Denver vs Soul Grudgematch ja yhteisösisällön tulevaisuus

Lähdesolmu: 801414

kirjoittanut XiaoXiaoo

Sen jälkeen kun verho putosi toiseen ikimuistoiseen StayAt HomeStory Cup, meille jäi jälleen tuttu tunne kaipaamaan enemmän. RotterdaM: n ja Lowkon katselussa on vain jotain erityistä, kun he yrittävät heittää äänen palohälytykset HeRoMaRinEn pizzakeittiössä kun taas TaKe katselee kameraa epätoivoisesti katuen häntä puoliksi ajeltu pää. Mutta tämä hauska, epäkunnioittava tyyli ei todellakaan rajoitu HSC: hen. Muutama kuukausi sitten, sekä ohjelmoijat että fanit kokoontuivat järjestämään showmatchin, joka muistutti meitä siitä, että meidän ei tarvitse odottaa TakeTV: llä tämän tuotemerkin viihdettä - yhteisö voi tulla yhteen ja tehdä hauskaa! TaKe on osoittanut meille, kuinka hauskoja StarCraft-tapahtumat voivat olla, ja meidän tulisi yhteisön omaksua se täyttämään HSC: n välinen aukko.

Jos katsomme kyseistä näyttelyottelua, souL: n ja Denverin välisenä hieman kuumana kiusaamisena alkanut asia nousi nopeasti Lambon järjestämään parhaan yhdeksän kaudeksi. Progamerit, kuten Serral, Reynor, Clem ja muut, osoittivat tukensa ottamalla IEM-valmistelustaan ​​osan ottamaan draamaa ja näyttelemään pelejä. Fanit osoittivat tukensa lisäämällä palkintopotkia siihen pisteeseen, jossa voittaja on voinut olla myös IEM: n maailmanlaajuinen finalisti. Tavalliset muulit olivat, hyökkääviä "?" Heitettiin vasemmalle ja oikealle, Serral opetti meille, kuinka lausua "Walukiewicz", ja ennen kaikkea kaikilla oli räjähdys.

Joten mikä tekee tästä kaunaa ottelusta niin erikoisen? Historiallisesti StarCraft-faneilla on ammattitaidollaan poikkeuksellisen korkea ammattitaito, siihen pisteeseen asti, että jopa pelin jättäminen ilman "gg": tä aaltoja Twitch-chatissa ja Redditissä. Mutta tässä tapauksessa sekä ammattilaiset että fanit kannattivat kahden pelaajan välisen huonon käytöksen katalysoimaa viihdettä. Vaikka me yleensä yhdistämme huonon tavan myrkyllisyyteen, tämä tapahtuma oli terveellistä läpi ja läpi. Paitsi, se tarjosi harvinaisen HomeStory-tyyppisen tunnelman olematta itse osa HSC: tä! Joten mikä teki tästä näyttelystä niin hyvän vastaanoton? Ehdottaako tämä uutta suuntaa StarCraft II: lle Blizzardin jälkeisessä maailmassa?

Showmatch

Kuten käy ilmi, tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun souL ja Denver ovat ristiriidassa toisiaan vastaan ​​pidettyjen kaunojen kanssa. Samanlainen tapaus tapahtui 2 vuotta sitten, kun souL voitti erityisen "jännittävän" Denverin yli tikapelissä, johon osallistui 92 ydintä 50 minuutissa. Valitettavasti Denverille tämä oli yksi peleistä, jotka haluat pyyhkiä olemassaolosta, eikä niistä koskaan puhuta enää. Vieläkin enemmän valitettavasti Denverille, souL ilmoitti lähettäneensä tämän toiston lukuisille ikäisilleen, mukaan lukien MarineLorD, Harstem, Maynarde ja muut, joista jotkut latasi näyttelijät pelistä YouTubeen. Tuossa tapahtumassa Denverillä oli piste tehdä, ja seitsemän parhaan kaunan ottelu seurasi (alkuperäisen kaunaa ottelun VOD: t): osa 1, osa 2).

Nopeasti eteenpäin vuoteen 2021 osoittautuu, että suon ja Denverin välinen viha ei vieläkään ole ratkennut. Rutiinipäivien aikana tikapuut pelattiin, kun souL hävisi kaksi peliä peräkkäin Denverille. Tämä ilmeisesti kallistui taivaaseen tarpeeksi peruuttamaan päivän suunnitelmansa ja yrittämään haistaa Denverin uusintakilpailua varten. Denver, röyhkeä kuin koskaan, käytti Battle.net-lähetystoimintoa hauskanpitoon julkisesti souL: lle, mutta kieltäytyi antamasta souL: lle mahdollisuutta lunastaa itsensä. Muut ammattilaiset saivat nopeasti lähetyksen tuulen ja alkoivat kiusata duoa omilla lähetyksillään. Oli vain ajan kysymys, ennen kuin uusi vihanpito syntyi, paitsi että tällä kertaa souL: lla oli jotain todistettavaa.

Tulee aika varsinaiseen näyttelyyn, ottelu ei enää koskenut vain souLia ja Denveriä. Lambon isännöimässä englanninkielisessä virrassa Serral kiinnitti luottamuksensa luotettavaan Terran-harjoituskumppaniinsa samalla kun hän opetti massoja Piotr Walukiewiczin oikea ääntäminen, Reynor keskusteli näyttävätkö pelit enemmän hänen veljensä vai isänsä, kun taas Harstem hemmotteli kolmea Zerg-pyörää yrittäen ymmärtää kaaoksen. Sillä välin MarineLorD: n virta, hänen frankofonilaiset maanmiehensä osoittivat yhtenäisyyttään ja kokoontuivat kannustamaan ranskalaisiaan, kun Clem, PtitDrogo ja Koka liittyivät näyttelijöihin.

HomeStory Cupin perinteiden tapaan ottelu keskittyi vähemmän itse pelattavuuteen ja enemmän pyörien ja pelaajien rentoon ilmapiiriin. Vaikka pelaamista oli varmasti korkeatasoista, ottelun kohokohta oli ehdottomasti matka pikemminkin kuin tulos. Tuloslinja oli silti varmasti tärkeä Denverille ja souL: lle; linjalla ei ollut vain ylpeyttä, vaan melkein €800 käynnistää. Tämä ylitti summan, jolla 33.-36. Sija saavutti IEM Katowice 2021 saisi (500 dollaria) ja oli suunnilleen yhtä suuri kuin 29. – 32. sijan voitot (1000 dollaria). Tietysti tämä oli aivan liian paljon rahaa kenenkään kävelemään pois, joten pelaajat sopivat yhtenäisesti heidän mielestään oikeudenmukaisesta jakautumisesta: 99: 1.

Mennään liian syvälle pelin analyysin kanssa, katsotaanpa tilastot, joilla on merkitystä:

  • SouLin tapaiset muulat: 2
  • souLin tapa “XD”: 1
  • Denverin manerluukku: 1
  • Denverin tanssi: 1
  • Denverin tapa “?”: 4
  • Denverin tapa ”XD”: 1
  • Denver-bonus BM: stä tappioon: 2

Lopullinen tulos: SouL 5 : 3 Denver! Huolimatta siitä, mitä pisteet näytöt voivat sanoa, Denver tarjosi enemmän mitä fanit tulivat - mausteinen tunnelma, jota tukee mausteinen näytelmä, joten hän on sydämemme voittaja.

Joka tapauksessa tärkeintä on, että kauna ratkaistiin ja kaikilla oli paljon hyviä nauruja. Molemmat pelaajat lähtivät hyvillä ehdoilla, vaikka asioiden etenemisestä on vaikea kuvitella, että nämä kaksi olivat muuta kuin ystäviä.

Kauhuottelut ja SC2

SouL vs Denverin kauna-ottelun menestys ei ole vain osoitus siitä, että kauna-otteluja on hauska katsella. Se on oikeastaan ​​symboli suuremmasta muutoksesta StarCraft II -elokuvassa viime vuosina keskitetystä, ammattimaisesta kohtauksesta tasapainoisempaan kohtaukseen, jota yhteisö ohjaa yhtä hyvin kuin sponsorit. Tämä vauhti ei todennäköisesti pysähdy, kun Wardin kaltaiset yhteisöhahmot kasvavat, kun taas Blizzardin vaikutusten kaltaiset yhteisöt vähenevät. Nyt on aika kysyä itseltämme, millaista kolmannen osapuolen sisältöä haluamme nähdä enemmän? Haluammeko keskittyä "ammattimaisiin" -tyyppisiin turnauksiin, kuten TSL ja ASUS ROG, vai haluammeko hemmotella itseämme enemmän vapaamielisellä sisällöllä?

StarCraftin kaunaotteluissa aikaisempina vuosina oli outo paikka. Jos muistellaan KeSPA Proleaguen aikakautta, oli aivan käsittämätöntä, että kaunaotteluita pidettiin näyttämön sisällä. Ensinnäkin BM ja perso
KeSPA:n asettamat ankarat säännöt vaimensivat voimakkaasti vuorovaikutusta. Muistatko, kun Stephano oli melkein DQ'd kirjoitatko “glhf” peliin? Pelaajilla oli ehdottomasti mahdollisuuksia Näytä persoonallisuutensa, mutta on käynyt selväksi, että ne eivät voi olla sataprosenttisen aitoja - katsokaa vain mitä Brood War -sarjassa on jatkoi tekemistä KeSPA: sta lähdön jälkeen.

Hyppää eteenpäin vuoteen 2021. Yritysponsorit eivät ole yhtä yleisiä, mutta olemme nähneet myös hullun kasvun yhteisöhenkilöissä ja fanien tuessa. ESL Open Cupit ovat näyttelijöitä erilaisissa yhteisöpyörissä, kuten Wardi fanit, kuten WhieShark, sponsoroivat yksin 5000 dollarin turnauksia. Tämän seurauksena pelaajilla ja pyörillä on paljon enemmän vapautta ilmaista itseään vapaasti ja rennosti huolehtimatta hylkäämisistä. Heck, INnoVation ilmestyi 2.5 tuntia myöhässä hänen luokseen HomeStoryCup-ryhmäkilpailu, ja tärkein keskustelu siitä, oliko hän nukkunut vai pelasiko se legendoja.

Ja kuten yhteisö on kasvanut vaikutusvallassaan, niin ovat pelaajatkin. Vaikka KeSPA-aikakauden pelaajat näkivät ohjelmoinnin ainoana vastuunaan, modernin aikakauden ammattilaiset ovat omin tavoin mielenkiintoisia myös uransa ulkopuolella. Reynor on aina hauskanpito, kun on kyse mistä tahansa - pelaamisesta, heittämisestä, haastatteluista, sinä nimit. HeRoMaRinE suorittaa yhden yhtenäisimmistä suoratoistoista paitsi StarCraftissa, myös twitch.tv: ssä kokonaisuutena. Sillä ei edes ole väliä, kuka on mukana satunnaisissa tapahtumissa, kuten kauna-ottelu, koska kaikki ovat tänään niin suuria ystäviä keskenään ammattimaisuudessa, että se on varmasti räjähdys.

Joten ovatko kauna-ottelut oikea tapa edetä valmistautuessamme Blizzardin jälkeiseen maailmaan? No ... miksi et kokeilisi sitä? Kun Covid-19 sulkee suuret offline-turnauksemme ja pakottaa heidät verkkoon, näemme yhä vähemmän tarinoita tuloskehysten ulkopuolella. Ei enempää Taeja ei onnistu pudottamaan samppanjapulloa. Ei enempää kyynelsilmäinen soO nostaa kauan odotetun palkintonsa. Tulokset yhdistyvät hitaasti lukuihin Liquipediassa niiden suurten tarinoiden sijaan, jotka ne voisivat olla. Satunnaiset tapahtumat, kuten kauna-ottelut, täyttävät tämän tarpeen, jota kaikki eivät, mutta monet fanit tarvitsevat henkilökohtaisempia tarinoita. He kertovat tarinoita pelaajista, ei pelistä. He laativat syvemmät kertomukset pelaajien välisestä kilpailusta Aligulac-luokitustensa sijaan. Ja Denver vs souL -tapahtuman katsojat ovat osoittaneet, että emme ole yläpuolella hemmottelua pikkudraamaan. Kuvittele, jos joku Reynor kertoi huonoille BabyMarineille HSC: n aikana, jos joku todella järjestäisi show-ottelun näiden kahden välillä, eikö se olisi hauskaa?

Eikä tässä ole kyse vain kaunaa otteluista. Archon-tila on osoittautunut erittäin viihdyttäväksi aika ja aika ja aika uudelleen. Reynor mainitsi jo, että hän käytti 1v4 Archon -tilaa harjoittelemaan ottelussaan Marua vastaan ​​IEM: ssä, miksi ei näytetä faneille, millaista se oli? Meidän ei tarvitse edes pitää kiinni 1v1-tilasta - Artosis isännöi äskettäin Artosis Bad Map Free For All turnaus, joka on yhtä hilpeä kuin sen otsikko viittaa. Ja miksi pysähtyä siihen? Otetaan toinen Harstem Rank Rulettiturnaus, ehkä mukana pro-toistoja sen sijaan! Jos yhteisö on halukas hyväksymään enemmän rentoja tapahtumia tottuneiden suurten ammattiturnausten lisäksi, saatamme silti huomata, että StarCraft II tarjoaa enemmän viihdettä kuin yksinkertaisesti 1v1-ammattilaisottelut.


Kirjoittaja: XiaoXiaoo
Toimittaja: Wax
Kuvat: Lambo

Lähde: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

Aikaleima:

Lisää aiheesta TL.net