Tales of Arise saa pitkän peliesittelyn ja Tales of Arisen julkaisupäivän syyskuussa

Lähdesolmu: 823247

Alun perin suunniteltu julkaisu vuodelle 2020, Noistotarinat on nyt tarkka julkaisupäivä: 10. syyskuuta 2021. Tämän ilmoituksen lisäksi on huomattava osa osuudesta otettua materiaalia – ja se on selvä visuaalinen parannus vuoden 2017 Tales of Berseriaan verrattuna.

Vaikka sarjassa on aina esiintynyt animen inspiroimaa taidetyyliä, joka ei todellakaan tähtää realismiin, yllä oleva materiaali on ehdottomasti yksityiskohtaisempi ja tyylikkäämpi kuin olemme nähneet. Erityisesti maanpinnat ovat koristeellisempia (hiekka ja kivet eivät vain näytä matolta), ja taistelukäyttöliittymä on paljon vähemmän kiireinen kuin tavallinen JRPG-hinta. 

Arisen on tarkoitus olla eräänlainen uudelleenkäynnistys sarjalle: puhuminen Famitsu Tuottaja Yusuke Tomizawa myönsi jo vuonna 2019, että uusien Tales Of -pelien piti työskennellä kovemmin houkutellakseen "nuoria käyttäjiä", minkä vuoksi siirtyminen Unreal Engine 4:ään. Muutos ei kuitenkaan syntynyt halusta omaksua fotorealismi. "Se on täysin uutta, jotta voidaan piirtää ainutlaatuisia grafiikoita, jotka näyttävät vesiväreiltä ja tuttujen hahmojen malleista, samalla kun niillä on rikas valaistus ja ilmavaisto", Tomizawa sanoi (Famitsun, Google-kääntäjän kautta).

Mutta näistä näennäisistä parannuksista huolimatta en usko, että voit luulla tätä muuksi kuin Tales of-peliksi, mikä on hienoa: nämä asiat ovat mukavia suulakipuhdistusaineita, ja niillä on taipumus tulla ulos tasaisemmin kuin uudet Dragon Quest -pelit.

Lähde: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Gamer