Koe uudelleen, kuinka huono Silent Hill: Ascension oli uudella erinomaisella It's Trauma -tuotetuotteella

Koe uudelleen, kuinka huono Silent Hill: Ascension oli uudella erinomaisella It's Trauma -tuotetuotteella

Lähdesolmu: 3089238

Silent Hill: Ascension ei ole tehnyt suurta vaikutusta videopelimaailmaan, mutta ehkä sen lisensoidut T-paidat tekevät. Konami ilmoitti äskettäin joistakin sitova kauppatavara, joka on nyt saatavilla sen verkkosivuilla. Kaupassa on joitain yleisiä paitoja, hupparia ja vihreä pipo, mutta mikä tärkeintä, vaaleansininen T-paita ja muki, joissa lukee "It's trauma" sateenkaareilla ja tähdillä kuplivimmalla fontilla.

Jos olet koskaan halunnut emotionaalisesti ongelmallisimman tuotteen, joka näyttää yllättävän hyvältä ja heijastaa sitä, miltä sinusta tuntuu, tämä on ostos sinulle.

Kun Silent Hill: Ascension ilmoitettiin, se lupasi uuden näkökulman sarjaan olemalla interaktiivinen, live, valitse oma seikkailun inspiroima kokemus. Se oli kuitenkin tunnuslause "Se on trauma", joka teki minuun suuren vaikutuksen, erityisesti koska se oli niin hämmentävää. Se oli erittäin kiusallista tarinalle, joka, kuten meille kerrottiin, koski traumaa. Vielä pahempaa, se oli loukkaavaa sekä traumasta kärsineille että Silent Hill -faneille, jotka tiesivät franchising-historian aiheesta.

Esimerkiksi Silent Hill 2 tarjosi syvällisen kommentin traumasta, surusta ja syyllisyydestä ja loi hahmovetoisen tarinan, joka erottui ensimmäisen pelin tiheästä tarinaan perustuvasta maailmasta. Näitä teemoja Silent Hill -franchising on jahdannut koko elämänsä ajan, joskus onnistuneesti (Silent Hill: Shattered Memories) ja joskus ei (Silent Hill: Sade).

Silent Hill: Ascension on vain viimeisin, joka yrittää vangita tuon taian, ja se on ollut valtava epäonnistuminen. Kriitikot ovat arvostelleet interaktiivista tarinaa, koska se ei ymmärrä "Silent Hillin traumana" ydinkäsitettä, hillittyyn vuoropuheluun ja siitä, että se on yleinen löysä. Täysin mielivaltainen kausi pass ja mikrotransaktiot, jotka sisälsivät kosmetiikkaa ja antoivat pelaajille mahdollisuuden valita hahmojen toimintoja, eivät auttaneet saamaan kokemuksesta tuntumaan tonaalisesti yhtenäiseltä kokemukselta. On vaikeaa ottaa mitään mediaa vakavasti, kun se julkaisee ostettavan tarran, joka huutaa sen teemaa. Etkö tiennyt, että tämä on peli traumasta? Nyt teet.

T-paita tai muki ei kelpaa nousu mikä tahansa parempi, mutta "se on trauma" -tunne tekee täydellisen ironista kauppatavaraa. Lisäksi nykyisen maailman kanssa voit tehdä paljon pahempaa kuin T-paita tai muki, joka huutaa "Minulla on suhde traumaan".

Aikaleima:

Lisää aiheesta Monikulmio