Ruuvi kuolee, Hideo Kojima sanoo: "Minusta tulee luultavasti tekoäly ja pysyn mukana"

Ruuvi kuolee, Hideo Kojima sanoo: "Minusta tulee luultavasti tekoäly ja pysyn mukana"

Lähdesolmu: 1866447
Audiosoitinta ladataan…

Jumala rakastaa Hideo Kojimaa, koska kaveri ei ole koskaan tylsä. Seurata Death Stranding 2:n ilmoitus (avautuu uuteen välilehteen) viime vuoden lopulla, japanilainen luoja antoi juhlahaastattelu IGN Japanille (avautuu uuteen välilehteen), jonka aikana hän pohti Kojima Productionsin perustamisesta, Konamissa käymisajastaan ​​ja kyllä: tulevaisuudestaan ​​tekoälynä.

Tämä on tietysti hieman kielteisesti sanottu, mutta se tulee vastauksena kysymykseen Kojima Productionsin filosofioista ja siitä, mitä tekijä haluaisi jättää taakseen siinä institutionaalisessa mielessä.

"En ole koskaan oikeastaan ​​ajatellut sitä", sanoi Kojima. ”Jatkan johtamista niin kauan kuin olen paikalla, ja minulle on tärkeää vain se, että juuremme säilyvät ennallaan. Mutta tiedätkö, minusta tulee todennäköisesti tekoäly ja pysyn siinä. Sinua on kannustettava monin eri tavoin, jos haluat jatkaa uusien asioiden luomista, joten kuvittelen jatkavani yhteistyötä muiden kanssa ja ottavani vastaan ​​uusia asioita, vaikka olisin tekoäly”.

Mietin, sanovatko he kaikki "Hideo KojimAI -peli" ennen jokaista lukua. Iloiset ajatukset kuolemasta selviytymisestä algoritmina sivuun, mutta tässä on jotain, josta Kojima-fanit voivat innostua enemmän. Vaikka Kojima ei käsittele tässä haastattelussa suoraan lähtöään Konamista, hän puhuu yrityksestä melko pitkään ja myös lämpimästi. Tekijän ja yrityksen välillä on ollut jäinen ilmapiiri eron jälkeen, mikä on valtava sääli, mutta tämä viittaa suhteiden sulamiseen.

"Opin niin monia asioita Konamissa", sanoi Kojima. ”Oli harvinaista, että luoja työskenteli sekä kehityksen että liiketoiminnan parissa, mutta työskentelin siellä jopa johtajana, ja minulle opetettiin perusteellisesti kaikki yrityksen pyörittämiseen asti […] Se oli yritys, joka halusi jättää asiat ihmisten hoidettavaksi. jotka ryhtyivät toimiin itse ja omalla riskillään”.

Erityinen kiintymys on varattu Kagemasa Kozukille, 82-vuotiaalle Konamin perustajalle ja edelleen puheenjohtajalle. On selvää, että Kozuki tunnisti nuoressa Kojimassa erityisen lahjakkuuden ja yritti vaalia sitä yrityksessä: Ensinnäkin antamalla Kojiman johtaa omaa yritystään yrityksen sisällä vuodesta 1996. ”Se antoi minulle uskomattoman lahjan. paljon vapautta pelejä luotaessa”, Kojima sanoi. Vielä tärkeämpää on, että kun tapahtumat, jotka eivät olleet kenenkään hallinnassa, uhkasivat Kojiman työtä, Kozuki tuki ohjaajaa myöten.

"9/11 tapahtui vuonna 2001 juuri ennen Metal Gear Solid 2:n julkaisua", sanoi Kojima. ”Olimme juuri lähettäneet mestarin, mutta pelissä oli sekä World Trade Center että Pentagon. Pelin julkaiseminen näytti mahdottomalta. Minut kutsuttiin hallitukseen ja he kaikki kalpenivat, kun selitin tilanteen. Kukaan ei kertonut minulle mitä tehdä, paitsi herra Kozuki, joka käsitteli asiaa.

”Kun ajattelin mitä tehdä, menin puhumaan herra Kozukin kanssa mahdollisesta irtisanoutumisesta yrityksestä. Silloin hän sanoi minulle: "Kun tämä peli ilmestyy ja yhteiskunnalla on mielipiteensä siitä, he puhuvat sinusta, sen luojasta ja minusta, henkilöstä, joka myin sen. Epäilen, että he sanovat mitään kenestäkään muusta. Mitä aiot tehdä? Olen valmis kaikkeen, mitä tapahtuu.

”Kun kuulin, kuinka pitkälle hän oli valmis menemään, tein lujan päätöksen, että julkaisemme sen yhdessä. Loppu on historiaa".

On upeaa kuulla Kojiman puhuvan Konamissa vietetyn aikansa positiivisista puolista, sillä vaikka hän ei koskaan palaa takaisin, on syvästi surullista, että niin valtava yhteistyöperintö on nyt puoliksi siirretty historiaan. Haluaisin nähdä Kojiman ainakin puhuvan vanhemmista peleistään uudelleen, ja olisi hienoa, jos Konami voisi vetää sormensa esiin varmistaakseen, että myös Metal Gearilla on tulevaisuus.

Merkit ovat ainakin positiivisia täällä. Kojima päättää MGS2-muistonsa puhumalla siitä, kuinka kauheassa tilassa hän oli pelin päätyttyä, ja "päätyi joutumaan sairaalasta toiseen. Herra Kozuki oli ainoa, joka oli silloin huolissaan minusta. Kun katson taaksepäin, minusta tuntuu, että hän osoitti enemmän huolta minusta kuin kukaan muu, kun minulla oli ongelmia."

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Gamer