Steel Defier arvostelu | XboxHub

Steel Defier arvostelu | XboxHub

Lähdesolmu: 2715618

Steel Defier tuo mieleen Milla Jovovichin Resident Evil -elokuvan parhaan kohtauksen. Silloin STARS ryömii Umbrellan AI:n palvelimille ja tekoäly kostaa laserit rivi riviltä. Sotilaat hyppäävät lasereita, mutta lopulta muuttuvat kuutioiksi leikatuksi chorizoksi, kun lasereista tulee hila. Kuvittele nyt se kohtaus – miinus mahdoton viimeinen jakso – ja sinulla on Steel Defier. 

Pelaat vankia lammilla tieteisvankilassa. Joku on puhaltanut reiän selliisi, mikä antaa sinulle mahdollisuuden juosta vapaana. Ongelmana on, että vapaus on noin kahdenkymmenen huoneen päässä, ja ne välihuoneet ovat täynnä kuolemanloukkuja, laserit mukaan lukien. Voitko hypätä, ohittaa ja hypätä niiden yli niin, että pääset pakopalkin lopussa? Todennäköisesti, mutta menetät joitakin ihmishenkiä matkalla.

teräksen uhma-arvostelu 1teräksen uhma-arvostelu 1
Jatka liikkumista Steel Defierissä

Juoni ei tietenkään kestä tarkastelua. Sillä ei ole väliä, mutta on hauskaa erottaa se toisistaan ​​riippumatta. Vankilassa ei ole muita sellejä. Olet selvästikin paska rikollinen, joka tarvitsee kokonaisen vankilan pitääkseen heidät lukittuna. Jokaisen huoneen ansat laukaistaan, kun astut mahtavalle painetyynylle keskellä. Se ei ole varsinaisesti Indiana Jones -elokuvan epävarma ansojen täytetty luola. 

Kun pieni rikollisesi ilmestyy sellistään, hänellä on a Legend of Zelda-tyylikartta näytön oikeassa yläkulmassa. Se on polku uloskäyntiin, ja voit valita haluamasi reitin. Suosittelemme sydämellisesti täyttämään jokaisen kartan neliön muutamasta räikeästä syystä (niistä lisää myöhemmin).

Hyppää huoneeseen, astu painelevyn päälle ja hillitty Total Wipeout -peli alkaa pelata. Jokaisessa näistä huoneista on lähtökohtana olkapään korkea seinä, joka liikkuu puolelta toiselle huoneen läpi. Kuvittele pyöriviä pugil-sauvoja, joita saat pelissä Lasku kaverit että kaikkien on hypättävä yli, ja sinä olet melko paljon siellä. 

Kun tämä seinä rullaa edestakaisin, sinun täytyy väistää sitä ja poimia turvakortit. Nämä ilmestyvät satunnaisesti, ja tarvitset niitä viisitoista per taso pysäyttääksesi vaarat ja siirtyäksesi eteenpäin. Se olisi yksinkertaista pelkällä seinällä, mutta tasojen edetessä yhä useammat vaarat sekoittuvat kannelle. 

Punainen lohko liikkuu huoneen ympärysmitan ympärillä ja lyö pelaajat, jotka luulevat voivansa vain istua kaaoksessa. Keltaiset lohkot liukuvat ympäriinsä ennen kuin ne räjähtävät pienempien lohkojen joukoksi. Liikennekartion tyypit materialisoituvat tyhjästä. Vähiten suosikkimme, myrskyisä sininen lohko, ilmestyy ja hiipii sinua hitaasti kuin hirviöitä It Followsista. He ovat tyhmiä hölmöjä. Opit ulkoa kaikkien näiden palikoiden ja lohkojen vaikutukset, jotta voit navigoida areenoilla nopeasti. 

teräksen uhma-arvostelu 2teräksen uhma-arvostelu 2
Steel Defier tavoittaa sinut

Se olisi epätavallisen vaikeaa, ellei sitä olisi päivitetty. On vaikea ennustaa, missä nämä pysyvät avaukset ilmestyvät – miksi sinun pitäisi siis pelata joka huoneessa, jotta voit nähdä ne kaikki – mutta useimmat niistä muuttavat pelin täysin. Rehellisesti sanoen, että pari on rikki.

Rikkinäisellä listalla on aikaa hidastava laite. Aktivoi se kerran huonetta kohden, niin saat pidennetyn ajanjakson kaikkien vaarojen kanssa noin kolmanneksen nopeudella. Jos olet hyvä (ja voi kyllä, me (luulimme) olimme hyviä), voit poimia noin kuusi tai seitsemän turvakorttia tänä aikana, joten meillä oli tapana painaa Y huoneen puolivälissä ja risteily maaliin . Toinen rikkinäinen avaus on ylimääräinen elämä. Kun osut kerran, sinun ei tarvitse käynnistää uudelleen. Suosittelemme, että nämä kaksi yhdessä riittävät tekemään koko pelistä helppoa. 

On muitakin, hieman vähemmän ylivoimaisia ​​avauksia. Voit hypätä kaksoishyppäämällä, nopeuttaa viivaa, magnetoida kortteja ja paljon muuta. Yleensä jokaisen päivityksen mukana tulee saavutus "bloop" ja valtava parannus kiertoon, joten tuntuu hienolta kerätä niitä.

Olimme rullassa Steel Defierin kanssa. Se on suunnilleen niin yksinkertaista kuin videopelaaminen voi olla – siinä ei todellakaan ole paljon monimutkaisuutta kuvailemamme lisäksi – mutta yksinkertaisuus on pikemminkin tyylikäs kuin rajoittava. Olisimme voineet pelata Steel Defierin maailma toisensa jälkeen, ja olimme täysin valmiita tekemään niin. Siellä sen räikeä vika alkaa valitettavasti. 

Steel Defier ei ole lyhyt: se on pieni. Yksi kartta, jonka näet pelin oikeassa yläkulmassa, on ainoa kartta, jonka saat. Saavuta loppuun ja peli on valmis. Se on toinen syy pelata jokaista sen Legend of Zelda -kartan ruutua: olet valmis enintään XNUMX minuutissa, jos et pelaa. Suosittelemme viettämään aikaa asioihin, koska se loppuu hetkessä, jos et tee sitä. Lisäksi se on aikasi arvoista. 

teräksen uhma-arvostelu 3teräksen uhma-arvostelu 3
Steel Defier on ohi ennen kuin huomaatkaan

Saavuimme Steel Defierin päähän ja kurkkustamme kuoli surullinen huokaus. Emme olleet valmiita; halusimme lisää. Tavallaan se tarjoaa enemmän. Päättyessäsi saat selviytymistilan, jossa kierrokset eskaloituvat ajan myötä, ja sinun tehtäväsi on kerätä mahdollisimman monta turvakorttia ennen kuin kuolet. Mutta uusia avauksia tai esteitä ei ole, ja molempien eteneminen oli pääkampanjan iloa. Saimme pari ennätystä, saimme siihen liittyvän yksittäisen saavutuksen, emmekä soittaneet sitä enää koskaan. 

Ei ole vaikea nähdä, kuinka Steel Defier olisi voinut laajentua täyttämään enemmän tilaa. Jonkinlainen yhteistyöpeli olisi ollut loistava, samoin kuin jotkin maailmanlaajuiset huipputulokset. Vaikka siinä ei ole kerronnallista järkeä, enemmän "vankityrmiä", joissa on enemmän vaaroja, olisi ollut ihanaa. Olisimme jopa hyväksyneet päivitysten levittämisen laajemmalle, toimittaen ne ehkä XP:n avaamisena. Se on kompromissi, jonka tekisimme saadaksemme lisää Steel Defieria. 

Riittääkö kolmekymmentä minuuttia hyvää asiaa? Sanoisimme niin. Tämä adrenaliinibooster sydämeen sai meidät otteeseen. Mutta juuri kun olimme parantumassa ja hyppäsimme ketterästi kaikki esteet, Steel Defier oli ohi. Sen piti olla noin kolminkertainen, jotta voisimme nyökkää viisaasti ja sanoa "se on oikein". 

Tiedä, että Steel Defier on enemmän demo kuin peli, ja olet valmis. Koska demona tämä pieni Dodge 'em up uhmaa kaikkia odotuksia.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Xbox Hub