Käyttäjät Hype Whisper JAX nopeimpana puheen tekstiksi -sovellusliittymänä

Käyttäjät Hype Whisper JAX nopeimpana puheen tekstiksi -sovellusliittymänä

Lähdesolmu: 2607028

Mark Zuckerberg on saattanut popularisoida termiä "metaverse", mutta Metan perustaja ja toimitusjohtaja ei ehkä enää esitä metaversumia käyttäjille ja mainostajille samalla innolla kuin ennen. Tai siltä se näyttää. Viime aikoina Meta on keskittynyt enemmän generatiiviseen tekoälyyn.

Generatiivinen tekoäly on joukko koneoppimistekniikoita, joiden avulla tietokoneet voivat luoda tekstiä, piirtää kuvia ja luoda muuta mediaa, joka muistuttaa ihmisen tulosta. Nyt Meta yrittää saada käyttäjät ja mainostajat koukkuun TikTok-tyyppisiin lyhytmuotoisiin videoihinsa ja tekoälytyökaluihinsa.

Kaliforniassa sijaitseva teknologiayritys hiljattain ilmoitti uuden tekoälyyn keskittyvän tuoteyksikön – Meta AI:n – luominen. Divisioonaa johtaa nykyinen tuotejohtaja Chris Cox, ja se yhdistää useita tiimejä Metasta.

Lue myös: Big Tech lopettaa Metaversen Chase of AI Chatbot Hype -pelissä

Meta paljastaa DinoV2:n

Meta-tiimi kehittää tekoälypersoonia, jotka voivat auttaa käyttäjiä monin tavoin, Zuckerberg väittää. Tämä sisältää kokeiluversioita, joissa on keinotekoisen chat-kokemukset WhatsAppissa ja Messengerissä, tekoälykuvasuodattimia ja mainosmuotoja Instagramissa sekä tekoälyvideoita ja multimodaalisia kokemuksia.

Viime vuonna Meta AI esitteli Make-A-Videon, keinotekoisesti älykkään järjestelmän, jonka avulla käyttäjät voivat luoda videoita tekstikehotteesta. Viime aikoina se julkaisi useita tekoälytuotteita, mukaan lukien DinoV2 ja SAM.

17. huhtikuuta julkaistu DinoV2 on generatiivinen tekoälymalli, joka voi luoda nopeasti 3D-resursseja virtuaalimaailmoihin. Mukaan a blogi, malli pystyy luomaan kolmiulotteisia (3D) muotoja topologialla, rikkailla geometrisilla yksityiskohdilla ja tekstuureilla datasta, kuten kuvista ja videoista.

DinoV2 käyttää itseohjattua oppimista, tekniikkaa, jonka avulla malli voi oppia valtavasta määristä merkitsemätöntä dataa ilman ulkoista merkintäapua, Meta sanoo. Työkalu voi olla erittäin hyödyllinen videosisällön tuottajille ja muissa sovelluksissa.

Meta sanoi käyttäneensä mallia yhteistyössä Palauta Eteenpäin "kartoittaa metsiä puilta puulta mantereiden kokoisille alueille". DinoV2 voi tunnistaa ja tunnistaa erilaisia ​​esineitä videossa, kuten ihmisiä, lemmikkejä ja muita kohteita. Se pystyy myös tunnistamaan näiden kohteiden ja kohtauksen väliset suhteet kokonaisuutena.

Digiyrittäjä Abah on kuvattu malli Twitterissä "uraauurtavana askeleena kohti teollisuustason tietokonenäkömallien saavuttamista. Itseohjatun oppimisen käyttö on pelin muuttaja, ja se tekee varmasti aaltoja teknologia-alalla.

Toiset ilmaisivat kiinnostuksensa käyttää DinoV2:ta maataloudessa, lääketieteessä ja muilla teollisuudenaloilla. SAM, toisaalta, on uusi tekoälymalli, joka voi tunnistaa yksittäisiä kohteita kuvan sisältä. Sen mukana tulee tietojoukon kuvamerkintöjä, jotka ovat tutkijoiden käytettävissä.

Metan metaversaaliset ongelmat

Yhä useammat suuret teknologiayritykset ovat viime kuukausina jääneet metaversumiin, kun painopiste siirtyy uuteen AI-chatbot-hulluuteen.

Helmikuussa kiinalainen teknologiajätti Tencent Holdings leikkasi henkilöstöä laajennetun todellisuuden (XR) yksiköstä ja taitettiin virtuaalitodellisuuden (VR) laitteiston suunnitelmat. Sekä Meta että Microsoft ovat pienentäneet metaverse-suunnitelmiaan suurella tavalla.

Metan Reality Labs -divisioona, VR:ään ja metaversumiin keskittyvä osa, on menettänyt rahaa perustamisestaan ​​lähtien ja raportoi yli 13.7 miljardin dollarin tappioista viime vuonna. Yhtiö aikoo vähentää yli 21,000 XNUMX työpaikkaa tänä vuonna.

Microsoft sulki VR-metaverse-käsivarsinsa AltspaceVR:n 10. maaliskuuta ja irtisanoi myös koko henkilöstön suosituista laajennetun todellisuuden projekteistaan ​​HoloLens and Mixed Reality Tool Kit (MRTK).

Leikkaukset osuvat samaan aikaan tekoäly-chatboteihin liittyvän nykyisen hypetyksen kanssa, joka alkoi OpenAI:n läpimurtohitistä ChatGPT. Microsoft on menossa tekoälyteknologiaan ja käyttää miljardeja dollareita ChatGPT-valtuuksien hankkimiseen sen Bing-hakua varten.

Maailmanlaajuisten teknologiajättiläisten pakolaisuus herätti kysymyksiä siitä, onko metaversumi menettämässä tehoaan, Meta on tullut aggressiivisemmiksi tekoälykehityksessään, mikä saattaa paradoksaalisesti vahvistaa sen metaversumia.

Yrityksen tuloa generatiivisiin työkaluihin, kuten DinoV2:een, voidaan pitää siirtymisenä kohti metaversumia, virtuaalimaailmaa, jossa ihmiset voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa kuten todellisessa maailmassa. DinoV2:lla Meta toivoo luovansa käyttäjille mukaansatempaavamman kokemuksen ja ylittävänsä tekoälytekniikan mahdollisuuksien rajoja.

AI-kilpailu lämpenee

Metan tekoäly on osa suurempaa trendiä teknologiateollisuudessa, kun yritykset kilpailevat sisällyttääkseen tekoälyä tuotteisiinsa ja palveluihinsa. Esimerkiksi Adobe julkisti äskettäin useita tekoälytyökaluja, mukaan lukien Adoben sensei.

Kuten MetaNews aiemmin raportoitu, Sensei käyttää koneoppimista automatisoidakseen tehtäviä ja parantaakseen käyttökokemusta. Adoben tekoälytyökaluihin kuuluu myös Adobe Stock, tekoälypohjainen työkalu, joka auttaa käyttäjiä löytämään oikeat kuvat projekteihinsä.

Mukana on myös Adobe Experience Cloud, joka käyttää tekoälyä asiakaskokemusten mukauttamiseen. Adobella ei kuitenkaan ole tuotteita, jotka olisivat suoraan verrattavissa DinoV2:een tai SAM:iin.

Se, että DinoV2 tarvitsee suuria tietomääriä, tarkoittaa kuitenkin myös sitä, että tietojen tarkkuus voi olla suuri haaste tekoälymallille, koska virheelliset tai epäjohdonmukaiset tiedot voivat vaikuttaa mallin suorituskykyyn ja tarkkuuteen negatiivisesti.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews