Les développeurs de Diablo 4 de Blizzard tentent de mettre fin aux soucis de monétisation

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Hier, Blizzard a confirmé que Diablo 4, le jeu qui n'est pas Diablo Immoral (désolé, je voulais dire Immortal), sera lancé pour PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S l'année prochaine. Depuis que cette nouvelle a été révélée, certains ont exprimé leur inquiétude quant à la possibilité que Diablo 4 tombe en panne. même itinéraire que Diablo Immortal et ont une sorte de monétisation et de microtransactions de type mobile qui s'y rattachent.

En réponse, plusieurs de ses développeurs sont rapidement intervenus pour tenter de calmer toute anxiété au sein de la communauté Diablo.

"Pour être clair, [Diablo 4] est un jeu à prix plein conçu pour le public PC/PS/Xbox", a tweeté hier le directeur de la franchise Rod Fergusson.

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