Pitääkö Xbox poissa NFT-projekteista? Phil Spencer sanoo, että jotkut vaikuttavat "riistäviltä"

Lähdesolmu: 1116514

Phil Spencer, Microsoftin varatoimitusjohtaja pelaamisesta, jakoi skeptisisyytensä joidenkin NFT-peliprojektien suhteen, koska hänen mielestään pelien viihdyttävä puoli vaarantuu lohkoketjun tarjoamien uusien mahdollisuuksien vuoksi.

Aikana Axios haastattelussa jännitys peliteollisuuden lohkoketjun käyttöönoton ympärillä näytti nousseen jälleen kerran, kun Xboxin päällikkö jakoi näkemyksensä joistakin NFT-projekteista. Koska Xbox on pelialan verkkokauppajätti, hänen näkemyksensä ovat tärkeitä ja vaikuttavat lohkoketjupohjaisten pelien tulevaisuuden maisemaan. Spencer kommentoi:

Sanoisin tänään NFT:llä, että luulen, että siellä tapahtuu paljon spekulaatiota ja kokeilua, ja että osa luovuudesta, jota näen nykyään, tuntuu hyväksikäyttöisemmältä kuin viihteestä.

Valoisa puoli NFT-pelien harrastajille on, että Xbox-päällikkö ei suoraan hylkää NFT:itä. Itse asiassa hän ei osoittanut vastustusta tekniikkaa tai sen ominaisuuksia kohtaan sinänsä. Se, miten yritykset käyttävät sitä, näyttää työntävän hänet pois.

Aiheeseen liittyvä lukeminen Polygon perustaa 100 miljoonan dollarin rahaston NFT-peliprojekteille

Mikä tekee pelialasta menestyvän

Tutkimustutkimuksessa Luovuus videopeliteollisuudessa Peter Zackariasson ja Timothy L. Wilson, he selittävät sen "Luovuus on koko tämän alan kasvun ajan ollut ydinosaamista menestyvien ja kannattavien videopelien tekemisessä."

Luovuus videopeliteollisuudessa on läsnä koko rakenteessa. (…) se ohjaa alaa luoden loputtomia mahdollisuuksia samalla kun se luo suurta painetta. (…) tekninen logiikalla ja täydellisyydellä ei välttämättä ole niin paljon tekemistä onnistuneiden videopelien kanssa. Sitä on tarkasteltava taiteellisesta ja luovasta näkökulmasta suurimmassa osassa videopelin kehittämis- ja julkaisuprosessia.

Aiheeseen liittyvä lukeminen Voisiko pelaaminen olla avain kryptovaluutan massan käyttöönottoon?

Tämä on mielenkiintoinen lähestymistapa, sillä olemme tottuneet ajattelemaan suuria toimialoja enimmäkseen rahan voimin liikkuvina kokonaisuuksina. Tietysti myös peliala välittää – kovasti – voitosta, mutta kuvatun luovuuden laatu on suuren osan tuloista takana.

Jotkut asiat, joita NFT:t voivat tehdä peleille, ovat se, että pelaajat voivat muokata pelin sisäisiä identiteettejä, esineitä, avatareja jne. saada heidät käyttämään omaa luovuuttaan maksimoidakseen maailmoja pelien sisällä – kuten Warcraft ja Minecraft tekevät –; mahdollistaa skinien siirtämisen pelien välillä.

Tästä näkökulmasta katsottuna NFT-pelit näyttävät vastaavan täydellisesti pelialan kasvumallia ja selittää osittain blockchain-pohjaisen pelimenestyksen. Mutta meidän on myös otettava huomioon ominaisuudet, joihin liittyy voitto, joka on myös suuri osa villitystä.

NFT-pelit: Rahasta pelaaminen

Yksi tämän vuoden suosituimmista esimerkeistä on Axie Infinity, jonka NFT-myynti oli lokakuuhun mennessä kasvanut yhteensä 2.59 miljardia dollaria. Pelin voi ladata ilmaiseksi ja pelaajat voivat tehdä investointeja tuottaakseen voittoa. Online battle-areena on yksi surullisen kuuluisista ominaisuuksista, jota käytetään myös muissa NFT-peleissä.

Kuitenkin viime kuussa Steam, suurin PC-peliohjelmistojen jakelija, veti maton NFT-peleihin, kun se kielsi tuotteet, joilla voi olla todellista arvoa: blockchain-pelit, kryptovarat, NFT-keräilykohteet. Siten jännitys muiden suurten alustojen ympärillä heidän askeleitaan.

Nyt Spencer näyttää vihjaavan, että koska NFT-pelimaailma on vielä nuori, on tavallista, että joissakin projekteissa esitellään "asioita, jotka eivät luultavasti ole asioita, joita haluat myymälässäsi".

Luulen, että kaikki, mitä katsoimme myymälässämme ja jonka sanoimme olevan hyväksikäyttöä, ryhtyisimme toimiin, (…) Emme halua sellaista sisältöä.

Rajaa vedetään pelaamisen ja työn välille. Xboxilla on mahdollisuus pysyä skeptisenä ei-korvattavissa olevien merkkiprojektien suhteen ja olla valitsematta lohkoketjuominaisuuksien integrointia tällä hetkellä. Mutta toistaiseksi heidän kantansa ei ole täysin selvä.

Kryptomarkkinoiden kokonaismarkkina-arvo on 2,5 biljoonaa dollaria päiväkaaviossa | Lähde: TradingView

Lähde: https://bitcoinist.com/will-xbox-keep-out-nft-projects-phil-spencer-says-some-seem-exploitive/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=will-xbox-keep-out-nft -projektit-phil-spencer-sanoo-jotkut-näkevät hyväksikäyttäviltä

Aikaleima:

Lisää aiheesta Bitcoinist