Prince of Persia: The Lost Crown Review - Be Kind Rewind - MonsterVine

Prince of Persia: The Lost Crown Review – Be Kind Rewind – MonsterVine

Lähdesolmu: 3084550

Prince of Persia -sarja on ollut jäällä järkyttävän pitkän ajan niin rakastetun sarjan takia. Kolmetoista vuotta siitä, kun eräänlainen (mutta sitten ei todellakaan) elokuva yhdistettiin, The Forgotten Sands julkaistiin vuonna 2010. Siitä lähtien meillä on ollut vain kuiskauksia ja haaveita uudesta nimikkeestä, yksi uudelleenkäynnistys on peruttu ja uusintaversio alkuperäinen Sands of Time heitetään hiljaa kehityshelvettiin. Oli yllätys, että Ubisoft ilmoitti Persian prinssi: Kadonnut kruunu niin pian ja pudota mikä on helposti yksi sarjan parhaista peleistä.

Persian prinssi: Kadonnut kruunu
Kehittäjä: Ubisoft Montpellier
Hinta: $ 49.99
Alusta: PC / PS5 / Switch / XBX
MonsterVine toimitettiin PC-koodi tarkistettavaksi

Persian prinssi: Kadonnut kruunu molemmat rikkovat perinteen ja palaavat samaan aikaan juurilleen. Kerrankin emme pelaa nimellisenä "Prince of Persiana", vaan Sargonina, soturina eliittisotilaiden ryhmässä nimeltä Immortals. Varsinainen prinssi kidnapataan uhraamistarkoituksessa, ja sinun tehtäväsi on uskaltaa salaperäiselle ja kirotulle Qaf-vuorelle pelastaaksesi hänet. Hyppystä lähtien tarina kulkee melko ennakoitavissa olevia polkuja, mutta Sargon ja hänen mukanaan tulevat erilaiset sivuhahmot ovat tarpeeksi hurmaavia saadakseen kaiken toimimaan. Qaf-vuori itsessään on täynnä lore sprinklejä, jotka auttavat maalaamaan kuvan siitä, mitä kaupungille tapahtui ennen kuin se korruptoitui, ja jotka olivat kaikki tarpeeksi mielenkiintoisia pitämään minut innokkaana lukemaan seuraavaa. Ainoa ongelmani on, että toivon, että peli on sitoutunut konkretisoimaan, kuinka sen hahmot reagoivat ollessaan maailmassa, jossa aika katkesi. Törmäät hahmoihin, jotka ovat kohdanneet Sargonin (tai muut kuolemattomat) eri ajankohtina (Doctor Who -faneille River Song -tyyppinen skenaario), ja se on todella siisti idea, joka tulee vain satunnaisesti esille ja unohtuu nopeasti.

Emme ole nähneet 2D-päälinjan Prince of Persia -peliä vuoden 1993 The Shadow and the Flamen jälkeen, ja vaikka olisin varmasti pitänyt 3D-tasohyppelystä, olen rakastunut Kadonnut kruunuMetroidvanian maailma. Qaf-vuorella on kymmenkunta erillistä vyöhykettä, jotka ovat täynnä jännittävää tasohyppelyä, kun hyppäät ja liukuvat tielläsi olevien ansojen ja vihollisten läpi.

Sargon sai pussillisen temppunsa selviytyäkseen vihollisistaan ​​kahden terän ja jousen muodossa, jotka voivat myös muuttua chakramiksi. Hän voi myös varustaa erilaisia ​​amuletteja, jotka tarjoavat erilaisia ​​pelin muunnelmia, kuten luoda aikakuplan, joka hidastaa vihollisia aina, kun onnistut torjumaan, tai sellaisen, joka saa viholliset räjähtämään tappion jälkeen. Kerättävää on kymmeniä, ja vaihdoin jatkuvasti varusteitani ja testasin erilaisia ​​yhdistelmämahdollisuuksia. Mitä tämä peli on muuten aivan täynnä, koska en ole nähnyt tämän genren peliä yhtä tyydyttävällä taistelulla Guacameleen jälkeen.

Sargonin tapa hallita taistelussa on niin sujuvaa, ja vaikka voit yksinkertaisesti lyödä hyökkäyspainiketta, taistelussa on järkyttävän paljon syvyyttä, jos haluat kaivaa siihen. Pelin loppuun mennessä tein naurettavia komboja, joista jopa Dante olisi ylpeä, enkä ole edes maininnut aikavoimia, jotka laajentavat kykyjäsi entisestään. Nyt se ei olisi Prince of Persia -peli ilman heitä, ja Sargon kerää muutaman aikaa muuttavan kyvyn auttaakseen häntä matkalla Qaf-vuoren halki. Sinulla on joitain perusasioita, kuten hyppääminen ilmassa tai kyky selata ulottuvuuksien välillä käyttääksesi alustoja, joita et näe normaalissa maailmassa, mutta hän pystyy myös heittämään esineitä taskukokoihin käytettäväksi myöhemmin tai jopa merkitsemään edellisen. paikkaan ja kelaa takaisin siihen. Jälkimmäinen johtaa joihinkin todella tyydyttäviin taisteluskenaarioihin, kun merkitset paikan, suoritat yhdistelmän (ehkä pomolle) ja kelaat sitten takaisin lähtöpaikkaan välttääksesi tappavan iskun tai käynnistät yhdistelmän uudelleen. Taistelu sisällä Kadonnut kruunu on vain hauskaa ja sai minut yhtä innokkaaksi pomotapaamisiin kuin erilaisiin haastaviin tasohyppelypulmiin, joita on hajallaan ympäri maailmaa.

Ja voiko jotkin noista tasohyppelyosista olla tyhmiä. Ne alkavat yksinkertaisesti, mutta kun saat suurimman osan Sargonin voimista, niistä tulee jännittäviä tarkkuusharjoituksia. Löydät ne koko Mount Qaf -vuoren massiivisesta kartasta sekä pienistä tasohyppelyosuuksista tärkeimpien osien välillä, ja jos sinulla ei ole kykyä suorittaa sitä, voit aina palata myöhemmin. Kadonnut kruunu on siisti ominaisuus, jolla voit ottaa valokuvan ympäristöstä, joka sitten tallennetaan kartalle myöhempää käyttöä varten. Näetkö arkun, joka on juuri ulottumattomissa, tai ehkä tasohyppelyosion, josta et ole vielä varma, mitä voimaa saatat tarvita siihen? Ota vain nopea kuva ja tarkista se myöhemmin, kun luulet, että sinulla saattaa olla siihen mitä tarvitset.

Persian prinssi: Kadonnut kruunu haluaa aidosti sinun tutkivan sen maailman jokaista tuumaa, ja tämä kameraominaisuus on osa sitä, mikä rohkaisee sinua olemaan hikoilematta kohtaamistasi, ja ajattelemaan sitä uudelleen, kun olet valmis. Se voi olla toisinaan vaikea peli, mutta se ei koskaan halua turhauttaa sinua, ja sillä on rehellisesti sanottuna joitain parhaista Metroidvaniassa näkemistäni esteettömyysvaihtoehdoista. Sen lisäksi voit myös mennä vaikeusasetuksiin ja säätää käytännössä kaikkia asetuksia, joita voit ajatella; sen avulla voit jopa pudottaa portaaleja, jotka auttavat sinua tasohyppelyosien aikana, jos jokin aiheuttaa sinulle liikaa ongelmia. Se on virkistävää nähdä ja toivottavasti saa enemmän ihmisiä lajiin, jotka ovat ehkä välttäneet sitä tähän mennessä.

Lopullinen sana
Prince of Persia: The Lost Crown on sarjan loistava jalokivi ja jännittävä ja kaivattu yllätys Ubisoftilta.

- MonsterVine-luokitus: 4.5/5 - Hyvä

Aikaleima:

Lisää aiheesta Hirviö Vine