Koodi S: Zest voittaa Konna, etenee finaaliin

Lähdesolmu: 1109724

Se oli sarja vs. ura GSL Code S:n välierissä, ja ura selvisi niukalla erolla. Kuori, joka pelasi lähes varmasti viimeisen Code S:n ennen asepalvelusta, voitti dramaattisen 4-3 Veijari päästäkseen askeleen lähemmäksi kirjoittamalla satupäätöksen GSL-tarinaansa.

Rogue oli saapunut kenties vaikuttavimpaan sarjaan nykyisessä StarCraftissa: 11-0-ennätys offline-tilassa paras seitsemästä -sarjassa. Roguen murskaava voitto Marusta Code S:n kauden 1 finaalissa – jossa hän oli päässyt näennäisenä altavastaajana – teki lähes mahdottomaksi sivuuttaa putkea tilastollisena sattumana, ja lisäsi hänen mainettaan yhtenä suurimmista isojen otteluiden pelaajista. kaikkien aikojen. Jopa Zest itse oli joutunut Roguen sarjan uhriksi ja hävisi hänelle IEM Katowice 2020 -finaalissa.

Kuitenkin tällä kertaa Zest pystyi nousemaan tilaisuuteen taistelemalla Roguen kanssa seitsemän kartan yli ja voittaen lopulta. Ensimmäiset viisi peliä olivat yksipuolisia, ja lopputulos ratkesi varhaisten pelien onnistumisen tai epäonnistumisen perusteella. Kuudennen pelin jälkeen 2-3 Zest muutti lähestymistapaansa sarjaan ja halusi pelata pidempiä makropelejä. Tämä osoittautui Zestille voittavaksi valinnaksi, sillä hän onnistui nappaamaan kaksi viimeistä karttaa ja varmistamaan voiton.

Viimeinen peli 2000 Atmospheresilla oli erityisen hermoja raastava, sillä Zest näytti olevan putoamisen partaalla sen jälkeen, kun korruptoijien turvotus pyyhki pois hänen syntymässä olevan Skytoss-laivastonsa. Kuitenkin Roguen päätös muuttaa Brood Lords kartan Protossin puolelle antoi Zestille mahdollisuuden, jota hän käytti häikäilemättä hyväkseen. Täydentäessään armeijaansa lähes kokonaan Blink Stalkereilla, Protoss-potentaatti painoi liipaisinta peruskaupan kilpailussa, johon Rogue ei yksinkertaisesti ollut valmis. Protossin maajoukot pystyivät polttamaan Zerg-laajennusten läpi paljon nopeammin kuin laiskot Brood Lordit, mikä pakotti lopulta epätoivoisen vetäytymisen Konnasta. Konnalla ei kuitenkaan ollut yksiköitä tukemaan Brood Lordejaan (joissa vain korruptoijat katsoivat avuttomana), ja GG lähti Stalkerien räpäyttyessä eteenpäin tuhotakseen heidät.

Zest siirtyy kilpailemaan Code S -finaaleissa ensimmäistä kertaa kolmeen vuoteen, kun hän on viimeksi pelannut (ja hävinnyt) Marua vastaan ​​kaudella 2 2018. Kysyttäessä hänen mieltymyksestään finaalin vastustajissa, Zest sanoi, ettei hän välittänyt Trapistakaan. tai Cure – ei mistään strategisesta syystä, vaan koska hän halusi säilyttää itsevarmuuden finaaliin asti. Trap ja Cure pelaavat toisessa semifinaalissa Torstai 30. klo 9 GMT (GMT+30), kun taas suuret finaalit pelataan Torstai 07. lokakuuta klo 9 GMT (GMT+30).

[kuvan lataaminen]


Ottelun yhteenveto

Peli 1 - Blackburn: Zest voitti helpon voiton aloittaakseen asiat, piilottaen Chargelotin all-inin ja saamalla Roguen täysin vartioimatta. Hän aloitti pelin laajennuksella Stargateen - joka olisi hänen hallitseva avaus sarjassa -, jolla hän sai kourallisen Void Rays -säteitä ja houkutuskolmannen tukikohdan ennen kuin vaihtoi nopeasti tavan mass-Gatewaysiksi. Rogue ei epäillyt tätä ollenkaan ja joutui luopumaan siitä, kun Zealotit iskivät.

Peli 2 - Nautilus: Oli Roguen vuoro lähteä varhaiseen hyökkäykseen toisessa pelissä Queen-Ravagerin rintakuvalla, mutta hän päätyi 0-2-tappioon törmättyään Zestin vahvaan puolustukseen. Zest halusi pelata mielenpelejä toisen pelin jälkeen ja näytti jälleen kerran vastustajansa void-säteitä ja kolmatta pohjaa aikaisin, mutta tällä kertaa itse asiassa pelasi tyypillistä 2-Stargate Void Ray -strategiaa.

Rogue löi Queen-Ravager all-in noin kuuden minuutin kohdalla, mutta lähtöpaikat (ylhäällä vasemmalla Roguella, alhaalla vasemmalla Zestillä) ja maasto antoivat hänelle vain yhden pääsypolun. Zest pystyi valmistamaan runsaasti akkuja ja tykkejä Zerg-hyökkäyksen paikalle ja kesti sen hyvällä Void Ray -tarkennustulilla.

Sen jälkeen se oli pohjimmiltaan siivouspeliä Zestille, kun hän pystyi vapaasti teknisoitumaan Carriersiksi köyhää ja matalan teknologian Zergiä vastaan. Konnalla oli tarpeeksi jäljellä tankissa vielä yhteen Queen-Ravager-hyökkäykseen, mutta GG katosi sen epäonnistuttua.

Peli 3 - unohdukset: Zest vaihtoi avaustekniikkaansa illan ainoalla Twilight Council -versiollaan, mutta se päättyi katastrofiin, kun Rogue murskasi 6-Gate Glaive-Adept -all-in. Jos minun piti arvata, Zest on saattanut pelata, että Rogue lukisi ja valmistautuisi ortodoksiseen 4-Gate Adept -strategiaan, mutta ei ehkä odota kaikki tai ei mitään 6-porttiversiota. Todellisuudessa Rogue pelasi tilanteen äärimmäisen konservatiivisesti vara-Spine Crawlereilla ja runsaalla Roachesilla, minkä ansiosta hän pystyi helposti pysäyttämään all-inin ja voittamaan pelin.

Peli 4 - Romantiikka: Se palasi Zestin Stargaten avauksiin, tällä kertaa näyttäen Roguen kolmannen muunnelman strategiasta. Kuten Nautilus-pelissä, hän valitsi kourallisen Void-säteitä ja nopean kolmannen tukikohdan aloittaakseen, mutta muutti asiat jälleen ohittamalla toisen tähtiporttinsa ja siirtymällä nopeasti Gateway-yksikköön perustuvaan armeijaan. Ohjaaja kulki Zestin tukikohdan läpi tämän tekniikan vaihdon aikana, mikä antoi Roguelle runsaasti aikaa vastata.

Mielenkiintoista kyllä, Zest päätti silti lähteä hyökkäykseen pelin alussa/keskivaiheessa saatuaan Chargelotsin tukemaan pari Archonsia, mutta sillä ei ollut mahdollisuutta tehdä vahinkoa Roguen rakentamaa massiivista Roach-Ravager-Queen-joukkoa vastaan. Itse asiassa hyökkäys päätyi tuskalliseen joukkojen uhraukseen, kun Zestillä oli vähiten varaa tehdä niin, koska Rogue aikoi maksimoida Lair-tech-yksiköt. Valtava Roach-Ravager-Muta-joukko putosi Zestin etuovesta pysäyttämättömässä vastahyökkäyksessä, pakotti GG:n ja tasoitti sarjan 2-2:een.

Peli 5 - oksidi: Zest kurkotti syvälle temppupussiinsa yhtä vanhemmista rakenteistaan, mutta Roguen älykäs Overlord-tiedustelu antoi hänelle mahdollisuuden helposti etsiä ja vastustaa vastustajaansa. Palatakseni Stargaten avaajiin, Zest halusi valita epätavallisen versionsa 2-Stargate Phoenixesista nopealla +1:llä eikä Warp gate -päivityksellä – strategia, jonka ansiosta hän sai voittaa Reynor IEM Katowice 2021 -lohkovaiheissa.

Kuitenkin tässä pelissä Zestin alkuperäinen Void Ray missasi yhden Overlordin, jonka Rogue oli piilottanut kartan reunaan, mikä tarkoitti, että Rogue sai tietää Zestin Phoenix-tuotannosta, jolla oli runsaasti aikaa. Kun Phoenixes oli keskeytetty Queens and Sporesin kanssa kotonaan, Rogue käytti sankarinsa Overlordia avatakseen Nydus Wormin Zestin tukikohdan sisällä ja päättää pelin massakuningattarilla ja torakoilla.

Peli 6 - Valonsävy: Yhden kartan päässä eliminoinnista Zest toi esille viidennen erilaisen Stargate-muunnelmansa yöstä, tällä kertaa ohittaen Void Raysin kokonaan ja siirtymällä vanhan koulun lähestymistapaan 3+ Oraclesilla. Todettuaan Roguen kolmen peräkkäisen pelin ajan läpäisemättömäksi Zest pääsi vihdoin takaisin vastustajansa ihon alle, kun hän poimi huomattavan määrän droneja varhaisen Oracle-Adept -häirintään. Tämä sai Zestin hyvälle asemalle hänen valmistautuessaan pelaamaan makropeliä nojaten Blink-Stalker- ja Disruptor-armeijaan noustaessaan neljään tukikohtaan. Kartan toisessa päässä Rogue varmisti omat tukikohtansa pysyen Lair techissä, tavoitteenaan kukistaa Zestin pelkällä numerovoimalla pelin puolivälissä.

Roguen "yllätys" Mutaliskit osoittautuivat tyhmäksi, kun Zest torjui heidät helposti, mutta hänen jatkohyökkäys Roach-Ravager-Baneling näytti lupaavammalta. Zerg-parvi onnistui kaatamaan Zestin neljännen tukikohdan, mutta ei vaikuttanut siltä, ​​että se olisi tehnyt tarpeeksi vahinkoa tasapainossa, koska se ei merkittävästi hidastanut Zestin siirtymistä kantajiin. Rogue hyökkäsi vielä kerran korruptoijien ja banelingien tulvillaan aiheuttaen kohtalaista vahinkoa, mutta epäonnistuen taaskaan hidastamaan Zestin Skytoss-laivaston kasvua. Vaikka Roguella oli edelleen vahva talous ja runsaasti tukikohtia kartan puolella, hänen rajallinen tekniikkansa ja päivityksensä tarkoittivat, että hän oli ajastimella. Lopulta Rogue ei pystynyt estämään Zestiä kokoamasta voittamatonta armeijaansa. Siirtyessään ulos Carriersin, Void Raysin ja Archonsin kanssa Zest repi helposti läpi Zerg-joukot, joilla ei ollut spellcaster-tukea, ja lähetti sarjan ratkaisevaan peliin seitsemän.

Peli 7 - 2000 ilmakehää: Code S -uransa edetessä Zest päätti pelata sitä ahneesti, ja hän aloitti 2-Stargate Void Ray -säteen avaamisen nopeiksi 3-Stargate-kantoaaltoiksi. Huvittavaa kyllä, hermostunut Zest sijoitti luonnollisen Nexuksensa väärään paikkaan ja joutui perumaan ja rakentamaan tukikohdan uudelleen 100 mineraalihäviöllä (Zest sanoi myöhemmin, ettei halunnut antaa Roguelle itseluottamusta paljastamalla tällaisen hermostuneen virheen). Zestin onneksi Rogue kieltäytyi hyökkäämästä Queensin kanssa pelin alussa. Kuitenkin, Roguen viivästynyt "ajoitus" joukkokorruptoijien ja kuningattareiden kanssa yhdeksän minuutin kohdalla vaikutti siltä, ​​että se voisi olla yhtä tappava.

Roguen 30 Corruptoria siivosivat helposti 3 Carrieria ja 5 Void Rays Zestillä tuolloin, ja etenivät lentää Protossin pääkadulle ja tuhota kaksi tähtiporttia Caustic Sprayllä. Siitä huolimatta, että Skytoss-strategiansa ydin oli täysin rikki ja vaikka Greater Spire oli valmistumassa Roguelle, Zest ei ollut menetetty. Hänellä oli edelleen vahva neljän kannan talous, ja hänen Gateway-tuotantonsa tuli verkkoon juuri oikeaan aikaan. Juuri vääntyneet Stalkerit ja Zealotit siivosivat kuningattaret maassa, jättäen Konnat korruptoijille vähän tekemistä.

Zest yritti hätäisesti kerätä tarpeeksi maayksiköitä vastahyökkäystä varten ja lisäsi jopa kolme Robotics-tilaa (joita hän ei lopulta käyttäisi). Sillä välin Konna lensi Corruptors ympärillä Protossin alueella etsiessään rakennuksia Caustic Spraylle, mutta Zestin Stalkerit ajoivat hänet pois. Lopulta Konna päätyi murskaamaan kahdeksan Brood Lordia syvällä Protossin alueella yrittäen samalla rakentaa massapiikkejä puolustusta varten kotonaan.

Zestin kiireellisyys oli tässä ehdottoman kriittinen, sillä hän tiesi, että hänen oli hyökättävä heti, kun hänellä oli uskottavat maajoukot. Hänen ajoituksensa ja sijoituksensa olivat lähes täydelliset, ennen kuin Spine Crawlers olivat valmiita, ja kartan puolella, joka oli suoraan vastapäätä vastustavia Brood Lordeja. Se pakotti Roguen epämukavaan peruskilpailuun, jossa hänen Brood Lordit olivat paljon hitaampia tuhoamaan rakennuksia kuin Protoss-armeija. Ja koska niin suuri osa hänen tarjonnastaan ​​oli lukittu Brood Lordseihin ja Corruptoreihin, hän huomasi olevansa vailla keinoa hidastaa etenevää Protoss-joukkoa.

Lopulta Rogue joutui kääntymään Brood Lordsensa ympäri ja lähettämään heidät tuskallisen hitaalle lennolle kotiin puolustamaan. Kuitenkin, kuten useimmissa peruskaupoissa, ensimmäisenä vilkkuminen tarkoittaa, että olet jo hävinnyt pelin. Zestin joukot olivat jo tuhonneet suurimman osan Zerg-laajennuksista, kun Brood Lords palasivat, ja olivat myös pyyhkineet Brood Lordien tarvitseman tärkeän maatuen. Muutamat myöhään kuoriutuvat Infestorit eivät voineet tehdä mitään kääntääkseen vuorovettä, ja Rogue GG lähti ulos Zestin Stalkerien hyppättyä Brood Lordien päälle.

Lähde: https://tl.net/forum/starcraft-2/578658-code-s-zest-defeats-rogue-advances-to-finals

Aikaleima:

Lisää aiheesta TLnet-uutiset