Uusia sotilassimulaatioita ammuntaa, juoksuhautaa ja droneja varten paljastettiin

Uusia sotilassimulaatioita ammuntaa, juoksuhautaa ja droneja varten paljastettiin

Lähdesolmu: 2975045

Koska jokainen asevoimalaitos pyrkii käyttämään simulaatioita realistisempaan koulutukseen, uutta teknologiaa ja päivityksiä olemassa oleviin ohjelmiin on esillä simulaatioalan suurimmassa tapahtumassa marraskuun lopulla.

Uusi ammuntasimulaatiojärjestelmä, joka korvaa vuosikymmeniä vanhan nyt käytössä olevan tekniikan, sekä taktinen harjoitussimulaatio, joka tuo droonien, vastadroneiden ja ukrainalaisen juoksuhaudankäynnin digitaaliseen maailmaansa ovat kaksi sellaista esinettä, jotka ovat esillä vuosittain Yksiköiden välinen/toimialojen koulutus-, simulaatio- ja koulutuskonferenssi, pidettiin Orlandossa, Floridassa, 27. marraskuuta - 1. joulukuuta.

- Lockheed Martin SIMRES-järjestelmä käyttää uutta lähestymistapaa pakotettuihin ammuntasimulaatioihin nykyisenä teknologiana: the useita integroituja laserkytkentäjärjestelmäätai mailia.

Varhaiset versiot useista integroiduista lasertoimista oli testauksessa 1970-luvulla, ja ne ovat olleet armeijan ja merijalkaväen ampumisen simulointijärjestelmä 1980-luvulta lähtien. Järjestelmä toimii yksittäisissä aseissa, kuten M4:ssä, ja miehistöautoissa, kuten Bradley Infantry Fighting Vehicle ja Abrams-panssarivaunu.

Kuten nimestä voi päätellä, järjestelmä käyttää pieniä lasereita, jotka ammutaan aseen järjestelmään asennetuista moduuleista. Laser iskee vastavoiman anturiin, laukaisee äänimerkin ja rekisteröityy järjestelmään seuraamaan osumia.

Laserit eivät toimi samalla tavalla kuin luodit ja muut ammukset.

Laserilla lentorata on käytännössä tasainen, eikä varsinaisiin ammuksiin liity pudotusta. Järjestelmä ei voi simuloida tehokkaasti epäsuoraa tulipaloa, kuten kranaatteja tai kranaatteja.

Ja koska se on laser, kaikki sen tiellä häiritsee sitä. Joten sotilaan tarvitsee vain piiloutua harjan tai vehreän pensaan taakse voittaakseen laserjärjestelmän. Tuskin realistinen harjoitusskenaario.

Järjestelmä on saavuttamassa käyttöikänsä loppua, ja sen on määrä vanhentua vuodesta 2026 alkaen, Karen Saunders, silloinen johtaja Ohjelman toimeenpanotoimisto – simulointi, koulutus ja instrumentointi kertoi Military.com vuonna 2021.

GPS-, tunnistus-, ohjelmisto- ja valontunnistus- ja etäisyys- tai Lidar-tekniikoiden yhdistelmän avulla heidän järjestelmänsä luo eräänlaisen virtuaalisen tilan suorassa harjoittelussa, SIMRESin pääinsinööri Dan Hyatt kertoi Military Timesille.

Hyattin tiimi on luonut vuosikymmenten aseballististen tietojen avulla niin sanotun "e-luodin", jonka avulla he voivat mallintaa ammuksen todellista fysiikkaa ja kuinka se toimisi, kun se ammutaan tietyiltä etäisyyksiltä, ​​kulmista ja jopa läpi. esteet, kuten betoniseinät.

Joten ei enää sotilaita piiloutumassa pensaiden taakse.

Hyattin tiimit suorittavat harjoitusalueen digitaalisen skannauksen ja käyttävät sitten korttipakan kokoisia antureita, jotka on kiinnitetty yksittäisiin käyttäjiin osallistujien liikkeiden, aseiden suuntauksen, osumien ja osumien seuraamiseen.

Tämä tekniikka mahdollistaa myös epäsuoran tulipalon. Varhaiseen kehitykseen ovat sisältyneet M4- ja M320-kranaatinheittimet, molemmat laajalti levitetyt pienasejärjestelmät, joita tuhannet sotilaat ja merijalkaväen käyttävät.

Hyatt sanoi, että sotilaat ovat jo testanneet joitain järjestelmiä Schofield Barracksissa Havaijilla ja National Training Centerissä Fort Irwinissa Kaliforniassa.

Järjestelmä antaa myös kouluttajille ja tarkkailijoille lintuperspektiivin harjoituksista, jotka etenevät reaaliajassa.

"Kun katsot meidän kihlausta, se on kuin ensimmäisen persoonan ammuntapeli tai lentäminen 3D-näkymässä tai napsauttaa minkä tahansa sotilaan luo ja näet hänen näkymänsä, leijut yläpuolella 20 jalan korkeudessa", Hyatt sanoi.

Järjestelmä on edelleen kehitteillä, eikä se vielä kilpaile nykyisestä armeijan sopimuksesta, mutta sen odotetaan näyttävän ominaisuuksia, joita armeija on osoittanut kiinnostuksensa äskettäin käynnistetyissä pyrkimyksissä parantaa palvelun simulointivalmiuksia, yhtiön tiedottaja Mark Schaub sanoi.

Armeijan monitoiminen tiimi-synteettinen koulutusympäristö ja Ohjelman toimeenpanotoimisto – simulointi, koulutus ja instrumentointi ovat viime vuosina tehostaneet ponnisteluja simulointitekniikan uudistamiseksi koko joukkojen alueella. Vuonna 2021 silloinen CFT-STE:n johtaja kenraalimajuri Maria Gervais sanoi, että palvelu pyrkii korvaamaan MILESin.

Samana vuonna merijalkaväki ilmoitti korvaavansa MILESin Saab Inc.:n Force-on-Force-Next-ohjelmalla aloitettuaan hakunsa vuonna 2017.

Lähes puolta armeijan prikaatin taistelutiimin orgaanisista asejärjestelmistä ei voida käyttää MILESin kanssa, armeijan eläkkeellä oleva kersantti Raymond Chandler, joka toimii tällä hetkellä Lockheed Martinin STE-kampanjapäällikkönä, kertoi Military Timesille.

Tämä tekninen rajoitus "rajoittaa kotiaseman ja taistelukoulutuskeskuksen koulutusta", Chandler sanoi.

Vanha järjestelmä vaatii myös tuntikausia asennusta, mikä syö harjoitusaikaa.

Chandler sanoi, että niinkin yksinkertainen asia kuin se, että ei pysty "johtamaan" kohdetta laserilla ammuttaessa, voi tuoda sotilaille negatiivista koulutusta. Pohjimmiltaan sotilas sopeutuu järjestelmään ja sitten hänen on opeteltava pois järjestelmän käyttöönottamat huonot tavat.

"Yksi niistä asioista, joita pelkäsin, oli mennä kentälle ja joutua käyttämään MILES-varusteita, koska se ei toiminut puolet ajasta, oli vaikea oppia käyttämään ja käyttämään", Chandler sanoi.

Merijalkaväki' FoFTS-Next järjestelmäSaabin ilmoituksen mukaan sopimuksen arvo on mahdollisesti 248 miljoonaa dollaria, ja sen odotetaan toteutuvan vuonna 2024, merijalkaväen viranomaiset kertoivat Marine Corps Timesille marraskuussa. Järjestelmä on sittemmin nimetty uudelleen Marine Corps Tactical Instrumentation Systemiksi tai MCTISiksi

Vuosina 2024–2026 Corps aikoo ottaa käyttöön yhteensä 16 MCTIS-järjestelmää. Ne toimitetaan Camp Pendletoniin Kaliforniaan; Camp Lejeune, Pohjois-Carolina; Marine Corps Base Quantico, Virginia; Japani ja Guam.

Bohemia Interactive Simulations paljastaa uusia päivityksiä ja ominaisuuksia pitkään jatkuneeseen koulutukseensa saadakseen enemmän näyttöpohjaista, taktista koulutusta. Virtuaalinen Battlespace-ohjelma ― käytössä sekä armeijassa että merijalkaväessä yli vuosikymmenen ajan.

Yhtiö julkaisee VBS4:n, joka on neljäs iteraatio interaktiivisesta, 3D-tietokonepohjaisesta toimintaympäristöstä tulevassa näyttelyssä, Bohemia Interactive Simulationsin perustaja ja operatiivinen johtaja Peter Morrison kertoi Military Timesille.

Uusia ominaisuuksia ovat sekä drone-operaattori- että vastadronenäkymät ja -ominaisuudet. Kun hautatyylinen sodankäynti ilmaantui uudelleen Venäjän ja Ukrainan välisessä sodassa, yhtiö lisäsi myös taktista juoksuhautakoulutusta käyttäjille.

"Hyökkäävästä näkökulmasta voimme kirjaimellisesti kouluttaa drone-operaattorin", Morrison sanoi. "Simuloi hyötykuorman pudottamista dronista tai sen ajamista tankkiin. Puolustuksessa voimme simuloida drone-aseita."

Bohemia Interactive Simulations -tiimi on rakentanut simulaatioita, joiden avulla tekoälysovellus voi analysoida, kuinka tehokkaita pelaajien käyttämät vastadrone-toimenpiteet ovat olleet. Sovellus voi päättää, onko käyttäjä salannut asemansa tehokkaasti ja muut vaiheet ja havaitsiko toisen puolen drone-operaattori heidän sijaintinsa, Morrison sanoi.

Sovellus sisältää myös tärkeimmät koulutusominaisuudet tehokkaista kaivannon raivausvaiheista, jotka käyttäjän on suoritettava menestyäkseen Ukrainan nykyisten kaivantojen analyysin perusteella.

Todd South on kirjoittanut rikollisuudesta, tuomioistuimista, hallituksesta ja armeijasta useisiin julkaisuihin vuodesta 2004 lähtien, ja hänet valittiin vuoden 2014 Pulitzer-finalistiksi yhdessä kirjoittamassa todistajien pelotteluprojektissa. Todd on Irakin sodan merijalkaväen veteraani.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Defense News Training & Sim