectaculaire. Cependant, la boucle de jeu principale est plutôt amusante, et le vol d'objectifs (comme dans Bord de saignement or Gears 5's Capture) est également important et vous devez garder un œil attentif sur la carte.

Esthétiquement, le jeu est également superbe. Bien qu’il ne s’agisse pas de The Last of Us Part II ou quoi que ce soit, cela rappelle à certains égards le récent remake de Demon’s Souls. Il propose un lancer de rayons et 60 images par seconde, et peut parfois sembler carrément époustouflant. Malheureusement, la seule chose qui le retient, ce sont les problèmes de pop-in d’Unreal Engine. Quiconque a joué au Remake de Final Fantasy VII peut en témoigner, mais parfois (comme en revenant à votre base), les textures peuvent ne pas se charger pendant quelques secondes, et cela peut paraître carrément boueux et désagréable. Cependant, une fois que tout est compris, ça a l'air génial. En ce qui concerne les performances, à l’exception d’une apparition étrange dans un match, je n’ai eu absolument aucun problème.

Le ton de ce jeu s’écarte grandement du folklore d’antan. Entre la palette de couleurs incroyablement sombres, les morts horribles, la quantité étonnamment grande de jurons et la crasse générale, ce n'est pas le Robin des Bois que vous connaissez et aimez. Au crédit du jeu, je pense qu’il exécute très bien cette vision, mais Robin et ses hommes (et sa femme) ne sont pas tant joyeux qu’effrayants.

Passons au contenu ; c'est encore une fois un sac un peu mélangé. Comme mentionné précédemment, il y a quatre héros, cinq étapes, quelques avantages et produits cosmétiques décents, et un certain niveau de randomisation dans chaque match. Il convient également de noter que dans le jeu de base, tous les produits cosmétiques sont absolument gratuits, mais que des produits cosmétiques payants dans un système de type Battle Pass seront ajoutés ultérieurement. Tout cela est génial. Cependant, il n'y a qu'un seul mode dans le jeu qui compte pour la progression, Heist. L'autre mode, Entraînement, bien qu'il s'agisse d'une expérience PvE très compétente en soi, n'ajoute rien en termes de pièces ou d'EXP (même s'il le prétend). Tout cela pour dire que votre expérience avec Hood dépendra de la façon dont vous trouverez les matchs principaux amusants et frais. Pour moi, après environ cinq heures, malgré le gameplay amusant, le jeu a commencé à devenir obsolète et j'ai dû m'empêcher de m'intéresser aux autres titres de ma bibliothèque.

Hood: Revue Xbox des hors-la-loi et des légendes

J’aimerais également aborder brièvement certains facteurs divers. La communication dans le jeu est intéressante, car lorsqu'elle est associée à des éléments aléatoires, vous aurez la possibilité d'accéder au haut-parleur quelle que soit la plateforme. Cependant, comme Apex Legends, le jeu propose une fantastique fonctionnalité de ping qui est non seulement idéale pour l'accessibilité, mais qui joue également dans le système de progression du jeu. J'ai entendu des arguments selon lesquels gagner est « à la limite de l'impossible » sans passer par les communications, et je peux dire avec 100 % de certitude que ce n'était pas le cas pour moi. Le jeu multiplateforme est également entièrement facultatif, donc pour ceux qui s'inquiètent de la triche, cela devrait vous rassurer. Le jeu propose également plusieurs options d'accessibilité et de langue, y compris des boutons entièrement remappables, ce qui est génial. Le prix du jeu est également plutôt correct, surtout compte tenu des cosmétiques inclus.

Enfin, j'aimerais aborder brièvement le fait que Hood est un jeu de service en direct. Mes réflexions que j'ai exprimées jusqu'à présent concernent la version lancée le 10 mai 2021. L'équipe a décrit une première année prometteuse pour le jeu avec des tonnes de produits cosmétiques supplémentaires, de cartes et même de modes de jeu. Cela contribuera grandement à répondre à certaines de mes critiques, mais nous devons d’abord le voir se concrétiser. Une feuille de route, c’est bien, mais c’est loin d’être garanti de nos jours.

Dans l’ensemble, Hood : Outlaws and Legends est un moment amusant. Le mode PvPvE est rafraîchissant, la présentation et les performances sont solides et le prix est juste. Cependant, dans sa forme actuelle, il commence à perdre de son éclat après un certain temps. Son système de matchmaking profondément défectueux a encore beaucoup à faire pour garantir que le jeu soit amusant et équilibré pour tout le monde. Hood a beaucoup de promesses, mais comme son héros titulaire, il n’est pas encore tout à fait sorti du bois.

Commencez la chasse dans Hood: Outlaws & Legends sur Xbox One et Xbox Series X|S

Score TXH

3.5/5

Avantages:

  • Mode PvPvE amusant
  • Bonne présentation et performance
  • Bon prix
  • Ce n'est pas le Robin des Bois de ton père

Inconvénients:

  • Le système de matchmaking doit être amélioré
  • Le jeu dans sa forme actuelle vieillit après un court moment

Renseignements:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, rendez-vous sur – Focus Home Interactive
  • Formats - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC
  • Version revue - Xbox Series X
  • Date de sortie - 10 mai 2021
  • Prix ​​de lancement à partir de - 24.99 £
Note des utilisateurs: Soyez le premier!

Source : https://www.thexboxhub.com/hood-outlaws-legends-review/

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