Seuraava armeijan rekrytointityökalu laman keskellä? Se voi olla metaversumi.

Seuraava armeijan rekrytointityökalu laman keskellä? Se voi olla metaversumi.

Lähdesolmu: 2669886

ST. LOUIS - Yhdysvaltain armeijan on omaksuttava verkkotaktiikoita ja virtuaalisia maailmoja houkutellakseen nuorempia sukupolvia ja pitääkseen heidät sotilaina, Training and Doctrine Commandin apulaispäällikkö sanoi, koska palvelun odotetaan jälleen menettävän rekrytointitavoitteitaan.

Kenraaliluutnantti Maria Gervais kertoi 21. toukokuuta osallistujille GEOINT-symposiumissa St. Louisissa, että armeijan, armeijan suurimman haaran, on "hyödynnettävä mukaansatempaavia ympäristöjä laajentaakseen tietoisuutta lukuisista palveluksessa olevista mahdollisuuksista", erityisesti rekrytointiympäristössä, joka on "vaikein, mitä se on koskaan ollut perustamisen jälkeen vapaaehtoisvoimien joukosta 50 vuotta sitten."

Palvelu ei saavuttanut vuoden 2022 rekrytointitavoitetta noin 15,000 2023 uudella sotilaalla, joten se jäi lyhyeksi. Vuodelle XNUMX odotetaan uutta vajetta.

Gervais sanoi, että yksi lupaaviimmista uusista teknologioista, jotka voisivat auttaa kääntämään suuntauksen metaversio: huumaava aihe, joka on eri asioita eri ihmisille, mutta tiivistyy käsissä olevien oheislaitteiden yhdistämiseen mukaansatempaaviin digitaalisiin tiloihin, sosiaaliseen vuorovaikutukseen mistä tahansa ja iäkkäille ihmisjoukoille vieraalle verkkonäkyvyydelle.

”Teemme jo joitain asioita, mutta ulottuvuutemme on erittäin rajallinen. Ja meidän on parannettava yhteyttä nuorempiin sukupolviin", Gervais sanoi. "Metaversumi voisi olla tapa laajentaa ulottuvuuttamme, parantaa bränditietoisuuttamme mainosten sijoittelulla ja luoda kokemus, joka saattaisi herättää kiinnostusta ja laajentaa tietoisuutta armeijassa palvelemisesta nuorillemme."

Haut "metaverse" saavuttivat huippunsa vuoden 2021 lopulla ja vuoden 2022 alussa, Google Trendsin mukaan, ja on sittemmin vähentynyt.

Virtuaalinen kokemus voisi helpommin vetää Z-sukupolveen ja sen seuraajaan, Generation Alphaan, sanoi Gervais, joka johti aiemmin Synthetic Training Environment Cross-Functional -tiimiä, jonka tehtävänä oli hioa viimeisintä erittäin tarkkaa sotilaallista kartoitusta ja simulaatiota. Aiemmin tänä vuonna armeija laajensi sopimustaan ​​geospatiaalisen älykkyyden asiantuntijoiden Maxar Technologiesin kanssa työskennelläkseen One World Terrainissä, joka on tärkeä osa synteettistä koulutusympäristöä.

Vaikka aikaisemmat sukupolvet kohdistettiin mainoksilla painetussa ja televisiossa - kuten uudelleen elvytetyllä "Be all you can be" -kampanjalla - ja yhteisöllisyyden kautta, nuorimmat kohortit tarvitsevat uutta hienovaraisuutta, Gervais sanoi. Palvelun oma ensimmäisen persoonan ammuntavideopeli, Amerikan armeija, suljettiin vuonna 2022 yli vuosikymmenen jatkumisen jälkeen. Sarja, jota jotkut pitivät propagandana, osoitti pelaajille taistelun läpikotaisin sekä sotilaselämän.

"Seuraavan sukupolven sotilaiden ja johtajien rekrytointi vaatii armeijalta investointeja toimintatapojen nykyaikaistamiseen", Gervais sanoi. "He ovat vuorovaikutuksessa eri tavalla, ja he haluavat olla tekemisissä eri tavalla. Ja meidän on siirryttävä teollisen aikakauden liittymisprosesseistamme ja -politiikoistamme ja siirryttävä kohti digitaaliseen tietoon perustuvaa liittymis- ja koulutusprosessia."

Colin Demarest on toimittaja C4ISRNETissä, jossa hän käsittelee sotilaallisia verkkoja, kyber- ja IT-asioita. Colin kertoi aiemmin energiaministeriöstä ja sen kansallisesta ydinturvallisuushallinnosta – nimittäin kylmän sodan puhdistamisesta ja ydinaseiden kehittämisestä – päivälehdessä Etelä-Carolinassa. Colin on myös palkittu valokuvaaja.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Defense News Training & Sim