Maailmanlaajuisen Fintech-alustan Finderin kyselyyn vastanneista 26 maasta Filippiinit sijoittuivat 4. sijalle maailmanlaajuisesti eniten irrotettavan tunnuksen (NFT) käyttöönotossa. Tutkimus paljasti myös, että 25 % eli yksi neljästä filippiiniläisestä pelasi play-to-earn (P2E) NFT-pelejä, kuten Axie Infinityä.
Finderin NFT Gaming Adoption Reportin mukaan johtava maa on Intia, jossa 44.8 % väestöstä pelaa NFT-pelejä. Seuraavaksi tulevat Yhdistyneet arabiemiirikunnat 39.7 %:lla ja Hongkong 36.3 %:lla.
Finder totesi, että maan nykyinen numero ja sijoitus on "Odotetaan kasvavan 1.6-kertaiseksi vuoden 2022 loppuun mennessä, ja Filippiinien ihmisten osuuden odotetaan nousevan 39 prosenttiin."
Sukupuolen mukaan tutkimuksessa kävi ilmi, että miehet pelaavat todennäköisemmin NFT-pelejä kuin naiset. Itse asiassa 28 % kyselyyn vastanneista filippiiniläisistä miehistä sanoi, että he ovat pelanneet ansaitsemispeliä aiemmin. Nämä luvut ovat noin 1.3 kertaa enemmän kuin 22 % naisista, jotka vastasivat samalla tavalla.
Ikähaarukan perusteella nuoret filippiiniläiset aikuiset ja 18–34-vuotiaat aikuiset pelaavat todennäköisimmin P2E:tä 28 prosentilla.
Viime helmikuussa Filippiinit voittivat Finderin aiemman tutkimuksen NFT-sopeutumisesta ja omistuksista 20 maassa, johon osallistui 28,000 32 ihmistä. Mainitussa tutkimuksessa 20 % filippiiniläisistä internetin käyttäjistä omistaa NFT:n, mikä on suurin prosenttiosuus XNUMX maan joukossa. (Lue lisää: tässä on enemmän NFT-omistajia Filippiineillä kuin missään muualla)
Näin ollen GWI, entinen GlobalWebIndex, paljasti, että Filippiinit sijoittuivat 2. sijalle kryptovaluuttojen omistajuudessa vuoden 2021 Q4 laajan maailmanlaajuisen kyselynsä mukaan. (Lue lisää: Filippiinit sijoittuu 2. sijalle kryptoomistuksessa – tutkimus)
Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: 1/4 filippiiniläisistä on NFT-pelaajia, PH on maailman neljänneksi korkein
Disclaimer: BitPinas-artikkelit ja sen ulkoinen sisältö eivät ole taloudellisia neuvoja. Tiimi toimittaa riippumattomia, puolueettomia uutisia tarjotakseen tietoa Filippiinien krypto- ja muualta.
Viesti Joka neljäs filippiiniläinen on pelaamista tienaavia pelaajia, PH sijoittuu NFT:n käyttöönotossa maailmanlaajuisesti neljänneksi korkeimmalle ilmestyi ensin BitPinas.
- "
- 000
- 1.3
- 2021
- 2022
- 28
- 39
- Mukaan
- poikki
- Hyväksyminen
- aikuiset
- neuvot
- ikäinen
- keskuudessa
- Toinen
- kaikkialla
- artikkeli
- artikkelit
- akseliohjaus
- ennen
- Jälkeen
- pitoisuus
- maahan
- maa
- Crypto
- kryptovaluutta
- Nykyinen
- Emirates
- odotettu
- filippiiniläinen
- taloudellinen
- Etunimi
- ennen
- peli
- Gamers
- Pelit
- pelaamista
- Sukupuoli
- Global
- Maailmanlaajuisesti
- HTTPS
- Kasvaa
- Intia
- tiedot
- Internet
- johtava
- Todennäköisesti
- Miehet
- Messenger
- lisää
- eniten
- uutiset
- NFT
- ei-korvattavissa
- ei-vaihdettava merkki
- numero
- numerot
- oma
- omistajat
- omistus
- Ihmiset
- osuus
- Filippiinit
- foorumi
- Pelaa
- pelata ansaita
- pelaajat
- pelaa
- väestö
- toimittaa
- alue
- suhteen
- raportti
- Revealed
- Said
- tutkimus
- merkitä
- Tutkimus
- joukkue-
- Telegram
- Filippiinit
- kertaa
- symbolinen
- viserrys
- Yhtenäinen
- Yhdistyneet Arabiemiirikunnat
- Käyttäjät
- KUKA
- Naiset
- nuori