PS5:llä peli voi usein pudota huomattavasti alle 60 FPS -tavoitteensa.
Cold Symmetryn sielumainen toimintaroolipeli Kuolevakuori lanseerattiin vähän aikaa sitten PS5- ja Xbox Series X/S -versioille parannetulla versiolla, jossa on parempi resoluutio ja kuvanopeus verrattuna pelin PS4- ja Xbox One -versioihin. Mutta miten kaksi uutta seuraavan sukupolven versiota verrataan toisiinsa? VGTechin tekemän teknisen analyysin ansiosta (raportoi Kierretty Voxel) meillä on asiasta selkeämpi käsitys.
PS5:llä, Kuolevakuori renderöi vakiona 1800p viimeisimmän korjaustiedoston jälkeen, ja käyttöliittymä näytetään alkuperäisellä 4K-resoluutiolla. Tämä tapahtuu kuitenkin suorituskykyongelmien kustannuksella. Vaikka pelin tavoite on 60 kuvaa sekunnissa, se putoaa usein 50-luvulle, toisinaan 40-luvulle ja voi jopa pudota niinkin alas kuin keski- tai korkea-30-luvulla. Vertailun vuoksi Xbox Series X -versio tekee melko hyvää työtä vakaan 60 FPS:n ylläpitämisessä – vaikka versiossa toimii sen eduksi dynaamisen resoluution käyttö, jota PS5-versiossa ei ole. Tässä toivotaan, että se lisätään PS5-versioon pian.
Kuolevakuori on saatavana PS5: lle, Xbox Series X / S: lle, PS4: lle, Xbox One: lle ja PC: lle.