Tietenkin tekoälyn NPC:t "voivat olla tietoisia ja heillä voi olla tunteita", sanoo teknofilosofi

Lähdesolmu: 1476987

Meta on juuri julkaissut toisen konseptivideo, joka esittelee metaversumia potential capabilities and, while your mind might immediately go to a place of "what a load of corpo bull," there's something to be said for Meta's proposition: "the metaverse may be virtual, but the impact will be real."

If you simulate a human brain in silicon, you'll get a conscious being like us. So to me, that suggests that these beings deserve rights.

David Chalmers

Olen puhunut David Chalmersin, australialaissyntyisen teknofilosofin professorin New Yorkin yliopistosta ja kirjoittajan kanssa, yrittääkseni saada siitä käsityksen. lukemattomia kirjoja ja papereita tekniikasta, tekoälystä ja tietoisuudesta. Tarkoituksena oli selvittää, millainen vaikutus metaversumilla on tulevaisuutemme, mutta lopulta oli paljon muutakin purettavaa kuin vain.

Tästä lähtien Googlen tekoälyinsinööri väitti äskettäin, että tekoäly oli tullut tietoiseksi, many believe we've hit a scientific milestone, one that's perhaps being swept under the rug. Right now, it's challenging the views of the masses in a huge way and it's likely to shift views of the metaverse, too. When I asked whether he believed AI NPCs could one day be conscious, Chalmers at least says: "Could they be conscious? My view is yes."

"I think their lives are real and they deserve rights. I think any conscious being deserves rights, or what philosophers call moral status," he explains. "Their lives matter."

Bio

David Chalmers TED:ssä vastaa kysymykseen "Kuinka selität tietoisuuden?"

(Kuvan luotto: TED)

David John Chalmers on australialainen filosofi tai "teknofilosofi". Hän on mielen ja kielen filosofiaan erikoistunut kognitiotieteilijä, ja hän on kirjoittanut monia tekoälyyn ja tekniikkaan perustuvia kirjoja, mukaan lukien Reality+: Virtuaalimaailmat ja filosofian ongelmatja Maailman rakentaminen. Tällä hetkellä hän työskentelee filosofian ja hermotieteen professorina New Yorkin yliopistossa, ja hän myös johtaa NYU:n mielen, aivojen ja tietoisuuden keskusta. 

"If you simulate a human brain in silicon, you'll get a conscious being like us. So to me, that suggests that these beings deserve rights," he says. "That's true whether they're inside or outside the metaverse." The thing is that the idea of moving our everyday lives into the metaverse is going to make that debate all the more real, since "there's going to be plenty of AI systems cohabiting in the metaverse with human beings," going about their daily lives.

Jos hyväksymme tämän ajatuksen, että tietoisuus ei tarvitse fyysistä kehoa olemassaoloon, vuorovaikutusta tekoälyn kanssa voidaan pitää yhtä merkityksellisenä kuin vuorovaikutusta fyysisten olentojen kanssa. Itse asiassa, vaikka emme uskoisikaan tekoälyn olevan tietoinen, se ei estä toimiamme NPC:iden kanssa olemasta merkityksellisiä. Kysy vain kaikilta, jotka ovat käyneet läpi romantiikkavaihtoehtoja Mass Effect...

Älä yritä kertoa minulle, ettei Liara merkinnyt sinulle mitään.

massiivinen romantiikka - liara

(Kuvan luotto: BioWare)

In the same vein, Chalmers is convinced that "in principle, virtual reality can be just as real, and just as good as physical reality." Of course, that's old news for us gamers, but he turns this over to give us a potentially more positive spin on the metaverse phenomenon many are reluctant to embrace.

Some people believe "virtual worlds and virtual reality are essentially illusions, fictions that are a form of escapism," Chalmers explains. You've probably heard comments like "stop playing, come back to reality," or "what's the point, it's not real life." And sure, to an outside party it may look like we're wasting time in virtual worlds. When there's a huge pile of washing up that needs tending to, that's probably true, but what Chalmers is trying to hammer home is this: The experiences we have in virtual worlds should be considered just as meaningful and impactful as those in the physical world.

Jotkut hahmot toisessa elämässä.

(Kuvan luotto: Linden Lab)

Vammaiset saavat mahdollisuuden asua uusissa ruumiissa.

David Chalmers

Anyone who spent their teenage years on Habbo Hotel or Second Life has been shouting this from the rooftops for years. "My virtual adolescence matters," we cried as our parents looked on doubtfully, trying to convince us to finish our homework. The point being, we understand that online experiences and worlds have helped shape us into the people we are today, however strange we turned out.

Ja silti jopa ne, jotka ovat samaa mieltä siitä, että virtuaalimaailmat ovat tärkeitä ja merkityksellisiä, väittävät silti, että ne, jotka olemme jo nähneet, ovat parempi kuin metaversumi koskaan tulee olemaan.

Toki se on helppo hylätä, kun Zuck on liikkeen kärjessä, ja useimmat PCG-tiimistä tuntevat metaversumi on paskaa. Mutta kun todella ajattelemme, kuinka syvästi metaversumi tulee vaikuttamaan siihen, mitä tapahtuu "todellisessa" maailmassa, voimmeko todella pitää sitä hölynpölynä?

Robocop Fortnitessa

(Kuvan luotto: Epic Games)

Wherever you stand on metaverse and AI consciousness debates, Chalmers says the metaverse will grant us "new forms of experience, new forms of embodiment." All this is going to be especially great for people with restricted access to the physical world, physically ageing people living in isolated areas, for example, and "disabled people are going to have an opportunity to inhabit new bodies."

Joten käy ilmi, että tämä voi olla hetki, jolloin alamme hyväksyä, että tekoälyllä toimivat, ei-pelaamattomat hahmot voisivat jonain päivänä olla tietoisia, sekä piste, jolloin muu maailma lopulta lakkaa mitätöimästä kokemuksiamme virtuaalimaailmoissa.

Yksi asia on täysin selvä, kun marssimme tasaisesti kohti yhä mukaansatempaavampaa tulevaisuutta, the parhaat VR-kuulokkeet ne vain kevenevät ja muuttuvat vähemmän mahdotonta käyttää jokapäiväisiin tehtäviin. Kuten he tekevät, elämämme tulee muuttumaan eksponentiaalisesti, omaksummeko sen henkilökohtaisesti tai emme.

Ja harkitse myös, että juuri murhaamallasi tekoälyn NPC:llä saattoi olla tunteita tai jopa joku, joka rakasti niitä.

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Gamer